Postado Julho 24, 2020 4 anos Tenta Assim então colega... local config = { [7737] = {7, 96, 214, 70, 23, 859, 857, 21}, [7739] = {220, 35, 244, 55, 91, 854, 855, 856, 13}, [9076] = {47, 237, 78, 257, 99, 854, 855, 856, 859, 857, 60} } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local storage = 33330 -- Escolha a Storage do seu Agrado! local monsterNames = config[item.itemid] local condition = Condition(CONDITION_OUTFIT) local dale = monsterNames[math.random(#monsterNames)] condition:setOutfit(dale, dale) condition:setTicks(300*1000) if not monsterNames then return true end if player:getStorageValue(storage) < 1 then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, 'You will stay 5 minutes transformed in a monster!') player:addAchievementProgress('Masquerader', 100) item:getPosition():sendMagicEffect(36) player:addCondition(condition) player:setStorageValue(storage, 2) player:changeSpeed(40) addEvent(function() if player:getStorageValue(storage) == 2 then player:changeSpeed(-40) player:setStorageValue(storage, 0) end end, 300*1000) else player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, 'You lost your monster disguise!') player:removeCondition(CONDITION_OUTFIT) player:setStorageValue(storage, 0) player:changeSpeed(-40) end return true end Editado Julho 24, 2020 4 anos por Von Dale (veja o histórico de edições)
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