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Uso a base ABSALON e gostaria se saber onde eu consigo nerfar o DMG que os boosts dão. 

 

 Ex:   Charizard +0  

            Magma Storm = 2k DMG 

 

       Charizard +50 

             Magma Storm = 33k DMG

 

O bonus que os boosts estão dando é absurdo de mais, queria saber como nerfar, pra conseguir balancear poke por poke.  

 

 

 meu    boost.lua

Spoiler

local ballslot = 12355
local ballslot_run = 12352

local stoneslot = 12354
local stoneslot_run = 12353

local button = 12356
local button_run = 12357

function isRunning(id)
    if isInArray({button_run, stoneslot_run, ballslot_run}, id) then
    return true
    end
return false
end

boost_stones = {                              --alterado v1.9 \/
["Bulbasaur"] = {leaf, boostStone},
["Ivysaur"] = {leaf, boostStone},
["Venusaur"] = {leaf, boostStone},
["Charmander"] = {fire, boostStone},
["Charmeleon"] = {fire, boostStone},
["Charizard"] = {fire, boostStone},
["Squirtle"] = {water, boostStone},
["Wartortle"] = {water, boostStone},
["Blastoise"] = {water, boostStone},
["Caterpie"] = {coccon, boostStone},
["Metapod"] = {coccon, boostStone},
["Butterfree"] = {coccon, boostStone},
["Weedle"] = {coccon, boostStone},
["Kakuna"] = {coccon, boostStone},
["Beedrill"] = {coccon, boostStone},
["Pidgey"] = {heart, boostStone},
["Pidgeotto"] = {heart, boostStone},
["Pidgeot"] = {heart, boostStone},
["Rattata"] = {heart, boostStone},
["Raticate"] = {heart, boostStone},
["Spearow"] = {heart, boostStone},
["Fearow"] = {heart, boostStone},
["Ekans"] = {venom, boostStone},
["Arbok"] = {venom, boostStone},
["Pikachu"] = {thunder, boostStone},
["Raichu"] = {thunder, boostStone},
["Sandshrew"] = {earth, boostStone},
["Sandslash"] = {earth, boostStone},
["Nidoran Female"] = {venom, boostStone},
["Nidorina"] = {venom, boostStone},
["Nidoqueen"] = {venom, earth, boostStone},
["Nidoran Male"] = {venom, boostStone},
["Nidorino"] = {venom, boostStone},
["Nidoking"] = {venom, earth, boostStone},
["Clefairy"] = {heart, boostStone},
["Clefable"] = {heart, boostStone},
["Vulpix"] = {fire, boostStone},
["Ninetales"] = {fire, boostStone},
["Jigglypuff"] = {heart, boostStone},
["Wigglytuff"] = {heart, boostStone},
["Zubat"] = {venom, boostStone},
["Golbat"] = {venom, boostStone},
["Oddish"] = {leaf, venom, boostStone},
["Gloom"] = {leaf, venom, boostStone},
["Vileplume"] = {leaf, venom, boostStone},
["Paras"] = {coccon, leaf, boostStone},
["Parasect"] = {coccon, leaf, boostStone},
["Venonat"] = {coccon, venom, boostStone},
["Venomoth"] = {coccon, venom, boostStone},
["Diglett"] = {earth, boostStone},
["Dugtrio"] = {earth, boostStone},
["Meowth"] = {heart, boostStone},
["Persian"] = {heart, boostStone},
["Psyduck"] = {water, boostStone},
["Golduck"] = {water, enigma, boostStone},
["Mankey"] = {punch, boostStone},
["Primeape"] = {punch, boostStone},
["Growlithe"] = {fire, boostStone},
["Arcanine"] = {fire, boostStone},
["Poliwag"] = {water, boostStone},
["Poliwhirl"] = {water, boostStone},
["Poliwrath"] = {water, punch, boostStone},
["Abra"] = {enigma, boostStone},
["Kadabra"] = {enigma, boostStone},
["Alakazam"] = {enigma, boostStone},
["Machop"] = {punch, boostStone},
["Machoke"] = {punch, boostStone},
["Machamp"] = {punch, boostStone},
["Bellsprout"] = {leaf, venom, boostStone},
["Weepinbell"] = {leaf, venom, boostStone},
["Victreebel"] = {leaf, venom, boostStone},
["Tentacool"] = {water, venom, boostStone},
["Tentacruel"] = {water, venom, boostStone},
["Geodude"] = {earth, rock, boostStone},
["Graveler"] = {earth, rock, boostStone},
["Golem"] = {earth, rock, boostStone},
["Ponyta"] = {fire, boostStone},
["Rapidash"] = {fire, boostStone},
["Slowpoke"] = {water, enigma, boostStone},
["Slowbro"] = {water, enigma, boostStone},
["Magnemite"] = {thunder, metal, boostStone},
["Magneton"] = {thunder, metal, boostStone},
["Farfetch'd"] = {heart, boostStone},
["Doduo"] = {heart, boostStone},
["Dodrio"] = {heart, boostStone},
["Seel"] = {water, ice, boostStone},
["Dewgong"] = {water, ice, boostStone},
["Grimer"] = {venom, boostStone},
["Muk"] = {venom, boostStone},
["Shellder"] = {water, ice, boostStone},
["Cloyster"] = {water, ice, boostStone},
["Gastly"] = {dark, boostStone},
["Haunter"] = {dark, boostStone},
["Gengar"] = {dark, boostStone},
["Onix"] = {rock, earth, boostStone},
["Drowzee"] = {enigma, boostStone},
["Hypno"] = {enigma, boostStone},
["Krabby"] = {water, boostStone},
["Kingler"] = {water, boostStone},
["Voltorb"] = {thunder, boostStone},
["Electrode"] = {thunder, boostStone},
["Exeggcute"] = {enigma, leaf, boostStone},
["Exeggutor"] = {enigma, leaf, boostStone},
["Cubone"] = {earth, boostStone},
["Marowak"] = {earth, boostStone},
["Hitmonlee"] = {punch, boostStone},
["Hitmonchan"] = {punch, boostStone},
["Lickitung"] = {heart, boostStone},
["Koffing"] = {venom, boostStone},
["Weezing"] = {venom, boostStone},
["Rhyhorn"] = {earth, rock, boostStone},
["Rhydon"] = {earth, rock, boostStone},
["Chansey"] = {heart, boostStone},
["Tangela"] = {leaf, boostStone},
["Kangaskhan"] = {heart, boostStone},
["Horsea"] = {water, boostStone},
["Seadra"] = {water, boostStone},
["Goldeen"] = {water, boostStone},
["Seaking"] = {water, boostStone},
["Staryu"] = {water, boostStone},
["Starmie"] = {water, boostStone},
["Mr. Mime"] = {enigma, boostStone},
["Scyther"] = {coccon, boostStone},
["Jynx"] = {enigma, ice, boostStone},
["Electabuzz"] = {thunder, boostStone},
["Magmar"] = {fire, boostStone},
["Pinsir"] = {coccon, boostStone},
["Tauros"] = {heart, boostStone},
["Magikarp"] = {water, boostStone},
["Gyarados"] = {water, crystal, boostStone},
["Lapras"] = {water, ice, boostStone},
["Ditto"] = {heart, boostStone},
["Eevee"] = {heart, boostStone},
["Vaporeon"] = {water, boostStone},
["Jolteon"] = {thunder, boostStone},
["Flareon"] = {fire, boostStone},
["Espeon"] = {enigma, boostStone},
["Umbreon"] = {dark, boostStone},
["Porygon"] = {heart, enigma, boostStone},
["Omanyte"] = {rock, water, boostStone},
["Omastar"] = {rock, water, boostStone},
["Kabuto"] = {rock, water, boostStone},
["Kabutops"] = {rock, water, boostStone},
["Aerodactyl"] = {rock, boostStone},
["Snorlax"] = {heart, boostStone},
["Articuno"] = {ice, boostStone},
["Zapdos"] = {thunder, boostStone},
["Moltres"] = {fire, boostStone},
["Dratini"] = {crystal, boostStone},
["Dragonair"] = {crystal, boostStone},
["Dragonite"] = {crystal, boostStone},
["Mewtwo"] = {enigma, boostStone},
["Mew"] = {enigma, boostStone},
--
["Shiny Bulbasaur"] = {leaf, boostStone},
["Shiny Ivysaur"] = {leaf, boostStone},
["Shiny Venusaur"] = {leaf, boostStone},
["Shiny Charmander"] = {fire, boostStone},
["Shiny Charmeleon"] = {fire, boostStone},
["Shiny Charizard"] = {fire, boostStone},
["Shiny Squirtle"] = {water, boostStone},
["Shiny Wartortle"] = {water, boostStone},
["Shiny Blastoise"] = {water, boostStone},
["Shiny Caterpie"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Metapod"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Butterfree"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Weedle"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Kakuna"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Beedrill"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Pidgey"] = {heart, boostStone},
["Shiny Pidgeotto"] = {heart, boostStone},
["Shiny Pidgeot"] = {heart, boostStone},
["Shiny Rattata"] = {heart, boostStone},
["Shiny Raticate"] = {heart, boostStone},
["Shiny Spearow"] = {heart, boostStone},
["Shiny Fearow"] = {heart, boostStone},
["Shiny Ekans"] = {venom, boostStone},
["Shiny Arbok"] = {venom, boostStone},
["Shiny Pikachu"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Raichu"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Sandshrew"] = {earth, boostStone},
["Shiny Sandslash"] = {earth, boostStone},
["Shiny Nidoran Female"] = {venom, boostStone},
["Shiny Nidorina"] = {venom, boostStone},
["Shiny Nidoqueen"] = {venom, earth, boostStone},
["Shiny Nidoran Male"] = {venom, boostStone},
["Shiny Nidorino"] = {venom, boostStone},
["Shiny Nidoking"] = {venom, earth, boostStone},
["Shiny Clefairy"] = {heart, boostStone},
["Shiny Clefable"] = {heart, boostStone},
["Shiny Vulpix"] = {fire, boostStone},
["Shiny Ninetales"] = {fire, boostStone},
["Shiny Jigglypuff"] = {heart, boostStone},
["Shiny Wigglytuff"] = {heart, boostStone},
["Shiny Zubat"] = {venom, boostStone},
["Shiny Golbat"] = {venom, boostStone},
["Shiny Oddish"] = {leaf, venom, boostStone},
["Shiny Gloom"] = {leaf, venom, boostStone},
["Shiny Vileplume"] = {leaf, venom, boostStone},
["Shiny Paras"] = {coccon, leaf, boostStone},
["Shiny Parasect"] = {coccon, leaf, boostStone},
["Shiny Venonat"] = {coccon, venom, boostStone},
["Shiny Venomoth"] = {coccon, venom, boostStone},
["Shiny Diglett"] = {earth, boostStone},
["Shiny Dugtrio"] = {earth, boostStone},
["Shiny Meowth"] = {heart, boostStone},
["Shiny Persian"] = {heart, boostStone},
["Shiny Psyduck"] = {water, boostStone},
["Shiny Golduck"] = {water, enigma, boostStone},
["Shiny Mankey"] = {punch, boostStone},
["Shiny Primeape"] = {punch, boostStone},
["Shiny Growlithe"] = {fire, boostStone},
["Shiny Arcanine"] = {fire, boostStone},
["Shiny Poliwag"] = {water, boostStone},
["Shiny Poliwhirl"] = {water, boostStone},
["Shiny Poliwrath"] = {water, punch, boostStone},
["Shiny Abra"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Kadabra"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Alakazam"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Machop"] = {punch, boostStone},
["Shiny Machoke"] = {punch, boostStone},
["Shiny Machamp"] = {punch, boostStone},
["Shiny Bellsprout"] = {leaf, venom, boostStone},
["Shiny Weepinbell"] = {leaf, venom, boostStone},
["Shiny Victreebel"] = {leaf, venom, boostStone},
["Shiny Tentacool"] = {water, venom, boostStone},
["Shiny Tentacruel"] = {water, venom, boostStone},
["Shiny Geodude"] = {earth, rock, boostStone},
["Shiny Graveler"] = {earth, rock, boostStone},
["Shiny Golem"] = {earth, rock, boostStone},
["Shiny Ponyta"] = {fire, boostStone},
["Shiny Rapidash"] = {fire, boostStone},
["Shiny Slowpoke"] = {water, enigma, boostStone},
["Shiny Slowbro"] = {water, enigma, boostStone},
["Shiny Magnemite"] = {thunder, metal, boostStone},
["Shiny Magneton"] = {thunder, metal, boostStone},
["Shiny Farfetch'd"] = {heart, boostStone},
["Shiny Doduo"] = {heart, boostStone},
["Shiny Dodrio"] = {heart, boostStone},
["Shiny Seel"] = {water, ice, boostStone},
["Shiny Dewgong"] = {water, ice, boostStone},
["Shiny Grimer"] = {venom, boostStone},
["Shiny Muk"] = {venom, boostStone},
["Shiny Shellder"] = {water, ice, boostStone},
["Shiny Cloyster"] = {water, ice, boostStone},
["Shiny Gastly"] = {dark, boostStone},
["Shiny Haunter"] = {dark, boostStone},
["Shiny Gengar"] = {dark, boostStone},
["Shiny Onix"] = {rock, earth, boostStone},
["Shiny Drowzee"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Hypno"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Krabby"] = {water, boostStone},
["Shiny Kingler"] = {water, boostStone},
["Shiny Voltorb"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Electrode"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Exeggcute"] = {enigma, leaf, boostStone},
["Shiny Exeggutor"] = {enigma, leaf, boostStone},
["Shiny Cubone"] = {earth, boostStone},
["Shiny Marowak"] = {earth, boostStone},
["Shiny Hitmonlee"] = {punch, boostStone},
["Shiny Hitmonchan"] = {punch, boostStone},
["Shiny Hitmontop"] = {punch, boostStone}, --alterado v1.4
["Shiny Lickitung"] = {heart, boostStone},
["Shiny Koffing"] = {venom, boostStone},
["Shiny Weezing"] = {venom, boostStone},
["Shiny Rhyhorn"] = {earth, rock, boostStone},
["Shiny Rhydon"] = {earth, rock, boostStone},
["Shiny Chansey"] = {heart, boostStone},
["Shiny Tangela"] = {leaf, boostStone},
["Shiny Kangaskhan"] = {heart, boostStone},
["Shiny Horsea"] = {water, boostStone},
["Shiny Seadra"] = {water, boostStone},
["Shiny Goldeen"] = {water, boostStone},
["Shiny Seaking"] = {water, boostStone},
["Shiny Staryu"] = {water, boostStone},
["Shiny Starmie"] = {water, boostStone},
["Shiny Mr. Mime"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Scyther"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Jynx"] = {enigma, ice, boostStone},
["Shiny Electabuzz"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Magmar"] = {fire, boostStone},
["Shiny Pinsir"] = {coccon, boostStone},
["Shiny Tauros"] = {heart, boostStone},
["Shiny Magikarp"] = {water, boostStone},
["Shiny Gyarados"] = {water, crystal, boostStone},
["Shiny Lapras"] = {water, ice, boostStone},
["Shiny Ditto"] = {heart, boostStone},
["Shiny Eevee"] = {heart, boostStone},
["Shiny Vaporeon"] = {water, boostStone},
["Shiny Jolteon"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Flareon"] = {fire, boostStone},
["Shiny Porygon"] = {heart, enigma, boostStone},
["Shiny Omanyte"] = {rock, water, boostStone},
["Shiny Omastar"] = {rock, water, boostStone},
["Shiny Kabuto"] = {rock, water, boostStone},
["Shiny Kabutops"] = {rock, water, boostStone},
["Shiny Aerodactyl"] = {rock, boostStone},
["Shiny Snorlax"] = {heart, boostStone},
["Shiny Articuno"] = {ice, boostStone},
["Shiny Zapdos"] = {thunder, boostStone},
["Shiny Moltres"] = {fire, boostStone},
["Shiny Dratini"] = {crystal, boostStone},
["Shiny Dragonair"] = {crystal, boostStone},
["Shiny Dragonite"] = {crystal, boostStone},
["Shiny Mewtwo"] = {enigma, boostStone},
["Shiny Mew"] = {enigma, boostStone},
--
["Chikorita"] = {leaf, boostStone},
["Bayleef"] = {leaf, boostStone},
["Meganium"] = {leaf, boostStone},
["Cyndaquil"] = {fire, boostStone},
["Quilava"] = {fire, boostStone},
["Typhlosion"] = {fire, boostStone},
["Totodile"] = {water, boostStone},
["Croconaw"] = {water, boostStone},
["Feraligatr"] = {water, boostStone},
["Sentret"] = {heart, boostStone},
["Furret"] = {heart, boostStone},
["Hoothoot"] = {heart, enigma, boostStone},
["Noctowl"] = {heart, enigma, boostStone},
["Ledyba"] = {coccon, boostStone},
["Ledian"] = {coccon, boostStone},
["Spinarak"] = {coccon, venom, boostStone},
["Ariados"] = {coccon, venom, boostStone},
["Crobat"] = {venom, boostStone},
["Chinchou"] = {water, thunder, boostStone},
["Lanturn"] = {water, thunder, boostStone},
["Pichu"] = {thunder, boostStone},
["Cleffa"] = {heart, boostStone},
["Iglybuff"] = {venom, boostStone},
["Natu"] = {enigma, boostStone},
["Xatu"] = {enigma, boostStone},
["Mareep"] = {thunder, boostStone},
["Flaaffy"] = {thunder, boostStone},
["Ampharos"] = {thunder, boostStone},
["Bellossom"] = {leaf, boostStone},
["Marill"] = {water, boostStone},
["Azulmarill"] = {water, boostStone},
["Sudowoodo"] = {rock, earth, boostStone},
["Politoed"] = {water, earth, boostStone},
["Hoppip"] = {leaf, boostStone},
["Skiploom"] = {leaf, boostStone},
["Jumpluff"] = {leaf, boostStone},
["Aipom"] = {heart, boostStone},
["Sunkern"] = {leaf, boostStone},
["Sunflora"] = {leaf, boostStone},
["Yanma"] = {venom, coccon, boostStone},
["Wooper"] = {water, boostStone},
["Quagsire"] = {water, earth, boostStone},
["Murkrow"] = {dark, boostStone},
["Slowking"] = {water,enigma, boostStone},
["Misdreavus"] = {dark, boostStone},
["Wobbuffet"] = {enigma, boostStone},
["Girafarig"] = {enigma, boostStone},
["Pineco"] = {coccon, boostStone},
["Forretress"] = {coccon, boostStone},
["Gligar"] = {dark, heart, boostStone},
["Steelix"] = {earth, rock, boostStone},
["Snubbull"] = {heart, boostStone},
["Granbull"] = {heart, boostStone},
["Qwilfish"] = {water, boostStone},
["Shuckle"] = {earth, boostStone},
["Heracross"] = {coccon, boostStone},
["Teddiursa"] = {heart, boostStone},
["Ursaring"] = {heart, dark, boostStone},
["Slugma"] = {fire, boostStone},
["Magcargo"] = {fire, boostStone},
["Swinub"] = {ice, earth, boostStone},
["Piloswine"] = {ice, earth, boostStone},
["Corsola"] = {water, boostStone},
["Remoraid"] = {water, boostStone},
["Octillery"] = {water, boostStone},
["Delibird"] = {ice, heart, boostStone},
["Mantine"] = {water, boostStone},
["Skarmory"] = {heart, boostStone},
["Houndour"] = {fire, dark, boostStone},
["Houndoom"] = {fire, dark, boostStone},
["Kingdra"] = {water, crystal, boostStone},
["Phanpy"] = {earth, boostStone},
["Donphan"] = {earth, boostStone},
["porygon2"] = {enigma, boostStone},
["Stantler"] = {heart, boostStone},
["Smeargle"] = {heart, boostStone},
["Tyrogue"] = {punch, boostStone},
["Hitmontop"] = {punch, boostStone},
["Smoochum"] = {ice, enigma, boostStone},
["Elekid"] = {thunder, boostStone},
["Magby"] = {fire, boostStone},
["Miltank"] = {heart, boostStone},
["Blissey"] = {heart, boostStone},
["Raikou"] = {thunder, boostStone},
["Entei"] = {fire, boostStone},
["Suicune"] = {water, boostStone},
["Larvitar"] = {earth, dark, boostStone},
["Pupitar"] = {earth, dark, boostStone},
["Tyranitar"] = {earth, dark, boostStone},
["Lugia"] = {enigma, water, boostStone},
["Ho-oh"] = {enigma, fire, boostStone},
["Celebi"] = {leaf, enigma, boostStone}}

function doRestoreBoostMachine(cid, b_pos, p_pos, s_pos, msg, msg2)

    doSendAnimatedText(b_pos, "DONE.", 215)

    if isCreature(cid) then
        doCreatureSetNoMove(cid, false)
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, msg)
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, msg2)
    end

    local ball_s = getTileItemById(p_pos, ballslot_run)
    doTransformItem(ball_s.uid, ballslot)

    local stne_s = getTileItemById(s_pos, stoneslot_run)
    doTransformItem(stne_s.uid, stoneslot)

    local butn_s = getTileItemById(b_pos, button_run)
    doTransformItem(butn_s.uid, button)

end

local stones_required = {    -- custo base de stones para boostar
[heart] = 1,
[leaf] = 1,
[water] = 1,
[venom] = 1,
[thunder] = 1,
[rock] = 1,
[punch] = 1,
[fire] = 1,
[coccon] = 1,
[crystal] = 1,
[dark] = 1,
[earth] = 1,
[enigma] = 1,
[ice] = 1,
[boostStone] = 1,    --alterado v1.9
}

local stone_increase = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 10,
[leaf] = 10,
[water] = 10,
[venom] = 10,
[thunder] = 10,
[rock] = 10,
[punch] = 10,
[fire] = 10,
[coccon] = 10,
[crystal] = 10,
[dark] = 10,
[earth] = 10,
[enigma] = 10,
[ice] = 10,
[metal] = 50,
[ancient] = 50,
[boostStone] = 50,
}
local stone_increase2 = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 8,
[leaf] = 8,
[water] = 8,
[venom] = 8,
[thunder] = 8,
[rock] = 8,
[punch] = 8,
[fire] = 8,
[coccon] = 8,
[crystal] = 8,
[dark] = 8,
[earth] = 8,
[enigma] = 8,
[ice] = 8,
[metal] = 40,
[ancient] = 40,
[boostStone] = 50,
}
local stone_increase3 = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 5,
[leaf] = 5,
[water] = 5,
[venom] = 5,
[thunder] = 5,
[rock] = 5,
[punch] = 5,
[fire] = 5,
[coccon] = 5,
[crystal] = 5,
[dark] = 5,
[earth] = 5,
[enigma] = 5,
[ice] = 5,
[metal] = 30,
[ancient] = 30,
[boostStone] = 50,
}
local stone_increase4 = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 3,
[leaf] = 3,
[water] = 3,
[venom] = 3,
[thunder] = 3,
[rock] = 3,
[punch] = 3,
[fire] = 3,
[coccon] = 3,
[crystal] = 3,
[dark] = 3,
[earth] = 3,
[enigma] = 3,
[ice] = 3,
[metal] = 20,
[ancient] = 20,
[boostStone] = 50,
}
local stone_increase5 = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 2,
[leaf] = 2,
[water] = 2,
[venom] = 2,
[thunder] = 2,
[rock] = 2,
[punch] = 2,
[fire] = 2,
[coccon] = 2,
[crystal] = 2,
[dark] = 2,
[earth] = 2,
[enigma] = 2,
[ice] = 2,
[metal] = 10,
[ancient] = 10,
[boostStone] = 50,
}

local pbs = {
[11826] = 11737,  --normal acessa        --alterado v1.9 \/
[11828] = 11739,  --normal morto
[11832] = 11740,  --great acessa
[11834] = 11742,  --great morto
[11835] = 11743,  --super acessa
[11837] = 11745,  --super morto
[11829] = 11746,  --ultra acessa
[11831] = 11748,  --ultra morto
[10975] = 12621,  --saffari acessa
[10977] = 12623,  --saffari morto
}

function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)

    if isRunning(item.itemid) then
        doPlayerSendCancel(cid, "Wait until boosting finishes.")
    return true
    end

    if item.itemid == button then

        local pbpos = topos
              pbpos.x = pbpos.x + 1
        local ball_slot = getTileItemById(pbpos, ballslot)
        local myball = getContainerItem(ball_slot.uid, 0)

        if myball.uid <= 0 or getItemWeight(myball.uid) == 0 then
            doPlayerSendCancel(cid, "You need to put a pokeball in the ball slot.")
        return true
        end

        local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke")
        local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0

        if boost >= 50 then
            doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already at maximum boost.")
        return true
        end

        local stnpos = pbpos
              stnpos.x = stnpos.x - 2
        local stone_slot = getTileItemById(stnpos, stoneslot)

        local stone = getContainerItem(stone_slot.uid, 0)

        if stone.uid <= 0 then
            doPlayerSendCancel(cid, "You need to put a stone in the stone slot.")
        return true
        end

        if not isStone(stone.itemid) then
            doPlayerSendCancel(cid, "Please, put only stones in the stone slot.")
        return true
        end

        if not isInArray(boost_stones[pokemon], stone.itemid) then

            local cancelstr = "Sorry, you are not using the correct stone."

            if #boost_stones[pokemon] > 1 then
                local stonesused = ""
                cancelstr = cancelstr.." This pokemon needs "
                for su = 1, #boost_stones[pokemon] do
                    local n = doCorrectString(getItemNameById(boost_stones[pokemon][su]))
                    if su == #boost_stones[pokemon] then
                        stonesused = stonesused.." or "..getArticle(n).." "..n..""
                    elseif su == 1 then
                        stonesused = stonesused..""..getArticle(n).." "..n..""
                    else
                        stonesused = stonesused..", "..n..""
                    end
                end
                cancelstr = cancelstr..""..stonesused.." to be boosted."
            else
                cancelstr = cancelstr.." This pokemon needs a "..doCorrectString(getItemNameById(boost_stones[pokemon][1])).." to be boosted."
            end

            doPlayerSendCancel(cid, cancelstr)

        return true
        end

        local removeStones = 0
        if pokes[pokemon].level >= 1 and pokes[pokemon].level <= 20 then
        extraStones = math.floor(boost / stone_increase[stone.itemid])
        elseif pokes[pokemon].level >= 21 and pokes[pokemon].level <= 40 then
        extraStones = math.floor(boost / stone_increase2[stone.itemid])
        elseif pokes[pokemon].level >= 41 and pokes[pokemon].level <= 79 then
        extraStones = math.floor(boost / stone_increase3[stone.itemid])
        elseif pokes[pokemon].level >= 80 and pokes[pokemon].level <= 100 then
        extraStones = math.floor(boost / stone_increase4[stone.itemid])
        elseif pokes[pokemon].level >= 101 then
        extraStones = math.floor(boost / stone_increase5[stone.itemid])
        end
        local required_stones = stones_required[stone.itemid] + extraStones

        local boosts = 0

        for a = 0, getContainerSize(stone_slot.uid) - 1 do
            local it = getContainerItem(stone_slot.uid, a)
            if it.uid > 0 then
               if not isStone(it.itemid) then
                  doPlayerSendCancel(cid, "Please, put only stones in the stone slot.")
                  return true
               end
               if it.itemid ~= stone.itemid then
                  doPlayerSendCancel(cid, "Please, put only one type of stone in the stone slot.")
                  return true
               end
               if required_stones > 0 then
                  required_stones = required_stones - (it.type ~= 0 and it.type or 1) --alterado v1.7
                  if required_stones <= 0 then
                     boosts = boosts + 1
                     removeStones = removeStones + stones_required[stone.itemid] + extraStones
                     if boost + boosts <= 49 then
                        extraStones = math.floor((boost + boosts) / stone_increase[stone.itemid])
                        required_stones = stones_required[stone.itemid] + extraStones
                     end
                     break
                  end
               end
            end
        end

        if required_stones > 0 and boosts == 0 then
            doPlayerSendCancel(cid, "You need more stones to boost this pokemon.")
        return true
        end
        
        for b = 1, removeStones do
            local i = getContainerItem(stone_slot.uid, 0)
            if i.type ~= 0 then
               doChangeTypeItem(i.uid, i.type - 1)    --alterado v1.7
            else
               doRemoveItem(i.uid, 1)
            end
        end

        doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts)
        doSetItemAttribute(myball.uid, "boosting", 1)   --alterado v1.9.1
        
        if (boost + boosts) >= 10 then
           if pbs[myball.itemid] then              --alterado v1.9
                doTransformItem(myball.uid, pbs[myball.itemid])
           end
        end
        
        doItemEraseAttribute(myball.uid, "boosting")  --alterado v1.9.1

        local msg = "Your "..getPokeballName(myball.uid).." has been boosted!"
        local msg2 = "• Boost: "..(boost + boosts).." (+"..boosts..")"

        local downpos = getThingPos(cid)
        downpos.y = downpos.y + 1

        local mypos = getThingPos(cid)

        doTeleportThing(cid, downpos, false)
        doTeleportThing(cid, mypos, false)

        doTransformItem(ball_slot.uid, ballslot_run)
        doTransformItem(stone_slot.uid, stoneslot_run)
        doTransformItem(item.uid, button_run)

        doCreatureSetNoMove(cid, true)
        doCreatureAddCondition(cid, boostcondition)

        addEvent(doRestoreBoostMachine, 600, cid, getThingPos(item.uid), getThingPos(ball_slot.uid), getThingPos(stone_slot.uid), msg, msg2)

    return true
    end
end

 

Provavelmente não dever ser dificil de arrumar, mas já mexi em muita coisa, fiz 300 testes e não consigo um consenso pra conseguir balancear :(

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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
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