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tenta com uma conta de jogador normal e pode usar assim se qser

 

local monsters = {{"Dragon", {x = 661 , y = 689, z = 8}}, {"Dragon Lord", {x = 660 , y = 689, z = 8}}}
local pos = {x = 661, y = 694, z = 8} -- posicao do tile onde vai ser adicionado o item

function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition)
  if not isPlayer(cid) then
    return true
  end
  for i, monster in ipairs(monsters) do
    doCreateMonster(monster[1], monster[2])
    doCreateItem(387, pos) -- Item que vai ser adicionado ao tile
    doSendMagicEffect(monster[2], 10)
  end
  return true
end

 

Life is so meaningless, there is nothing worth a smile
So goodbye, I'll miss you

 

 

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