Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

(Resolvido)Colocar segundos nessa spells


Ir para solução Resolvido por ernaix69,

Posts Recomendados

Alguém poderia adaptar essa spell pra usar em segundos , pois esta sendo usada em minutos.

+Rep

 

 

Spell 1.

Citar

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)
    if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time()
local minutes, seconds = math.floor(seetime/10), math.floor(seetime%10)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde "..minutes.." minuto(s) e "..seconds.." segundo(s) para usar novamente!")
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted*10+os.time())
doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

Spell 2.

Citar

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998877)-os.time()
local minutes, seconds = math.floor(seetime/10), math.floor(seetime%10)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde "..minutes.." minuto(s) e "..seconds.." segundo(s) para usar novamente!")
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted*10+os.time())
    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

@leozincorsair 

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)
    if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted * 10 + os.time() )
doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

2

 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877) - os.time() > 1 then
  local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted * 10 + os.time() )
    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

Link para o post
Compartilhar em outros sites
5 horas atrás, ZoR disse:

@leozincorsair 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)
    if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted * 10 + os.time() )
doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

2

 



local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877) - os.time() > 1 then
  local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted * 10 + os.time() )
    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

 

Ao usar esta normal , porem quando tento usar novamente depois dos segundos fica contando tipo: -9 , -8 e por ai vai.

Link para o post
Compartilhar em outros sites

@leozincorsair 

local exausted = 6
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time() > 1 then
   local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
   local seconds = math.floor(seetime % 10)
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde: " .. seconds .. " para usar novamente!" )
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted + os.time() )
  doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
  return doCombat(cid, combat, var)
end

editado!

Editado por ZoR (veja o histórico de edições)
O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

Link para o post
Compartilhar em outros sites
36 minutos atrás, ZoR disse:

@leozincorsair 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time() > 1 then
   local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
   local seconds = math.floor(seetime % 10)
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde: " .. seconds .. " para usar novamente!" )
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted * 10 + os.time() )
  doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
  return doCombat(cid, combat, var)
end

 

 

Aguarde 10 segundos para usar o jutsu novamente 6... e por ai vai

Link para o post
Compartilhar em outros sites

@leozincorsair 

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877)-os.time() > 1 then
   local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
   local seconds = math.floor(seetime % 10)
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde: " .. seconds .. " para usar novamente!" )
  return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted*10+os.time())
    return doCombat(cid, combat, var)
end

pronto tá ae a segunda!

 

 

Se ajudei rep+

 

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

Link para o post
Compartilhar em outros sites
1 hora atrás, ZoR disse:

@leozincorsair 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877)-os.time() > 1 then
   local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
   local seconds = math.floor(seetime % 10)
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde: " .. seconds .. " para usar novamente!" )
  return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted*10+os.time())
    return doCombat(cid, combat, var)
end

pronto tá ae a segunda!

 

 


Se ajudei rep+

 

 

n ta saindo a spell, quando acaba os segundos conta dnv porem a spell nao sai.

Link para o post
Compartilhar em outros sites

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)

local waittime = 2.0 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45673 -- não mecha

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
    return false
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Link para o post
Compartilhar em outros sites
48 minutos atrás, ernaix69 disse:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)

local waittime = 2.0 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45673 -- não mecha

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
    return false
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

quero pra outra spell la em cima.

se puder fazer

Link para o post
Compartilhar em outros sites
  • Solução
Spoiler

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)

local waittime = 1.0 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45671 -- não mecha

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
    return false
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

e pra por exhaust nas spells é só tu coloca 

Spoiler

local waittime = 1.0 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45671 -- não mecha

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
    return false
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

dps do onCast

Link para o post
Compartilhar em outros sites
1 hora atrás, ernaix69 disse:
  Ocultar conteúdo

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)

local waittime = 1.0 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45671 -- não mecha

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
    return false
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

e pra por exhaust nas spells é só tu coloca 

  Mostrar conteúdo oculto

local waittime = 1.0 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45671 -- não mecha

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
    return false
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

dps do onCast

 

obrigado mano, me ajudou muito !

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo