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(Resolvido)Erro spell tfs 1.3


Ir para solução Resolvido por Crypter,

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código da spell:

local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SMALLCLOUDS)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH)
	
local condition2 = Condition(CONDITION_REGENERATION)
condition2:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, 88888)
condition2:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 15 * 60 * 1000)
condition2:setParameter(CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 0.01)
condition2:setParameter(CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 15 * 60 * 1000)

	

	local condition = Condition(CONDITION_CURSED)
	condition:setParameter(CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)

	local damage = i
	addDamageCondition(condition, 1, 4000, -damage)
	for j = 1, 36 do
		damage = damage * 1.2
		addDamageCondition(condition, 1, 4000, -damage)
	end

	setCombatCondition(combat[i], condition)

function onCastSpell(cid, var)
	    if isCreature(cid) == true then
        if  getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 88888) == false then
            doAddCondition(cid, condition2)
			doCreatureSay(cid, "Terofar cast a greater death curse on you!", TALKTYPE_ORANGE_1)
        else
            return false
        end
    else
        return false
    end
	return doCombat(cid, combat[math.random(1, 1)], var)
end

erro :
data/spells/scripts/monster/terofar curse.lua
data/spells/scripts/monster/terofar curse.lua:2: attempt to call method 'setPara´╗┐mete´╗┐´╗┐r' (a nil value)

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Consegui. Valewsss

Mais um. esse aqui não consegui resolver

 

local tarmonster = true -- Can we cast this spell on monsters. Default is true
local ptime = 8000 -- This is how long the spell will last on a Player. Default is 8 seconds = 8000
local mtime = 10000 -- This is how long the spell will last on a Monster. Default is 10 seconds = 10000
 
local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true)
 
local mute = Condition(CONDITION_MUTED)
 
function onCastSpell(creature, var)
local tar = creature:getTarget()
 
    if tar:getCondition(CONDITION_MUTED) then
        return creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "This creature is already muted")
    end
    if tar:isPlayer() then 
        tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY)
        mute:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, ptime)
        combat:addCondition(mute)
        return combat:execute(creature, tar)
    end
    if tar:isMonster() and tarmonster then
        tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY)
        mute:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, mtime)
        combat:addCondition(mute)
        return combat:execute(creature, tar)
    else
        return creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can only use this spell on Players.")
    end
end

erro quando uso a magia:

Lua Script Error: [Spell Interface]
data/spells/scripts/silence.lua:onCastSpell
attempt to index a nil value
stack traceback:
        [C]: at 0x7ff7eac1f160
        [C]: at 0x7ff7eabd5590

up. outro erro :/

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Spoiler

local tarmonster = true -- Can we cast this spell on monsters. Default is true
local ptime = 8000 -- This is how long the spell will last on a Player. Default is 8 seconds = 8000
local mtime = 10000 -- This is how long the spell will last on a Monster. Default is 10 seconds = 10000
 
local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true)
 
local mute = Condition(CONDITION_MUTED)
 
function onCastSpell(creature, var)
	local target = creature:getTarget()
	
	if not target then return false end
	
    if target:getCondition(CONDITION_MUTED) then
        return creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "This creature is already muted")
    end
    if target:isPlayer() then 
        target:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY)
        mute:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, ptime)
        combat:addCondition(mute)
        return combat:execute(creature, var)
    end
    if target:isMonster() and tarmonster then
        target:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY)
        mute:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, mtime)
        combat:addCondition(mute)
        return combat:execute(creature, var)
    else
        return creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can only use this spell on Players.")
    end
end

 

 

 

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