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(Resolvido)[PEDIDO] Mensagem ao upar e Mensagem Bem-Vindo


Ir para solução Resolvido por FlavioHulk,

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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

Ex. TFS 1.3;

Base: TFS 0.4

 

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

Procuro um sistema que quando o jogador upar 100/150/200/250/300 etc..

Ele receba uma mensagem no default em laranja falando que ele já pode usar X magia e que ele também pode ir olhar em !tecnicas para ver mais magias.

E também gostaria de um sistema que quando o jogador entrasse pela primeira vez no servidor , aparecesse uma mensagem em laranja : Seja Bem-Vindo ao X server e tenha um bom jogo, e quando o jogador deslogasse e retornasse para o server aparecesse : Bem-Vindo novamente, espero que esteja gostando do nosso servidor, ou Agradecemos por retornar ao nosso servidor.

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:

 

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

Meu Servidor Minecraft : Ip - Skylowcraft.minecraftbr.net:25585 = Servidor 24hrs Sem Lag , Sem Hackers (1.7.2) Servidor De Fullpvp e Survival - Vamos Colocar Minigames!.

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local config = {
	[100] = {nameSpell = "spell", msg = "Você já pode usar..."},
	[150] = {nameSpell = "spell", msg = "Você já pode usar..."},
	[200] = {nameSpell = "spell", msg = "Você já pode usar..."},
	[250] = {nameSpell = "spell", msg = "Você já pode usar..."},
	[300] = {nameSpell = "spell", msg = "Você já pode usar..."},
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
	local level = config[newLevel]
	if not level then
		return true
	end

	if getPlayerLearnedInstantSpell(cid, level.nameSpell) then
		return true
	end

	doPlayerLearnInstantSpell(cid, level.nameSpell)
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, level.msg)
	return true
end
function onLogin(cid)
	if getPlayerLastLoginSaved(cid) <= 0 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Seja Bem-Vindo ao X server e tenha um bom jogo")
		return true
	end

	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Bem-Vindo novamente, espero que esteja gostando do nosso servidor")
	return true
end

 

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@FlavioHulk Não tem como fazer o sistema de level , ele mesmo escolher qualquer uma magia do nivel que o jogador upou ? ou por pra eu escolher qual personagem vai receber tal mensagem ? porque cada personagem tem sua magia :/

 

 

Tem como por para a mensagem do Bem-Vindo ser no default em laranja?

Editado por Christinacsa (veja o histórico de edições)

Meu Servidor Minecraft : Ip - Skylowcraft.minecraftbr.net:25585 = Servidor 24hrs Sem Lag , Sem Hackers (1.7.2) Servidor De Fullpvp e Survival - Vamos Colocar Minigames!.

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  • Solução
1 hora atrás, Christinacsa disse:

@FlavioHulk Não tem como fazer o sistema de level , ele mesmo escolher qualquer uma magia do nivel que o jogador upou ? ou por pra eu escolher qual personagem vai receber tal mensagem ? porque cada personagem tem sua magia :/

 

 

Tem como por para a mensagem do Bem-Vindo ser no default em laranja?

 

Cara, ai é um sistema mais complexo, não posso te ajudar no momento... Alguém que veja meu script, já é um passo pra implementar da sua maneira.

 

function onLogin(cid)
	if getPlayerLastLoginSaved(cid) <= 0 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Seja Bem-Vindo ao X server e tenha um bom jogo")
		return true
	end

	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Bem-Vindo novamente, espero que esteja gostando do nosso servidor")
	return true
end

 

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@FlavioHulk mas você não pode pelo menos por 1 codigo ou me dizer qual é e eu ficar tentando aqui ? pra eu por caso não de tranquilo você de qualquer maneira me ajudou bastante.

Meu Servidor Minecraft : Ip - Skylowcraft.minecraftbr.net:25585 = Servidor 24hrs Sem Lag , Sem Hackers (1.7.2) Servidor De Fullpvp e Survival - Vamos Colocar Minigames!.

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