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(Resolvido)Trocar Actions Por Movements


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boa tarde galerinha do tk

gostaria da ajuda de vcs para transformar uma script de clicar para equipar! 

tem como agun de vcs me ajudarem??

segue o script

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    storageStatus = getPlayerStorageValue (cid, 23000)
    print (storageStatus)
    if storageStatus == 0 or storageStatus == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 2 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 3 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 4 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, 0)
    end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "MODE = ".. getPlayerStorageValue(cid, 23000))
    return true
end

 

obrigado galeraaaa


 

 

 

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  • Solução
function onEquip(cid, item, slot)
    storageStatus = getPlayerStorageValue (cid, 23000)
    print (storageStatus)
    if storageStatus == 0 or storageStatus == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 2 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 3 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 4 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, 0)
    end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "MODE = ".. getPlayerStorageValue(cid, 23000))
    return true
end

 

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obrigado amigaoooo

3 minutos atrás, Sttorm disse:

function onEquip(cid, item, slot)
    storageStatus = getPlayerStorageValue (cid, 23000)
    print (storageStatus)
    if storageStatus == 0 or storageStatus == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 2 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 3 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 4 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, 0)
    end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "MODE = ".. getPlayerStorageValue(cid, 23000))
    return true
end

 

 

1 hora atrás, Sttorm disse:

function onEquip(cid, item, slot)
    storageStatus = getPlayerStorageValue (cid, 23000)
    print (storageStatus)
    if storageStatus == 0 or storageStatus == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 2 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 3 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, storageStatus + 1)
    elseif storageStatus == 4 then
        setPlayerStorageValue(cid, 23000, 0)
    end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "MODE = ".. getPlayerStorageValue(cid, 23000))
    return true
end

 

>>> Loading movements... data/movements/movements.xml:743: parser error : Opening and ending tag mismatch: movements line 2 and movevent
        </movevent>
                   ^
data/movements/movements.xml:745: parser error : Extra content at the end of the document
        <movevent type="Equip" itemid="8304" slot="ammo" event="script" value="mov.lua"
        ^
[Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot open data/movements/movements.xml file.
Line: 745, Info: Extra content at the end of the document


failed!
 

 

deu esse erro maninho

desconsidere erro meu mesmo kk

 

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