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(Resolvido)leavehouse com falha


Ir para solução Resolvido por klipstyle,

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Quando o usa o comando !leavehouse, os itens da casa some, não vão para o depot.

 

function onSay(cid, words, param, channel)
	local house = getHouseFromPos(getCreaturePosition(cid))
	if(not house) then
		doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.")
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
		return false
	end

	local owner = getHouseInfo(house).owner
	if(owner ~= getPlayerGUID(cid) and (owner ~= getPlayerGuildId(cid) or getPlayerGuildLevel(cid) ~= GUILDLEVEL_LEADER)) then
		doPlayerSendCancel(cid, "You are not the owner of this house.")
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
		return false
	end

	setHouseOwner(house, 0)
	doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
	return false
end

 

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  • Solução

O depot da cidade é o mesmo townid da house?

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Em 03/09/2017 em 12:02, klipstyle disse:

O depot da cidade é o mesmo townid da house?

 

Obg

Editado por JcA (veja o histórico de edições)
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