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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

Ex. TFS 1.3;

Base: TFS 1.3; OTX

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

Erro de conexão no client 11.50

 

Estou estudando a possibilidade de inserir o client 11.50 no meu server principalmente pelo quickloot.

 

Consegui fazer o client conectar ao ip e porta do meu servidor ajustando o arquivo login.php desta maneira:

$world = array(
	"id" => 0,
	"name" => $config['server']['serverName'],
	"externaladdress" => $config['server']['ip'],
	"externaladdressunprotected" => $config['server']['ip'],
	"externaladdressprotected" => $config['server']['ip'],
	"externalport" => $port,
	"externalportunprotected" => $port,
	"externalportprotected" => $port,
	"previewstate" => 0,
    "location" => "BRA",
    "anticheatprotection" => false
);

Andei verificando alguns casos e percebi que todo update de client as distros recebem inclusão de bits nos pacotes de msg mas não sei se isso é obrigatório para o client funcionar ou para fazer os novos recursos funcionarem.

 

Alguém consegue me ajudar nessa luta?

 

Valeeeeu!

 

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  • 9 months later...
Spoiler

<?php
/**
* Created by Notepad++.
* User: Malucooo - Erick Nunes
* Remaked of login.php by JLCVP and parts of login.php by Monteiro. Thanks for both!
* Modified for MyAAC by slawkens
* Date: 18/09/17
* Time: 03:01
*/
 
require_once('common.php');
require 'config.php';
require 'config.local.php';
// comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors
error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE);
 
require_once(SYSTEM . 'functions.php');
require_once(SYSTEM . 'init.php');
 
/*error example:
{
    "errorCode":3,
    "errorMessage":"Account name or password is not correct."
}*/
 
# Declare variables with array structure
$characters = array();
$playerData = array();
$data = array();
$isCasting = false;
 
# error function
function sendError($msg){
    $ret = array();
    $ret["errorCode"] = 3;
    $ret["errorMessage"] = $msg;
 
    die(json_encode($ret));
}
 
# getting infos
$request = file_get_contents('php://input');
$result = json_decode($request, true);
 
# account infos
$accountName = $result["accountname"];
$password = $result["password"];
 
# game port
$port = $config['lua']['gameProtocolPort'];
 
# check if player wanna see cast list
if (strtolower($accountName) == "cast")
    $isCasting = true;
 
if ($isCasting) {
    $casts = $db->query("SELECT `player_id` FROM `live_casts`")->fetchAll();
    if (count($casts[0]) == 0)
        sendError("There is no live casts right now!");
    foreach($casts as $cast) {
        $character = new OTS_Player();
        $character->load($cast['player_id']);
     
        if ($character->isLoaded()) {
            $char = array("worldid" => 0, "name" => $character->getName(), "ismale" => (($character->getSex() == 1) ? true : false), "tutorial" => false);
            $characters[] = $char;
        }
    }
 
    $port = 7173;
    $lastLogin = 0;
 
    $premiumAccount = true;
    $timePremium = 30 * 86400;
}
else {
    $account = new OTS_Account();
    $account->find($accountName);
 
    if (!$account->isLoaded())
        sendError("Failed to get account. Try again!");
 
    $config_salt_enabled = fieldExist('salt', 'accounts');
    $current_password = encrypt(($config_salt_enabled ? $account->getCustomField('salt') : '') . $password);
    if ($account->getPassword() != $current_password)
        sendError("The password for this account is wrong. Try again!");
 
    foreach($account->getPlayersList() as $character) {
        $char = array("worldid" => 0, "name" => $character->getName(), "ismale" => (($character->getSex() == 1) ? true : false), "tutorial" => false);
        $characters[] = $char;
    }
 
    $save = false;
    $timeNow = time();
 
    $query = $db->query('SELECT `premdays`, `lastday` FROM `accounts` WHERE `id` = ' . $account->getId());
    if($query->rowCount() > 0) {
        $query = $query->fetch();
        $premDays = (int)$query['premdays'];
        $lastDay = (int)$query['lastday'];
        $lastLogin = $lastDay;
    }
    else {
        sendError("Error while fetching your account data. Please contact admin.");
    }
 
    if($premDays != 0 && $premDays != PHP_INT_MAX ) {
        if($lastDay == 0) {
            $lastDay = $timeNow;
            $save = true;
        } else {
            $days = (int)(($timeNow - $lastDay) / 86400);
            if($days > 0) {
                if($days >= $premDays) {
                    $premDays = 0;
                    $lastDay = 0;
                } else {
                    $premDays -= $days;
                    $remainder = (int)(($timeNow - $lastDay) % 86400);
                    $lastDay = $timeNow - remainder;
                }
 
                $save = true;
            }
        }
    } else if ($lastDay != 0) {
        $lastDay = 0;
        $save = true;
    }
 
    if($save) {
        $db->query('UPDATE `accounts` SET `premdays` = ' . $premDays . ', `lastday` = ' . $lastDay . ' WHERE `id` = ' . $account->getId());
    }
 
    $premiumAccount = $premDays > 0;
    $timePremium = time() + ($premDays * 86400);
}
 
$session = array(
/*    "fpstracking" => false,
    "isreturner" => true,
    "returnernotification" => false,
    "showrewardnews" => false,*/
    "sessionkey" => $accountName . "\n" . $password,
    "lastlogintime" => $lastLogin,
    "ispremium" => $premiumAccount,
    "premiumuntil" => $timePremium,
    "optiontracking" => false,
    "status" => "active"
);
 
$world = array(
    "id" => 0,
    "name" => $config['lua']['serverName'],
    "externaladdress" => $config['lua']['ip'],
    "externalport" => $config['lua']['gameProtocolPort'],
    "previewstate" => 0,
    "location" => "BRA",
    "anticheatprotection" => false,
    "externaladdressunprotected" =>  $config['lua']['ip'],
    "externaladdressprotected" =>  $config['lua']['ip']
);
 
$worlds = array($world);
 
$data["session"] = $session;
$playerData["worlds"] = $worlds;
$playerData["characters"] = $characters;
$data["playdata"] = $playerData;
 
header('Content-Type: application/json');
echo json_encode($data);
//echo '<pre>' . var_export($data, true) . '</pre>';

 

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      https://github.com/otland/forgottenserver
       
       
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