
Tudo que Skydangerous postou
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Escola de Mapping TibiaKing!
Posso dar umas ajudas. Mas cobro 40 reais por aula, ai tenque ver se meu aluno terá condições para pagar. Posso fazer até 3 dias sem juros para pagar, eu utilizo paypal .. só confirmar o pagamento e libero as aulas. -= Brinks, ajudo em coerências de mapas, coisas criativas .. etc
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é meio que assim ...
nossa daaniel como você é legal, meigo .. Outros: Gay .. UHAhuahu', Que bosta .. sorte que eu não gosto de homem, e pretendo nunca gostar
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Qual bot free usar ?
rvBot. O robson precisa melhorar, até agora não ouvi ninguem falar bem do cave dele. Eu aprovo algumas funções que são excelente, porém o cave bot, loot ja usei e não gostei
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[Desafio] Quem faz?
passa mais desafio mestre max. curti cara, é bom .. que eu estudo assim. e encho o saco do joao
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[Desafio] Quem faz?
ieu. que tava procurando na internet como usar meta tabelas. ai montei isso, que não sei o que serve. function add_event (op1, op2) local o1, o2 = tostring(op1), tostring(op2) if o1 and o2 then return o1 + o2 else local h = getbinhandler(op1, op2, "__add") if h then return (h(op1, op2)) end end end AUuhahuAHU. Poxa joao high definition é tenso né
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[Desafio] Quem faz?
Olha, lua não é legal. Vou fazer uma mais fácil. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript"> var test = "tibia"; var test2 = "king"; var tibiaking = test+test2; document.write (tibiaking); </SCRIPT> é o unico jeito. de acertar o exércicio, porém .. em lua acho que não me lembro .. ou não sei
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[Desafio] Quem faz?
afe. eu fiz concatenação certinho , ahuhu'. brinks ,, o desafio ganha o que ? moral, dinheiro , rep + .. ? HAHU'
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[Desafio] Quem faz?
guido. lua não tem necessidade de declarar o tipo de variavel
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[Desafio] Quem faz?
local str1, str2 = "Tibia", " King" print (str1 .. " " .. str2)
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aqui eu convoco todos para
agora não. que to usando o ibot. o site só digitar no google .. ibot que aparece
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aqui eu convoco todos para
@Robson. Tranquilo cara to usando um sistema operacional proprio para invadir servidores xD .. Nem vou usar no seu site, logo que .. você não coloca ele pago .. ele é free
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aqui eu convoco todos para
derrubar todos os sites de bots. menos o Bbot claro, senão eu não consigo usar. Motivos: Pqp, fica pondo pra pagar, to ligado .. que tenque sobreviver .. mas carai 14 reais, 15 reais .. é uma facada. Na moral .. faz igual o Robson, bota adsense ou algo do tipo. PS: Não sou pobre, apenas acho que é uma facada pagar 20 reais + 15 reais = 35 reais por mês. Daria para: -Alugar um quarto(R$ 10,00) -Comer uma .. (R$ 20,00) -Pagar a Dona (R$ 10,00) é sério pow .. vamos debater isso
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Gente agora eu tenho um ..
isso é segredo.
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Gente agora eu tenho um ..
tumblr ! Visitem ai: http://www.tumblr.com/blog/skydangerous Vou postar muita coisa dahora. -Memes -Amor (Frases de Amor, Versos) -Zuação UHauh', to aprendendo .. só me seguir
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é meio que assim ...
- Sky é voce?ola
- Sky é voce?ola
- Tibia IBot
até agora não fui hacked. huahu', to usando ibot .. ta muito bom .. ele nao perde nenhum loot .. e anda certinho ..- Meu sonho !
lol. pq iremos frequentar um fórum lá .. não pode ficar postando spoiler .. nada. é um forum normalzinho .. bem ruinzinho .. porém só é bom .. para postar dúvidas de caças, regras e tal- [Curiosidade] Jogos e Aplicativos feito em Lua
Jogos: Aleph One (um aumento de código aberto do Marathon 2: Durandal ) suporta Lua, e ele foi usado em um número de cenários (incluindoExcalibur e Eterno ). Blobby Volley , em que os bots são escritos em Lua. Company of Heroes , um RTS WW2. Lua é utilizada para o console, AI, único jogador de scripts, scripting condição vitória e para armazenar atributos da unidade e informações de configuração. Crysis , um jogo de tiro em primeira pessoa e sucessor espiritual de Far Cry . Dawn of War , utiliza Lua durante todo o jogo. Destroy All Humans! e Destroy All Humans! 2 tanto para uso Lua. Escape from Monkey Island é codificado na Lua em vez do motor SCUMM dos títulos mais antigos. O histórico "Bar SCUMM" é renovado e renomeado para o "Bar Lua" como uma referência. Far Cry , um jogo de tiro em primeira pessoa . Lua é usada para script de uma parte substancial da lógica do jogo, gerenciar objetos do jogo "(Entidade sistema), configure o HUD e armazenar informações de configuração. Mod Garry e Fortaleza para sempre , mods para Half-Life 2 , use Lua scripting para ferramentas e outros tipos de coisas para a personalização completa. Grim Fandango e Escape from Monkey Island , ambos baseados no motor de Grime , são dois dos primeiros jogos que costumavam Lua para fins significativos. Gusanos (Versão 0.9) suporta Lua Script para fazer o jogo todo modable. Homeworld 2 usa Lua scripting no jogo-níveis, AI, e como um mecanismo de regras para a lógica do jogo. Incrível Hulk: Destruição final usa Lua para todos os scripts missão JKALua , uma modificação do jogo para o jogo JK3: Jedi Academy . Multi Theft Auto , uma modificação multi-jogador para o Grande Theft Auto série de jogos de vídeo. A recente adaptação para o jogo Grand Theft Auto San Andreas usa Lua. Analgésico Ragnarok Online recentemente teve uma implementação Lua, permitindo aos jogadores personalizar totalmente a inteligência artificial de seu homunculus ao seu gosto, desde que tenham um alquimista para convocar um. Roblox é um jogo de construção de linha Lego-como o que usa Lua para todos os scripts do jogo. SimCity 4 usa Lua para alguns scripts do jogo. Singles: Flirt Up Your Life utiliza Lua no jogo scripts e objeto / personagem de comportamento. Primavera (jogo de computador) é um avançado motor open-source RTS, que é capaz de usar Lua para muitas coisas, incluindo a unidade / missão de script, escrito AI, bem como mudanças na interface. STALKER: Shadow of Chernobyl Star Wars: Battlefront e Star Wars: Battlefront 2 tanto para uso Lua. Star Wars: Empire and War usa Lua. Supreme Commander permite que você edite quase todos os seus aspectos, com Lua. Toribash , um jogo de luta baseado em turnos, suporta Lua scripting. On-line Vendetta , uma ficção científica MMORPG , permite que os usuários usam Lua para personalizar a interface do usuário , bem como criar novos comandos e reagir a eventos disparados pelo jogo. Warhammer Online usa Lua. The Witcher . World of Warcraft , um MMORPG de fantasia. Lua é usada para permitir que os usuários personalizem a sua interface de usuário. Xmoto , um livre e de código aberto 2D jogo de plataforma motocross, suporta Lua scripting em níveis. Outras Aplicações: Celestia usa Lua para expandir as suas capacidades sem recompilar seu código-fonte Desenvolvedor Multimedia Fusion 2 tem uma extensão de Lua que permite jogos e aplicativos criados com ele para rodar scripts Lua. Adobe Photoshop Lightroom usa Lua para sua interface de usuário Lua Pages Servidor é um rápido do lado do servidor linguagem de script (Internet) adequado para CPU e / ou sistemas de memória limitada. O gerenciador de janelas Ion utiliza Lua para personalização e extensibilidade. O packet sniffer Wireshark utiliza Lua para scripting e prototipagem. O Aegisub legendas programa de manipulação utiliza Lua em seu módulo de automação, para gerar efeitos avançados, tais como karaoke . Intellipool Network Monitor usa Lua para personalização e extensibilidade. Lua Jogador é um porto concebido para funcionar com a Sony Computer Entertainment 's PlayStation Portable para permitir a entrada de nível de programação. CMUcam usa Lua para personalização e extensibilidade como parte do scripter 3 CMUcam lighttpd usa Lua para a sua língua Meta Cache, uma forma sofisticada para descrever o comportamento de cache. A popular rede de mapeamento programa nmap usa Lua como base para sua linguagem de script, chamado NSE . A versão do sistema de controle Monotone usa Lua para execução de scripts ganchos. MySQL Proxy fornece Lua scripting ganchos. Eyeon de Fusão compositor usa Lua embutido para internos e externos de scripts e também plugin de prototipagem. O Snort Intrusion Detection System versão / Prevenção 3.0 usa Lua por seu interpretador de linha de comando. Novas versões do SciTE permitir Lua para ser usado para fornecer recursos adicionais. Versão 2.01 do software de gerenciamento de perfil para Logitech 's teclado gaming G15 usa Lua como sua linguagem de script. Electro um motor 3D desenvolvido pela EVL Labs Visualização Eletrônica (da Universidade de Illinois em Chicago) é uma visualização e ambiente de desenvolvimento de jogos que usa Lua como sua linguagem de desenvolvimento do núcleo ( [10] ). Uma nova versão estendida do TeX typesetting sistema usando Lua como sua linguagem de script incorporado está atualmente em desenvolvimento e alcançou o status de Beta em agosto de 2007 ( LuaTeX ). FEMM , Magnetics método de elementos finitos, um aplicativo que resolve os problemas magnéticos e eletrostáticos. O Squeezebox Controller , um controlador de dispositivo para manipular e controlar o Squeezebox (rede de leitor de música) linha de produtos daSlim Devices / Logitech usa Lua para implementar sua interface de usuário gráfica . Anime Studio Pro por e Frontier (anteriormente Moho ) é um programa de animação completo do vetor que caracteriza ossos e cinemática inversa e que para usar Lua scripting permite aos usuários criar e controlar novas funções e efeitos. Nanoki é um pequeno motor wiki cheio de recursos implementados em Lua Publique é um gerenciador de conteúdo brasileiro escrito em Lua Créditos: CTRL + C E CTRL + V Peguei no Google Docs.- Bibliotecas e Frameworks para Desenvolvimento em Lua
Kepler: Kepler é uma comunidade de desenvolvedores de software livre usando Lua como uma opção viável de desenvolvimento de aplicações web. Kepler foi originalmente criado pela Fábrica Digital e Puc-Rio em 2004 mas já recebeu muitas contribuições desde então. Site: http://www.keplerproject.org/ Ekolu - Embedded Lua: Framework de desenvolvimento Lua para o mundo embedded. O projeto oferece Lua para diversas plataformas e arquiteturas diferentes de microcontroladores. eLua roda em "bare metal", não dependendo de nenhum sistema operacional "por baixo" para ser utilizada. Site: OFF-line GINGA - A TV digital brasileira Lua: Framework para desenvolvimento de aplicações para TV Digital Com dois paradigmas de programação, um declarativo em Java e um procedural em NCL, linguagem nativa de Ginga que é básicamente Lua. Site: http://www.ginga.org.br/ KIPP - Kepler para telefones IP da Cisco: Framework de desenvolvimento de aplicações para Telefonia IP em redes Cisco. KIPP = Kepler para telefones IP O KIPP foi desenvolvido pela equipe no Led Lab, na PUC-Rio IUP - Interface Lua Portable: Biblioteca para desenvolvimento de aplicações Desktop em Lua. Implementa objetos de interface com o usuário comuns, como janelas, menus, botões, checkboxes etc..... Site: http://www.tecgraf.puc-rio.br/iup/ wxLua - wxWidgets para Lua: wxLua é um conjunto de ligações para o C + + wxWidgets cross-platform GUI biblioteca para a Lua linguagem de programação. Você pode escrever complexas, gráficos, programas interativos com wxLua para desenvolver e entregar o seu software com a facilidade de programação de uma linguagem interpretada como Lua. Quase todas as funcionalidades do wxWidgets é exposto a Lua, o que significa que os seus programas pode ter janelas, caixas de diálogo, menus, barras de ferramentas, controles de carregamento de imagens e salvar desenho, sockets, streams, impressão, área de transferência acesso .. Site: http://wxlua.sourceforge.net/ Ferramentas LHF: Bibliotecas do Luiz Henrique Figueiredo, membro da Equipe de Desenvolvimento de Lua. Site: http://www.tecgraf.puc-rio.br/ LHF ~ / ftp / lua LuaGravity : LuaGravity é uma linguagem reativa que implementa a abordagem síncrona para a concorrência. É mais ou menos baseado em Esterel e FrTime, dois síncronos línguas reativas, o primeiro tendo um estilo imperativo, sendo este último funcional. LuaGravity é implementado como um conjunto de extensões de tempo de execução para a linguagem Lua. Site: http://code.google.com/p/luagravity/ PLua - Lua no PalmOS: Lua for PalmOS Limitado à Lua 5.0. O projeto não é de código aberto e foi interrompido por causa do final do PalmOS. Mas a última versão é funcional e bastante poderosa para aplicações em PalmOS. Notas: http://tech.groups.yahoo.com/group/plua/~~HEAD=NNS Love2D: Framework para desenvolvimento de jogos 2D Site: http://love2d.org Wiki : http://love2d.org/wiki/Main_Page Doc em Português: http://love2d.org/wiki/love_(Português) (por Marcio F. Minicz) pbLua - Lua não Lego: Lua para o NXT LEGO Site: http://www.hempeldes...com/lego/pbLua/ Com plug-in FSUIPC Lua - Lua para o Microsoft Flight Simulator: Lua para o Microsoft Flight Simulator ou Infos: http://forums.simflight.com/viewtopic.php?f=54&t=73176~~HEAD=NNS LFSLua - Lua em Live for Speed Infos: http://www.lfsforum....19832~~HEAD=NNS Outras bibliotecas e ferramentas interessantes: Tecgraf ferramentas: http://www.tecgraf.puc-rio.br/ LHF ~ / ftp / lua /- Lua - Strings
Manipulações de Strings. Strings devem estar entre aspas (simpes ou duplas). local texto1 = 'Ola mundo.' local texto2 = "TibiaKing" Funções Báscias string.byte() Retorna o valor da tabela ASCII s = string.byte('A') print(s) string.char() Retorna um caracter a partir do valor numérico da tabela ASCII. s = string.char(66) print(s) string.len() Retorna o tamanho da string. s = 'Programar em LUA é muito fácil.' a = string.len(s) print(a) string.lower() Retorna um string com os caracteres maiúsculos convertidos para minúsculo s = 'Programar em LUA é muito fácil.' a = string.lower(s) print(a) string.rep() Retorna uma cadeia de caracteres concatenada N vezes. s = 'Lua ' a = string.rep(s,3) print(a) string.reverse() Retorna a string invertida s = 'Programar em LUA e muito facil.' a = string.reverse(s) print(a) string.sub() Retorna uma substring a partir da string. É necessário informar a posição inicial e a posição final. s = 'Programar em LUA é muito fácil.' a = string.sub(s,13,16) print(a) string.upper() Retorna a string com os caracteres minúsculos convertidos para maiúsculo s = 'Programar em LUA e muito facil.' a = string.upper(s) print(a) Créditos: Versão Digital- Guido e suas asiaticas
horas loirias são melhores.. xD- Scripting Competition #1
- Bot
eu uso. bbot ou ibot, ambos são bons. rvBot nunca testei, só uso para healar meu char
Informação Importante
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