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  1. eu uso tfs 1.2 estou a dias quebrando cabeça com o opcodes, queria enviar uma função no cliente executar ela, já vi diversos topicos, mas ainda sim não rola, eu não quero que façam nada somente me ajudem a entender eu percebi que na lib /data/lib/core/player.lua há isso.. function Player.sendExtendedOpcode(self, opcode, buffer) if not self:isUsingOtClient() then return false end local networkMessage = NetworkMessage() networkMessage:addByte(0x32) networkMessage:addByte(opcode) networkMessage:addString(buffer) networkMessage:sendToPlayer(self) netw
  2. .Qual servidor ou website você utiliza como base? https://github.com/mattyx14/otxserver/archive/otxserv2.zip Qual o motivo deste tópico? esta ocorrendo um erro quando estou compilando a distro no final da compilação. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: estou usando esta tutorial https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Windows galera sempre acompanhei o tibia king na vdd a mais de 12 anos, desda epoca do luck oake melhor adm de todos os tempos, e decidi fazer
  3. salvee galera do TK o/ bom o titulo ja diz tudo,gostaria de saber por gentileza em qual pasta fica o arquivo de hotkeys do OT Client e se é possivel edita-las,teria como??? se caso sim,como posso fazer?? da pra usar algum programa simples como o Notepad++ ou algo similar pra editar por acaso? perguntei isso porque gostaria de add todas as HK do cliente classico,pois por incrivel que pareça eu uso a maioria delas apesar de ter bastante HUE HUE sei que existe o OT Client V8 que te da a possibilidade de customizar as HK sem alguma dificuldade e que tem inumeros recursos/melhorias em di
  4. Ola galeta do TK, boa tarde a todos! Galera eu estou com dificuldade na área de attack speed do tfs 0.4, e como todos devem saber esse é um assunto bem polêmico, eu sei que ele limita os attack. Exemplo: (max 1 attack por 1000 ms, quando você colcoa 500 ms ele te da 2 attacks), mas assim eu gostaria de saber se existe e se existe como fazer para eu deixar os attacks real. Exemplo: (1000ms = 1 attack por segundo, 700ms = 1 attack a cada 7 milésimos), e assim por diante, ou seja ele obedecer o que esta em vocations.xml. Muito obrigado a todos!
  5. . boa tarde tudo bem ? intao estou tendo esse erro pra qualquer server q eu abaixo de poketibia fiz ja de tudo masss n esta funcionando pf alguem pode me ajudar pf
  6. Ola Galera do [TK] Primeiramente gostaria de pedir se meu post estiver errado mover para área certa ... Depois de 10 longos anos voltei a mexer com "Tibia e Otserver" e vi que muita coisa mudou ... Segui diversos tutorias sobre como compilar o otserver em linux ... rodar o server e tudo mais aqui no [TK] Só que em nenhum deles resolveu ... um que quase chegou la foi esse [ AQUI ] Mas depois de muitos anos sem mexer com essas coisas a cabeça fica confusa ... rs' Pelo meu pc consigo colocar ele online de boa com site e tudo mais mas não consigo colocar ele na vps e ne
  7. Bom galera, o Tópico já diz tudo, irei explicar como mudar para Uint16 dessa vez nas Source, para quem não sabe. Irei explicar como aumentar em Magic Effects, para assim você seu Server usar mais de 255, e ShootEffects para usar mais de 41 Distance efeitos(muito mais). Existe Tópicos no Tk, porém não é a mesma coisa, esse é diferente pois você irá alterá o valor dos uint's disparados para o Client, para assim então usar além do Padrão! Abaixo umas informações essenciais ! Esse Tópico é especifico para TFS 0.4, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usa
  8. Bom dia, boa tarde ou boa noite pessoal do tibiaking, Bom eu estou a procura da ajuda de vocês! O erro ocorrido é simples porém nâo consigo soluciona-lo de forma alguma e preciso muito da ajuda de vocês. O erro acontece simplesmente quando você é novo no servidor, entra no account manager, e os itens já dropam todos no mesmo sqm que você, logo em seguida vc cria o personagem e os itens caem da mesma forma. E NÃO o problema não é a capacidade do jogador porque logo após q o jogador entra no servidor e os itens caem no chão da para colocar eles ( itens ) em seus devidos lugar.
  9. Boa noite, estou tentando fazer algumas alterações em meu servidor, estou precisando colocar esse tutorial em pratica na minha source, porem deu um erro que desconheço como solucionar, alguém poderia dar uma olhada? Minha source, TFS 0.5 EXCLUSIVE EDITION vocation.hvocation.cppplayer.cpp erro: tutorial que segui: consegui resolver com a ajuda do @KotZletY faltava a função no vocations.h bool isPremiumNeeded() const {return needPremium;} void setNeedPremium(bool v) {needPremium = v;}
  10. Ohla, eu quero que meo Fhising Skill sea um skill do defence cuando um player attacka com um Spell... como em servers Wodbo
  11. REV3884 TFS 0.4 OTC 0.6.6 OBSERVAÇÃO: Bom galera hoje vim trazer um código de expansão de visão para o otclient alterado por mim, usado somente para rev3884 e então se você usa um tfs 0.3.6 ou tfs 1.0 não vai dar certo, *Esse código foi alterado por mim para ser usado apenas para rev3884, procolo 8.60 e TFS 0.4 que no caso não achei e resolvi compartilhar essas alterações. 1° TUTORIAL 1 SOURCE DO SEU SERVIDOR. Abra Protocollgame.cpp 1 Ache ((x >= myPos.x - 8 + offsetz) && (x <= myPos.x + 9 + offs
  12. como coloco novos itens no tileset, para pega borda automatica
  13. Pessoal, alguem pode compilar pra mim esse client? estou tentando a dias mas sempre me da erro em todos métodos. Otclient_1098.zip
  14. recentemente meu ip foi ban do otservlist, mesmo tendo meu idletime = 15 minutes e sem areas de logout, tomei ban tentei abrir contato no otservlist mas eles nao respondem fui ver algum script de anti-ban e achei isso em outro forum: o script (da source), nao conta players inativos pra otservlist: exemplo: o underwar tem 2000 players online dentro do jogo, só que no otservlist conta 1500, (os 500 players restantes estão exit trainer etc...) Minha pergunta: o script a cima que eu coloquei em spoiler, eu fiz tudo certinho, mas meu server é windows, e essa parte abaix
  15. Bom já faz 2 dias que estou tentando arrumar esse quando vou compilar minha tfs no ubuntu, já troquei do 16.04 pro 20 e mesmo assim o erro persiste, nunca tinha passado pros problemas assim no ubuntu quando usava um processador intel ( ao que entendi isso só está acontecendo esse problema por meu processador ser amd ), já rodei varios e varios comandos e nada de conseguir arrumar esse bendito erro, não manjo quase nada de mexer em ubuntu/linux. O erro seria esse: g++: error: /usr/lib/libtcmalloc_minimal.so.4: No such file or directory, e não consegue compilar o tfs, se alguem já passou po
  16. Alguem me ajuda quero que use esse teleporte quem tem esse storage 880088!
  17. Opa, galerinha do TK, pro meu primeiro tutorial resolvi fazer uma solução de um problema que desde que cheguei no TK, vejo que ocorre com uma certa frequência. Os erros da data base. Neste tutorial vou ensinar a resolver os erros do tipo No such table, Insert into, No such column, ... has no column named... etc. 1°) NO SUCH TABLE Bom, para o erro No such table, basta vc visualizar qual table está faltando. Para isso basta ler o erro na distro: No caso da imagem, está faltando a table: player_statements Para resolver este e qualquer outro problema deste tipo, caso sua data
  18. Boa tarde pessoal, esse é meu primeiro tópico então peço desculpas de antemão se cometi algum equívoco. Estou com um problema ao adicionar uma nova shoottype no meu servidor. Modifiquei as sprites com o Object Builder (no caso adicionei alguns shoottypes a mais), modifiquei a source (Tools.cpp e Const.h), compilei e inclui no arquivo \lib/000-constant, como manda o protocolo. Eu executo o servidor e ele vai normalmente, inclusive, quando uso o comando /x ou /z (não me recordo agora qual é relacionado a shoottype) ele me informa que possuo 46 shoottypes, visto que é o correto. Contudo
  19. Bom pessoal estarei aqui lhe ensinando como aumentar os efeito de /x aqueles efeitos de distancia tipo bolt. Então vamo começar, vá em CONST.H e ache enum ShootEffect_t rolando pra baixo terá o efeito SHOOT_EFFECT_CAKE = 0x29, //41 add embaixo o novo efeito ficando SHOOT_EFFECT_NOVO1 = 0x30, //42 SHOOT_EFFECT_NOVO1 = Nome do efeito 42 que dei 0x30 = id do efeito todo efeito deverar ser +1 no cado efeito 43 terá que ser 31 //42 = Numero do efeito pra falar no /x 42 ag
  20. Salve pessoal, Preciso compilar a source, do Psoul essa aqui Source Server.zip Estou Usando o Stians Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit Está ocorendo este erro segui esse tutorial e deu esse erro agora
  21. source_server.rar algum anjo compila essa source pra mim ja tentei de tudo e nd
  22. Qualquer coisa que eu faça, quests, botar itens na bp, pegar lvl, e etc... o jogo não salva, assim que eu relogo o player volta pro templo com o lvl e itens iniciais. Esse é o erro que aparece na minha distro quando eu deslogo. Quem puder ai me ajuda, por favor. [14:40:43.190] mysql_real_query(): UPDATE `players` SET `lastlogin` = 1609944003, `lastip` = 1879369773, `level` = 8, `group_id` = 6, `health` = 185, `healthmax` = 185, `experience` = 4200, `lookbody` = 68, `lookfeet` = 76, `lookhead` = 78, `looklegs` = 39, `looktype` = 302, `lookaddons` = 0, `lookmount` = 0, `m
  23. TFS 0.4 Rev3996. Séria possível configurar o basespeed na source do player para que seja configurável dentro das pastas do serve como exemplo o dessa tabela. E também seta um limite de speed como já está máximo "1500" téria como aumentar ou baixar? E também seta um limite de speed
  24. alguém sabe como deixa os look dos itens assim?
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