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(Resolvido)[BUG] Quantidade de frags para Red Skull


Ir para solução Resolvido por amora murder,

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Infelizmente não funcionou com a alteração do @Vodkart. Mas já havia contornado essa situação há alguns dias. Não consegui resolver 100%, mas deu pra amenizar o problema. Pra quem está precisando da solução, é o seguinte:   killsToRedSkull = 7 killsToBlackSkull = 10 Ficando assim o script: Eu não sou nenhum expert no assunto, mas ACREDITO (posso estar enganado) que seja algo relacionado à Source. Então, pelo que percebi, não foi possível colocar frags por mês e por semana,

Quando vc testou, ficou daquele jeito ali que coloquei o código? Porque essas coisas uma vírgula no lugar errado buga um script inteiro. Experimenta apagar seu paragrafo de frags todo, e colcoar aquele código que postei por último, que só tem 10 linhas.

Ah vei... Como disse, não manjo de source. MAS, se pra vc compilar é moleza, e caso vc esteja msm empenhado em resolver isso aí... Pega aquele arquivo com final .cpp que te falei a cima, tira as linhas que falam "secondFragsToRed", "Third..." Tudo relacionado a isso, e só deixa "fragsToRedSkull", "black" e "banishment". Sacou? Mas é só uma tentativa mesmo, nem sei se vai funcionar. Aí depois vc deixa o config.lua daquele jeito la que te falei anteriormente mesmo.   redSkullLength

  Em 16/08/2018 em 15:33, BobStyle10 disse:

@amora murder Cara, arrumei como você disse e nada ainda! Tá osso @Vodkart será na source?

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Qual base vc está utilizando?
 

Posta aí seu config.lua e configmanager.cpp <- Na pasta da source esse segundo

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Tá ai @amora murder

Config.Lua

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ConfigManager.cpp

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  Em 16/08/2018 em 16:07, BobStyle10 disse:

Tá ai @amora murder

Config.Lua

 

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ConfigManager.cpp

 

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Muda no seu config.lua só pra fragsToRedSkull/blackskull

Tira o daily, weekly e monthly. Bota assim:

redSkullLength = 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 48 * 60 * 60
fragsToRedSkull = 15
fragsToBlackSkull = 20
fragsToBanishment = 40
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false 

 

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