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kbelin

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Tudo que kbelin postou

  1. Bom, como não sei bem em que área se encaixaria melhor, colocarei meu pedido nesta área. Se estiver errado, favor mover. Quero saber como posso fazer com que, ao se equipar um item, ele apareça no char, na outfit, assim como neste vídeo que deixarei como exemplo:
  2. Logue no jogo e vá até esses pokemons, eles estarão com a forma correta no jogo. Isso acontece pq o RME não reconhece as sprites nos IDs do pokemon, reconhecem no id do tibia, então faça o teste e veja se está normal in-game.
  3. Segue este tutorial para remover os salts nas tuas sources> Tutorial Ou baixe a distro já compilada com o problema dos salts removido> Distro Boa sorte! Se ajudei, Rep+ x)
  4. Estando na pasta do teu server, vai em data/monster, e procura o nome do pokemon ao qual quer editar, abra o arquivo xml, pode ser com bloco de notas mesmo. Estando com o arquivo aberto procure por: substitua os números pela quantidade de vida que queres que o pokemon tenha. Exemplo:
  5. Abriu as portas de saída e entrada no Firewall, ambas??
  6. Puts Anna, descobri T.T É tão tosco que da até raiva, o que acontece é que a configuração de enter game desse OTclient tava toda em Mods e não em Modules, deu tanta raiva quando consegui que nem sabia se ficava feliz. KKkkkk
  7. vlw, se prepara então pq vou encher muito tua paciência ainda, kk
  8. Eu queria algum tutorial que ensinasse a mexer no esqueleto inteiro, moldar tudo no OTClient, como foi o caso dos OTClients de pokemon, pegaram o que era de tibia e moldaram né? Creio que terei que mudar meus planos,, talvez voltar pro 8..54. Vou depois vasculhar a net atrás de algumas coisas, mas muito obrigado pela atenção.
  9. A ta, se tudo correr bem pra ti, creio que irei aderir ao plano deles também
  10. Colocou no Hostinger né Ana? Se descobrir como conectar o server a Database do site me da um toque, pois pelo que pesquisei não é possível.
  11. Tome Lojons, melhore com o tempo, e arrume se troquei algo primordial que continha, boa sorte com o projeto: Olá TK. Estou começando um projeto de Tibia Harry Potter. O que terá de novo? > Tudo!! Terá vários sistemas, principalmente quando uma pessoa pegar a varinha vai aparecer na Outfit. > Pretendo colocar um sistema de fly onde o personagem virará aquela fumaça, terá varias magias sem ser avagakadrava mas ela estará incluída nelas. > Terá sistema de correr, mas as pessoas não vão ser o de "flash" como naquele servers de 500x exp, as pessoas irão correr em uma velo
  12. @Superion Antes de falar besteira assiste o vídeo, ele diz serem desagradáveis pelo fato de elas transparecerem algo desagradável. Um exemplo disso é a foto que aparece antes mesmo de se dar play no vídeo, cabeças no chão né, se assistir o vídeo verá que são bonecos de cera, ficaram assim após um incêndio, eu jamais colocaria algo para perturbar a ela, até mesmo por que ela é a única que está me ajudando em uma dúvida que tenho. Este vídeo é para ajudar a ela a não ficar com um medo desnecessário.
  13. Sim Anna, testei e não estão corrompidos, qual é o OtClient do qual você faz uso? Se puderes me passar eu ficaria agradecido, e também se souberes um tutorial sobre edição de OtClient eu quero, que mostre como mudar slots de lugar, colocar fundo na parte de equipes, mudar estruturas, aparencia, tudo, assim como foi feito no Otclient de SAO que postaram aqui no TK, se for de outro site eu quero assim mesmo, se for contra as regras postar aqui, me manda por PM.
  14. Ana, um pequeno presente pra você, assista e veja como boa parte do que falam da onion é só lorota:
  15. Anna, não tenha medo, estão dizendo um bando de baboseiras, já fui inúmeras vezes, baixe o navegador Thor, através dele poderá se conectar a Onion, explicando melhor, nela seu ip é totalmente mascarado, você fica totalmente anonima lá, mas sempre existe um jeito de desmascarar o ip de alguém, só que lá é bem mais difícil, é um tipo de rede a parte, precisa se conectar a onion para acessar os endereços disponíveis lá, quanto a essa parte "horrível" que traumatiza e o pc "Explode", só encontra isso quem procura por isso, existe uma especie de Wikiia na onion, a qual contém alguns endereços de a
  16. Você adicionou os efeitos nas sources, correto? Uma vez eu adicionei alguns, ao tentar testar com /z, não funcionava, mas quando eu colocava em uma magia ou item o número referente ao efeito, aí sim saia.
  17. Isto que editei alí em cima poderia ser um possível motivo? Vou lá tirar a print Edit: aqui está a print
  18. Não encontrei, poderias dizer algum local especifico onde poderia estar? No local onde deveria ter isto que você mandou, eu encontrei isto:
  19. É o seguinte, vou upar pra ti meu Dev C++ já configurado, aí tu tentas compilar com ele. Aqui está, este é o que uso em ot 8.6: http://www.4shared.com/rar/7NAbKaR9ce/Stians_Repack_Dev-Cpp_86.html? E este é o que uso em ot 8.54: http://www.4shared.com/rar/yYH4NwnHce/Stians_Repack_Dev-Cpp_Configur.html? Testa os dois se preciso. Caso dê errado, acredito que poderá ser o projeto, ou estás marcando alguma opção errada na hora de compilar, estás tentando compilar em Console ou em GUI? Edit: Vish, não havia visto teu edit kkkkk, vou dar uma averiguada, se eu achar os prováveis moti
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