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Não sei se está é a área certa , mas vamos lá

Então , vou disponibilizar um sisteminha de shop por diamantes , consegui ajeitar as áreas :

 

Citar

gymbadges = {
["Brock"] = 12505,
["Misty"] = 12506,
["Surge"] = 12507,
["Erika"] = 12508,
["Sabrina"] = 12509,
["Koga"] = 12510,
["Blaine"] = 12511,
["Kira"] = 12512
}   --alterado v1.5
local diamondShop = {
      vip = {[30] = 10, [60] = 18, [90] = 25},  -- Dias de VIP e valores em Diamonds
      pokeAddons = {
                 ["Lucarionite"] = 14252,       -- Addons e ID's
                 ["Aggronite"] = 20969,
                 ["Charizard"] = 13005,
                 ["Electabuzz"] = 13007,
                 ["Girafarig"] = 13004,
                 ["Shiny Hypno"] = 13008,
                 ["Shiny Jolteon"] = 13009,
                 ["Kingdra"] = 13013,
                 ["Lapras"] = 13015,
                 ["Shiny Nidoking"] = 13011,
                 ["Scizor"] = 13014,
                 ["Shiny Golem"] = 13010,
                 ["Skarmory"] = 13017,
                 ["Slowking"] = 13003,
                 ["Sudowoodo"] = 13006,
                 ["Shiny Vaporeon"] = 13009},
      addonvalue = {
                 ["Lucarionite"] =    20,        -- Valor dos Addons em Diamonds
                 ["Aggronite"] =      20,
                 ["Charizard"] =      10,
                 ["Electabuzz"] =     10,
                 ["Girafarig"] =      10,
                 ["Shiny Hypno"] =    10,
                 ["Shiny Jolteon"] =  10,
                 ["Kingdra"] =        10,
                 ["Lapras"] =          7,
                 ["Shiny Nidoking"] = 10,
                 ["Scizor"] =         10,
                 ["Shiny Golem"] =    10,
                 ["Skarmory"] =       10,
                 ["Slowking"] =       10,
                 ["Sudowoodo"] =      10,
                 ["Shiny Vaporeon"] = 10},
      outfits = {
                 ["Sasuke"] = 6583,              -- Outfits e ID's
                 ["Kisame"] = 1765},
      outvalue = {
                 ["Sasuke"] = 10,                -- Valor dos Outfits em Diamonds
                 ["Kisame"] = 15},
      pokemons = {
                 ["Ditto"] =       15,           -- Pokémons e valor em Diamonds
                 ["Shiny Ditto"] = 50}
      
 
}
function onSay(cid, words, param)
    if param:find("86228") then  
    
      doPlayerSendCancel(cid, "#getSto# " .. getPlayerStorageValue(cid, 86228)) -- Checa o clan do player
    
    elseif gymbadges[param] then 
    
      doPlayerSendCancel(cid, "#getBadges# "..param.." "..getPlayerItemCount(cid, gymbadges[param])) -- Checa as badges
 
    end
    
    if words == "@buy" or words == "@tvCam" then
    local t = string.explode(param, ",")
    
      if param:find("VIP30") or param:find("VIP60") or param:find("VIP90") then 
       
       id = param:find("VIP30") and 30 or param:find("VIP60") and 60 or param:find("VIP90") and 90 
       
       
            if doPlayerRemoveItem(cid, 2145, diamondShop.vip[id]) then
               doPlayerAddPremiumDays(cid, id) 
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Done")
            else
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Can'tDone")  
            end
            
       elseif diamondShop.pokemons[param] then
       
           value = diamondShop.pokemons[param]
           
            if doPlayerRemoveItem(cid, 2145, value) then
               addPokeToPlayer(cid, param, 0, nil, btype, true)
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Done")
            else
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Can'tDone")  
            end
            
       elseif diamondShop.outfits[param] then
           
           id = diamondShop.outfits[param]
           value = diamondShop.outvalue[param]
       
            if (getPlayerStorageValue(cid,id) > 0) then
              doPlayerSendCancel(cid, "@shop Can'tDone")
             else
              if doPlayerRemoveItem(cid, 2145, value) then
                setPlayerStorageValue(cid, id, 1)
                doPlayerSendCancel(cid, "@shop Done")
              else
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Can'tDone")
              end
            end
            
       elseif diamondShop.pokeAddons[param] then
       
            value = diamondShop.addonvalue[param]
       
            if doPlayerRemoveItem(cid, 2145, value) then
               doPlayerAddItem(cid, diamondShop.pokeAddons[param], 1) 
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Done")
            else
               doPlayerSendCancel(cid, "@shop Can'tDone")  
            end 
       
       elseif t[1] == "onAir" then
       
             doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "CAM ON", COLOR_ICE)
             doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your channel is named: "..t[2].."\n         Your channel is descripted: "..t[3])
             
               local channelId = 20000
                for i = 20000, 20100 do
                   if getGlobalStorageValue(i) == "" then 
                      channelId = i
                      break
                   end
                end
             setTvChannelInfo(channelId, cid, t[2], t[3]) 
             doPlayerSendCancel(cid, "@tvCamOnAir")
             setPlayerStorageValue(cid, storages.tvCamSys, channelId) 
             setPlayerStorageValue(cid, 99284, 1) 
             moveAllSpectators(cid)
       elseif t[1] == "Close" then
       
              doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "CAM OFF", COLOR_FIRE2)
              setGlobalStorageValue(getPlayerStorageValue(cid, storages.tvCamSys), "")
              doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your channel is offline.")
              doRemoveAllSpectators(cid)
              local stors = {99284, 99285, storages.tvCamSys}
                  for i = 1, #stors do
                    setPlayerStorageValue(cid, stors, 0) 
                  end
              
       elseif t[1] == "Follow" then
              
              setPlayerStorageValue(cid, storages.tvCamSys, t[2]) 
              --doPlayerSendTextMessage(cid, 27, t[2]) 
              
       elseif t[1] == "Assistir" then
       
              local storTv = getPlayerStorageValue(cid, storages.tvCamSys)
              if (tonumber(storTv)) and storTv <= 0 then
                 return true 
              end
              
              doPlayerWatchOther(cid, getPlayerByName(getPlayerStorageValue(cid, storages.tvCamSys)))
              doPlayerSendCancel(cid, "@tvCamAssistirThen")
              
       elseif t[1] == "StopWatch" then
       
              doPlayerStopWatching(cid)
              
       
      end
      
    return true
    end 
    
    if words == "@autoLoot" then
       if param == "ON" then
          setPlayerStorageValue(cid, storages.autoLoot, 1)
       else
          setPlayerStorageValue(cid, storages.autoLoot, 0)
       end
   end 
 
    
      for i, l in pairs(pokes) do
          if i == param then
             doPlayerSendCancel(cid, getPokedex(cid, i)) -- Checa os pokemons
             --doPlayerSendTextMessage(cid, 27, getPokedex(i))
          end
      end 
      return true
end

 

 

Bom , o que está em vermelho , são a quantidade de dias [30] e o valor que será descontado em diamantes [10]

 

O que está em verde , são os ids dos addons, ou no meu caso , itens(stone)

O que está em azul , são os valores que irá custar em diamantes

O Que está em amarelo são as outfits (Roupas) [o id da roupa, no caso a questid algo assim que está adicionado no bloco de outfits] , [o preço que será descontado em diamantes]

o que está em roxo , são a partes dos pokémons , [o nome do pokémon e o valor que será descontado em diamantes]

 

Apenas isso ! qualquer duvida só falar ! vou deixar também uma imagem pra ficar melhor de entender como eu fiz :)

 

Citar

image.png.7fa80692057290a51cfaffc45da91475.png

Ainda falta editar a parte dos addons , basta mudar o nome do charizard e o idd , e a imagem no client

[Para mudar a imagem eu indico usarem photoshop , usem o método do laço para apagar as imagens e nome , e depois é só ir aprendendo no youtube :) , qualquer coisa só perguntar que faço uma aulinha no youtube pra vocês : Vini3h ( meu canal)]

 

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  • 4 weeks later...
  • 3 years later...

up reviver a topico, poderia explicar a instalação do sistema, onde é pra salvar o codigo, no cliente e dentro das pastas do server?

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  • 8 months later...
Em 18/01/2018 em 22:46, vini3h disse:

Não sei se está é a área certa , mas vamos lá

Então , vou disponibilizar um sisteminha de shop por diamantes , consegui ajeitar as áreas :

 

 

 

Bom , o que está em vermelho , são a quantidade de dias [30] e o valor que será descontado em diamantes [10]

 

O que está em verde , são os ids dos addons, ou no meu caso , itens(stone)

O que está em azul , são os valores que irá custar em diamantes

O Que está em amarelo são as outfits (Roupas) [o id da roupa, no caso a questid algo assim que está adicionado no bloco de outfits] , [o preço que será descontado em diamantes]

o que está em roxo , são a partes dos pokémons , [o nome do pokémon e o valor que será descontado em diamantes]

 

Apenas isso ! qualquer duvida só falar ! vou deixar também uma imagem pra ficar melhor de entender como eu fiz :)

 

 

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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
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