Tudo que darkjaques postou
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Remakes Magias Tibia 10.53x
Desculpa mas não percebi diferença com as do tibia.
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Projeto Tethys Online (custom RPG)
Retirado ! desculpa o transtorno Fomos patrocinados e não podemos manter o conteúdo aqui.
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[DÚVIDA] Dualwield system tfs 1.0
dualwield do tfs 1.0 a que já vem nele... ele conta separadamente o ataque das armas em cada mão... resumindo se for armas iguais ele só vai dobrar o ataque eu resolvi a parte do escudo.. instalei a dualwield que tem no forum com outro nome... dualwield2 e fiz para apenas os escudos.... para quando alguém usar 2 escudos a defesa somar.
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[PEDIDO] Área onde o player ao passar vira pk
Certo é usando essas duas funções, mas qual o melhor jeito de usar? eu teria que especificar cada sqm da área e a localização de cada um? ou tem um jeito melhor? como que ficaria o corpo disso? faz 4 anos que não vejo nada de ot e mudou muita coisa... da uma ajuda ai
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[DÚVIDA] Dualwield system tfs 1.0
Gostaria de saber como que funciona na prática o sistema de dualwield do tfs1.0. 1 - As armas são calculadas o dano separadamente? uma coisa é eu usar 2 sabres e ai só vai dobrar o atk speed, outra coisa é eu usar uma fire sword e um sabre na outra mão... gostaria de saber se o dano é calculado separadamente para cada arma e se cada uma tem seu próprio tempo de atk. obs: se possível gostaria de saber como que eu colocaria para funfar separadamente e tbm para diminuir a velocidade de atk do player em 25%, para que o dualwield aumente apenas 50% na sua velocidade e não 100% 2 - Se equipado duas armas ou dois escudos, cada uma tem sua própria defesa. Nos 2 casos, a defesa é somada, ou é somada só com os escudos ou em nenhum caso? obs: se possível gostaria de saber como fazer para que apenas as defesas dos escudos nesse caso fossem somadas.
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[PEDIDO] Área onde o player ao passar vira pk
Então a ideia é uma área grande delimitada em servidor tfs 1.0, onde o player ao se aproximar receba um aviso na tela dizendo que se ele passar sem os requisitos ele vira pk. O player que não estiver com um colar especifico equipado e passar por essa área, vai virar pk e pegar pz. Se tiver como também, adicionar isso como uma ferramenta direto no map editor (é pedir demais, mas se alguem quiser tentar).
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Map Change 2.0
Gostaria de saber se tem como mudar apenas uma parte especifica do mapa e não ele todo.... se existir me explica como fazer... ps: e quando alterar não limpar o mapa