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  1. Bom tropa do tibiaking, vim aqui mas um vez perdir ajuda de vocês. To tentando cria um wand que hita dois elemental. Bom tropa esse script faz tudo que eu quero, mas só que ficou no aleatorio. Tipo o certo que o primeiro hit sair o elemento ENERGY e o segundo elemento ICE. assim por diante. Só que nos script eu eu postei ai em cima O primeiro sair efeito energy e no segundo as vez sair o msm efeito. la no terceiro que sair o efeito ICE. Quero 1 hit ENERGY, 2 hit ICE, 3 hit ENERGY, 4 hit ICE, 5 hit ENERGY, 6 hit ICE assim por diante.
  2. Eai galera, tranquilo? Então, estou com um projeto e nele preciso alterar algumas coisas nas vocations. Utilizo esse servidor: Minha ideia é ter duas vocações mães, que resultam em outras vocações (como o exemplo na imagem abaixo). Para fazer isso, eu preciso que exista nível para cada vocação (como na imagem, precisaria de level 2 em squire para poder virar knight, etc). De quebra, eu preciso que algum npc faça essa troca de vocação. Aguardo respostas, agradeço desde já!
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Base Poke ZR !! Qual o motivo deste tópico? Preciso por dois efeitos em um move de cura, mas n sei como. :c Bom, como vcs tao vendo nas imagens quero por o efeito de "Sino" em cima do pokemon e ao mesmo momento os "brilhos" ao redor em grande area, mas eu nao sei como encaixar o "sino" na skill, eu sei fazer o move em si, por a area, efeitos, etc... mas eu nao sei como eu encaixo o effect do "Sino" na skill e em cima do poke, no mesmo "quadrado" digamos assim. Quem souber e puder ajudar eu agradeço mt
  4. Alguem pode me ajudar? quero a pedra não apareça ali no nada, impedindo o exani hur "down. tentei um monte de coisa e nada de resultado.
  5. O Único erro que dá na distro é quando usa o trap no monstro e mensagem que envia ao player tagert nao tem como ir pq é um monstro. Quem puder me ajudar Rep+ e fico muito agradecido.
  6. 0.4 Boa noite povo. O titulo pode parecer confuso (pq eu tbm to, bastante) Resumindo, eu não sei mexer com o i (não sei nem se pode colocar outra letra, provável) e to tentando fazer o seguinte: O player pisa num sqm, a roupa dele troca. Enquanto ele estiver com a roupa, ele fica tomando dano por segundo durante um determinado tempo (Aqui entra o i) "for i = 0, 10000, 1500 do" , e quando ele sai do sqm, a roupa dele volta como estava e ele para de tomar dano, até ai, 100%, fácil. O problema é que, se ele voltar pro sqm e aquele outro i não acabou, ele vai continuar d
  7. Alguém pode me ajudar com esse script, quero que dure 6 segundos com o player alvo sem curar mana.
  8. Alguem pode me orientar aonde eu crio novos elemento pro meu poketibia
  9. a imagem vai explicar tudo assim que voce entrar em qualquer zona protegia sua stamina vai se recuperar como o script estiver configurado e essa mensagem tiver um exausted de aparecer por que se o player ficar entrando e saindo na zona protegia vai dar muito spam o default dele
  10. Alguém pode editar esse script pra porta fechar sozinha? quando o player clicar nela, ele anda para o sqm da porta e quando passar totalmente ela fechar sozinha, não sei se deu pra entender. Obs: não precisa de chave Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local function checkStackpos(item, position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local thing = getThingfromPos(position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_FIELD local field = getThingfromPos(position) if(item.uid ~= thing.uid and thing.itemid >= 100 or field.itemid
  11. Galera, tenho um sv 8.60 queria pedir ajuda de vcs em um script até interessante, que enche stamina enquanto treina... Eu estou procurando por ela a mtooo tempo para TFS 1.3 por favor se alguem tiver ow quiser criar por favor, seria de grande ajudar!!!!
  12. seguinte tenho um ot global versao 12,x so que seguinte quando o player mata algum monstro aparece a mensagem do loot normal porem os loots aparecem com o id tbm queria saber como resolver isso Loot of a cave rat: {3607|cheese}, {3031|2 gold coins} nao sei se é a area certa pois estou a bastante tempo sem postar alguma duvida, Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  13. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OtX 2.2 Qual o motivo deste tópico? Erro no script Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <mod name = "Military Ranks" version = "1.0" author = "Teckman" enabled = "yes"> <config name = "ranks"><![CDATA[ titles = { [5] = "Private First Class", [10] = "Specialist", [15] = "Corporal", [20]
  14. TFS 0.4 Bom tenho esse sistema de castle, esta funciona bem, o único defeito é que ele não entrega os 30% de exp a mais para os membros da guild dominante, vou postar o script se alguém conseguir ajuda a resolver agradeço. action alavanca: creaturescripts login.lua globalevents não achei necessario postar pois só o open e o close do sistema Lib
  15. .Qual servidor ou website você utiliza como base? pokestorm Qual o motivo deste tópico? Alguem adapta contagem de ball no meu sistema de catch esse so conta 1 ball msmo tendo jogado 100 Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Action ( Catch.lua) Lib (catch system.lua) talkactions (checathc.lua) function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" then return true end getBrokesIn(cid, param) return true end
  16. .Qual servidor ou website você utiliza como base? pokestorm Qual o motivo deste tópico? Ajuda com Adaptação Salve Galera queria saber se é possivel fazer com que o npc troca o item pelo pokemon como abaixo e apenas aceitar a troca se setar o Nick no pokemon Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Abaixo Npc que troca Item por poke local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCr
  17. Salve senhoras e senhores! Estou com um script no meu servidor de tasks diarias, ele funciona normalmente. Só que ele da a mesma task para TODOS os players do server. Tem uma tabela com várias opções de monstros para o player matar, ele pega dentro dessa tabela, 2 monstros aleatórios e da para o player escolher um deles. Só que ele da as MESMAS opções para TODOS os players. Alguém pode me ajudar a identificar o local para fazer com que seja aleatório para cada player diferente? Vou deixar o script aqui.
  18. Eu quero colocar uma storage nesse jutsu de dash, para poder criar outros jutsus, eu criei 3 dashs em meu servidor mas ta bugando. exemplo: uso o dash 1 aparece o efeito do dash 2, uso dash 2 e aparece o efeito do dash 3, eu tentei colocar uma storage mas não consegui. script sem edição minha \/
  19. Alguém poderia me ajudar a colocar bonus exp no meu cast system? function onSay(cid, words, param, channel) local tmp = param:explode(" ") if not(tmp[1]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Parameters needed") end if tmp[1] == "on" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cast has started.") doPlayerSetCastState(cid, true) doPlayerSave(cid) elseif getPlayerCast(cid).status == false then return doPlayerSendCancel(cid, "Your cast has to be running for this action.") elseif tmp[1] == "off" then doPla
  20. Alguém me ajudar a adicionar uma storage nessa script, tentei de varias formas e não consegui.
  21. fala galera do TK queria pedir a ajuda de voces com um script de action que mude a vocaçao do player versao do meu tfs é 1.3 procurei varios mais nao achei nenhum na versao que eu preciso e queria muito esse escript nao sei se é possivel vou colocar 4 pedras precisosas uma de knight uma de paladin uma de sorcerer e uma de druid exemplo de como funcionaria queria que se o player fosse knight exemplo ele usar uma pedra de druid ele mudava pra vocaçao de druid so que salvasse todos skill de quando ele era knight ai quando ele usasse uma pedra de knight ele voltava para o mesmo
  22. Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60 - 0.4 Qual o motivo deste tópico? Estive tentando implementar uma mr junto de sistema de reset e não objetive sucesso, a único tentativa que deu certo foi com uma SD e algumas spells. Se possível eu gostaria de uma script que tivesse como condição uma certa quantia de resets para utilizar tal item, ai para adicionar no item seria só adicionar uma tag nele mudando o valor da quantia de resets na própria tag, não sei se é possivel configurar desse mesmo jeito com runas, apenas adicionando a tag na r
  23. Alguém sabe como adicionar atributo de sorte no item? Tipo "Luck + 2%" Não consigo achar nenhum item que tenha pra eu copiar, os itens que eu sei não estão com esse atributo Resolvido.
  24. Bem pessoal, alguém pode me passar o antigo script do antigo utamo vita, minha versão é do 12 .65, porém, os players querem o antigo utamo vita e não estou conseguindo encontrar. o atual que é o que perde o utamo vita é o seguinte: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function onCastSpell(creature, var) local condition = Condition(CONDITION_MANASHIELD) condition:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 180000) local player = creature:getPlayer() if playe
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