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o pedido e simples queria um sorteio de task exemplo  você pega a task de minos e daqui 24h pega outra pode vir a mesmo vai tudo na sorte 

agradeço quem poder ajuda ! 

 

meu script

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RANK_NONE = 0
RANK_HUNTSMAN = 1
RANK_RANGER = 2
RANK_BIGGAMEHUNTER = 3
RANK_TROPHYHUNTER = 4
RANK_ELITEHUNTER = 5

REWARD_MONEY = 1
REWARD_EXP = 2
REWARD_ACHIEVEMENT = 3
REWARD_STORAGE = 4
REWARD_POINT = 5
REWARD_ITEM = 6

QUESTSTORAGE_BASE = 1500
KILLSSTORAGE_BASE = 65000
REPEATSTORAGE_BASE = 48950
POINTSSTORAGE = 2500
tasks =
{
--Tasks for level 6 to 49.
[1] = {killsRequired = 100, raceName = "Trolls", level = {6, 19}, premium = true, creatures = {"troll", "troll champion", "island troll", "swamp troll"}, rewards = {
{type = "exp", value = {200}},
{type = "money", value = {200}}
}},
[2] = {killsRequired = 150, raceName = "Goblins", level = {6, 19}, premium = true, creatures = {"goblin", "goblin assassin", "goblin leader"}, rewards = {
{type = "exp", value = {300}},
{type = "money", value = {250}}
}},
[3] = {killsRequired = 300, raceName = "Crocodiles", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"crocodile"}, rewards = {
{type = "exp", value = {800}},
{type = "achievement", value = {"Blood-Red Snapper"}},
{type = "storage", value = {35000, 1}},
{type = "points", value = {1}}
}},
[4] = {killsRequired = 300, raceName = "Badgers", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"badger"}, rewards = {
{type = "exp", value = {500}},
{type = "points", value = {1}}
}},
[5] = {killsRequired = 300, raceName = "Tarantulas", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"tarantula"}, rewards = {
{type = "exp", value = {1500}},
{type = "achievement", value = {"No More Hiding"}},
{type = "storage", value = {35001, 1}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[6] = {killsRequired = 150, raceName = "Carniphilas", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"carniphila"}, rewards = {
{type = "exp", value = {2500}},
{type = "achievement", value = {"Rootless Behaviour"}},
{type = "storage", value = {35002, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},
[7] = {killsRequired = 200, raceName = "Stone Golems", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"stone golem"}, rewards = {
{type = "exp", value = {2000}},
{type = "points", value = {3}}
}},
[8] = {killsRequired = 300, raceName = "Mammoths", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"mammoth"}, rewards = {
{type = "exp", value = {4000}},
{type = "achievement", value = {"Meat Skewer"}},
{type = "storage", value = {35003, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},
[9] = {killsRequired = 300, raceName = "Gnarlhounds", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"gnarlhound"}, rewards = {
{type = "exp", value = {1000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[10] = {killsRequired = 300, raceName = "Terramites", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"terramite"}, rewards = {
{type = "exp", value = {1000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[11] = {killsRequired = 300, raceName = "Apes", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"kongra", "sibang", "merklin"}, rewards = {
{type = "exp", value = {1000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[12] = {killsRequired = 300, raceName = "Thornback Tortoises", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"thornback tortoise"}, rewards = {
{type = "exp", value = {1500}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[13] = {killsRequired = 300, raceName = "Gargoyles", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"gargoyle"}, rewards = {
{type = "exp", value = {1500}}
}},

--Tasks for level 50 to 79.

[14] = {killsRequired = 300, raceName = "Ice Golems", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"ice golem"}, rewards = {
{type = "exp", value = {12000}},
{type = "achievement", value = {"Breaking The Ice"}},
{type = "storage", value = {35004, 1}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[15] = {killsRequired = 400, raceName = "Quara Scouts", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"quara pincher scout", "quara predator scout", "quara hydromancer scout", "quara constrictor scout", "quara mantassin scout"}, rewards = {
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[16] = {killsRequired = 400, raceName = "Mutated Rats", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"mutated rat"}, rewards = {
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "achievement", value = {"Twisted Mutation"}},
{type = "storage", value = {35005, 1}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[17] = {killsRequired = 250, raceName = "Ancient Scarabs", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"ancient scarab"}, rewards = {
{type = "exp", value = {15000}},
{type = "achievement", value = {"Crawling Death"}},
{type = "storage", value = {35006, 1}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[18] = {killsRequired = 300, raceName = "Wyverns", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"wyvern"}, rewards = {
{type = "exp", value = {12000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[19] = {killsRequired = 300, raceName = "Lancer Beetles", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"lancer beetle"}, rewards = {
{type = "exp", value = {8000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[20] = {killsRequired = 400, raceName = "Wailing Widows", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"wailing widow"}, rewards = {
{type = "exp", value = {12000}},
{type = "points", value = {3}}
}},
[21] = {killsRequired = 250, raceName = "Killer Caimans", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"killer caiman"}, rewards = {
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[22] = {killsRequired = 300, raceName = "Bonebeasts", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"bonebeast"}, rewards = {
{type = "exp", value = {12000}},
{type = "achievement", value = {"Spareribs for Dinner"}},
{type = "storage", value = {35007, 1}},
{type = "points", value = {2}}
}},
[23] = {killsRequired = 300, raceName = "Crystal Spiders", level = {50, 79}, creatures = {"crystal spider"}, premium = true, rewards = {
{type = "exp", value = {15000}},
{type = "achievement", value = {"Arachnoise"}},
{type = "storage", value = {35008, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},
[24] = {killsRequired = 300, raceName = "Mutated Tigers", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"mutated tiger"}, rewards = {
{type = "exp", value = {12000}},
{type = "points", value = {2}}
}},

--Taks for level 80 to 129.

[25] = {killsRequired = 600, raceName = "Underwater Quara", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"quara hydromancer", "quara predator", "quara constrictor", "quara mantassin", "quara pincher"}, rewards = {
{type = "exp", value = {15000}},
{type = "achievement", value = {"Back into the Abyss"}},
{type = "storage", value = {35009, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[26] = {killsRequired = 500, raceName = "Giant Spiders", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"giant spider"}, rewards = {
{type = "exp", value = {20000}},
{type = "achievement", value = {"Choking on Her Venom"}},
{type = "storage", value = {35010, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[27] = {killsRequired = 300, raceName = "Werewolves", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"werewolf"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Howly Silence"}},
{type = "storage", value = {35011, 1}},
{type = "points", value = {4}}
}},

[28] = {killsRequired = 400, raceName = "Nightmares", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"nightmare", "nightmare scion"}, rewards = {
{type = "exp", value = {25000}},
{type = "achievement", value = {"Dream is Over"}},
{type = "storage", value = {35012, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[29] = {killsRequired = 600, raceName = "Hellspawns", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"hellspawn"}, rewards = {
{type = "exp", value = {25000}},
{type = "achievement", value = {"Scorched Flames"}},
{type = "storage", value = {35013, 1}}
}},

[30] = {killsRequired = 800, raceName = "High Class Lizards", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"lizard chosen", "lizard dragon priest", "lizard high guard", "lizard legionnaire"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Zzztill Zzztanding!"}},
{type = "storage", value = {35014, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[31] = {killsRequired = 600, raceName = "Stampors", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"stampor"}, rewards = {
{type = "exp", value = {20000}},
{type = "achievement", value = {"Stepped on a Big Toe"}},
{type = "storage", value = {35015, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[32] = {killsRequired = 500, raceName = "Brimstone Bugs", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"brimstone bug"}, rewards = {
{type = "exp", value = {15000}},
{type = "achievement", value = {"Something Smells"}},
{type = "storage", value = {35016, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[33] = {killsRequired = 400, raceName = "Mutated Bats", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"mutated bat"}, rewards = {
{type = "exp", value = {20000}},
{type = "achievement", value = {"Kapow!"}},
{type = "storage", value = {35017, 1}},
{type = "points", value = {2}}
}},

--Tasks for level 130+
[34] = {killsRequired = 650, raceName = "Hydras", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"hydra"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"One Less"}},
{type = "storage", value = {35018, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[35] = {killsRequired = 800, raceName = "Serpent Spawns", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"serpent spawn"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Hissing Downfall"}},
{type = "storage", value = {35019, 1}},
{type = "points", value = {4}}
}},

[36] = {killsRequired = 500, raceName = "Medusae", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"medusa"}, rewards = {
{type = "exp", value = {40000}},
{type = "achievement", value = {"The Serpent's Bride"}},
{type = "storage", value = {35020, 1}},
{type = "points", value = {5}}
}},

[37] = {killsRequired = 700, raceName = "Behemoths", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"behemoth"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Just Cracked Me Up!"}},
{type = "storage", value = {35021, 1}},
{type = "points", value = {4}}
}},

[38] = {killsRequired = 900, raceName = "Sea Serpents and Young Sea Serpents", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"sea serpent", "young sea serpent"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"The Drowned Sea God"}},
{type = "storage", value = {35022, 1}},
{type = "points", value = {4}}
}},

[39] = {killsRequired = 250, raceName = "Hellhounds", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"hellhound"}, rewards = {
{type = "exp", value = {40000}},
{type = "achievement", value = {"The Gates of Hell"}},
{type = "storage", value = {35023, 1}},
{type = "points", value = {5}}
}},

[40] = {killsRequired = 500, raceName = "Ghastly Dragons", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"ghastly dragon"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Beautiful Agony"}},
{type = "storage", value = {35024, 1}},
{type = "points", value = {5}}
}},

[41] = {killsRequired = 900, raceName = "Drakens", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"draken spellweaver", "draken warmaster", "draken abomination", "draken elite"} , rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Enter zze Draken!"}},
{type = "storage", value = {35025, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[42] = {killsRequired = 650, raceName = "Destroyers", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"destroyer"}, rewards = {
{type = "exp", value = {30000}},
{type = "achievement", value = {"Best there was!"}},
{type = "storage", value = {35026, 1}},
{type = "points", value = {4}}
}},

[43] = {killsRequired = 400, raceName = "Undead Dragons", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"undead dragon"}, rewards = {
{type = "exp", value = {50000}},
{type = "achievement", value = {"Back from the Dead"}},
{type = "storage", value = {35027, 1}},
{type = "points", value = {6}}
}},

--Special tasks.

[44] = {killsRequired = 6666, raceName = "Demons", level = {130, 9999}, rank = RANK_ELITEHUNTER, premium = true, creatures = {"demon"}, rewards = {
{type = "storage", value = {41300, 1}} --Storage that let's you to start Demon Oak
}},

[45] = {killsRequired = 500, raceName = "Green Djinns or Efreets", level = {1, 9999}, premium = true, creatures = {"green djinn", "efreet"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on The Djinn War - Marid Faction)
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "money", value = {5000}},
{type = "storage", value = {35028, 1}}
}},

[46] = {killsRequired = 500, raceName = "Blue Djinns or Marids", level = {1, 9999}, premium = true, creatures = {"blue djinn", "marid"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on The Djinn War - Efreet Faction)
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "money", value = {5000}},
{type = "storage", value = {35029, 1}}
}},

[47] = {killsRequired = 3000, raceName = "Pirates", level = {1, 9999}, premium = true, creatures = {"pirate ghost", "pirate marauder", "pirate cutthroad", "pirate buccaneer", "pirate corsair", "pirate skeleton"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on The Shattered Isles Quest)
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "money", value = {5000}},
{type = "storage", value = {35030, 1}}
}},

[48] = {killsRequired = 3000, raceName = "Pirates second task", level = {1, 9999}, storage = {REPEATSTORAGE_BASE + 47, 3}, premium = true, creatures = {"pirate ghost", "pirate marauder", "pirate cutthroad", "pirate buccaneer", "pirate corsair", "pirate skeleton"}, rewards = { --Requires an storage (Gained completing Raymond Striker's first task three times.) NOTE: The required storage to start this task is: base + first pirate task id (47)
{type = "exp", value = {10000}},
{type = "money", value = {5000}},
{type = "storage", value = {35031, 1}}
}},

[49] = {killsRequired = 6000, raceName = "Minotaurs", level = {30, 89}, rank = RANK_BIGGAMEHUNTER, premium = true, creatures = {"minotaur", "minotaur guard", "minotaur mage", "minotaur archer"}, rewards = {
{type = "exp", value = {20000}},
{type = "achievement", value = {"Stepped on a Big Toe"}},
{type = "storage", value = {35032, 1}},
{type = "points", value = {1}}
}},

[50] = {killsRequired = 4000, raceName = "Necromancers and Priestess", level = {60, 9999}, premium = true, creatures = {"necromancer", "priestess"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on To Outfox a Fox Quest)
{type = "storage", value = {12800, 1}} --storage to stark the second Necromancers and Priestess task.
}},

[51] = {killsRequired = 6000, raceName = "Dragons", level = {1, 300}, rank = RANK_ELITEHUNTER, premium = true, creatures = {"dragon", "dragon lord", "frost dragon"}, rewards = {
{type = "exp", value = {50000}},
{type = "achievement", value = {"Meat Skewer"}},
{type = "storage", value = {45193, 1}},
{type = "points", value = {3}}
}},

[50] = {killsRequired = 650, raceName = "Warlocks", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"warlock"}, rewards = {
{type = "storage", value = {413000, 1}},
{type = "exp", value = {100000}},
{type = "money", value = {50000}},        
{type = "item", value = {5884}},                                                                                                                                            --Storage that let's you to start Demon Oak
}},
                                                                                                                                    
[49] = {killsRequired = 1000, name = "Necromancers and Priestess second task", raceName = "Necromancers and Priestess", level = {60, 9999}, storage = {12800, 1}, premium = true, creatures = {"necromancer", "priestess"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on To Outfox a Fox Quest)
{type = "exp", value = {40000}},
{type = "storage", value = {35033, 1}}
}},
}

tasksByPlayer = 3
repeatTimes = 3

function getPlayerRank(cid)
return (getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 100 and RANK_ELITEHUNTER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 70 and RANK_TROPHYHUNTER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 50 and RANK_BIGGAMEHUNTER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 20 and RANK_RANGER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 10 and RANK_HUNTSMAN or RANK_NONE)
end

function getTaskByName(name, table)
local t = (table and table or tasks)
for k, v in pairs(t) do
if v.name then
if v.name:lower() == name:lower() then
return k
end
else
if v.raceName:lower() == name:lower() then
return k
end
end
end
return false
end

function getTasksByPlayer(cid)
local canmake = {}
local able = {}
for k, v in pairs(tasks) do
if getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + k) < 1 and getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + k) < repeatTimes then
able[k] = true
if getPlayerLevel(cid) < v.level[1] or getPlayerLevel(cid) > v.level[2] then
able[k] = false
end
if v.storage and getCreatureStorage(cid, v.storage[1]) < v.storage[2] then
able[k] = false
end

if v.rank then
if getPlayerRank(cid) < v.rank then
able[k] = false
end
end

if v.premium then
if not isPremium(cid) then
able[k] = false
end
end

if able[k] then
table.insert(canmake, k)
end
end
end
return canmake
end


function canStartTask(cid, name, table)
local v = ""
local id = 0
local t = (table and table or tasks)
for k, i in pairs(t) do
if i.name then
if i.name:lower() == name:lower() then
v = i
id = k
break
end
else
if i.raceName:lower() == name:lower() then
v = i
id = k
break
end
end
end
if v == "" then
return false
end
if getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + id) > 0 then
return false
end
if (getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + id) >= repeatTimes) or (v.norepeatable and getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + id) > 0) then
return false
end
if getPlayerLevel(cid) >= v.level[1] and getPlayerLevel(cid) <= v.level[2] then
if v.premium then
if isPremium(cid) then
if v.rank then
if getPlayerRank(cid) >= v.rank then
if v.storage then
if getCreatureStorage(cid, v.storage[1]) >= v.storage[2] then
return true
end
else
return true
end
end
else
return true
end
end
else
return true
end
end
return false
end

function getPlayerStartedTasks(cid)

local tmp = {}
for k, v in pairs(tasks) do
if getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + k) > 0 and getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + k) < 2 then
table.insert(tmp, k)
end
end
return tmp
end

function isSummon(cid)
return getCreatureMaster(cid) ~= cid or false
end

dos boss

Citar

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local cfg = {
pos = {x=936, y=993, z=8}, -- local do monstro que será sumonado
newpos = {x=938, y=980, z=8}, -- local que o teleport vai levar
stg = 35021, -- storage que o player precisará ter -- 50 and RANK_BIGGAMEHUNTER
name = "Stonecracker" -- monstro que será sumonado
}
if getPlayerStorageValue(cid,cfg.stg) == 1 then
setPlayerStorageValue(cid,cfg.stg,2)
doSummonCreature(cfg.name,cfg.pos)
doTeleportThing(cid,cfg.newpos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),10)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você não pode entrar ou já entrou aqui uma vez.")
doTeleportThing(cid,fromPosition)
end
end

 

Editado por dersinho (veja o histórico de edições)
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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
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