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mullino

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  1. Instalei já e continua o erro Será que seja por causa do Windows ser o 7?
  2. .Qual servidor ou website você utiliza como base? https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2 Qual o motivo deste tópico? Nao Estou comseguindo compilar Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Boa tarde galerinha do tk nao estou conseguindo compilar essa source otx no dev-cpp vai ate o final sem erro mas quando vai criar o execultavel da esse erro ai ja tentei de todas as formas se alguem puder me ajudar fico muito agradecido
  3. o meu esta dando esse erro quando chega em otserv.cpp fiz o procedimento todo certinho
  4. Bom Dia Galerinha Do Tk Voces Podem Me Ajudar Tirar O Dano em area desse script e colocar para dar o dano so no targent? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ETHEREALSPEAR) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -98859, 0, -98859) local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } ) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end obrigado + Rep
  5. Acho que é otx2 baixei aqui https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2 Dá uma erros no config.h Falta lib alguma coisa e fiz todos os procedimentos certos
  6. vou fazer o teste agora ... nunca consegui compilar ne windows baixei o visual studio 2017 estou seguindo ums tutorias aqui mas da erro acho q o 2017 nao compila o 04 so 1x pelo que pesquisei
  7. PARA FAZER ISSU VC DEVE ABAIXAR AS XP DE TODOS OS MONSTROS DO SEU SERVER SE NAO CONTINUA BUGANDO PQ O LIMETE E DE XP NAO DE LEVEL
  8. Tambem estou atras dissu ja faz uum tempo meu otserv é verçao high XP e quando passa dos 72 k de level nao mostra mais so a xp e mostra bugada ai o level no cliente tipo que volta pra 500 e pouco mas quando o player fala o level dele ta normal so no cliente que esta bugado.. creio que é na source sim o ot THOT a equipe dos cara é Monstro eles conseguirao fazer issu.
  9. o efeito poff é o brilho? o delay é para poder usar so depois de alguns segundos ne?
  10. issu é um erro no mapa ....... eu esta enfrentando o mesmo problema dai eu abri o remeres normal fui em importar mapa e depois salvei com outro nome ai deu certo
  11. se nao me engano vc tira o acesso delas em movements clica no piso que da asseço a elas e retira o actionid do piso
  12. @KR3 local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end aconcelho deixar deathLostPercent = 10 e falar com os players usarem bless que ajuda. se vc mudar para 1 ai no deathlostpercent vai bugar mesmo.
  13. o evento acontece normal os players chega ate o final e e ganhão a recompensa . so fica dando esse erro na distro memo

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