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  1. gabrielpeterson

    gabrielpeterson

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    • Por Mateus Robeerto
      Vi que muitas pessoas estão reclamando e que não funciona, bugs, erros no console, etc. Então, resolvi baixar a base do Thunder feita por MovieBr, atualizei do TFS 1.3 para o TFS 1.5 e corrigi cerca de 80% dos problemas. No entanto, ainda não consigo encontrar alguns bugs. Quem encontrar os bugs pode me relatar pelo Discord: 82mateusroberto. Dependendo do meu dia, pode levar alguns dias para eu responder e corrigir ou não. Acredito que vocês conseguem corrigir os erros, apenas precisam aprender a consertá-los. Não é difícil. Aproveitem para usar como base do seu mapa ou mesmo do projeto Thunder futuramente! Seguem as imagens que mostram a implementação de montaria e modal widow.
       
      Obs: Alguns mapas/cavernas podem estar vazios por falta de adição. Eu não tinha boas ideias para adicionar, mas vocês podem adicionar ao seu gosto. Tenham uma boa utilização e sucesso com o projeto no futuro!
       
      https://www.mediafire.com/file/0jtn2slt2j67666/baiakthunder-master.rar/file
      https://www.mediafire.com/file/bougg0q6dlpu2fq/tfs+1.5+source.rar/file
      https://www.mediafire.com/file/yq1s63xo6np9v53/860.rar/file
       
      Este servidor só usa o OtClient. Abra o arquivo otclient/modules/game_feature/feature.lua e procure por esta linha.
      if (versão >= 860) then adicione abaixo e salve.. pronto
      g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)  
       
      Aqui estão os GIFs
      https://imgur.com/UGdQoSS
      https://imgur.com/OwJ4hpp
      https://imgur.com/7sN1MaJ
       
       
       
      Para quem deseja usar uma gamestore personalizada, há uma disponível para TFS 1.5 e 8.6. Já a compartilhei há alguns dias. Dê uma olhada aqui.
       
       
    • Por Nolangg
      Olá Tibianos.
      Hoje após um looooongo tempo sem tempo e animo pra mexer em server etc etc.
      Venho trazer a vós um servidor do @Igorzerah  que foi vendido à mim, e foi feito inúmeras modificações também.
      Sem mais enrolação...
       
      O  que você irá encontrar no servidor?
       
      Sistema de Montaria (desativado) pelo comando "!mount" (dá pra comprar no site)
      Sistema de Daily Monster (toda vez que abre a distro um monstro é selecionado *também configurável)
      Sistema de Castle48/24HRS (exatamente as 21:00H o castle 48h abre todos os dias, já o castle 24h é sempre aberto a invasões e tem monstros específicos lá)
      Sistema de Cast Arrows / Spy System (spy é um cast para admins que mesmo sem estar ativado ele consegue ver *usado para monitorar players)
      Sistema de EXP FOOD / EGGS (dá pra usar simultâneos ovos de EXP, assim aumentando *ex: 100% + 200% + 300% etc etc)
      Sistema de Anti Divulgação  (Anti divulgação modificado, intruso parece que está divulgando mas não está, tipo um fakechat...)
      Sistema de Roleta (uma roleta que pode dar itens temporarios *itens hyper)
      Sistema de Mineração (sistema básico que dá pepitas de ouro *usado no lugar do money para comprar coisas)
      Várias Cidades (Baiak City, Nether, Oramond e Roshamuul)
      Boss Gaz'Haragoth e Boss CLAPTOMANIACO (um por boss token e outro por horário)
      Fast Respawn (quanto mais jogadores online mais rápido é o spawn)
       
      esse é o resumo do servidor, eu trabalhei mudando a maioria das coisas e tirando vários bugs, mas, o @nettonnwk vendeu o servidor e me desanimou
      agora eu estou disponibilizando, já que também teve trabalho meu aqui ?
      um monte de bug foi resolvido, mas ainda pode ter mais (falta de foco por minha parte dhasudhsa)
       
      *algumas imagens do servidor:
       

       

       

       
       

       

       
      Link Download Baiak Hyper
      https://www.mediafire.com/file/p9hdkethf6hjrbr/baiakhyper.zip/file
      Link Scan Servidor Baiak Hyper
      https://www.virustotal.com/gui/file/2993b94b808c8c5a98eca8139bd4ab4745ea482e603b847e02464e16458382b5?nocache=1
      Client 8.60 Extendido Hyper
      https://www.mediafire.com/file/l7mkxe4zmb2nlzv/Starlix+8.60.zip/file
      Link Scan Client 8.60
      https://www.virustotal.com/gui/file/11a9444677731e0f2620ce75a159b84aad21ceed472ca68f0da10ee41b8283be
      Client 8.60 Mobile Hyper
      https://www.mediafire.com/file/3vvqy78h5b5ccpr/starlix-mobile.apk/file
      Link Scan Mobile 8.60
      https://www.virustotal.com/gui/file/3ec7b021990501eacf208452296025b7b3e02a5c1c8a27e012dc77b06132c6c1?nocache=1
      Otclient v8 Hyper
      https://www.mediafire.com/file/ao7mbah1odhm4mk/Otclient-Starlix.zip/file
      Link Scan Otclient V8
      https://www.virustotal.com/gui/file/b703dac28286dd6139b2f140516b6dfe9882a288b2909817d1570692e73e3c04?nocache=1
       
      Source OTX 2.15 (Modificada por mim e feita algumas alterações..; darei suporte mas... be patienty;)
       
      https://www.mediafire.com/file/vacu76zusyk4ubr/king.rar/file
      scan: https://www.virustotal.com/gui/file/2a5cbca6a6acc028c9809448151836e68250f49abbc7e804a696e2a7eb1dac6f?nocache=1
       
       
      Atualização:
      Site: https://drive.google.com/file/d/1zCZAVvacHInGpUOWc82hrsPDGpZ2ro8l/view?usp=share_link
      Scan Site: https://www.virustotal.com/gui/url/dc2516f12b7f1bb6e3a265fd6a67a4f200fef3664c1ac3d2554203d78690dfb0?nocache=1
       
      Imagem do Site:
       

       
      apesar da maioria das coisas serem feitas por várias pessoas, o site os créditos de alterações é todo meu (já a base é crédito totalmente ao gesior )
       
       
      db compativel com o site:
      baiak.sql
       
      descrição quando estava sendo vendido*
       
      ⭐️ SERVIDOR 8.60 COM RESETS, MONTARIAS E GOLDEN OUTFIT ⭐️
      INFORMAÇÕES BÁSICAS DO SERVIDOR:
      [+] MAPA BAIAK
      [+] HIGH EXP
      [+] RESETS COM + DAMAGE
      [+] PROTEÇÃO DE BAN DO OTSERVLIST
      [+] ANTI-LAG DE TALKACTION
      [+] DISTRO OTIMIZADA
      [+] SOURCE PRONTA PARA WINDOWS/LINUX
      [+] SITE ATUAL E CONFIGURADO
      [+] CLIENTE PRÓPRIO + DB LIMPA
      ? SISTEMAS ATUAIS ?
      [+] AUTOLOOT AUTOMÁTICO
      [+] CITY DONATE
      [+] ROSHAMUUL, ORAMOND E NETHER
      [+] MONTARIAS E GOLDEN OUTFIT
      [+] INVASÃO DE MONSTROS AUTOMÁTICAS
      [+] DAILY MONSTER QUE APARECE AO LOGAR
      [+] MONTARIAS COM COMANDO !MOUNT
      [+] SISTEMA DE ROLETA ATUAL
      [+] CAST WATCH
      [+] FAST ATTACK
      [+] CAST ARROWS
      [+] PUSH CRUZADO
      [+] REWARD CHEST
      [+] WARSQUARE
      [+] COMBO EXP DE POTIONS
      [+] MINERAÇÃO COM LOJA
      [+] SISTEMA DE BOSS
      [+] CRITICAL/DODGE [500/500]
      [+] LIFE E MANA EM PORCENTAGEM*
      [+] VARIAS QUESTS
      ? EVENTOS ?
      [+] EVENTO DTT (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO BATLEFIELD (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO SNOWBALLWAR (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO DESERT WAR (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO ZOMBIE (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO CAMPO MINADO (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO TEAM BATLE (AUTOMÁTICO)
      [+] EVENTO CAPTURE THE FLAG (AUTOMÁTICO)
       
      see ya l8 guys.
       
      créditos em modificações do servidor ( @Lyu, @Diiego Liima, eu, @nettonnwk e o @Igorzerah)
       
      Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.
    • Por gilsonnj
      Boa tarde pessoal, estou tentando implementar o autoloot no meu servidor ele é versão OTX 2.15 já tentei de tudo e não consigo, a interface do autoloot funciona perfeitamente, adiciona e remove itens normal, liga e desliga normal, porém quando mata o bicho não está coletando itens, tentei em outro servidor TFS 1.1 e também não pegou de jeito nenhum alguém sabe como resolver? Já tentei vários Scripts todos pegam a interface mas nenhum coleta os items
    • Por chateadoagr
      Bem-vindo ao Genesis Online Tibia (GOT), um mundo onde a civilização foi devastada por um apocalipse zumbi. Inspirado em referências como The Walking Dead e Resident Evil, o GOT desafia você a sobreviver em meio ao caos, enfrentando hordas de mortos-vivos, explorando ruínas perigosas e formando alianças estratégicas. Embarque nesta jornada épica de sobrevivência e descoberta, onde cada escolha molda seu destino em um cenário hostil repleto de desafios e perigos iminentes.
       
       
      Adentre o universo de Genesis Online Tibia (GOT), um jogo repleto de sistemas inovadores e emocionantes. Equipe-se com um vasto arsenal de armas para enfrentar as ameaças do apocalipse zumbi, enquanto o sistema autoloot simplifica suas conquistas. Desenvolva seu personagem através de um sistema de upgrade único, aprimorando habilidades e atributos para enfrentar desafios cada vez mais formidáveis.
       
      Explore um mundo imersivo onde o som desempenha um papel crucial, criando uma atmosfera envolvente e realista. Vasculhe cada canto em busca de recursos vitais, desvendando segredos e tesouros ocultos. Siga uma cativante história através de missões que expandem o enredo, revelando os mistérios por trás do apocalipse e oferecendo recompensas valiosas.
       
      Em Genesis Online Tibia, a jornada pela sobrevivência é repleta de ação, estratégia e emoção, convidando você a se aventurar em um mundo onde cada decisão molda seu destino e determina sua capacidade de enfrentar os desafios que aguardam.

      Em breve imagens do servidor!
       
       
    • Por Imperius
      O propósito é criar uma nova função em creaturescripts que será acionada toda vez que um novo report (CTRL + R) for aberto.
       
      Eu implementei para enviar uma notificação no grupo do Telegram, contendo os dados do report.
       
      Isso garantirá que os GMs tenham acesso aos reports dos jogadores mesmo quando não estiverem logados, e também evitará que algum report seja perdido caso o jogador saia do servidor.
      A parte do Telegram é apenas um exemplo. Você pode ajustar o script para executar outras ações desejadas.
       
      creatureevent.cpp:
      Dentro deste arquivo, localize a função:
       
      uint32_t CreatureEvent::executeChannelLeave(Player* player, uint16_t channelId, UsersMap usersMap)  
      abaixo dela, adicione:
       
      uint32_t CreatureEvent::executeOpenRuleViolation(Player* player, std::string message) { if (!m_interface->reserveEnv()) { std::clog << "[Error - CreatureEvent::executeOpenRuleViolation] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(player)); lua_pushstring(L, message.c_str()); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; }  
      Após, procure por:
       
      std::string CreatureEvent::getScriptEventName() const  
      abaixo de:
       
      case CREATURE_EVENT_CHANNEL_LEAVE: return "onLeaveChannel";  
      adicione:
       
      case CREATURE_EVENT_OPEN_RULE_VIOLATION: return "onOpenRuleViolation";  
      Agora, procure por:
       
      std::string CreatureEvent::getScriptEventParams() const  
      abaixo de:
       
      case CREATURE_EVENT_CHANNEL_LEAVE: return "cid, channel, users";  
      adicione:
       
      case CREATURE_EVENT_OPEN_RULE_VIOLATION: return "cid, message";  
      Procure por:
       
      bool CreatureEvent::configureEvent(xmlNodePtr p)  
      abaixo de:
       
      else if(tmpStr == "leavechannel") m_type = CREATURE_EVENT_CHANNEL_LEAVE;  
      adicione:
       
      else if(tmpStr == "openruleviolation") m_type = CREATURE_EVENT_OPEN_RULE_VIOLATION;  
       
      creatureevent.h:
      Dentro deste arquivo, localize:
       
      enum CreatureEventType_t  
      adicione "CREATURE_EVENT_OPEN_RULE_VIOLATION" como o último item de enum CreatureEventType_t
       
      Exemplo:
       
      enum CreatureEventType_t { // ... CREATURE_EVENT_OPEN_RULE_VIOLATION };  
      Agora, procure por:
       
      uint32_t executeChannelLeave(Player* player, uint16_t channelId, UsersMap usersMap);  
      abaixo dela, adicione:
       
      uint32_t executeOpenRuleViolation(Player* player, std::string message);  
      game.cpp:
      Dentro deste arquivo, localize:
       
      bool Game::playerReportRuleViolation(Player* player, const std::string& text)  
      e substitua por:
       
      bool Game::playerReportRuleViolation(Player* player, const std::string& text) { //Do not allow reports on multiclones worlds since reports are name-based if(g_config.getNumber(ConfigManager::ALLOW_CLONES)) { player->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, "Rule violation reports are disabled."); return false; } cancelRuleViolation(player); boost::shared_ptr<RuleViolation> rvr(new RuleViolation(player, text, time(NULL))); ruleViolations[player->getID()] = rvr; ChatChannel* channel = g_chat.getChannelById(CHANNEL_RVR); if(!channel) return false; for(UsersMap::const_iterator it = channel->getUsers().begin(); it != channel->getUsers().end(); ++it) it->second->sendToChannel(player, SPEAK_RVR_CHANNEL, text, CHANNEL_RVR, rvr->time); CreatureEventList joinEvents = player->getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_OPEN_RULE_VIOLATION); for(CreatureEventList::iterator it = joinEvents.begin(); it != joinEvents.end(); ++it) (*it)->executeOpenRuleViolation(player, text); return true; }  
      Agora é só compilar a source.
       
      depois em "data > creaturescripts > creaturescripts.xml", adicione:
       
      <event type="login" name="loginNotifyRuleViolation" script="notifyRuleViolation.lua"/> <event type="openruleviolation" name="openNotifyRuleViolation" script="notifyRuleViolation.lua"/>  
      em "data > creaturescripts > scripts", crie um arquivo notifyRuleViolation.lua e adicione:
       
      function onOpenRuleViolation(cid, message) local config = { token = "", -- Token do seu BOT no Telegram chatId = "" -- ID do chat do Telegram que será enviado a notificação. } local message = "Player: "..getCreatureName(cid).."\n\nReport:\n"..message.."" message = string.gsub(message, "\n", "%%0A") local url = "https://api.telegram.org/bot"..config.token.."/sendMessage" local data = "chat_id="..config.chatId.."&text="..message.."" local curl = io.popen('curl -d "'..data..'" "'..url..'"'):read("*a") return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "openNotifyRuleViolation") return true end  
       
      Demonstração:
      1. Jogador abre um novo report (CTRL + R)

      2. notifyRuleViolation.lua, definido em creaturescripts.xml, é acionado para enviar uma notificação ao grupo do Telegram.
       

       
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