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(Resolvido)[ZombieEvent] <GetThingFromPosition> Tile Not Found


Ir para solução Resolvido por Storm,

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Aqui está o arquivo acusado.

Spoiler

local config = {
    fromPosition = {x = 1831, y = 1007, z = 12}, -- top left cornor of the playground
    toPosition = {x = 1864, y = 1036, z = 12}, -- bottom right cornor of the playground
}

function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
    if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) then
        if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then
            if getGlobalStorageValue(3) > 1 then
                for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                    if isInArea(getPlayerPosition(pid), config.fromPosition, config.toPosition) then
                        doPlayerSendTextMessage(pid, 18, "" .. getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies! Only ".. (getGlobalStorageValue(3)-1) .." players are still alive.")
                    end
                end
                doItemSetAttribute(doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)), "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..getCreatureName(attacker)..".")
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
                doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You loss.')
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MORTAREA)
                setGlobalStorageValue(3, getGlobalStorageValue(3)-1)
        doPlayerSave(cid)
            else
                doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " win the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING)
                doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 36)
                doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You Win Addon Doll, Potion Magic VIP and 1KK!')
                doPlayerAddItem(cid,9693,1)                
                doPlayerAddItem(cid,12328,1)
                doPlayerAddItem(cid,2160,100)
                setGlobalStorageValue(3, getGlobalStorageValue(3)-1)
        doPlayerSave(cid)
                for x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do
                    for y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do
                        for z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z do
                            areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}
                            getMonsters = getThingfromPos(areapos)
                            if isMonster(getMonsters.uid) then
                                doRemoveCreature(getMonsters.uid) 
                            end                                
                        end
                    end
                end
            end
            return false
        end
    end
    return true
end

 

zombieeee.jpg

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  • Solução

@Andersen96 Tenta assim;

local config = {
    fromPosition = {x = 1831, y = 1007, z = 12}, -- top left cornor of the playground
    toPosition = {x = 1864, y = 1036, z = 12}, -- bottom right cornor of the playground
}

function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
    if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) then
        if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then
            if getGlobalStorageValue(3) > 1 then
                for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                    if isInArea(getPlayerPosition(pid), config.fromPosition, config.toPosition) then
                        doPlayerSendTextMessage(pid, 18, "" .. getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies! Only ".. (getGlobalStorageValue(3)-1) .." players are still alive.")
                    end
                end
                doItemSetAttribute(doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)), "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..getCreatureName(attacker)..".")
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
                doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You loss.')
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MORTAREA)
                setGlobalStorageValue(3, getGlobalStorageValue(3)-1)
                doPlayerSave(cid)
            else
                doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " win the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING)
                doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 36)
                doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You Win Addon Doll, Potion Magic VIP and 1KK!')
                doPlayerAddItem(cid,9693,1) 
                doPlayerAddItem(cid,12328,1)
                doPlayerAddItem(cid,2160,100)
                setGlobalStorageValue(3, getGlobalStorageValue(3)-1)
                doPlayerSave(cid)
                for x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do
                    for y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do
                        for z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z do
                            areapos = {x = x, y = y, z = z}
                            getMonsters = getTopCreature(areapos)
                            if isMonster(getMonsters.uid) then
                                doRemoveCreature(getMonsters.uid) 
                            end 
                        end
                    end
                end
            end
            return false
        end
    end
    return true
end

 

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