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  1. Eu mexi a muito tempo com um servidor baiak 0.4, mechi muito, muito mesmo, mais ou menos uns 8 meses de trabalho perdido, pois ele pegou perfeito na minha máquina windows, e quando fui compilar em linux apareceu tanto bug, mas tanto bug, que eu acabei perdendo o dinheiro da vps. Não quero mais cometer tal erro e quero começar um projeto em tfs 1.x+. Pode vim sem nada, só quero como base mesmo entende? Começar criar tudo do começo, começar implementar coisas no server por conta própria, mas que seja algo estável e sem bugs. Grande abraço a comunidade, aqui está cada vez melhor. Por favor um que seja de confiança, já testado, com as sources, como eu disse, pode vim com coisas simples, Eu quero ir colocando minhas coisas aos poucos, mas preciso de uma base boa, sem bugs.
  2. Gostaria de saber Se tem como Adptar uma source para pda se tiver alguém por favor me ajuda ? se tiver no lugar errado por favor Me move para o tópico certo Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. Boa noite, estou com um problema em meu otserv onde um player normal consegue abri um montro, depot, backpacks porem ao andar 3 sqm os container ainda continuam aberto, estou usando otx na versão 8.6, alguem sabe como corrigir?
  4. Expira em: 2 meses e 21 dias

    • Vendas
    • A combinar

    Vendo Launchers - Customizavél - Preço acessível - Auto Update - Launch Client - Last News - Slide - O que mais o cliente quiser no launcher Preço à combinar. Launcher feito 100% por mim, e único para cada cliente! Discord: Chuck#3892

    Valor não especificado

  5. Eae Galera, bom como vocês já viram no titulo eu estou usando o Visual studio 12 pra compilar meus projetos, mas estou tendo uma grande dificuldade pra compilar uma tfs 0.3.6. já procurei mais não conseguir encontrar, alguém sabe libs 0.3.6 do MSVC12 ? Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. Galera bom dia,estou pra lançar alguns megas no meu servidor, e nao sera por mega stone e sim por aleatorio, porem a master ball vai ser capaz de pegar eles, eu ja retirei pra ela pegar pokes shinys, porem queria colocar pra nao pegar megas...alguem me ajuda pfv? local ballcatch = { --id normal, id da ball shiy [2394] = {cr = 6, on = 193, off = 192, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "poke", boost = "0"}, --alterado v1.9 \/ [2391] = {cr = 7, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great", boost = "0"}, [2393] = {cr = 9, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super", boost = "0"}, [2392] = {cr = 13, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra", boost = "0"}, [12617] = {cr = 11, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari", boost = "0"}, [12832] = {cr = 100000, on = 23, off = 24, ball = {12826, 12829}, send = 181, typeee = "master", boost = "15"}, [15677] = {cr = 16, on = 313, off = 314, ball = {16181, 16204}, send = 72, typeee = "magu", boost = "0", type = {"fire", "ground"}}, [15676] = {cr = 16, on = 316, off = 317, ball = {16182, 16205}, send = 73, typeee = "sora", boost = "0", type = {"ice", "flying"}}, [15678] = {cr = 16, on = 320, off = 321, ball = {16183, 16206}, send = 74, typeee = "yume", boost = "0", type = {"normal", "psychic"}}, [15680] = {cr = 16, on = 322, off = 323, ball = {16184, 16207}, send = 75, typeee = "dusk", boost = "0", type = {"rock", "fighting"}}, [15673] = {cr = 16, on = 331, off = 332, ball = {16187, 16210}, send = 78, typeee = "tale", boost = "0", type = {"dragon", "fairy"}}, [15674] = {cr = 16, on = 334, off = 335, ball = {16188, 16211}, send = 79, typeee = "moon", boost = "0", type = {"dark", "ghost"}}, [15675] = {cr = 16, on = 337, off = 338, ball = {16189, 16212}, send = 80, typeee = "net", boost = "0", type = {"bug", "water"}}, [15679] = {cr = 16, on = 343, off = 344, ball = {16191, 16214}, send = 82, typeee = "premier", boost = "0", type = {"grass", "poison"}}, [15681] = {cr = 16, on = 346, off = 347, ball = {16192, 16215}, send = 83, typeee = "tinker", boost = "0", type = {"electric", "steel"}}, [15682] = {cr = 18, on = 325, off = 326, ball = {16185, 16208}, send = 76, typeee = "fast", boost = "0", pokes = {"Pikachu", "Raichu"}}, [15672] = {cr = 18, on = 328, off = 329, ball = {16186, 16209}, send = 77, typeee = "heavy", boost = "0", pokes = {"Snorlax", "Venusaur"}}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!") end local name = string.lower(getItemAttribute(item2.uid, "pokeName")) name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") name = doCorrectPokemonName(name) local x = pokecatches[name] if not x then return true end local storage = newpokedex[name].stoCatch if type(getPlayerStorageValue(cid, storage)) ~= "string" or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), "magu") then --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, dark = 0, magu = 0, sora = 0, yume = 0, dusk = 0, tale = 0, moon = 0, net = 0, premier = 0, tinker = 0, fast = 0, heavy = 0;") --alterado v1.9 end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") local pOwner = getPlayerByName(owner) local isInParyWithPlayer = false if isInParty(cid) and isInParty(pOwner) then isInParyWithPlayer = isPartyEquals(pOwner, cid) end if owner and isCreature(pOwner) and isPlayer(pOwner) and cid ~= pOwner and not isInParyWithPlayer then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpa Isso não é possivel.") return true end local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1] --alterado v1.9 local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee local boost = ballcatch[item.itemid].boost local catchBlocks = {"Shiny Snorlax", "Aerodactyl"} if isInArray(catchBlocks, name) then doSendMsg(cid, "Você não pode capturar este pokemon.") return true end local catchinfo = {} catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = newidd catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doBrokesCount(cid, newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch , typeee) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) ---- newsBalls if (ballcatch[item.itemid].type ~= nil or ballcatch[item.itemid].pokes ~= nil) then catchinfo.rate = getBallsRate(catchinfo.name, item.itemid) end --if isGod(cid) then catchinfo.rate = 100000 end local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1) doTeleportThing(cid, SafariOut, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your saffari balls, good luck in the next time...") end addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee) addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end function getBallsRate(name, id) if pokes[name] then if isInArray(ballcatch[id].type, pokes[name].type) or isInArray(ballcatch[id].type, pokes[name].type2) or isInArray(ballcatch[id].pokes, name) then return 16 end end return 13 end Obrigado desde ja. Abaixo de local catchBlocks = {"Shiny Snorlax", "Aerodactyl"} if isInArray(catchBlocks, name) then doSendMsg(cid, "Você não pode capturar este pokemon.") return true end Ja coloquei pra mega assim: if typeee == "master" and isMegaName(name) then doSendMsg(cid, "Você não pode capturar pokemon shiny com a master ball.") return true end Mas da erro na distro, e nao da pra catar pokemon nenhum dps.
  7. Boa noite, não sei se estou criando o tópico na área correta, se não, me desculpe! gostaria de tirar a duvida sobre o calculo do combat formula, tendo em vista que esse calculo esta relacionado ao dano de um item setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -120.3, 1, -141.3, 80) gostaria de saber a função do "-120.3" "1" e "141.3" "80" como é feito esse calculo?
  8. Mazarati

    Programação ...

    ....
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Quando jogador reloga o item para de dar os atributos e volta funcionar somente quando desequipa e equipa o item novamente! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  10. Alguem que ja conseguiu por spellbar no otc pode me ajudar? ja compilei minha source 0.3.6 com opcode porém fui seguir os foruns que falam sobre spellbar e nada aparece no meu client... nem eu erro no terminal , nem no executavel do tfs.. (muito menos a spellbar rs) alguem da uma luz? '-'
  11. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: OTX 3 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou retomando meu projetinho e gostaria de uma ajudinha se não for encomodo. Ao adicionar SKULL's nos npc's quando eu saio da tela e volto essas skulls somem. Ou quando passa o tempo da Yellow/White Skull que serviria pra players esses npc's perdem a skull. Algum dica, alguma luz? Obrigado!
  12. ALGUEM PODERIA ME AJUDA COM ISSO, JA TO A 2 DIAS E N CONSSIGO FAZER NADA CONTRA ISSO... login.php
  13. Alguem pode me ajuda com esse erro! ?? gostaria muito!
  14. Quando eu abro meu cliente por notepad++ como eu encontro o rsa dele? como modifico? eu queria que as pessoas só pudessem acessar com o cliente modificado... o ip ja mudei mas o rsa ainda nao entendi como funciona alguem sabe?
  15. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX Server by Fir3z Qual erro está surgindo/O que você procura? Depois que coloquei o otx ele fez as magias do meu servidor sairem mais devagar Exemplo : magia em area , antes dava pra usar uma atrás das outras agora tem meio que um delay ou um exaust não sei explicar. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  16. Olá galerinha do Tk estou com um poblema em minha distro e não sei nem onde procurar o erro. Espero MT ajuda de vcs. 8.54 Segue aí uma imagem do erro, se alguém por gentilesa poder me iluminar e dizer o que pode estar calsando isso.
  17. Base Utilizada OTX 2.9 (TFS 0.3.7 Crying Damson) Qual erro está surgindo/O que você procura? Vou começar desde o inicio porque talvez ajude a entender o contexto do problema: Tudo começou quando eu tive a ideia de converter a base OTX 2.9 8.0-8.11 para SOMENTE 8.10 Essa base usa a versão 8.0, e permite que outros clientes sem conectem nela (8.0,8.1 e 8.11). Então eu limitei para 8.10 apenas, porém tinha um grande problema, o ITEMS.OTB, pois o servidor utiliza o mesmo na versão 8.0, que além de faltar diversas coisas, tinha alguns bugs (tiles pretos que nao deveriam ser,etc), porém com esse otb, as runas funcionavam perfeitamente. Com a ajuda das sources, fiz a conversão do items.otb para 8.10, e arrumei o items.xml, todos os problemas se foram, funcionou perfeitamente, porém deu um puta trabalho. Porém fazendo testes percebi que as todas runas com esse novo items.otb estão dando debug, basta ela estar a vista (dentro da bp, ou no chão) que o cliente fecha. Usando o OTClient, as runas causam glitches gráficos, porém elas funcionam perfeitamente. Com a ajuda do OTClient eu percebi que TODAS as runas do servidor vem com carga 160, independente se eu as compre, crie ou com a magia, talvez isso esteja relacionado Já descartei o problema no meu novo items.otb, ele está configurando perfeitamente, deixarei uma print de uma das runas provando isso. Só me resta acreditar que o problema está nas sources, porém não faço ideia oque está causando isso. Algumas considerações: * Esse problema existe apenas nas runas, o resto funciona perfeitamente. * Com o items.otb original que veio (8.0) não existe esse bug. * Já tentei apenas converter o items.otb original para 8.10, resultado: o bug aparece. * De fato só de abrir com o item editor o items.otb original (8.0) e salva-lo, sem mudar absolutamente nada, o bug aparece. *O problema pode estar relacionado ao stack de runas, pois essa versão se deriva do downgrade da 8.60, e embora o stack de runas não funcione, acredito que não foi removido das sources, por isso mandei o items.cpp para alguem me confirmar se isso é verdade items.cpp - SOLUCIONADO. O problema era realmente o items.otb, descobri que esse distro não permite que eu use outro items.otb, mesmo que seja da mesma versão e totalmente compátivel com o dat. Minha solução foi usar o items.otb do mesmo distro porém da versão 8.50 e funcionou perfeitamente.
  18. Boa tarde, Está acontecendo como o título acima fala, o player upa upa e so salva o progresso dele no server save, que ocorre a cada 24 horas. No decorrer do jogo ele upa. upa e caso morra, volta pro tempo e com o lvl que estava no SS. Ele simplesmente não salva o progresso, Como e onde resolvo isso.
  19. não estou conseguindo compilar , baixei mais de 10 source 0.3.6 todas estão aparecendo esse erro 28 30 C:\Users\Jean\Desktop\cryingdamson 0.3.6 (8.60) V8.2 Source\otpch.h [Error] libxml/xmlmemory.h: No such file or directory alguem sabe o que é ? obs nem sei mecher com o dev uso windows 7
  20. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? como eu coloco meu poketibia online e como eu crio ele ? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. desculpem o resto das coisas n sei mexer nissso malz
  21. Procuro programador para configurar o serversave com auto restart, fixar alguns bugs de quests, adicionar itens atualizados no store e criar cliente 11x com as sprites novas do ot. Base: OTXServer Meu whatsapp é 35 99826-7964
  22. Bom dia povo, seguinte cada vez que tento acessar meu banco de dados do mysql pede o login e senha ate ai de boa, so que depois que coloco ambos sou redirecionado pro meu site e nao entro no meu banco de dos, pq isso? como arrrumo isso e onde vejo? up
  23. TFS 0.4 Galera alguém já se deparou com esse Erro ? Uma notificação de erro no terminal, acho estranho pois não oferece mais nenhuma informação sobre o possível erro. Apenas essa mensagem.
  24. servidor exe do tibia avast apita virus falso como como resover?
  25. Boa tarde, Entao o sitema do meu ot eu ja peguei muitas coisas prontas, é de resets, e um player veio me falar que pegou reset 15 e nao consegue mais resetar Onde posso mexer nisso e aumentar o numero de rests tipo pra 30+ agradeço desde ja otimo jogo todos

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