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  1. eu estava com o mesmo erro do usuário acima /\. mas consegui arrumar mudando o script para essa maneira aqui não sei se posso revivero tópico dando a solução que encontrei pra isso, mas sei que assim como eu, muitas pessoas vieram aqui para tentar dar uma solução para esse erro e que não conseguiram bem, ta ai como eu fiz espero que de certo
  2. estou trabalhando a quase um ano em um servidor , fiz um progresso imenso até agora . o problema é que eu nunca tive as sources do mesmo, essa base lembra a do b&w e estou com as sources do b&w mas não sei como adicionar ao meu servidor preciso aprender e adicionar mais coisas para meu servidor que são apenas possíveis com as sources. alguem pode me ajudar?
  3. estou trabalhando em um servidor e já até cheguei a ligar para jogar com um pessoal, o problema é que com uma grande quantidade de players no servidor o maior erro que aparece é de error spellinterface combat not found , e sinto que isso acaba lagando o servidor. há também o erro de que quando um player mata um monstro com qualquer spell, também aparece o erro esses são alguns exemplos
  4. @King Laker estou usando um parecido (se não o mesmo), e o problema é que não estou conseguindo fazer algo simples que é mudar o effeito. imaginei ser nessa linha doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) e não mudou nada, logo tentei na do final doSendMagicEffect(getThingPos(cid), saga[getPlayerVocation(cid)].effect) também mexi e nada mudou o script é esse local saga = { --Sasuke--- [17] = {93, 689, 690, 658, 659, 660, 661, 654, 663}, -- [ID DA VOCATION] = { LOOKTYPES DE TODAS AS TRANSFORMAÇÕES SEPARADAS POR VIRGULAS} -- Deidara -- [272] = {809, 641, 810, 800}, -- Neji -- [46] = {833, 834, 835, 836, 837, 830, 831}, -- Tenten -- [55] = {815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 29, 801, 700}, -- Hinata -- [64] = {295, 296, 857, 858, 860, 600, 859, 855, 598}, -- Kakashi -- [76] = {633, 585, 586, 587, 588, 750}, -- Killer bee -- [84] = {861, 862, 863, 854, 865, 866, 867, 868, 869, 870}, -- Sakura -- [96] = {174, 173, 665, 667, 664, 666, 668, 669, 670, 793}, -- Gaara --- [111] = {53, 67, 72, 173, 58, 57, 538}, -- Kiba -- [123] = {69, 70, 196, 197, 198, 199}, -- Itachi -- [132] = {706, 707, 710, 711, 712, 713}, -- Shisui -- [320] = {922, 923, 924, 925, 26}, -- Tobi -- [142] = {476, 477, 478, 955, 482, 484, 755, 489, 941, 945}, -- Minato -- [154] = {728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 757}, -- Madara -- [164] = {715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 723, 725, 726}, -- Tsunade -- [175] = {591, 592, 593, 594, 596, 635, 636, 637, 638, 639, 928}, -- Hashirama -- [186] = {622, 623, 624, 625, 626, 758}, -- Tobirama -- [193] = {737, 738, 739, 740, 964}, -- Nagato -- [200] = {691, 692, 528, 797}, -- Yamato -- [211] = {791, 796, 794, 795, 796}, -- Raikage -- [217] = {490, 491, 492, 493, 494, 495}, -- Kisame -- [223] = {421, 411, 412, 414, 422, 602, 603, 920, 902}, -- Temari -- [231] = {378, 379, 380, 381, 382, 917, 918}, -- Kankuro -- [239] = {309, 310, 311, 312, 313, 912, 319}, -- Sasori -- [180] = {966, 967, 968, 963, 969, 970, 972, 973, 971}, } local level = 50 -- Limite para liberar uma saga nova function onSay(cid, words, param, channel) if exhaustion.check(cid, 120) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) return TRUE end if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o número da saga que você deseja.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end if not saga[getPlayerVocation(cid)] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode trocar de saga.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end local t = string.explode(param, ",") if(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Could not understand.") return true end if not (tonumber(t[1])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o número da saga que você deseja.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end if tonumber(t[1]) > #saga[getPlayerVocation(cid)] or tonumber(t[1]) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Essa saga não existe.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end if getPlayerLevel(cid) >= (tonumber(t[1])*level) then doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = saga[getPlayerVocation(cid)] [tonumber(t[1])]}) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), saga[getPlayerVocation(cid)].effect) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce escolheu uma nova saga!") doPlayerSay(cid, "Saga!!", TALKTYPE_ORANGE_1) exhaustion.set(cid, 120, 0.5) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, você precisa de level "..(tonumber(t[1]) * level).." usar essa saga.") end return true end
  5. exatamente como eu queria, Perfeito ! obrigado. agora vou buscar algumas cores diferentes alem desse azul e agradeço desde já
  6. estou trocando algumas sprites velhas do meu servidor por algumas mais bonitas e atuais, mas meu object builder não consegue abrir uma dat e spr 11.00 porque dá unsupported version, já tentei arrumar e seguir os passos de alguns tutoriais daqui do tibiaking e não consegui... logo então fui abaixar a imagem por PNG e recortar no animation editor do Object builder e nem assim estou conseguindo recortar pois a imagem é bem grande e sempre não sai como o esperado. entre elas, esses aqui são exemplos. como eu devo recortar? de modo que fique assim
  7. agradeço muito, com esse ai consegui dar uma olhada no que eu havia errado. mas senti falta de uma coisa, com esse script aquele efeito de $$$ sumiu, tem alguma forma de colocar no meio desse script do other? obrigado, de novo.
  8. pessoal, voltei a trabalhar com um nto e tentei adicionar um novo gold, antes o maior era o gold bar e isso me trazia alguns problemas porque para os players comprarem alguns itens no servidor, tinha que encher varias e varias bags, então fui no actions/scripts e achei dois changegold, sendo que um esta na pasta other e outro já na pasta scripts mesmo, tentei mexer em ambos e no actions.xml para colocar o diamond bar com id de 11422 mas não consegui. changegold.lua changegold.lua
  9. não são não. aqui estão eles dark ghost.lua Kaguya.xml
  10. essa é simples, basta alterar la nos stages data/xml/stages vou lhe dar o meu como exemplo <stages> <config enabled="1"/> <stage minlevel="1" maxlevel="50" multiplier="1100"/> <stage minlevel="51" maxlevel="80" multiplier="950"/> <stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="850"/> <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="800"/> <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="750"/> <stage minlevel="201" maxlevel="300" multiplier="700"/> <stage minlevel="301" maxlevel="400" multiplier="600"/> <stage minlevel="400" maxlevel="500" multiplier="550"/> <stage minlevel="500" maxlevel="600" multiplier="500"/> <stage minlevel="600" maxlevel="700" multiplier="450"/> <stage minlevel="700" maxlevel="750" multiplier="430"/> <stage minlevel="750" maxlevel="800" multiplier="400"/> <stage minlevel="800" maxlevel="900" multiplier="400"/> <stage minlevel="900" maxlevel="1000" multiplier="400"/> <stage minlevel="1000" maxlevel="1500" multiplier="300"/> <stage minlevel="1500" maxlevel="2000" multiplier="250"/> <stage minlevel="2000" maxlevel="2500" multiplier="200"/> <stage minlevel="2500" maxlevel="3000" multiplier="100"/> <stage minlevel="3000" maxlevel="3200" multiplier="50"/> <stage minlevel="3200" multiplier="0"/> </stages> repare no multiplier, é ele quem deve estar alto no seu servidor, quanto mais próximo de 0, mais dificil de upar fica no ultimo que não tem max level e o multiplier está em 0 significa que é o lvl maximo
  11. Pessoal, basicamente estou tendo problemas para colocar uma spell de area comum em um mob, sempre fui aprendendo no servidor apenas mexendo mas sobre colocar spells em monstro sempre foi um problema, sendo que algumas spells eu coloquei e foi normalmente, mas outras... no spells.xml eu tentei desses dois modos <instant name="Rinnegan!" words="Rinnegan Power" lvl="220" mana="4000" aggressive="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="rikudou/dark ghost.lua"> e <instant name="The Power of Rinnegan" words="Rinnegan pow" enabled="0" event="script" value="dark ghost.lua"> mas dos dois modos o mob não usou a spell no mob eu coloquei assim <attack name="Rinnegan pow" interval="2000" chance="100" radius="4" target="0" min="-364440" max="-385600"> eu tentei tirar o target,radius e do mesmo modo não vai estou fazendo uma quest e preciso muito colocar essa spell no monstro, agradeceria muito se alguem me ajudasse !
  12. deu certo, obrigado mesmo e peço perdão pela perda de tempo !
  13. certo, mas agora foi para a linha 156. weapons.xml

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