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Programação Criação de segunda promotion


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Bom dia/ Boa tarde / Boa noite

Pessoal estou enfrentando um grande problema tentando criar uma second promotion no meu projeto de Ot.

eu vi diversos tutoriais ja faz dias e até o momento só consigo fazer o Npc "Roubar" o personagem e não dar a Segunda promote

Ou seja, o Npc pega a grana e não fala mais nada.

 

não consigo encontrar aonde estou errando
Segue abaixo o que eu fiz

 

Na parte Vocations.xml

Citar

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<vocations>
    <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.5" />
        <skill id="1" multiplier="2.0" />
        <skill id="2" multiplier="2.0" />
        <skill id="3" multiplier="2.0" />
        <skill id="4" multiplier="2.0" />
        <skill id="5" multiplier="1.5" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="1" clientid="3" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.5" />
        <skill id="1" multiplier="2.0" />
        <skill id="2" multiplier="2.0" />
        <skill id="3" multiplier="2.0" />
        <skill id="4" multiplier="2.0" />
        <skill id="5" multiplier="1.5" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="2" clientid="4" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.5" />
        <skill id="1" multiplier="1.8" />
        <skill id="2" multiplier="1.8" />
        <skill id="3" multiplier="1.8" />
        <skill id="4" multiplier="1.8" />
        <skill id="5" multiplier="1.5" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="3" clientid="2" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="8" gainhpamount="1" gainmanaticks="4" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.2" />
        <skill id="1" multiplier="1.2" />
        <skill id="2" multiplier="1.2" />
        <skill id="3" multiplier="1.2" />
        <skill id="4" multiplier="1.1" />
        <skill id="5" multiplier="1.1" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="4" clientid="1" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.1" />
        <skill id="1" multiplier="1.1" />
        <skill id="2" multiplier="1.1" />
        <skill id="3" multiplier="1.1" />
        <skill id="4" multiplier="1.4" />
        <skill id="5" multiplier="1.1" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="5" clientid="3" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.5" />
        <skill id="1" multiplier="2.0" />
        <skill id="2" multiplier="2.0" />
        <skill id="3" multiplier="2.0" />
        <skill id="4" multiplier="2.0" />
        <skill id="5" multiplier="1.5" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="6" clientid="4" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.5" />
        <skill id="1" multiplier="1.8" />
        <skill id="2" multiplier="1.8" />
        <skill id="3" multiplier="1.8" />
        <skill id="4" multiplier="1.8" />
        <skill id="5" multiplier="1.5" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="7" clientid="2" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.2" />
        <skill id="1" multiplier="1.2" />
        <skill id="2" multiplier="1.2" />
        <skill id="3" multiplier="1.2" />
        <skill id="4" multiplier="1.1" />
        <skill id="5" multiplier="1.1" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>
    <vocation id="8" clientid="1" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.1" />
        <skill id="1" multiplier="1.1" />
        <skill id="2" multiplier="1.1" />
        <skill id="3" multiplier="1.1" />
        <skill id="4" multiplier="1.4" />
        <skill id="5" multiplier="1.1" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    
    </vocation>
    <vocation id="9" clientid="3" name="Escudeiro Master Sorcerer" description="a escudeiro master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="5">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" />
        <skill id="0" multiplier="1.5" />
        <skill id="1" multiplier="2.0" />
        <skill id="2" multiplier="2.0" />
        <skill id="3" multiplier="2.0" />
        <skill id="4" multiplier="2.0" />
        <skill id="5" multiplier="1.5" />
        <skill id="6" multiplier="1.1" />
    </vocation>


</vocations>

 

Na pasta NPC

Citar

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<npc name="Mestre" script="vippromote.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">

<mana now="800" max="800"/>

<health now="200" max="200"/>

<look type="133" head="114" body="119" legs="132" feet="114"/>

</npc>

na pasta Script

Citar

local keywordHandler = KeywordHandler:new() 
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) 
NpcSystem.parseParameters(npcHandler) 
local talkState = {} 

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end 
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end 
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end 
function onThink() npcHandler:onThink() end 

function creatureSayCallback(cid, type, msg) 
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then 
return false 
end 

local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid 

local price = 50000
local vocations = {5}

if(msgcontains(msg, 'second promote') or msgcontains(msg, 'second promotion')) then 
selfSay('Você quer receber a second promotion por '..price..' gps? {yes} ', cid) 
talkState[talkUser] = 1 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then
if isInArray(vocations, getPlayerVocation(cid)) then  
if doPlayerRemoveMoney(cid,price) == TRUE then
setPlayerPromotionLevel(cid, 9)
selfSay('Parabens,você foi promovido para a Vocação VIP!', cid) 
talkState[talkUser] = 0 
else 
selfSay('Você não tem ' .. price .. ' gps para ser promovido', cid) 
talkState[talkUser] = 0 
end
else
selfSay('Desculpe, mais você não possui a primeira promotion.', cid) 
talkState[talkUser] = 0 
end
elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then 
selfSay("Then not", cid) 
talkState[talkUser] = 0 
npcHandler:releaseFocus(cid) 
end 
return TRUE 
end 

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) 
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

e por fim no cmd 

Citar

Lua Script Error: [Npc interface]
data/npc/scripts/vippromote.lua:onCreatureSay
data/npc/scripts/vippromote.lua:27: attempt to call global 'setPlayerPromotionLevel' (a nil value)
stack traceback:
        [C]: in function 'setPlayerPromotionLevel'
        data/npc/scripts/vippromote.lua:27: in function 'callback'
        data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:431: in function 'onCreatureSay'
        data/npc/scripts/vippromote.lua:8: in function <data/npc/scripts/vippromote.lua:8>

 

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