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(Resolvido)Novo gold


Ir para solução Resolvido por Cat,

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pessoal, voltei a trabalhar com um nto e tentei adicionar um novo gold, antes o maior era o gold bar e isso me trazia alguns problemas porque para os players comprarem alguns itens no servidor, tinha que encher varias e varias bags, então fui no actions/scripts e achei dois changegold, sendo que um esta na pasta other e outro já na pasta scripts mesmo, tentei mexer em ambos e no actions.xml para colocar o diamond bar com id de 11422 mas não consegui.
 

changegold.lua

changegold.lua

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Tenho esse script configurado pro meu sv, tenta configurar ele ai

 

Moedas:

2152 -> platinum coin (no meu sv platinum vale menos)

2148 -> gold coin

2157 -> gold nugget

9971 -> gold ingot

9970 -> small topaz

 

actions.xml

	<action itemid="2148" event="script" value="other/changegold.lua"/>
	<action itemid="2152" event="script" value="other/changegold.lua"/>
	<action itemid="2160" event="script" value="other/changegold.lua"/>
	<action itemid="2157" event="script" value="other/changegold.lua"/>
	<action itemid="9971" event="script" value="other/changegold.lua"/>
	<action itemid="9970" event="script" value="other/changegold.lua"/>

actions/others

 local coins = {
[2152] = {to = 2148},
[2148] = {to = 2157, from = 2152}, 
[2157] = {to = 9971, from = 2148}, 
[9971] = {to = 9970, from = 2157},
[9970] = {from = 9971},
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then
        return false
    end

    local coin = coins[item.itemid]
    if(not coin) then
        return false
    end

    if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then
        doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type)
        doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1)
    elseif(coin.from ~= nil) then
        doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)
        doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX)
    end
    
    return true
end 

 

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agradeço muito, com esse ai consegui dar uma olhada no que eu havia errado.
mas senti falta de uma coisa, com esse script aquele efeito de $$$ sumiu, tem alguma forma de colocar no meio desse script do other?
obrigado, de novo.

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  • Solução

não sei se ta certo, mas é algo assim:

 

local coins = {
[2152] = {to = 2148, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE},
[2148] = {to = 2157, from = 2152, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE}, 
[2157] = {to = 9971, from = 2148, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE}, 
[9971] = {to = 9970, from = 2157, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE},
[9970] = {from = 9971},
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then
        return false
    end

    local coin = coins[item.itemid]
    if(not coin) then
        return false
    end

    if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then
        doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type)
        doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1)
		doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", coins[coin.to].effect)
    elseif(coin.from ~= nil) then
        doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)
        doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX)
		doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", coins[coin.from].effect)
    end
    
    return true
end 

 

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exatamente como eu queria, Perfeito !
obrigado. :) 
agora vou buscar algumas cores diferentes alem desse azul e agradeço desde já 

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