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Olá, estou tendo dificuldades com o sistema de addon, está dando tudo certo, o addon ativa no pokémon, porém quando eu do ride nele o addon some, só volta quando coloco de volta na pokeball 

 

OBS:quando do lock também não aparece o nome do addon

 

Por favor espero que consigam me ajudar

 

Script:

 

Actions/scripts/addon.lua

 

  Citar

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
                local addons = {
                [17624] = {pokemon= "Ninetales" , looktype = 2289, fly = 0, ride = 2288, surf = 0},
               }
 
                if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
                                doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.")
                                return false
                end     
                local addon = addons[item.itemid].looktype
                local fly = addons[item.itemid].fly
                local ride = addons[item.itemid].ride
                local surf = addons[item.itemid].surf
 
                local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local pk = addons[item.itemid].pokemon
 
                if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then
                                doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.")
                return false
                end
 
                if getItemAttribute(pb,"addon") >= 0 then
                                doRemoveItem(item.uid, 1)
                                doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.")
                                doSetItemAttribute(pb,"addon",addon)
                                doSetItemAttribute(pb,"addonfly",fly)
                                doSetItemAttribute(pb,"addonride",ride)
                                doSetItemAttribute(pb,"addonsurf",surf)
                                return true
                end     
 
return true
end

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Actions.xml :

 

  Citar

<action itemid="17624;" event="script" value="Addon.lua"/>

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actions/goback.lua: 

 

  Citar

local EFFECTS = {
    --[OutfitID] = {Effect}
    ["Magmar"] = 35,   
    ["Shiny Magmar"] = 35,
    ["Shiny Magmortar"] = 35,
    ["Shiny Electivire"] = 48,
    ["Magmortar"] = 35,
    ["Electivire"] = 48,    
    ["Jynx"] = 17,          --alterado v1.5
    ["Shiny Jynx"] = 17, 
    ["Piloswine"] = 205,  --alterado v1.8
    ["Swinub"] = 205,   
}

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end
if isRiderOrFlyOrSurf(cid) then return true end

if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 
or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1  then    --alterado v1.9 <<
   return true                                                                                                                        
end

local ballName = getItemAttribute(item.uid, "poke")
local btype = getPokeballType(item.itemid)
local usando = pokeballs[btype].use

local effect = pokeballs[btype].effect
    if not effect then
        effect = 21
    end
    
unLock(item.uid) --alterado v1.8

if item.itemid == usando and #getCreatureSummons(cid) > 0 then                           
    local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
    if getPlayerStorageValue(summon, 9658783) == 1 and isInArray({"Aggron", "Sudowoodo", "Mega Aggron"}, getCreatureName(summon)) then
       doKillWildPoke(getCreatureSummons(cid)[1], getCreatureSummons(cid)[1])
       doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
       if isInDuel(cid) then
          doRemoveCountPokemon(cid)
       end
       return true
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 1 then -- GYM
        doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.")
    return true
    end
    if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then     --alterado v1.6
       if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then  
          BackTeam(cid)       
       end
    end   
    if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then
       doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is controling a mind")
       return true     --alterado v1.5
    end
    if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then
        if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then
            doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off)
            doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0)
            doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
            return true
        end
    end
    
    

    local cd = getCD(item.uid, "blink", 30)
    if cd > 0 then
       setCD(item.uid, "blink", 0)
    end
    
    local z = getCreatureSummons(cid)[1]
    
    if getCreatureCondition(z, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(z) then
       return true
    end
    
    if isInDuel(cid) then
       doRemoveCountPokemon(cid)
    end
    
    checkGiveUp(cid)
    
    doReturnPokemon(cid, z, item, effect)
    doPlayerSendCancel(cid, '12//,hide') --alterado v1.7
    doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, "sair") -- ditto memory system
    

elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then

    if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then
        doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!")
    return TRUE
    end

    -- rever a seguranca do pokemon ser sumanado com 0 de hp

    local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")
    
    if not pokes[pokemon] then
    return true
    end

----------------------- Sistema de nao poder carregar mais que 3 pokes lvl baixo e + q 1 poke de lvl medio/alto ---------------------------------
if not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid)) then
   local balls = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
   local low = {}
   local lowPokes = {"Rattata", "Caterpie", "Weedle", "Oddish", "Pidgey", "Paras", "Poliwag", "Bellsprout", "Magikarp", "Hoppip", "Sunkern"}
   if #balls >= 1 then
      for _, uid in ipairs(balls) do
          local nome = getItemAttribute(uid, "poke")
          if not isInArray(lowPokes, pokemon) and nome == pokemon and not isGod(cid) then
             return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry two pokemons equals!")
          else
             if nome == pokemon then
                table.insert(low, nome)
             end
          end
      end
   end
if #low >= 3 then
   return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry more than three pokemons equals of low level!")
end   
end
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    local x = pokes[pokemon]
    local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0

    if getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) then
       doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..(x.level+boost).." to use this pokemon.")
       return true
    end
    
    ---------------------------- Sistema pokes de clan --------------------------------------
    local shinysClan = {
    ["Shiny Kiu"] = {4, "Wingeon"},
    ["Shiny Kiby"] = {1, "Volcanic"},
    ["Shiny Korola"] = {2, "Seavel"}, 
    ["Shiny Koriukla"] = {9, "Raibolt"},
    ["Shiny Kijea"] = {7, "Psycraft"},           
    ["Shiny Kops"] = {3, "Orebound"},
    ["Shiny Kuzao"] = {8, "Naturia"},
    ["Shiny Kozuniuson"] = {5, "Malefic"},
    ["Shiny keren"] = {6, "Gardestrike"},   --alterado v1.4
    }
    
    if shinysClan[pokemon] and getPlayerGroupId(cid) < 4 then  --alterado v1.9 \/
       if getPlayerClanNum(cid) ~= shinysClan[pokemon][1] then
          doPlayerSendCancel(cid, "You need be a member of the clan "..shinysClan[pokemon][2].." to use this pokemon!")
          return true   
       elseif getPlayerClanRank(cid) ~= 5 then
          doPlayerSendCancel(cid, "You need be atleast rank 5 to use this pokemon!")
          return true
       end
    end
    --------------------------------------------------------------------------------------
    local isNicked, nick, pokemonRealName = false, pokemon, pokemon
    local pokeSourceCode = "sim"
    
    if getItemAttribute(item.uid, "copyName") then -- ditto system
        pokemon = getItemAttribute(item.uid, "copyName")
        pokemonRealName = getItemAttribute(item.uid, "poke")
    end
    
    if getItemAttribute(item.uid, "nick") and getItemAttribute(item.uid, "nick") ~= "" then
        isNicked = true nick = getItemAttribute(item.uid, "nick")
        pokeSourceCode = doCreateMonsterNick(cid, pokemon, getItemAttribute(item.uid, "nick"), getThingPos(cid), true)
    else 
        pokeSourceCode = doCreateMonsterNick(cid, pokemon, retireShinyName(pokemonRealName), getThingPos(cid), true) -- chama o pokemon com nome verdadeiro, mas se for shiny ja tera seu nome alterado
    end
    
    if pokeSourceCode == "Nao" then
       doSendMsg(cid, "Não há espaço para seu pokemon.")
       return true 
    end       
    

    local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
    
          setMoveSummon(cid, true)
    if not isCreature(pk) then return true end
    
    ------------------------passiva hitmonchan------------------------------
    if isSummon(pk) then                                                  --alterado v1.8 \/
       if pokemon == "Shiny Hitmonchan" or pokemon == "Hitmonchan" then
          if not getItemAttribute(item.uid, "hands") then
             doSetItemAttribute(item.uid, "hands", 0)
          end
          local hands = getItemAttribute(item.uid, "hands")
          doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = hitmonchans[pokemon][hands].out}, -1)
       end
    end
    -------------------------------------------------------------------------
    ---------movement magmar, jynx-------------
    if EFFECTS[getCreatureName(pk)] then             
       markPosEff(pk, getThingPos(pk))
       sendMovementEffect(pk, EFFECTS[getCreatureName(pk)], getThingPos(pk))  
    end
    --------------------------------------------------------------------------      

    doCreatureSetLookDir(pk, 2)
    

    adjustStatus(pk, item.uid, true, true, true)
    doRegenerateWithY(getCreatureMaster(pk), pk)
    doCureWithY(getCreatureMaster(pk), pk)

    doTransformItem(item.uid,  pokeballs[btype].use)


    local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", (isNicked and nick or retireShinyName(pokemon)))
    doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_ORANGE_1)
    
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)
    local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
    local look = getItemAttribute(pb, "addon")
    
    if not look then
        doSetItemAttribute(pb, "addon", 0)     
    end
                
    if look and look > 0 then
        doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1)
    end
    doSendParticleAura(pk, 81)
    doPlayerSendCancel(cid, '12//,show')
    doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(pk))
    setPokemonGhost(pk)
        
        if getCreatureName(pk):find("Smeargle") then
            local id = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "SmeargleID")
              setPlayerStorageValue(pk, storages.SmeargleID, "Smeargle " .. id) 
        end

local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
        local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
        local look = getItemAttribute(pb,"addon")
        if not look then
                doSetItemAttribute(pb,"addon",0)
        end
        if look > 0 then
                doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1)

        end        
  
else

    doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")

end
    
    -- otclient life
        doSendLifePokeToOTC(cid)
        doUpdateMoves(cid)
    -- otclient life
    
return true
end
 

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Parte azul : parte adicionada

 

lib/order.lua

 

  Citar

function doPushCreatureTo(uid, direction, distance, speed)   --//doPushCreature(creature,getPlayerLookDir(cid))
-- Desenvolvido por Dokmos 30/01/2009
-- Apoio Dinastias
local pos = getThingPos(uid)
local PARAM = {{1}, {500}}
local DIRECTION = {
{{0,0},{6,7},{1,3}}, {{1,1},{5,7},{0,2}}, {{2,2},{4,5},{1,3}}, {{3,3},{4,6},{0,2}},
{{4,4},{2,3}}, {{5,5}, {1,2}}, {{6,6},{0,1}}, {{7,7},{0,3}}
}
table.insert(PARAM[1], distance)
table.insert(PARAM[2], speed)

        for dvar = 1, #DIRECTION[direction+1] do
        rand = math.random(2)
        d = DIRECTION[direction+1][dvar][rand]
        dir = {x = (math.fmod(d,2)*(-(d-2))+math.floor(d/4)*math.fmod(d,2)*d-math.floor(d/4)), y = (((d-1)*(d-1-(d-1)*math.abs(d-2))*(1-math.floor(d/4)))-(math.floor(d/4)*(math.floor(d/6)*2-1)))}
        newtile = {x = (pos.x+dir.x), y = (pos.y+dir.y), z = pos.z}
                if  (getTileThingByPos(newtile).uid ~= 0) and (hasProperty(getTileThingByPos(newtile).uid,3) == FALSE) and (queryTileAddThing(uid,newtile) == 1) then break end
        rand = (math.fmod(rand,2)+1)
        d = DIRECTION[direction+1][dvar][rand]
        dir = {x = (math.fmod(d,2)*(-(d-2))+math.floor(d/4)*math.fmod(d,2)*d-math.floor(d/4)), y = (((d-1)*(d-1-(d-1)*math.abs(d-2))*(1-math.floor(d/4)))-(math.floor(d/4)*(math.floor(d/6)*2-1)))}
        newtile = {x = (pos.x+dir.x), y = (pos.y+dir.y), z = pos.z}
                if  (getTileThingByPos(newtile).uid ~= 0) and (hasProperty(getTileThingByPos(newtile).uid,3) == FALSE) and (queryTileAddThing(uid,newtile) == 1) then break end
                if (dvar == #DIRECTION[direction+1]) then
                newtile = pos
                end
        end
        
        doTeleportThing(uid, newtile, true)
        if (PARAM[1][#PARAM[1]] > 1) then
        addEvent(doPushCreature, PARAM[2][#PARAM[2]], uid, direction, (distance-1), speed)
        end     
end
--///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
local dirpref = {
[1] =  {[NORTH] = {[1] = {NORTH}, [2] = {EAST, WEST}, [3] = {NORTHEAST, NORTHWEST}},
    [EAST] = {[1] = {EAST}, [2] = {NORTH, SOUTH}, [3] = {NORTHEAST, SOUTHEAST}},
    [SOUTH] = {[1] = {SOUTH}, [2] = {EAST, WEST}, [3] = {SOUTHEAST, SOUTHWEST}},
    [WEST] = {[1] = {WEST}, [2] = {SOUTH, NORTH}, [3] = {NORTHWEST, SOUTHWEST}},
    [NORTHEAST] = {[1] = {NORTH, EAST}, [2] = {NORTHEAST}, [3] = {SOUTH, WEST}},
    [SOUTHEAST] = {[1] = {SOUTH, EAST}, [2] = {SOUTHEAST}, [3] = {NORTH, WEST}},
    [SOUTHWEST] = {[1] = {SOUTH, WEST}, [2] = {SOUTHWEST}, [3] = {NORTH, EAST}},
    [NORTHWEST] = {[1] = {NORTH, WEST}, [2] = {NORTHWEST}, [3] = {EAST, SOUTH}}},
[2] =  {[NORTH] = {[1] = {NORTH}, [2] = {WEST, EAST}, [3] = {NORTHWEST, NORTHEAST}},
    [EAST] = {[1] = {EAST}, [2] = {SOUTH, NORTH}, [3] = {SOUTHEAST, NORTHEAST}},
    [SOUTH] = {[1] = {SOUTH}, [2] = {WEST, EAST}, [3] = {SOUTHWEST, SOUTHEAST}},
    [WEST] = {[1] = {WEST}, [2] = {NORTH, SOUTH}, [3] = {SOUTHWEST, NORTHWEST}},
    [NORTHEAST] = {[1] = {EAST, NORTH}, [2] = {NORTHEAST}, [3] = {WEST, SOUTH}},
    [SOUTHEAST] = {[1] = {EAST, SOUTH}, [2] = {SOUTHEAST}, [3] = {WEST, NORTH}},
    [SOUTHWEST] = {[1] = {WEST, SOUTH}, [2] = {SOUTHWEST}, [3] = {EAST, NORTH}},
    [NORTHWEST] = {[1] = {WEST, NORTH}, [2] = {NORTHWEST}, [3] = {SOUTH, EAST}}},
}

function doPushCreature(uid,direction,distance,time)
   if isCreature(uid) == TRUE then
      local rand = (2*math.random(0,1))-1
      local rand2 = math.random(-1,0)
      if direction == 0 then
         signal = {0,rand,-rand,rand,-rand,0,-1,-1,-1,0,0,0}
      elseif direction == 1 then
         signal = {1,1,1,0,0,0,0,rand,-rand,rand,-rand,0}
      elseif direction == 2 then
         signal = {0,rand,-rand,rand,-rand,0,1,1,1,0,0,0}
      elseif direction == 3 then
         signal = {-1,-1,-1,0,0,0,0,rand,-rand,rand,-rand,0}
      elseif direction == 4 then
         signal = {-1,rand2,(-rand2)-1,0,1,rand2+1,rand2,0}
      elseif direction == 5 then
         signal = {1,-rand2,-((-rand2)-1),0,1,rand2+1,rand2,0}
      elseif direction == 6 then
         signal = {-1,rand2,(-rand2)-1,0,-1,(-rand2)-1,rand2,0}
      else
         signal = {1,-rand2,-((-rand2)-1),0,-1,(-rand2)-1,rand2,0}
      end
      local pos = getThingPos(uid)
      nsig = #signal
      nvar = 0

      repeat
         nvar = nvar+1
         newpos = {x=pos.x+(signal[nvar]),y=pos.y+(signal[(nsig/2)+nvar]),z=pos.z}
         newtile = {x=newpos.x,y=newpos.y,z=newpos.z,stackpos=0}
      until getTileThingByPos(newtile).uid ~= 0 and hasProperty(getTileThingByPos(newtile).uid,3) == FALSE and canWalkOnPos(newtile, true, false, true, true, false) and queryTileAddThing(uid,newpos) == 1 or nvar == (nsig/2)
                                                                                                                   --alterado v1.5
      if distance == nil or distance == 1 then
         doTeleportThing(uid,newpos,TRUE)   
      else
         distance = distance-1
         doTeleportThing(uid,newpos,TRUE)
         if time ~= nil then
            addEvent(doPushCreature,time,uid,direction,distance,time)
         else
            addEvent(doPushCreature,500,uid,direction,distance,500)
         end       
      end
   end  
end

function doComparePosition(pos1, pos2)
    if pos1.x == pos2.x and pos1.y == pos2.y and pos1.z == pos2.z then
    return true
    end
return false
end

function walkTo(cid, direction, finalp, useExtraMoveOrder)
    if not isCreature(cid) then return true end

    doChangeSpeed(cid, 5)
    local x = getThingPos(cid)
    local ratedelaywalk = 1
    local finalpos = {x = finalp.x, y = finalp.y, z = finalp.z}

        if not canWalkOnPos(finalpos, false, false, true, true, true) then
            finalpos = getClosestFreeTile(cid, finalpos)
        end

        if not finalpos then
        return false
        end

    local dir = getDirectionToWalk(cid, finalpos, 2, 0, 0, false, true, 300)
    if dir and tonumber(dir) ~= nil and tonumber(dir) >= 0 and tonumber(dir) <= 7 then
        if dir >= 4 then
            ratedelaywalk = 0.4
        end
        doPushCreature(cid, dir, 1, getNextStepDelay(cid, dir) * ratedelaywalk)
        return getNextStepDelay(cid, dir) * ratedelaywalk
    elseif useExtraMoveOrder then

local random = math.random(1, 2)

    for ta = 1, 3 do
        for tb = 1, #dirpref[random][direction][ta] do
            local y = getPosByDir(getThingPos(cid), dirpref[random][direction][ta][tb])
            local w = getCreatureLP(cid)
            local z = getDirectionTo(y, getThingPos(cid)) -- direção q vai marcar
            local j = getDirectionTo(getThingPos(cid), y) -- direção q ele vai
            if canWalkOnPos(y, true, false, true, true, true) and w ~= j then
                if dirpref[random][direction][ta][tb] >= 4 then
                    ratedelaywalk = 0.5
                end
                doPushCreature(cid, dirpref[random][direction][ta][tb], 1, getNextStepDelay(cid, dirpref[random][direction][ta][tb]) * ratedelaywalk)
                markLP(cid, z)
            return getNextStepDelay(cid, dirpref[random][direction][ta][tb]) * ratedelaywalk
            end
        end
    end
    end
return false
end

function getCreatureLP(cid)
return getPlayerStorageValue(cid, 197)
end

function markLP(cid, dir)
setPlayerStorageValue(cid, 197, dir)
end

function markPos(sid, pos)
if not isCreature(sid) then return end
setPlayerStorageValue(sid, 145, pos.x)
setPlayerStorageValue(sid, 146, pos.y)
setPlayerStorageValue(sid, 147, pos.z)
end

function markFlyingPos(sid, pos)
if not isCreature(sid) then return end
setPlayerStorageValue(sid, 33145, pos.x)
setPlayerStorageValue(sid, 33146, pos.y)
setPlayerStorageValue(sid, 33147, pos.z)
end

function getFlyingMarkedPos(sid)
if not isCreature(sid) then return end
local xx = getPlayerStorageValue(sid, 33145)
local yy = getPlayerStorageValue(sid, 33146)
local zz = getPlayerStorageValue(sid, 33147)
return {x = xx, y = yy, z = zz, stackpos = 0}
end

function getMarkedPos(sid)
if not isCreature(sid) then return end
local xx = getPlayerStorageValue(sid, 145)
local yy = getPlayerStorageValue(sid, 146)
local zz = getPlayerStorageValue(sid, 147)
return {x = xx, y = yy, z = zz}
end

function getOwnerPos(sid)
if not isCreature(sid) then return end
local xx = getPlayerStorageValue(sid, 148)
local yy = getPlayerStorageValue(sid, 149)
local zz = getPlayerStorageValue(sid, 150)
return {x = xx, y = yy, z = zz}
end

function markOwnerPos(sid, pos)
if not isCreature(sid) then return end
setPlayerStorageValue(sid, 148, pos.x)
setPlayerStorageValue(sid, 149, pos.y)
setPlayerStorageValue(sid, 150, pos.z)
end

function goThere(sid, thepos, skill, target, rept)
    if not isCreature(sid) or not isCreature(getCreatureMaster(sid)) then return true end
    if getCreatureNoMove(sid) or isSleeping(sid) or isParalyze(sid) then return true end            --alterado v1.6
    if thepos.x ~= getMarkedPos(sid).x or thepos.y ~= getMarkedPos(sid).y then return true end
    if isCreature(getCreatureTarget(getCreatureMaster(sid))) and target == false or (rept and rept <= 0) then
        doRegainSpeed(sid)
        markPos(sid, {x=1,y=1,z=7})
    return true
    end    

        local addonfly= getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local addofly = getItemAttribute(addonfly,"addonfly")
                if not addofly then
                                doSetItemAttribute(addonfly,"addonfly",0) 

                end
                if addofly > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addofly}, -1)

                end
                
                local addonride = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local addoride = getItemAttribute(addonride,"addonride")
                if not addoride then
                                doSetItemAttribute(addonride,"addonride",0) 

                end
                if addoride > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addoride}, -1)

                end
    
if (skill == "ride" or skill == "fly") and getDistanceBetween(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)) <= 1 then

    local currentPos = getThingPos(getCreatureMaster(sid))
    local summonPos = getThingPos(sid)
    local masterPos = getCreatureLastPosition(sid)

    if (getThingPos(sid).x == getThingPos(getCreatureMaster(sid)).x and getThingPos(sid).y == getThingPos(getCreatureMaster(sid)).y) or (currentPos.x == masterPos.x and currentPos.y == masterPos.y) then
    recheck(sid, skill, thepos)
    return true
    end

    if currentPos.x == thepos.x and currentPos.y == thepos.y then
        if getDirectionTo(getThingPos(sid), getThingPos(getCreatureMaster(sid))) <= 3 then
            doRegainSpeed(sid)
            local ndelay = getNextStepDelay(sid, 0)
            doTeleportThing(sid, thepos, true)
            doChangeSpeed(sid, -getCreatureSpeed(sid))
            markPos(sid, getThingPos(getCreatureMaster(sid)))
            addEvent(goThere, ndelay, sid, getMarkedPos(sid), skill, target)
        else
            doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
            doRegainSpeed(sid)
            markPos(sid, getThingPos(getCreatureMaster(sid)))
            local x = walkTo(sid, getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)), getMarkedPos(sid), skill == "ride" or skill == "fly")
            doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
            addEvent(goThere, x, sid, getMarkedPos(sid), skill, target)
            end
    return true
    else
        markPos(sid, getThingPos(getCreatureMaster(sid)))
        doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
        doRegainSpeed(sid)
        local ndelay = getNextStepDelay(sid, 0)
            if getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)) >= 4 then
                local x = walkTo(sid, getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)), getMarkedPos(sid), skill == "ride" or skill == "fly")
            else
                doTeleportThing(sid, getPosByDir(getThingPos(sid), getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid))))
            end
        doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
        addEvent(goThere, x and x or ndelay, sid, getMarkedPos(sid), skill, target)
    return true
    end

addEvent(recheck, 350, sid, skill, thepos)
return true
end

if getThingPos(sid).x == getMarkedPos(sid).x and getThingPos(sid).y == getMarkedPos(sid).y then
    if isCreature(getCreatureTarget(sid)) then
    doFaceCreature(sid, getThingPos(getCreatureTarget(sid)))
    end
    if skill == "blink" then
       doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))   --edited blink
    end
addEvent(recheck, 350, sid, skill, thepos)
return true
end

if (getOwnerPos(sid).x ~= getThingPos(getCreatureMaster(sid)).x or getOwnerPos(sid).y ~= getThingPos(getCreatureMaster(sid)).y) and isCreature(getCreatureTarget(getCreatureMaster(sid))) == false and skill == "move" then
doRegainSpeed(sid)
markPos(sid, {x=1,y=1,z=7})
return true
end

doRegainSpeed(sid)

local holeid = thepos
holeid.stackpos = 0
holeid = getTileThingByPos(holeid).itemid

if getDistanceBetween(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)) <= 1 and (not isWalkable(getPosByDir(getThingPos(sid), getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid))), true, false, false, true) or isInArray(specialabilities["digholes"], holeid)) then
    if isGhostPokemon(sid) and getPlayerStorageValue(getCreatureMaster(sid), 990) <= 0 then
        local todir = getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid))
        if todir <= 3 then
            doTeleportThing(sid, getMarkedPos(sid), true)
        else
            local gotopos = getPosByDir(getThingPos(sid), dirpref[math.random(1, 2)][todir][1][math.random(1, 2)])
            doTeleportThing(sid, gotopos, true)
            addEvent(goThere, getNextStepDelay(sid, 0), sid, getMarkedPos(sid), skill, target)
            return true
        end
    end
doFaceCreature(sid, getMarkedPos(sid))
addEvent(recheck, 180, sid, skill, thepos)
doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
return true
end    

local ret = 0
    if getDistanceBetween(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)) <= 1 then
        ret = walkTo(sid, getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)), getMarkedPos(sid), skill == "ride" or skill == "fly" or isGhostPokemon(sid))
        if not tonumber(ret) then
            doFaceCreature(sid, getMarkedPos(sid))
            addEvent(recheck, 180, sid, skill, thepos)
            doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
        return true
        end
    else                                                                                                                          --alterado 
        ret = walkTo(sid, getDirectionTo(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)), getMarkedPos(sid), skill == "ride" or skill == "fly" or not isGhostPokemon(sid))-- and isSightClear(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid), false)))
    end

if not tonumber(ret) then
doPlayerSendCancel(getCreatureMaster(sid), "Destination is not reachable.")
markPos(sid, {x=1,y=1,z=7})
return true
end

doChangeSpeed(sid, - getCreatureSpeed(sid))
addEvent(goThere, tonumber(ret), sid, getMarkedPos(sid), skill, target, rept and rept - 1 or 22)
end

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Parte adicionada

 

 

 

movements/surf.lua

 

  Citar

    function doSendMagicEffecte(pos, effect)
    addEvent(doSendMagicEffect, 50, pos, effect)
end
-- 4664-4647;4608-4613;
local waters = {11756, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}
                                                                      
local flie = {'4820', '4821', '4822', '4823', '4824', '4825'}
                                                                   --alterado v1.6 tabelas agora em configuration.lua!
local premium = false

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

if not isPlayer(cid) or isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid)) then --alterado v1.9
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 then return true end   --alterado v1.9

if isPlayer(cid) and getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then return false end -- TV

if isPlayer(cid) and not isPremium(cid) and premium == true then
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to surf.")
   return true
end

if getCreatureOutfit(cid).lookType == 316 or getCreatureOutfit(cid).lookType == 648 then
   doSendMagicEffect(fromPosition, 136)
end

if (getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or isFly(cid)) then
return true
end

if isInDuel(cid) then
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to surf.")
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

if isMega(getCreatureSummons(cid)[1]) then
 doPlayerSendCancel(cid, "Pokemons megas não tem habilidade surf.")
 doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
 return true
end

local pokeName = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke")
  local ditto = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "copyName")
  if ditto and ditto ~= "" then
     pokeName = ditto
  end
if (not isInArray(specialabilities["surf"], pokeName)) then 
   doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon cannot surf.")
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

if getPlayerStorageValue(cid, 5700) == 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is mount in a bike!")
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

if getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then         --alterado v1.6
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it with a pokemon with mind controlled!")
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

if isInDuel(cid) then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while a duel!")  --alterado v1.6
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then 
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while in the PVP Zone!")   --alterado v1.7
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   return true
end

local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
        
        if surfsAddon[getItemAttribute(pb, "addon")] then
            if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then
                doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute(pb, "addon")}, -1)
            end
        end

local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
        
if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType}, -1)
else
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfsAddon[getItemAttribute(pb, "addon")][1]}, -1)
end
                                        --alterado v1.6
local addonsurf = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local addosurf = getItemAttribute(addonsurf,"addonsurf")
                if not addosurf then
                              doSetItemAttribute(addonsurf,"addonsurf",0) 
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType + 351}, -1) 
                end
                if addosurf > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addosurf}, -1)

                end
doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", lets surf!", 1)
doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid)))

local speed = 75 + PlayerSpeed + surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed * 8 * speedRate
setPlayerStorageValue(cid, 54844, speed)
doChangeSpeed(cid, speed)

local pct = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) / getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])
doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", pct)

doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1])

addEvent(setPlayerStorageValue, 100, cid, 63215, 1)

local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) <= 0 then
   addEvent(sendAuraEffect, 120, cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")])    --alterado v1.8
end

if useOTClient then
   doPlayerSendCancel(cid, '12//,hide') --alterado v1.8
end

return true
end

local direffects = {30, 49, 9, 51}

function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)

if isPlayer(cid) and getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then return false end

    local checkpos = fromPosition
        checkpos.stackpos = 0

    if isInArray(waters, getTileInfo(checkpos).itemid) then
       if getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then
          doSendMagicEffecte(fromPosition, direffects[getCreatureLookDir(cid) + 1])
       end
    end

    if not isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then

        if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then return true end
        if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then return true end

        doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
        setPlayerStorageValue(cid, 63215, -1)

        doGoPokemonInOrder(cid, getPlayerSlotItem(cid, 8), false)
        doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
        doRegainSpeed(cid)   
        
    end

return true
end

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Parte adicionada

 

 

Agora essas partes eu não coonsegui adicionar : 

 

  Citar

(movements/surf.lua)No mesmo arquivo ache:

		doSummonMonster(cid, pokemon)

 

 

 

Logo abaixo adicione:

		local pk = getCreatureSummons(cid)[1]        
                local balla = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local balladdon = getItemAttribute(balla,"addon")
                if not balladdon then
                                doSetItemAttribute(balla,"addon",0) 

                end
                if balladdon > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = balladdon}, -1)

                end

Por ultimo em actions/order.lua encontre:

	doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", let me get down!", 1)
	
    doRegainSpeed(cid)  --alterado v1.7
    
	doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

 

 

 

Abaixo adicione:

local pkjg = getCreatureSummons(cid)[1]
               local pkza = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local pkxd = getItemAttribute(pkjg,"addon")
                if not pkxd then
                                doSetItemAttribute(pkza,"addon",0) 


                 elseif pkxd > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(pkjg, {lookType = pkxd}, -1)
end

 

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Não fiz essa parte por que pode bugar : 

 

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Vá em creaturescripts/scripts/login.lua Troque tudo por:

 

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  Ocultar conteúdo

 

local config = {
	loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
	useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

--alterado v2.6 tabelas soh em lib/configuration.lua;

function onLogin(cid)

	if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 10 then   --alterado v2.8
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
    else     
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) )
	end
	doCreatureSetDropLoot(cid, false)

	local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)

	if(accountManager == MANAGER_NONE) then
		local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
		if(lastLogin > 0) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
			str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
		else
			str = str
		end


   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Welcome to Planet Pokemon.')
 
  	   	   
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)

        elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?")
	elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.")
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.")
	end

	if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
		local outfit = {}
		if accountManagerRandomPokemonOutfit then
			outfit = {lookType = getPokemonXMLOutfit(oldpokedex[math.random(151)][1])}
		else
			outfit = accountManagerOutfit
		end
	
		doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
	return true
	end

	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	end

	local outfit = {}

	if getPlayerVocation(cid) == 0 then
		doPlayerSetMaxCapacity(cid, 7)
		doPlayerSetVocation(cid, 1)
		setCreatureMaxMana(cid, 6)
		doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid))
		setPlayerStorageValue(cid, 19898, 0)
			if getCreatureOutfit(cid).lookType == 128 then
				outfit = {lookType = 510, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)}
			elseif getCreatureOutfit(cid).lookType == 136 then
				outfit = {lookType = 511, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)}
			end
		doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
	end

    registerCreatureEvent(cid, "dropStone")  --alterado v2.7
    --alterado v2.6.1
    registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex") --alterado v2.6
    registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex") --alterado v2.6
	registerCreatureEvent(cid, "WatchTv")
	registerCreatureEvent(cid, "StopWatchingTv")
	registerCreatureEvent(cid, "WalkTv")
	registerCreatureEvent(cid, "RecordTv")
	registerCreatureEvent(cid, "Death")
	registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout")
	registerCreatureEvent(cid, "WildAttack")
	registerCreatureEvent(cid, "Idle")
	registerCreatureEvent(cid, "PokemonIdle")
	registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance")
	registerCreatureEvent(cid, "reward")
	registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
	registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
	registerCreatureEvent(cid, "LookSystem")
	registerCreatureEvent(cid, "T1")
	registerCreatureEvent(cid, "T2")
	registerCreatureEvent(cid, "ll1")
	registerCreatureEvent(cid, "task_count")
     registerCreatureEvent(cid, "ctff")
     registerCreatureEvent(cid, "ctfd")
     registerCreatureEvent(cid, "task")
      registerCreatureEvent(cid, "dota")
      registerCreatureEvent(cid, "atk")
      registerCreatureEvent(cid, "balance")

registerCreatureEvent(cid, "aloot_kill")
	if getPlayerStorageValue(cid, 99284) == 1 then
		setPlayerStorageValue(cid, 99284, -1)
	end

    if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then
       setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1)
       setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
       doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)             --alterado v2.9 \/
       doTeleportThing(cid, posBackPVP, false)
       doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
    end
    
	doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid)))
	
	--///////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
    local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700}
    for s = 1, #storages do
        if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storages[s])) then
           if s == 3 then
              setPlayerStorageValue(cid, storages[s], 1)
           elseif s == 4 then
              setPlayerStorageValue(cid, storages[s], -1)
           else   
              if isBeingUsed(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid) then
                 setPlayerStorageValue(cid, storages[s], 1)                 --alterado v2.6
              else
                 setPlayerStorageValue(cid, storages[s], -1) 
              end
           end
           doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but a problem occurred on the server, but now it's alright")
        end
    end
    --/////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
	   
	if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then -- fly
        
		local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
		local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke")
		doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
		doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
		        local addonfly = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local addofly = getItemAttribute(addonfly,"addonfly")
                if not addofly then
                                doSetItemAttribute(addonfly,"addonfly",0) 
										doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1)

                end
                if addofly > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addofly}, -1)

                end

	local apos = getFlyingMarkedPos(cid)
	apos.stackpos = 0
		
			if getTileThingByPos(apos).itemid <= 2 then
				doCombatAreaHealth(cid, FIREDAMAGE, getFlyingMarkedPos(cid), 0, 0, 0, CONST_ME_NONE)
				doCreateItem(460, 1, getFlyingMarkedPos(cid))
			end 

	doTeleportThing(cid, apos, false) 
    if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then   
       sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")])                     --alterado v2.8
    end  
 
    local posicao = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))
    markFlyingPos(cid, posicao)
    
	elseif getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then -- surf

		local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
		local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke")
		   		  local addonsurf = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local addosurf = getItemAttribute(addonsurf,"addonsurf")
                if not addosurf then
                                doSetItemAttribute(addonsurf,"addonsurf",0) 
		doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1)

                end
                if addosurf > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addosurf}, -1)

                end	
		doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
		if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then   
           sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")])                     --alterado v2.8
        end 

	elseif getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 then -- ride
        
		local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
		local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke")
		
		
		if rides[poke] then
		   doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
		   doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
		   		  local addonride = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
                local addoride = getItemAttribute(addonride,"addonride")
                if not addofly then
                                doSetItemAttribute(addonride,"addonride",0) 
		   doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1)

                end
                if addoride > 0 then
                                doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addoride}, -1)

                end
		   if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then   
              sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")])                     --alterado v2.8
           end 
		else
		   setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1)
		   doRegainSpeed(cid)   --alterado v2.6
		end
	
	    local posicao2 = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))
        markFlyingPos(cid, posicao2)
        
	elseif getPlayerStorageValue(cid, 13008) >= 1 then -- dive
       if not isInArray({5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then
			setPlayerStorageValue(cid, 13008, 0)
			doRegainSpeed(cid)              --alterado v2.6
			doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
		return true
		end   
          
       if getPlayerSex(cid) == 1 then
          doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1034, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1)
       else
          doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1035, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1)
       end
       doChangeSpeed(cid, 800)

     elseif getPlayerStorageValue(cid, 5700) > 0 then   --bike
        doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
        doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 5700))  --alterado v2.8
        if getPlayerSex(cid) == 1 then
           doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394}, -1)
        else
           doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1393}, -1)
        end
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 then     --alterado v2.9 \/
        doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)  
        setPlayerStorageValue(cid, 75846, -1)
        sendMsgToPlayer(cid, 20, "You have been moved to your town!")    
	 else
		doRegainSpeed(cid)  --alterado v2.6
	 end
	
	if getPlayerStorageValue(cid, 22545) >= 1 then   --golden arena
	   setPlayerStorageValue(cid, 22545, -1)              --alterado v2.4
	   doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, posBackGolden), false)
       setPlayerRecordWaves(cid)     --alterado v2.7 
    end
    
	return true
end 
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Alguém sabe ajudar ? BASE DXP EVOLUTION

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se for dxp, vá em data/lib/106-main functions.lua e procure por: function doUp(cid, summon, move)

dentro da função, acima de  doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) adicione isso:

 

                     local outfit = getPokemonOutfitToSkill(pokeName)
                     local speed = getPokemonSpeedToSkill(pokeName)
                     addEvent(doRemoveCreature, 10, summon)
		local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
		
		if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then
                     doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit + 351}, -1)
		else
			doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1)
		end
                     

na função de cima: function doGoPokemonInOrder(cid, item, goMsg), antes do ultimo end adicione:

 

			 			 local pk = getCreatureSummons(cid)[1] 
			 	local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
	local flyAdd = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")]
	local rideAdd = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")]
	
	if flyAdd then
		if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then
			doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1)
		end
	elseif rideAdd then
		if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then
			doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1)
		end
	end

Não se esqueça de adicionar no lib/configuration.lua essa tabela:

 

flysAddon = {
[número do looktype do addon] = {looktype voando, número da tabela flys.}
}

espero ter ajudado!

Editado por Danxi (veja o histórico de edições)
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  Em 17/03/2018 em 02:55, Danxi disse:

se for dxp, vá em data/lib/106-main functions.lua e procure por: function doUp(cid, summon, move)

dentro da função, acima de  doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) adicione isso:

 

                     local outfit = getPokemonOutfitToSkill(pokeName)
                     local speed = getPokemonSpeedToSkill(pokeName)
                     addEvent(doRemoveCreature, 10, summon)
		local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
		
		if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then
                     doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit + 351}, -1)
		else
			doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1)
		end
                     

na função de cima: function doGoPokemonInOrder(cid, item, goMsg), antes do ultimo end adicione:

 

			 			 local pk = getCreatureSummons(cid)[1] 
			 	local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
	local flyAdd = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")]
	local rideAdd = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")]
	
	if flyAdd then
		if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then
			doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1)
		end
	elseif rideAdd then
		if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then
			doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1)
		end
	end

Não se esqueça de adicionar no lib/configuration.lua essa tabela:

 

flysAddon = {
[número do looktype do addon] = {looktype voando, número da tabela flys.}
}

espero ter ajudado!

 

Expand   Mostrar mais  

está tudo funcionando, porém quando vou dar order pra descer, acontece isto :

 

image.thumb.png.f5b7b1581c2eb42d16ae23da3e0252c5.png

 

o que antes não acontecia, no  caso eu reloguei para ver se saia, e o pokémon não saiu do raide, e ainda por cima não quer sair da ball

 

erro na distro : 

 

[17/03/2018 00:45:10] [Error - Action Interface] 
[17/03/2018 00:45:10] data/actions/scripts/Basic/order.lua:onUse
[17/03/2018 00:45:10] Description: 
[17/03/2018 00:45:10] data/lib/106-main functions.lua:1635: attempt to index global 'flysAddon' (a nil value)
[17/03/2018 00:45:10] stack traceback:
[17/03/2018 00:45:10]     data/lib/106-main functions.lua:1635: in function 'doGoPokemonInOrder'
[17/03/2018 00:45:10]     data/actions/scripts/Basic/order.lua:20: in function <data/actions/scripts/Basic/order.lua:1>

@Danxi

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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
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