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  1. boa noite, possuo um creaturescript de Pvp enforced que é tipo, ele pega o XP do target (dividido por 4000 configuravel por mim esses "4000") ai o player recebe uma quantida de experiencia depois que eu mato ele. so que tipo, quando o target faz um summon, e eu mato o summon do meu target, eu ganho a xp do meu target=S alguem sabe arrumar isso? script
  2. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.6 Qual o motivo deste tópico? dúvida Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local combat = createCombatObject() arr = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) local skill = getPlayerSkillLevel(param.cid, 0) local level = getPlayerLevel(param.cid) local minimo = (skill + level)/2 local maximo = skill + level if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_GROUNDSHAKER) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, param.pos, 0, -minimo, -maximo, CONST_ME_HITAREA) end if(param.count < 1) then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_GROUNDSHAKER) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, param.pos, 0, -minimo, -maximo, CONST_ME_HITAREA) param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(100, 2000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? ajuda com script Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. não possui erro Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local config = { itemid = 2471, --ID do item. drop_effect = false --Efeito que aparecerá em cima da corpse, OPCIONAL! Se não quiser, coloque false. } function examine(cid, position, corpse_id) if not isPlayer(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpse_id).uid if corpse <= 1 or not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, getContainerSize(corpse) - 1 do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return true end if item.itemid == config.itemid then doBroadcastMessage("DROP MENSAGEM: O Jogador (" .. getCreatureName(cid) .. ") Dropou Golden Helmet.", 19) if config.drop_effect then doSendMagicEffect(position, config.drop_effect, cid) end end end end function onKill(cid, target) if not isMonster(target) then return true end  local corpse_id = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse  addEvent(examine, 2, cid, getThingPos(target), corpse_id) return true end  Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  4. Olá galera do tibia king. Estou com um problema no Task System Eu consigo pedir a task pro Npc Porém ao matar o bixo não é contabilizado a morte dele pra task alguém sabe e pode me explicar como eu vejo até onde o script esta funcionando para eu peneirar mais ainda o problema e junto a alguém que entenda mais de lua do que eu (juro que quanto a isso... nao é dificil kk) buscar uma Solucao para o meu problema?? IMENSAMENTE GRATO DESDE JÁ. TFS 0.4 SERVIDOR ALTERNATIVO DE NARUTO. SCRIPTS: modscript by Vodkart Simple Task CreatureScript Npc Script
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.2 versao 8.60 Qual o motivo deste tópico? Queria saber se e possivel usar o sistema de vocations nessa forma sem que haja problemas. para que serve o client id? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="1" clientid="3" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="5" clientid="3" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="2" clientid="4" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="6" clientid="4" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="3" clientid="2" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="5" gainmanaticks="4" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="7" clientid="2" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="10" gainmanaticks="3" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="4" clientid="1" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="8" clientid="1" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="2" gainhpamount="10" gainmanaticks="4" gainmanaamount="10" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> </vocations> Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. Olá Pessoal, ja faz um bom tempo que estou tentando resolver esse error e não estou conseguindo, e gostaria de saber ser alguem poderia me ajudar com isso, emfim eu ja tentei de todo tipo. trocar o playerdeath. colocar os codigos na database do site etc e nao deu certo. se alguem poder me ajudar fico muito grato!.
  7. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60 Qual o motivo deste tópico? duvida Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. está retornando valor nulo (nil value) Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local combat = createCombatObject() arr = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) local skill = getPlayerSkillLevel(param.cid, 0) local arma = getPlayerWeapon(param.cid).uid print("arma: "..getPlayerWeapon(param.cid).uid) darma = getItemAttribute(item.arma, "attack") print(darma) local minimo = (skill + darma)/2 local maximo = skill + darma if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_GROUNDSHAKER) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, param.pos, 0, -minimo, -maximo, CONST_ME_HITAREA) end if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? Existe algum script que o monstro não ataque o summon do player? ajuda noix pls
  9. fala turma então gostaria de uma spells que stacke so em player. ou uma spells que não stacke em um monstro especifico obrigado valendo 2 rep+ obrigado pela atenção
  10. estou tentando usar o task system simples Mas nao está contabilizando a morte dos bixos... fui verificar meu creature scripts e nenhum arquivo usa o type="Kill" creio que a funcao OnKill nao esteja ativa ou instalada no meu sv (nao entendo muito disso) Alguem poderia adaptar para funcao OnDeath esses scripts?? foi o unico task system que ao menos o npc funfou de boa... e o codigo é simples Tentei usar a Task Sytem do @Vodkart Mas infelizmente nao funfou no meu server... TFS 0.4 VALENDO 5 REP+
  11. Estou com um problema em um Script aqui, eu não sei se é por falta de Script ou se é no Script. Vou explicar como que ele funciona. Você vai lá no NPC e pega a missão de matar 30 Jogadores, mais não é qualquer Jogador que irá contabilizar as mortes, é preciso ser level 350+ para contabilizar, por exemplo, eu sou level 50 e mato um cara level 349, ai essa morte não irá contar, pois o cara não era level 350. Caso você mate os 30 Jogadores level 350+ você volta lá no NPC e entrega a missão, dai você uma prêmio e poderá fazer a missão de novo depois de 24h. NPC Creaturescripts Talkactions Esses são os Scripts. O erro que estar surgindo é que quando você mata um Jogador level 350+ ele não estar contabilizando as mortes. E sempre fica -1 morte.
  12. Bom dia, eu achei um script de ban feito pelo Omega que atende aos meus requisitos. Porem ele da um erro ao tentar usar no sv. Uso tfs 0.4, 8.60 Parece q foi testado em sqlite, eu uso mysql Erro: [9/3/2019 4:53:59] [Error - TalkAction Interface] [9/3/2019 4:53:59] data/talkactions/scripts/banunban.lua:onSay [9/3/2019 4:53:59] Description: [9/3/2019 4:53:59] data/lib/004-database.lua:100: [Result:free] Result not set! [9/3/2019 4:53:59] stack traceback: [9/3/2019 4:53:59] [C]: in function 'error' [9/3/2019 4:53:59] data/lib/004-database.lua:100: in function 'free' [9/3/2019 4:53:59] data/talkactions/scripts/banunban.lua:12: in function 'isBanned' [9/3/2019 4:53:59] data/talkactions/scripts/banunban.lua:38: in function <data/talkactions/scripts/banunban.lua:16> Script: Alguem pode ajudar? Rep+ @Vodkart @WooX
  13. Ola pessoal do TK ! Queria pedir ajuda de vcs para fazer um bau de quest. Tipo qnd um player conseguir terminar a quest ele vai clicar no bau e vai ganhar um comando (Talckactions) ai ele é autorizado para usar esse comando !aura on/off. Se alguem pode me fazer esse favor eu ficarei agradecido.... Eu uso TFS 0.4 8.60 Obrigado a Todos....
  14. boa rapeize, alguem pode ajudar, como faço uma spell, que ela sejá apenas para o knight, ou vocation 4 - 8... eu não quero escrever ela e ativar, quero que ela seja propria do personagem sem escrever nada sem ativar... bom seguinte, quando o knight tiver com vida menor que 30% do total da vida dele... ele ganha + 20 de skill, axe sword e club... tem como alguém ajudar ? lembrando, eu não quero ativar ela igual utito tempo, e não quero que tenha um tempo determinado, quero que seja do personagem... ta com -30% de life ele ganha skill... agradeço desde já !
  15. Minha Distro e otx e a machete nao ta cortando grav a destroy sim corta e nao é infinita
  16. Queria um Script Desse que somente player com tal level pode mandar private message
  17. Minha Distro e OTX e ela nao veio com o ban coloquei um script pra banir o ip e nao funciona apenas da kick no player APENAS A KIKANDO O PLAYER
  18. Galera, não tenho certeza se esse tópico se encaixa em scriping ou em programação, então desculpa se errei. Enfim, estou usando o TFS 1.3 do Mark Samman, nele já vem configurado na source as opções de mana leech, life leech e de critical, basta você relacionar esses atributos dentro dos itens. <attribute key="manapointsleechchance" value="25" /> <attribute key="manapointsleechamount" value="5" /> <attribute key="hitpointsleechchance" value="25" /> <attribute key="hitpointsleechamount" value="5" /> <attribute key="criticalhitchance" value="10" /> <attribute key="criticalhitamount" value="50" /> Pois bem, o mana leech e o life leech aparentam estar funcionando de boas, não precisei configurar nada, só chamar os atributos mesmo. O problema ta no critical, ele aparenta funcionar, mas só aparenta mesmo. Ele exibe a animação de critical no jogo, mas nao faz nenhuma diferença no dano causado nos mob. Já fiz vários testes com porcentagens diferentes, já coloquei 1% e 300%no criticalhitamount, mas não muda nada no dano que a criatura leva. dei uma fuçada nos arquivos do servidor e não achei nenhum lua que se refira às opções de leech e critical, ao que tudo indica, isso seria algo da source (acho eu). Alguém poderia me dar uma luz? Não sei se estou fazendo algo errado ou não, se esqueci alguma coisa....
  19. Ola amigos tenho um servidor de nto v8.60 (base nto ultra war). quero mudar o effect da magia exeta res,eu peguei a script de um ot de tibia que eu tenho, Essa é a script da magia: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1) setCombatArea(combat, area) function onTargetCreature(cid, target) return doChallengeCreature(cid, target) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Se alguem poder ajudar agradeço REP+
  20. Ola pessoal do TK ! Queria pedir ajuda de vcs para fazer um bau de quest. Tipo qnd um player conseguir terminar a quest ele vai clicar no bau e vai ganhar um comando (Talckactions) ai ele é autorizado para usar esse comando !aura on/off. Se alguem pode me fazer esse favor eu ficarei agradecido.... Eu uso TFS 0.4 8.60 Obrigado a Todos....
  21. Aqui neste tópico, você pode soltar sua criatividade e escrever alguns sistemas que vem na sua cabeça que você acharia legal existir em um servidor 4FUN (Servidor Fácil).
  22. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.6 Qual o motivo deste tópico? ajuda no script Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. nenhum erro Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local config = { itemid = 2471, --ID do item. drop_effect = false --Efeito que aparecerá em cima da corpse, OPCIONAL! Se não quiser, coloque false. } function examine(cid, position, corpse_id) if not isPlayer(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpse_id).uid if corpse <= 1 or not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, getContainerSize(corpse) - 1 do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return true end if item.itemid == config.itemid then doBroadcastMessage("DROP MENSAGEM: O Jogador (" .. getCreatureName(cid) .. ") Dropou Golden Helmet.", 19) if config.drop_effect then doSendMagicEffect(position, config.drop_effect, cid) end end end end function onKill(cid, target) if not isMonster(target) then return true end local corpse_id = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse addEvent(examine, 2, cid, getThingPos(target), corpse_id) return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  23. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.6 Qual o motivo deste tópico? ajuda no script Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. nenhum erro Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local config = { itemid = 2471, --ID do item. drop_effect = false --Efeito que aparecerá em cima da corpse, OPCIONAL! Se não quiser, coloque false. } function examine(cid, position, corpse_id) if not isPlayer(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpse_id).uid if corpse <= 1 or not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, getContainerSize(corpse) - 1 do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return true end if item.itemid == config.itemid then doBroadcastMessage("DROP MENSAGEM: O Jogador (" .. getCreatureName(cid) .. ") Dropou Golden Helmet.", 19) if config.drop_effect then doSendMagicEffect(position, config.drop_effect, cid) end end end end function onKill(cid, target) if not isMonster(target) then return true end local corpse_id = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse addEvent(examine, 2, cid, getThingPos(target), corpse_id) return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  24. Galera estou mexendo e um SITE de NARUTO e estou com uma grande duvida! estou querendo achar um script que quando o JOGADOR for escolher a vocação aparecera as VANTAGENS da VOCAÇÃO e os STATUS dela junto com a foto da VOCAÇÃO ! UTILIZO Site Modern ACC MAS ESTOU MUDANDO PARA Site Gesior =REP REP REP REP REP++

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