Postado Outubro 15, 2017 7 anos tenta com uma conta de jogador normal e pode usar assim se qser local monsters = {{"Dragon", {x = 661 , y = 689, z = 8}}, {"Dragon Lord", {x = 660 , y = 689, z = 8}}} local pos = {x = 661, y = 694, z = 8} -- posicao do tile onde vai ser adicionado o item function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) if not isPlayer(cid) then return true end for i, monster in ipairs(monsters) do doCreateMonster(monster[1], monster[2]) doCreateItem(387, pos) -- Item que vai ser adicionado ao tile doSendMagicEffect(monster[2], 10) end return true end Life is so meaningless, there is nothing worth a smile So goodbye, I'll miss you sugestões?
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