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  1. OTX2 https://github.com/brewsterl/RealOTX-7.72 Ola alguém poderia me ajuda com erro bug no CAP Em vez de aparecer 406 ele fica aparecendo 4.06 Alguém sabe onde vai para alterar isso se é no ot client ou na source
  2. Esse sistema foi feito utilizando a source disponibilizada neste link Pode funcionar em TFS 0.4, OTX 2.X e, talvez, em TFS 0.4 só que a probabilidade erros é maior por ter diferentes nomes de funções e variáveis. Fiz um vídeo seguindo o passo a passo abaixo para facilitar o processo de instalação do sistema. Hoje estarei ensinando a instalar os seguintes novos atributos/sistemas em sua source CriticalHitChance e DodgeChance -- (Funciona da mesma maneira que o critical básico de script, porém sem bugs de callstack) Life e Mana Absorb -- (Regenera, de
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? [BASE] PokeZR By Kyyah Qual o motivo deste tópico? fiz algumas alterações na base como editar o mapa mais assim que tento abrir o servidor ele fecha o programa TheForgottenServer Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Assim que chega nessa parte do programa ele fecha sem abrir prompt de comando só encerra o processo imagem a baixo para tentar ajudar a diagnosticar o erro
  4. Olá eu preciso de um bot em tibie priogames.
  5. No meu servidor ao passar um certo limite de skill, o boneco nao ataca, tipo um player upou skill de sword e ao usar o buff que aumenta sua sword ainda mais, ela reseta no client e o player nao consegue atacar com a sword e eu queria basicamente aumentar o limite disso, por que obviamente chegou a um limite que o player nao ataca. como faço pra resolver isso? alguem pode me da essa luz??
  6. A Organização O Projeto Olá venho aqui fornecer a todos um repositório que estou começando fazer code views de todos os códigos lua que julgar interessante para um sistema de RPG Este é o local onde podem ser vistos os PR e os CodeReviews. Fiquem livres para utilizar os códigos da melhor maneira possivel. Quer interagir? bom então eu te convido a fazer parte da organização deixando seu nick no github aqui em baixo ou me mandando uma pm! todos serão bem vindos! PRS Me ajude a desenvolver criando um Issue e fazendo seu pedido, tente preencher todas as lacunas a
  7. Galera recentemente vi em um servidor esse sistema de mostrar o Dano/Exp/Cura por "KK".. Ex: Quando é atacado um mob e ao invés de aparecer 1200 de dano, aparece 1.2k de dano, e por ai vai... isso acontece tanto na experiência e tbm no heal. Encontrei esse sistema semelhante, porem ele só mostra em porcentagem, ex: +2% / -2% ... talvez alguém consiga me ajudar. game.cpp Onde tem: trocar por: onde tem: trocar por:
  8. Boa tarde Pessoal. Estou com um bug no meu OT, que não consigo localizar o problema. Quando um char ou criatura passa por dentro de outra char ( ex video abaixo de um char descendo a escada e passando por dentro de outro) o char fica doido kkkk, não sei explicar de outra forma... Alguém já passou por isso e poderia me dar uma luz de onde eu posso localizar informações para resolver esse problema? .Qual servidor ou website você utiliza como base? 7.72 - TSF 1.3
  9. Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai: 1. Download: • Download | • Scan 2. Oque ele faz: • Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atual
  10. Fala Galera, Boa tarde! No meu servidor quando um player usa mana fluid ela vira um Vial. Eu gostaria de fazer o Vial sumir assim que usado pelo player. esse é o script @Vodkart
  11. Ola, pessoal. Estou usando o OtservBr 10-12.x e tenho uma duvida: como faço para impedir que a condition de dano se renove enquando o player permanece em cima de um energy field por exemplo? Nas versões atuais quando o player pisa em cima do energy field ela recebe 30 de dano e depois de 10s mais 25 adicionais, entretando essa condition de 25 de dano a cada 10s se renova quando o player permanece parado sobre a field o que resulta em uma soma de danos assim> 30+25+25+25.... até o field desaparecer. Eu queria fazer o sistema de field antigo, no qual o player recebe 30
  12. Resumir aqui pessoal... Tenho um servidor no qual fechei a alguns anos e decidi abrir agora. Porem não tinha feito backup do banco de dados e deu MUITOS erros. 90% deles já arrumei, tudo que interessa ta 100% funcionando pro jogo acontecer. Porem tem alguns erros, que por mais que não sejam graves, atrapalham. O Forum esta quase morto e postar os erros aqui é esperar por um milagre de alguem que realmente queira ajudar a resolver, por isso, estou querendo PAGAR alguem que se disponha a me ajudar. Quero arrumar diversos erros
  13. Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4 Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft. A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?
  14. 8.60 (tfs 0.4) Eu gostaria de ajuda na source, algum tutorial de como retirar skills do client. Essas skills (pic em baixo) Gostaria de retirar axe fighting dessa lista resumidamente.
  15. Fala galera, beleza? A tempo venho procurando alguma forma de fazer essa substituição de sprite. Como funciona? É bem simples, no OldClient, ou client da cipsoft normal, apresentaria uma sprite comum, já no custom client do servidor apresentaria a sprite atualizada. Segue videos de demonstracao
  16. Cole rapaziada, estudo programação a um pouco menos de 1 ano e como forma de praticar e expandir meu conhecimento na área quero criar um OTserv com Sprites modificadas; Pesquisei bastante pelo Google e YouTube e não consegui encontrar tutoriais bem explicativos ou atualizados de criação de OT, principalmente sobre deixar o servidor online e funcional, se tiverem algum vídeo ou artigo que tenha essas informações irei agradecer muito obrigado.
  17. Pessoal, estou perdido, não sou de pedir ajuda antes de me esgotar tentando, vcs são minha única salvação. Preciso muito compilar esse server pra resolver vários problemas urgentes, o único problema é que eu não consigo compilar de jeito nenhum. Já fazem vários dias, com várias horas por dia tentando compilar esse servidor e simplesmente tudo dá errado. Eu baixei o servidor deste link: https://www.xtibia.com/forum/topic/242402-global-100-740-cliente-proprio-port-hope-74-poi-demon-oak-war-system-shared-exp-cast-system-anti-clone-task-system/ Informações relev
  18. Olá a todos do TK, nunca publiquei aqui então não sei muito bem como funciona, mas, gostaria de fazer um pedido, estou a bastante tempo tentando implementar uma barra de magias (spellbar, cdbar ou como quiser chamar) que mostrasse as spells baseado na vocação, porem, sem sucesso, não tenho nenhum server é apenas um projeto pessoal mesmo de anime crossover, queria muito que alguém pudesse me ajudar e iluminar meu caminho, pode ser algo bem simples, se não tiver como ser por vocação tudo bem, qualquer ajuda é bem-vinda, muito obrigado :D.
  19. .Qual servidor ou website você utiliza como base? [Pokemon Bolz 2.0 Open Source] Olá Kings, estou tendo problemas com meu trade system, para solucionar o problema gostaria da ajuda de vocês! bom, gostaria que quando fosse efetuada uma troca entre 2 jogadores os items não agrupasse com os mesmos que ambos já possuem na bag! exemplo: 1 jogador possui 50 moedas na bag. ele irar fazer uma troca com um outro jogador e recebera 50 moedas. gostaria que as moedas não se agrupa-sem, com as que o jogador já tem na bag! DESDE JÁ AGRADEÇO A ATENÇÃO DE TODOS!
  20. Falae ae seus lindos, beleuza? Estou com um baita problemão... Estou tentando compilar um servidor 12x no Ubuntu 20 (saudades ubuntu 16)... Estou tendo este problema direto, em praticamente todas as versões acima do 10x... Até o momento, sem sucesso em nenhuma tentativa ;/ O erro é oseguinte Já tentei instalar uma porrada de biblioteca, mas até o momento... NADA... NIENTE... NOTHING... Alguém consegue me dar uma ajuda com este erro das profundezas dos sete infernos?
  21. .Qual servidor ou website você utiliza como base? [10.98] PokeDash Pota v1.0 - TFS 1.2 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor Qual o motivo deste tópico? alguém poderia me ajudar adaptar o target por selecionar o pokemon a base e "[10.98] PokeDash Pota v1.0 - TFS 1.2 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor" Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  22. . Boa noite Galera, depois de algumas horas procurando na internet, eu não achei nada que fosse funcional pro meu problema. Seguinte, ocorre que todos os pokemons da outland (base PokeMasterX) não recebem ou causam dano algum... na Distro não tem nenhum erro aparente sobre isso... Agradeço desde já
  23. .Qual servidor ou website você utiliza como base? otservbr 12.31 Qual o motivo deste tópico? Meu servidor tem o sistema de auto loot funcionando 100%, q nem o tibia global, só que, eu queria q ele nao precisasse de abrir os corpos, tipo, se tem gold coin na loot list, ele pega gold coin sem abrir nda Aí eu já fucei aqui os foruns, fucei as sources, os scripts, e nao consigo achar nda que me ajude a fazer isso, alguem sabe como seguir?
  24. Capert System tfs 0.3.6, Pega tudo normal mais quando renicio o ot, nao salva carpet so itens normal
  25. Alguem sabe porque isto esta acontecendo? Compilei TFS 1.3 conforme os procedimentos https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling-on-Windows, porem, na hora que executo o arquivo do servidor ele fecha após 3-4 segundos sem da erro.
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