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Lua Script Error: [Spell Interface] 
data/spells/scripts/support/levitate.lua:onCastSpell 
data/spells/scripts/support/levitate.lua:13: attempt to call method 'move' (a nil value) 
stack traceback: 
[C]: in function 'move' 
data/spells/scripts/support/levitate.lua:13: in function 'levitate' 
data/spells/scripts/support/levitate.lua:21: in function 

 

 

 

meu spells

        <instant group="support" spellid="81" name="Levitate" words="exani hur" lvl="12" mana="50" prem="1" aggressive="0" cooldown="200" groupcooldown="200" params="1" needlearn="0" script="support/levitate.lua">
                <vocation name="Sorcerer"/>
                <vocation name="Druid"/>
                <vocation name="Paladin"/>
                <vocation name="Knight"/>
                <vocation name="Master Sorcerer"/>
                <vocation name="Elder Druid"/>
                <vocation name="Royal Paladin"/>
                <vocation name="Elite Knight"/>
        </instant>
        <instant group="support" spellid="10" name="Light" words="utevo lux" lvl="8" mana="20" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="200" groupcooldown="200" needlearn="0" script="support/light.lua">
                <vocation name="Sorcerer"/>
                <vocation name="Druid"/>
                <vocation name="Paladin"/>
                <vocation name="Knight"/>
                <vocation name="Master Sorcerer"/>
                <vocation name="Elder Druid"/>
                <vocation name="Royal Paladin"/>
                <vocation name="Elite Knight"/>

 

meu levitate.lua

local function levitate(creature, parameter)
    local fromPosition = creature:getPosition()

    if parameter == "up" and fromPosition.z ~= 8 or parameter == "down" and fromPosition.z ~= 7 then
        local toPosition = creature:getPosition()
        toPosition:getNextPosition(creature:getDirection())

        local tile = Tile(parameter == "up" and Position(fromPosition.x, fromPosition.y, fromPosition.z - 1) or toPosition)
        if not tile or not tile:getGround() and not tile:hasFlag(parameter == "up" and TILESTATE_IMMOVABLEBLOCKSOLID or TILESTATE_BLOCKSOLID) then
            tile = Tile(toPosition.x, toPosition.y, toPosition.z + (parameter == "up" and -1 or 1))

            if tile and tile:getGround() and not tile:hasFlag(bit.bor(TILESTATE_IMMOVABLEBLOCKSOLID, TILESTATE_FLOORCHANGE)) then
                return creature:move(tile, bit.bor(FLAG_IGNOREBLOCKITEM, FLAG_IGNOREBLOCKCREATURE))
            end
        end
    end
    return RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE
end

function onCastSpell(creature, variant)
    local returnValue = levitate(creature, variant:getString())
    if returnValue ~= RETURNVALUE_NOERROR then
        creature:sendCancelMessage(returnValue)
        creature:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF)
        return false
    end

    creature:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
    return true
end




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      .
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      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      mesma coisa acontece com o mount doll.. 
    • Por Ayron5
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      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

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