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[CreatureEvent] Level up = Ful Mana e Full Health


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Fiz tudo certinho mas não aconteceu nada :/

"O problema do mundo de hoje é que as pessoas inteligentes estão cheias de dúvidas, e as pessoas idiotas estão cheias de certezas."

Henry Charles Bukowski Jr.

 

syn-gates-avenged-sevenfold-21990465-113

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Script: Level up = Ful Mana e Full Health Função: Ao evoluir sua vida e mana regenera no máximo Testado: Versão 8.6 INSTALANDO vá na pasta creaturescript/scripts e cria um arquivo no formato .lua com o nome de fullmh e cole isto: function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == SKILL__LEVEL then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) end return TRUE end em seguida,

  • 2 weeks later...

Mais uma vez me ajudou'

valeu mesmo, testado e aprovado' :accept:

Atenciosamente,

Adriano Swatt

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

cbCyOSZ.png

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