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(Resolvido)Porta buga se der use com player dentro dela


Ir para solução Resolvido por klipstyle,

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Pessoal, não sei o que está acontecendo, eu tenho uma porta no qual só jogadores "Premium Account" conseguem passar por ela, porem se der use nela, e tiver outro jogador dentro dela, ela vira, ficando na horizontal!

 

Olhem a imagem esplicando aqui:

Spoiler

28bxi1k.png

 

Não sei se tem alguma coisa a ver, mais eu uso um ActionID nela, com o Script que eu creio que seja do Vodkart, a script é essa:

Spoiler

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if not isPremium(cid) then

return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"need premium account.")

end

doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)

doTeleportThing(cid, topos, true)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Welcome.")

return true

end

 

 

Alguem pode me ajudar a resolver está questão? Estou tentando de tudo, tile que empurra em baixo da porta, porem quando empurra a porta fica aberta para todos entrarem, e conforme as pessoas vão entrando a porta vai trocando de ids e vai bugando tudo kkkkk...

 

@Edite

Estou usando o TFS 0.4.

Editado por Digoshow
informações (veja o histórico de edições)

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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local door = 6259 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == door then if not isPremium(cid) then return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Need premium account.") end doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, topos, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Welcome.") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Wait for the door to close.") return true end return true end  

qual id da porta fechada e aberta.?

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Agora, klipstyle disse:

qual id da porta fechada e aberta.?

Esqueci dessas informações hehehe...ta ae! ;)

Fechada é: 6259

Aberta é: 6260

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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local door = 6259
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.itemid == door then
if not isPremium(cid) then
return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Need premium account.")
end
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
doTeleportThing(cid, topos, true)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Welcome.")
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Wait for the door to close.")
return true
end
return true
end

 

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