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Skydangerous

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Tudo que Skydangerous postou

  1. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    exatamente. Poderia fazer um mini concurso, para os scripter iniciante. Além de incentivar outros iniciantes, eles acabam treinando mais.
  2. não. obrigado.
  3. o char loga e desloga? pode ser problema no script .. creaturescript.
  4. tem como sim amigo. simplesmente cada sistema vip possui uma storage, você apenas checa se ele tiver essa storage .. pronto .. não é complicado, é fácil .. estude um pouco
  5. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    legal. agora volte para sua pokebola. Brinks .. te amo S2
  6. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    não entendi. postar uma foto do meu char com o bbot aberto? Como assim? uhauh' ... se for assim .. ficaria fácil denunciar por bot
  7. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    bot ótimo. faz 2 semanas que eu uso ele, não deixa nenhum loot para trás. além de ser simples de mecher
  8. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Li e nao ri. Nao sei se eu nai entendi direito ou isso ai e uma merda. Kkk! BrincadeirAa
  9. Boa.. eu ja tinha visto esse script.. meio feio .. mais útil. Aposto que o 20cm te ajudou nessa tag doRemoveItem(getThingfromPos(pos).uid,1)
  10. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    pode postar.. para comprovar. achei estranho, desde 2011 tenho essa sprite .. e só hj ve-lá aqui se for sua parabéns, eu ja utilizei ela no meu projeto
  11. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tem certeza que essa são suas sprites? Eu tinha elas a muito tempo, usei no meu projeto.. que está postado em outro fórum .. porém não faço ideia de onde esteja ..
  12. ta falando comigo ? /\ ?
  13. Eu fui uma pessoa muito má.. Hauu'
  14. vlw amiguinhos do peito .. Amo todo vocês, e quando eu for milhionário .. prometo depositar 1 milhar na conta de cada um. mentira
  15. orkut, old but .... very very sux.
  16. Minha mãe desesperado pedindo para ajudar ela no facebook. enviaram uma solicitação de aplicativo para conhecer novas pessoas, tipo aquele negocio de encontrar par perfeito, ela começo a receber monte de mensagem. UHauHAUH', fico mo desesperada .. e não sabia excluir o aplicativo. Fora que .. as vezes abre aquelas páginas fakes de facebook .. que parece que você tem 12 mensagem .. ela fica louca. . querendo abrir eu só do risada uhuh
  17. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    aquela entrevista foi manipulada. tem monte de pergunta que não passaram e monte de resposta que eu nem respondi
  18. UHahu'. Amigo, o mapa ta flutuando .. Mapper tão é tão difícil .. só você pensar em uma estrutura na sua frente .. tipo um prédio .. veja como ele é feito .. modelado .. e aplique isso no seu mapa. Nada de auto-border, aperta o "A" e faça com raw pallet, nada de mapas forma geométrica, (quadrado,retangulo,circulo), faça bem torto.. uhhua' só isso uhhuxD
  19. uhauha'. Eddy Edyy Edyy xD
  20. UauhUHA , claro que não. foi por alguns motivos, que nem pra equipe eu disse. Motivos pessoas e do fórum.. nada a declarar
  21. hauha'. sai da equipe .. não estava me sentindo bem. Global Rula, acebei de tomar um mega trap .. e morri ..
  22. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    uhauhauhauhahuaauhua. uhauhauhauhauhuahuah
  23. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Ah, não era para eu liberar as sources, porém .. desisti do projeto de montar ela on-line. Vou liberar ela aqui, para estudos.. Tem algumas funções que estava testando --Principal using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.NetworkInformation; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { bool xis = true; string[,] matriz = new string[3, 3]; // Vitória X int xganha = 0; string xganhast = ""; // Vitória O int oganha = 0; string oganhast = ""; // Derrotas X int xderrota = 0; string xderrotast = ""; // Derrotas O int oderrota = 0; string oderrotast = ""; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { b11.Click += new EventHandler(BClick); b12.Click += new EventHandler(BClick); b13.Click += new EventHandler(BClick); b21.Click += new EventHandler(BClick); b22.Click += new EventHandler(BClick); b23.Click += new EventHandler(BClick); b31.Click += new EventHandler(BClick); b32.Click += new EventHandler(BClick); b33.Click += new EventHandler(BClick); foreach (Control item in this.Controls) { if (item is Button) { item.TabStop = false; } } } private void BClick(object sender, EventArgs e) { ((Button)sender).Text = this.xis ? "x" : "o"; ((Button)sender).Enabled = false; VerificarGanhador(); xis = !xis; label1.Text = string.Format("{0}, é sua vez", this.xis ? "x" : "o"); } private void EasyComputer(object sender, EventArgs e) { ((Button)sender).Text = "a"; ((Button)sender).Enabled = false; } private void VerificarGanhador() { if ( b11.Text != String.Empty && b11.Text == b12.Text && b12.Text == b13.Text || // Linha 1 b21.Text != String.Empty && b21.Text == b22.Text && b22.Text == b23.Text || b31.Text != String.Empty && b31.Text == b32.Text && b32.Text == b33.Text || b11.Text != String.Empty && b11.Text == b21.Text && b21.Text == b31.Text || b12.Text != String.Empty && b12.Text == b22.Text && b22.Text == b32.Text || b13.Text != String.Empty && b13.Text == b23.Text && b23.Text == b33.Text || b11.Text != String.Empty && b11.Text == b22.Text && b22.Text == b33.Text || b13.Text != String.Empty && b13.Text == b22.Text && b22.Text == b31.Text ) { MessageBox.Show(String.Format("Ganhador: {0}", xis ? "x" : "o"), "Vitoria", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); if (xis == true) { xganha++; xganhast = xganha.ToString(); oderrota++; oderrotast = oderrota.ToString(); label8.Text = oderrotast; label9.Text = xganhast; } else { oganha++; oganhast = oganha.ToString(); xderrota++; xderrotast = xderrota.ToString(); label10.Text = xderrotast; label7.Text = oganhast; } Reiniciar(); } else { VerificarEmpate(); } } private void VerificarEmpate() { bool todosDesabilitados = true; foreach (Control item in this.Controls) { if (item is Button && item.Enabled) { todosDesabilitados = false; break; } } if (todosDesabilitados) { MessageBox.Show(String.Format("Deu Veia"), "Atenção!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); Reiniciar(); } } private void Reiniciar() { const string message = "Deseja jogar novamente?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.No) { this.Close(); } else { foreach (Control item in this.Controls) { if (item is Button) { item.Enabled = true; item.Text = String.Empty; } } } } private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { const string message = "Deseja sair do jogo?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { this.Close(); } } private void aboutToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("Desenvolvido por SkyDangerous", "About"); } private void resetGameToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { const string message = "Deseja reiniciar o jogo?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { foreach (Control item in this.Controls) { if (item is Button) { item.Enabled = true; item.Text = String.Empty; } } } } private void resetAllToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { const string message = "Deseja reiniciar a pontuação?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { label8.Text = label9.Text = label10.Text = label7.Text = "0"; oderrota = xderrota = oganha = xganha = 0; } } private void toolStripTextBox1_Click(object sender, EventArgs e) { } private void resetXVitóriaToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (xganha == 0) { MessageBox.Show("Aviso", "Nao pode resetar vitória sendo 0"); } else { const string message = "Deseja reiniciar a pontuação de vitória do X?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { label9.Text = "0"; xganha = 0; } } } private void resetXDerrotasToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (xderrota == 0) { MessageBox.Show("Aviso", "Nao pode resetar derrota sendo 0"); } else { const string message = "Deseja reiniciar a pontuação de derrotas X?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { label10.Text = "0"; xderrota = 0; } } } private void resetOVitóriasToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (oganha == 0) { MessageBox.Show("Aviso", "Nao pode resetar vitória sendo 0"); } else { const string message = "Deseja reiniciar a pontuação de vitória O?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { label7.Text = "0"; oganha = 0; } } } private void resetODerrotasToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (oderrota == 0) { MessageBox.Show("Aviso", "Nao pode resetar derrota sendo 0"); } else { const string message = "Deseja reiniciar a pontuação de derrotas O?"; const string caption = "Aviso:"; var result = MessageBox.Show(message, caption, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { label8.Text = "0"; xderrota = 0; } } } private void Som(object sender, EventArgs e) { //Função by SKydangerous System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play(); } private void verificarIPToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form3 novaform = new Form3(); novaform.Show(); } private void pingarHostToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 novaform = new Form2(); novaform.Show(); } private void jogarToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form4 novaform = new Form4(); novaform.Show(); } private void cHATToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { chat novaform = new chat(); novaform.Show(); } private void easy_Click(object sender, EventArgs e) { } } } --Para pegar o ip da sua internet using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.NetworkInformation; using System.Net.Sockets; using System.IO; using System.Net; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form3 : Form { public Form3() { InitializeComponent(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { WebClient wb = new WebClient(); UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(); string st = utf.GetString(wb.DownloadData("http://myip.dk/")).ToString(); int i = st.IndexOf("IP Address:")+34; while(st.Substring(i,1) != "<") { label1.Text += st.Substring(i,1); i++; } } } } --Pingar o host using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.NetworkInformation; using System.Net.Sockets; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } private void bto_ping_Click(object sender, EventArgs e) { Ping ping1 = new Ping(); PingReply resp = ping1.Send(txt_host.Text); txt_ip.Text = Convert.ToString(resp.Address); if (Convert.ToString(resp.Status) == "Success") txt_status.Text = "Ativo"; else txt_status.Text = "Inativo"; } private void bto_fechar_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit(); } private void bto_Limpar_Click(object sender, EventArgs e) { txt_host.Clear(); txt_ip.Clear(); txt_status.Clear(); } } } Até.
  24. Skydangerous postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    LoL. Amigo toma cuidado ai.. posta no playground né .. tem regras o fórum
  25. Skydangerous postou uma resposta no tópico em BBot
    cara, as vezes o lag faz o bot não pegar os loots, eu fiz um teste.. usei o 3g e minha outra internet de 10mb, via que no 3g o player dava umas travadas e não pegava o loot.. ai tenque ver ..

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