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  1. Ei, eu uso o baixo PokeAimar e tenho um problema com o feitiço, ou seja, eu adicionei o feitiço Shadow Storm e ele cai tudo de uma vez e eu quero que este feitiço caia do céu aleatoriamente, é claro com os mesmos efeitos se eu pudesse peça ajuda e uma resposta rápida, ficaria muito grato
  2. Eu Queria Que Quando o cara Cria um Char Já loga com 1 Dia Donate na acc dele nesse storage 13899
  3. pessoal ! e o seguinte meu servidor e tsf 1.4 atualizado e nao tem o arquivo xml os script sao registrados dentro deles msm . acontece que eu nao sei como adicionar comandos ex: !online -> checar qnts player estao online .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  4. Alguém poderia me ajudar nessa spell que to tentando criar? Eu editei ela com todos os recursos que eu tinha mas não consigo fazer os Effects saírem antes da spell. A spell é o seguinte, os 2 effects (265, 266) ficam na cabeça do char e meio que carregam um poder, logo depois que carrega o char arremeça um missile (57) e depois explode no alvo com o effect (274). Está tudo certo e funcional, mas ainda não consegui mexer no tempo da spell. Quando eu uso a spell, ele joga o missile instantaneamente e o efeito de carregar não da prazo de sair primeiro. Ou seja, os dois primeiros effects
  5. Olá denovo, estou com esse probleminha que quando eu tento usar os clones ou qualquer summon dentro de um local fechado e apertado aparece esse erro no log. Os clones funcionam normalmente e so bugam quando o player esta em algum lugar que eles não podem ser sumonados. [30/07/2021 19:20:23] [Error - Spell Interface] [30/07/2021 19:20:23] data/spells/scripts/naruto/tajuukagebunshin.lua:onCastSpell [30/07/2021 19:20:23] Description: [30/07/2021 19:20:23] (luaDoCreateMonster) Cannot create monster: Kage Bunshin [30/07/2021 19:20:23] [Error - Spell Interface] [30/0
  6. Boa Tarde, fiz uns test no servidor aqui e notei que o CPU da maquina está subindo muito quando players atinge um alvo com magias, pode ser treiners/monsters/outros players. Por exemplo, se estiver com bastante players floodando spells de dano em qualquer alvo o CPU da maquina sobe de 15 a 20% para 130 a 160%, fazendo com que o servidor começe a ficar com ''lag'' Alguém tem alguma noção de como posso arrumar isso ? detalhe, dano na glove/sword/distance/fist attack não faz o cpu aumentar. Somente magias que causam dano, já testei as outras magias sem damage, cpu não passa de 15 a 30%.
  7. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? estou utilizando a base poke aimer, ela tem pokemons 3d na pokedex Qual o motivo deste tópico? eu estava adicionando pokemons mega no meu servidor, eu conseguir adicionar sem problemas as sprites deles e tudo mais, eles chegaram até a aparecer no jogo, consigo convocar eles normalmente, porem, nao consigo adicionar ataques a eles, e em todos os tutoriais que eu vi, a maioria precisava entrar no configuration.lua porem eu nao tenho configuration.lua nas pastas do meu servidor existe uma pasta
  9. eu utilizo a base poke aimar, ela é open source. eu estou precisando de ajuda para adicionar mega evolução no meu servidor, eu ja consegui adicionar os pokemons mega tudo certinho, coloquei as mega stones, só estou precisando agora de um jeito de mega evoluir um pokemon para o mega e que volte ao normal depois que usar a pokebola, meu server nao tem configuration.lua
  10. Alguém poderia me ajudar a remover essas checagem de vocation e item? Qual o motivo deste tópico? Remover checagem de vocation e checagem de item Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Não Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local lvl = 1 local stor_time = 68741 local hours = 24 local t = { {vocations = {1, 1},Pos = {{x=906, y=625, z=5},{x=917, y=586, z=7}},item= {9020,{x=907, y=623, z=5}}}, -- TANK OR DRUNK {vocations = {1, 1},Pos = {{x=907, y=625, z=5},{x=916, y=587, z=7}},item= {9020,{x=907, y=623, z=5}}
  11. Salve salve, uma boa noite a todos, estou procurando um sistema de bonus de outfit onde como está no titulo o outfit ganha 60% de life e mana e tmb regen e protect all, procurei em todos os lugares e não estou achando o sistema desse jeito, se alguém puder ajudar tmj
  12. Alguém podeira me ajudar nessa Spell. Ela summona um monstro quando a Corpse por perto, queria que tivesse um limite, queria no max 4. Se alguém poder me ajudar, agradeço. local function doTargetCorpse(cid, pos) local getPos = pos getPos.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local corpse = getThingFromPos(getPos) if(corpse.uid > 0 and isCorpse(corpse.uid) and isMoveable(corpse.uid) and getCreatureSkullType(cid) ~= SKULL_BLACK) then doRemoveItem(corpse.uid) local creature = doCreateMonster(cid, "Skeleton", pos)
  13. Olá, pessoal! Gostaria muito de uma ajuda, se possível... Queria saber como faço para armazenar o tempo online do player no decorrer do dia (entre um SS e outro) e, de alguma maneira, como retornar isso. Nem sei se isso já existe nos scripts do jogo. Por exemplo, entrou no server às 13:00 e saiu às 15:00, depois entrou às 17:00 e saiu às 19:00. Ao clicar em um item, por exemplo, retornar que o tempo dele online foi de 4 horas durante aquele dia. Não há a necessidade de me entregar pronto, se puderem só me dar o caminho das pedras, me viro aqui para fazer.
  14. Não estou conseguindo acessar o atributo absorbPercentDeath entre outros. Alguém sabe como acessar a informação do atributo absorbPercentDeath de um item qualquer ? Quero exibir a informação com o somatório das absorções mas não sei como acessar essa informação. Tentei com a função getItemAttribute(uid, "absorbPercentDeath") porém sempre retorna nil. Encontrei o problema, no luascript.cpp temos o seguinte: //TODO: absorb, increment, reflect, skills, skillsPercent, stats, statsPercent Justo a parte que necessito ainda não f
  15. olá, to reaprendendo a programa em lua para tibia, e to tendo problema em regista as coisas, porque nessa tfs não tem xml. alguém pode conserta esse script só pra me da como base, e tem algum tutorial ensinando a regista as coisas? esse script é uma sword que solta uma spell quando ataca mas não ta funcionando Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local area = createCombatArea({ {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} }) local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICA
  16. Estou tentando usar esse script porem esta dando esse erro. Alguem poderia me ajudar pf Tfs 0.4 - 8.60 Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local config = { time = 10 -- segundos pos = {x= xxx, y= xxx, z= x}, -- Local onde está a estatua id1 = 1182, -- estatua 1 id2 = 1183, -- estatua 2 storage = 45644 -- storage } function onStepIn(player) if not isPlayer(player) then return false end if getGlobalStorageValue(config.storage) < 1 then doTransformItem(getTileItemById(conf
  17. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 ola, to a uns 5 anos sem programa para tibia, mas voltei agora, e to reaprendendo algumas coisa, alguém pode me ensinar a adiciona a libs novas, não to conseguindo, mesmo criando uma arquivo lua e colocando na pasta lib não vai, tem que fazer mais alguma coisa? e tem algum lugar aonde possa ver as funções da 1.3?
  18. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Boa noite, estou precisando de ajuda no meu Monstro Boostado Diario, o monstro aparece no local que coloquei na script, a mensagem do monstro boostado tbm aparece certinho, porem o ponto é que a criatura selecionada para ser boostado nao está ganhando os 5% a mais de XP/LOOT que eram pra ganhar. ajudem por favor REP+ Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. data/creatures/scripts loot_bonus = 5 ignoredList = {1987} function addBonusLoot(position, name) for i = 0, 255 do
  19. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o códi function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local config = { [40] = {item = 2160, count = 1}, [50] = {item = 2160, count = 3}, [80] = {item = 2160, count = 4}, [100] = {item = 2160, count = 8}, } if skill == 8 then for level, info in pairs(config) do if newLevel >= level and (getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 or not (string.find(getPlayerStorageValue(cid, 30700), "'"
  20. Salve! Estava tentando mexer um pouco aqui com o Pokémon Erondino e notei que os pokémon que adiciono não têm loot ao serem derrotados. O arquivo .xml dos monstros apresentam loot, porém, ao derrotá-los, o corpse não pode ser aberto. Alguém pode ajudae? Obs: Estou usando o Erondino V17.1
  21. Ola tenho esse script que compra storage mas queria colocar tempo de dias e depois acabase o tempo alguem pode modificar pramin? @Vodkart local t = { price = 1000000, -- Preço a ser cobrado. storage = 12333 -- Storage que irá ganhar. } function onSay(cid, words, param, channel) if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) < 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, t.price) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns, agora você tem acesso a área VIP.") setPlayerStorageValue(cid, t.storage, 1) else doPlayerSendTextMe
  22. Boa galera to com um erro preciso de ajuda. TFS 0.4 Este erro código function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid == caveExclusiva.config.buyItemID then if getPlayerStorageValue(cid, caveExclusiva.storages.cave) > 0 then local caveName = caveExclusiva.caves[getPlayerStorageValue(cid, caveExclusiva.storages.cave)].caveName local timeLeft = getPlayerStorageValue(cid, caveExclusiva.storages.time) - os.time() doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você já é dono da cave de ".. caveName ..", agu
  23. Dae galera do TK, reparei hoje que todos os amuletos que possuem charges estão dropando com 1 de charge apenas, vou usar como exemplo o Terra amulet. Achei vários tópicos sobre isso, mas nenhum resolveu o meu problema, alguém sabe onde está o bug? --Items.xml-- <item id="7887" article="a" name="terra amulet"> <attribute key="weight" value="500" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="200" /> <attribute key="showcharges" value="1" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="20" />
  24. Salve rapaziada, estou com uma equipe focada em um projeto de ot 7.6, a procura de um programador experiente para montagem de alguns scripts. PREÇOS POR SCRIPTS A COMBINAR, FAVOR ENTRAR EM CONTATO COMIGO (47) 991807029 - Whats
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