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  1. O servidor foi criado para jogadores que já estão entediados com projetos deixados sem supervisão, atualizações e todo tipo de inovação. Nosso servidor foi baseado na versão do DBKO 3.11 (8.0) porém está na versão 8.60, está não é uma cópia 100% fiel do OLD DBKO, é uma versão editada com novas atualizações totalmente diferente do atual. Nosso servidor requer treinamento de personagens e conta com uma ampla diversidade de skills, então qualquer personagem poderá ficar forte, sem o famoso PvP de atacar primeiro ganha. SISTEMA DE SKILLS PERSONAGENS / VOCAÇÕES SKINS/DUNGEONS ║ Lista/Info dos personagens no site║ Cliente Próprio║ Planetas completos, entre outros... ║ 90% dos itens podem ser adquiridos em quests.║ Guild War System ║ Dungeon System ║ Aura System, customize o efeito do seu personagem. ║ Transformações alternativas ║ Sagas 100%, ganhe EXP/ITEMS ║Esferas do dragão, possível chamar o Shenlong║ Arena PVP ║ Area premium nova feita do 0, todas areas premium antigas são free, algumas areas premium free-account poderá acessar porém precisará de fazer o acesso║ Respawns Próprios e personalizados║ Monstros baseados no DBO & DBKO║ Site organizado║ E muito mais! ◄Rates►• Exp Stage Inicial: 30x (Exp Própria)• Skill: 5x• Magic: 15x• Loot: 5x (Rate Loot própria em cada monstro).• Protection level: 100 - Porém contamos com um script de anti power abuse.• Reborn Mínimo: LvL 250• Reborn Máximo: LvL 600 O TÓPICO SERÁ ATUALIZADO COM AS PRÓXIMAS MUDANÇAS ATÉ O FUTURO LANÇAMENTO
  2. Caros amigos do Tibiaking, gostaria de lhes apresentar meu maior projeto, dediquei bastante tempo e amor nele, gostaria que vocês dessem uma chance e conhecessem o mais de perto, o servidor que eu chamo de Olimpia. História O servidor é inspirado na mitologia grega, nórdica. Resumidamente, depois de uma intensa guerra com Tróia, a Grécia só não foi extinguida por conta da fé dos antigos sacerdotes que pediram em oração aos Deuses para que sua cidade não fosse destruída. Sua fé foi tão grande que os Deuses interviram na guerra e transformaram tudo ao redor da Grécia em mar, impedindo os ataques do povo de Tróia. O que o povo da Grécia não sabia, era que essa intervenção gerou um grande conflito no Olimpo, dividindo os Deuses em dois lados. Estamos prestes a presenciar a próxima guerra santa! Geral O servidor tem o protocolo 10.98 do tibia e utiliza old client, e centenas de sprites novos e únicos foram adicionados, atualmente o servidor conta com cerca de 65 Sets (conjunto de equipamentos) e + de 100 criaturas custom foram adicionadas, ambos seguindo a linha mitológica. Vocações No Olimpia, as classes foram totalmente refeitas, a fim de equilibrar o jogo, já que adicionamos 2 novas classes. Estamos focados em criar um sistema de PVP totalmente novo, que exija um estilo de jogo inteligente e trabalho em equipe. Atualmente possuímos 6 vocações principais, são elas: Druid = Druidas valorizam a natureza em geral, seja florestas, rios ou até a natureza da morte. Ao longo dos anos, eles se especializaram na vida e na morte, ambos capazes de restaurar aliados e destruir inimigos. Eles usam seus poderes de maneira muito consciente, sempre maximizando seus recursos para obter um dano mais alto. Seu poder mágico é tão forte quanto o dos Magos, mas eles têm um forte foco em sua sustentação, tornando-os os melhores curandeiros entre todos. Wizard = Os wizards são poderosos usuários de magia, que usam seus poderes destrutivos frequentemente sem pensar nas consequências que suas ações podem trazer. Para eles, muitas vezes, o importante é apenas demonstrar todo o seu poder diante dos inimigos. Archer = Os arqueiros têm união e parceria com seu arco, sendo considerados uma extensão de seus próprios corpos, são treinados desde crianças com o manuseio dos arcos, tornando-os especialistas supremos nesta questão, podendo disparar várias flechas antes mesmo de seus inimigos se prepararem. si mesmos. Muito rápidos e precisos, os arqueiros dependem de habilidades de corrida, bônus de ataque crítico, flechas triplas e precisão ilusória em seus ataques! Warrior = O Warrior é especialista em todos os tipos de armas, pode atacar mais de um oponente por vez e se adapta facilmente a todos os ambientes! Hábil com armas, é fácil realizar ataques críticos e lidar com armas pesadas! Ele sabe usar boas armaduras e não vê problema em enfrentar dezenas de inimigos, mesmo estando sozinho. Monk = São peritos na arte da luta corporal e com maestria e velocidade, executam golpes devastadores. É uma vocação DPS(dano por segundo) melee, com maior velocidade de ataque dentre todas as classes no Olimpia. Possui hp médio e mp baixo, seu nível de dificuldade é alto, pois além de não possuir bom sustento somente com suas habilidades, consomem muita mana. Samurai = É uma vocação DPS(dano por segundo) melee, com maior potencial de dano entre todos os DPSs físicos, possui alta velocidade de ataque e movimento, sobre hp e mp, é considerada uma classe frágil e difícil de jogar. Por ser melee, é necessário saber desviar de mecânicas sem se afastar muito do alvo, e várias de suas habilidades requerem estar em posições específicas em relação ao alvo. Sistemas Possuímos dezenas de novos sistemas que foram adicionadas para melhorar a jogabilidade e tornar o Olímpia referência. Temos sistemas de altíssima qualidade feitos por programadores de renome, como @lordzetros @Dwarfer e @Lyu. Alguns sistemas que valem apena serem listados aqui: Seguir um Deus = Não iria ter graça se o jogador não pudesse escolher um Deus de sua preferência não é mesmo? O jogador pode subir seu nível de devoção finalizando tasks e missões, assim, de acordo com o nível, a % de experiência bonus aumenta e o jogador recebe diversos bonus durante sua hunt. Comparação de Itens = Ao dar look em algum item, o jogo te diz se ele é melhor ou pior do que o item que está equipado no seu personagem. Autoloot Monster = Utilizando o comando !autoloot Rotworm por exemplo, uma tela com todos os itens dropáveis do monstro é aberta e você pode montar sua lista interativamente. Soul Coin = Moeda que dropa aleatoriamente quando um monstro é morto e pode ser utilizada num shop exclusivo. Classe nos Itens = No Olimpia, cada criatura com um skull tem a chance de dropar um item com qualidade diferenciada. Existem 3 tipos de raridades para os itens: Raro, Épico e Lendário. Dodge/Critical System = Aumente sua taxa de esquiva ou sua chance de ataque Crítico. Autogold = Facilite sua jornada, enviando o dinheiro coletado direto pra sua conta bancária. Árvore de Habilidades = Ganhe um ponto a cada level e faça seu personagem de acordo com seu gosto. Esse sistema é único e integra mudanças com a source, implementamos alterações na chance de crítico, speed do personagem, velocidade de ataque e muito mais. Bonus Set = Ganhe bonus incríveis ao utilizar um conjunto de items do mesmo tipo ao mesmo tempo. Monster Level = No Olimpia, cada monstro nasce com um level e quanto maior esse level, ele possui mais vida, dano e velocidade. Monster Class = Além do Level, cada monstro possui uma chance de nascer com uma skull, e de acordo com a skull, a qualidade do item que eles dropam é maior e são aplicados multiplicadores de dano/hp/loot e experiência que fazem cada monstro ser único e sua jornada ser muito mais divertida! Dungeon System = Nosso servidor conta com um sistema personalizado de Dungeons, onde você pode escolher participar solo ou em party. Você precisa limpar os monstros da Dungeon e matar o BOSS final antes que o tempo final termine. Cada Dungeon tem sua própria dificuldade e sua própria recompensa. Eventos Nosso servidor conta com diversos eventos automáticos e manuais que vão alegrar seus dias no Olimpia. Eventos esses como: Snowball War Castle 24hrs Bomberman Blood Castle League of Olimpia Firestorm Capture the Flag Ultimo Homem Vivo Battlefield Zombie Mapa Nosso mapa é totalmente custom e único, tentamos trazer a cidade da grécia pro mundo do Tibia, e pra isso contamos com Mappers dedicados em entregar mapas de altíssima qualidade, agradecimento especial ao @DdJs que elevou o nível dos mapas do Olimpia a um novo patamar! Previsão Nosso projeto se extende a quase 2 anos e muita coisa já foi feita e refeita, tivemos alguns lançamentos que deram incrivelmente errado, mas eu não desisti. E nunca estivemos tão perto do lançamento, atualmente estamos com um servidor online pra testes com alguns testers que estão nos ajudando reportando bugs e conhecendo o jogo. Você pode ser um tester solicitando isso no nosso Discord Oficial. Não irei dar uma data final de lançamento pois isso já causou muita dor de cabeça e ainda temos muito trabalho a ser feito, mas nossa intenção é lançar oficialmente o Olimpia ainda neste Ano de 2019. Contamos com a ajuda de vocês! Obrigado por todo apoio! Fiquem a vontade para perguntar, opinar e ir até o nosso discord, facebook.
  3. Showoff de algumas habilidades e mapa do projeto. Acompanhe o projeto: Site: https://elementsrpg.servegame.com Facebook: Elements RPG Facebook Discord: https://discord.gg/ZPwYwFE air.mp4 Templos:
  4. Esse servidor é inspirado e baseado no anime Sword Art Online, uma série de light novel escrita por Reki Kawahara e ilustrada por abec. O enredo da série ocorre em um futuro próximo e se concentra em vários mundos de realidade virtual de MMORPG. Você pode acompanhar o servidor pelo Discord: https://discord.gg/rX4zAkY Geral O jogo tem o protocolo da versão 8.6 do Tibia, utilizando TFS 0.4 juntamente com o Old client. Não temos previsão para a estreia, porém com sua ajuda no servidor do Discord podemos ir mais rápido. Contribua Você pode contribuir com o servidor através nosso servidor do Discord, principalmente com sprites e com ideias de sistemas. Vocações Apesar de que no anime não exista nenhuma vocação, para enquadrar os jogadores aos diversos sistemas e impedir que os mesmos participem de diversos sistemas e se beneficiem, criarei um sistema de vocações, sendo elas abaixo: Uma vocação depende da outra e cada uma tem seus pontos fracos, forçando os players a variarem as vocações. Morte Diferente do anime, se morrer dentro do jogo o seu personagem será teleportado para a sala dos mortos e lá o player só sairá através de um item do shop. Monstros São feitos baseado no anime, com loot e etc Itens Serão adquiridos por drop, comprando em npcs ou pela confecção pela vocação Alquimista. Andares Os andares são classificados de 1 a 100, cada um com um boss mais forte que o outro. Para desbloquear um andar o player deverá derrotar o Boss. Os players poderão circular livremente pelos andares desbloqueados, através do comando !andar e custando um item ainda não detalhado.
  5. Bom, peço ajuda a vocês, tipo eu estou com servidor 24 Horas online, mas quero aprimorar ele colocando site para criar conta... mas não sei como, por isso estou pedindo ajuda a vocês da comunidade do Tibiaking, agradeço a todos que me ajudarem ou tentarem.... obg!
  6. Fala galera, estou querendo rodar um baiak no meu servidor dedicado windows, um baiak 8.6 adiante, sem muitos bugs criticos que geram crash ou que gerem bugs irreparáveis no servidor, e aos poucos editar ele, com ele ja online, aprimorar mapa, acrescentar scripts etc. Alguem me recomenda algum?
  7. Estou trabalhando em um server mapa global 8.60, quantos GB de RAM é necessário? Me indiquem bons VPS
  8. Olá galera, depois de alguns anos nesse mundo de Otserv resolvi dedicar meu tempo fazendo um servidor na versão 8.6 porém utilizando o TFS 1.3 pois não vi nenhum servidor assim (Não to dizendo que não existe, to dizendo que não conheço). Além disso queria um Gesior compatível com a grandeza desse servidor, vi alguns por ai e resolvi fazer o meu baseando no shopping do Tibia. Vi um gesior do maluco e gostei muito do layout e me baseei nele, porém fiz tudo no Gesior 2012. Segue abaixo algumas coisas que fiz: Logo Logo, posto imagens do Servidor.
  9. Do You love Naruto and climate which is present in this anime? If You are Tibia supporter You couldn't have better situation! From perfect coppied Shinobi's World to game with awesome, anime plot and polished characters divide You just seconds! You only need register account: http://web.nnwots.pl/?subtopic=createaccount and download our client: http://web.nnwots.pl/?subtopic=downloads What we can offer? - game without P2W (all items from shop u can gain from game); - proffesional, experienced support; - a lot of missions based on our beloved anime; - almost 40 balanced proffesions; - pet system; - fury system; - casino system; - autoloot system; - daily biju system; - auction system; -and much more! Then you are not convinced that you want to enter the server? See a few screenshots from our server!
  10. Olá, acredito que não estamos infringindo nenhuma regra por postar aqui pois é uma parte bem genérica do fórum então vamos ao que interessa. Achamos que seria um bom lugar para começar a pesquisar visto que a maior comunidade que vai ser afetada frequenta esse canal, pois bem, estamos fazendo uma pesquisa na comunidade para criar um levantamento estatístico e com isso criar um servidor que melhor venha entretê-los, contudo, usamos uma ferramenta externa do Google para fazer esse levantamento e essa plataforma para fazer a divulgação da nossa pesquisa por ser muito influente e ser grátis. Apenas precisamos que você entre nesse link e responda algumas perguntas de múltipla escolha. Não vai levar mais do que 5 minutos, dá um pulo lá para sabermos onde precisamos mexer para agradá-los Questionário do Google << Clicando aqui você vai para o questionário Scan da URL << URL Scaneada pelo Vírus Total para dar mais segurança (postamos mesmo não sabendo se era necessário por segurança) Se o link direcionar para algum download saia imediatamente, o link é apenas um redirecionamento para um questionário do Google
  11. Boa noite galera, Estou a um tempo tentando decidir qual versão usar para criar um OT no estilo LOTR, acabei decidindo pelo 10.55 ( por ter diversas sprites que me agradam e não ter a Store. Mas não encontro em nenhum lugar essa versão. Alguem daqui teria ? Procuro por essa versão SEM SITE, onde a execução do mesmo é feita somente pelo TFS.exe, sem Xamp, por exemplo. Obrigado!
  12. Olá venho por meio deste tópico, apresentar um pouquinho do meu trabalho! Gostaria de informa-los que não estou desenvolvendo com intuito de deixar o game online, estou cursando engenharia de software e preciso treinar POO, SQL entre outras tecnologias que estão presentes no Tibia. A Primeira etapa foi escolher um tema minha preferência é derivado, pokémon é a melhor opção pelo simples fato de já existir uma grande variedade de sprites disponíveis na internet. A segunda etapa foi escolher quais sources utilizar, as escolhas foram: OTClient (10.98) Commits on Apr 28, 2019. TheForgottenServer Commits on Apr 26, 2019. Estou utilizando a versão mais atualizada disponível até a data citada. IMPORTANTE: Todo sistema apresentado é de minha autoria, não utilizo base de terceiros até porque meu intuito aqui é desenvolver meus conhecimentos. Obs: trabalho com Linux. Primeiro print do projeto (start): Adicionado balls:
  13. Classic Yurots v8.60 Eu estou desenvolvendo um novo Yurots! O mapa é exclusivo para o servidor e foi modificado para relembrar os tempos Old's. A versão da distro utilizada para o servidor é uma customização da OTX2 - 2.8 "LEZICK". A datapack foi completamente modificada e se tornou única, removendo todos os problemas encontrados da versão. Em breve irei atualizar este tópico e também adicionar atualizações sobre o projeto. Imagens Patch (basta clicar na versão para ser redirecionado até o post específico) - v0.10 (17/08/2018) - v0.20 (22/08/2018) - v0.25 (22/08/2018) - v0.30 (26/08/2018) Quer me ajudar? Poste sua sugestão para este projeto.
  14. Na opinião de vocês hoje, o que torna o servidor sustentável? (não estou falando em $) É o pvp? É a jogabilidade? Inovação? Economia? Ser "full" a longo prazo? Vamos discutir a respeito, hoje servidores lançam e em menos de 1 semana já estão praticamente falidos... O que pra vocês é preferível focar? Pois sabemos que ter tudo ao mesmo tempo em 1 servidor é dificil... Qual o mais importante aspecto que prende vocês a um ot hoje?
  15. The Ruby Server - Base Pokémon Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website. Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc. Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer. O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado. [+] Informações do Servidor Baseado em: TFS 1.3 Protocolo: 10.98 [+] Informações do Client Baseado em: otclient 0.6.6 [+] Informações do Website Baseado em: nenhum Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade) Como contribuir? Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto. Links [+] RubyServer - GitHub https://github.com/rubyserver/rubyserver [+] RubyClient - GitHub https://github.com/rubyserver/rubyclient [+] RubyServer - Website https://rubyserver.github.io/rubyserver/ [+] RubyServer - Discord https://discord.gg/XTrZGpy Algumas Imagens
  16. Uso não autorizado Beleza galera? Tô começando um novo server, meu primeiro inclusive, estou praticando spriting (sei nem se é assim que fala) faz um tempo já... Essa sprite representa o Sasori rsrs queria a opinião de vocês, ela ainda não está pronta só tenho a parte da frente, não sei fazer ele de lado e nem correndo etc... Queria algumas dicas do povo mais experiente 🙂 PS: essa sprite foi feita seguindo tultoriais e fazendo alguns "edits"
  17. Uso não autorizado Beleza galera? Tô começando um novo server, meu primeiro inclusive, estou praticando spriting (sei nem se é assim que fala) faz um tempo já... Essa sprite representa o Sasori rsrs queria a opinião de vocês, ela ainda não está pronta só tenho a parte da frente, não sei fazer ele de lado e nem correndo etc... Queria algumas dicas do povo mais experiente 🙂
  18. E aí, galera! Hoje venho apresentar o projeto em que estou trabalhando muito, o JSPokémon! Talvez alguns se familiarizem com esse nome, pois já chegou a ficar online anos atrás, eu fazia parte da administração, mas sem total controle. Agora estou de volta com o projeto, e com uma nova equipe! A ideia do projeto é uma jogabilidade voltada para caças solo/equipe, missões variadas, histórias e duelos. Não apenas isso, mas serão um dos principais pilares, mas é claro que também temos outras ideias em mente. Informações *Contaremos com um mundo pokémon onde você poderá escolher uma profissão entre as que estiverem disponíveis, poderá entrar nas mais variadas zonas dimensinais. *O mapa está sendo desenvolvido do zero (e está quase pronto!) *O enredo dessa temporada estará concentrado na jornada/aventura "Dark & Light", nessa jornada você poderá escolher em qual lado da força ficará. *Poderá contar com os mais variados tipos de pokémon, desde normais, shinies à deltas, alolas, etc. *Estamos desenvolvendo novos sistemas para oferecer uma ótima diversão para nossos treinadores, sem que se torne monótona. Em breve estaremos realizando alguns testes, tanto fechados quanto abertos. Para participar da seleção de treinadores que serão convidados á participarem de testes fechados, basta acompanhar e curtir nossa página no Facebook, e não se esqueça de reagir e compartilhar as publicações, isso fará com que você tenha maiores chances! Screenshots Caso queira saber mais e acompanhar o projeto: Página: Facebook.com/JSPokemonReturn Grupo: Facebook.com/groups/JSPKM Whatsapp: Indisponível.
  19. Olha gostaria que de tirar algumas duvidas,pretendo fazer um otserv baseado no D&D 5e as duvidas sao as seguintes. 1 - qual melhor versao pra criar o otserv 2 - quais os melhores programas pra modificar o servidor
  20. E aí, galera! Hoje venho apresentar para vocês um incrível projeto que está por vim chamado PokeVKS! O PokeVKS tem como foco trazer um game intuitivo e agradável pensando nos jogadores. O PokeVKS é um jogo sem fins lucrativo que utilizará de doações para manter o jogo online e sua manutenção e atualizações. Hoje o PokeVKS tem dois membros na equipe, um que cuida do mapa e site e, outro que cuida da parte de programação, o motivo de ter só dois na equipe foi opcional pós ainda não temos necessidades de ter mais membros. O jogo se encontra com apenas a primeira geração de pokemons, e podendo vir mais através do tempo com atualizações, mas até o momento se encontrar somente com essa, alem de também o server ser feito praticamente do 0. O PokeVKS sempre visará nos players, assim sempre estaremos atentos a sugestões e opiniões de jogadores. Change Log Algumas Imagens Client Market System Addon System Imagens In-game
  21. Olá Eu estou desenvolvendo um Narutibia e gostaria De Aderir um commando que quando o player falasse, aparece-se um tutorial tipos, comandos, onde upar etc Obrigado
  22. Olá, recentemente eu estava no Discord e todo mundo tava abrindo um Derivado, de Naruto, outro de DBO, eu particulamente nunca tinha mexido com o mesmo, mas o Sttorm me animou com o SAO. vasculhando os fóruns em busca de algo para fazer, e me senti a vontade de abrir um derivado, e achei o WOP. Um projeto que vazaram os arquivos e a equipe desanimou, eu não sou um mestre em c++ porém quis ver mais de perto, e aos poucos fui vendo os códigos, foi algo muito diferente do que eu já tinha visto esses anos todo, o padrão de arquivos, de modo geral o programador do WOP modificou tantas coisas que eu comecei a me interessar. Eu pretendo abrir o servidor para testes talvez semana que vem, assim que eu terminar algumas pendencias que eu achei, alguns sistemas faltando etc, assim que eu terminar pretendo abrir um off-beta para testa-lo e então abri-lo. Estou criando esse tópico com o objetivo de apresentar o projeto, e de que qualquer ajuda é bem vinda. E que estarei tocando pra frente. Vocações: - Luffy. - Zoro. - Sanji. - Ace. - Nami. - Usopp. - Chopper. No Jogo há o sistema de profissões, onde ao atingir um determinado level será desbloqueado 3 profissões diferentes (Médico, Cozinheiro e Construtor). Todos terão sua vantagem e sua função em seu bando pirata, fazendo com que um dependa do outro, pois para construir um barco você irá precisar do Construtor, por exemplo, assim como para conseguir as potions você precisará do Médico e para conseguir as comidas que irão te dar alguns benefícios, será necessário um Cozinheiro. O Sistema de Task do servidor é integrado diretamente no cliente, isso ajuda bastante jogadores que podem está escolhendo suas missões com cliques, pratico, rápido e simples. As tasks tem recompensas por Exp, items, gold, pontos { são trocados por items no NPC. } etc. Toda ajuda será bem vinda, tanto de scripts, spells, mapas, módulos de OTC então nem se fala.
  23. bem galera vou paga um dedicado pra deixa meu ot serv on, porém quero sabe qual e o Loot, magic e skills, do global mesmo pois meu mapa e o Real Map 8.54. vou abrir um servido dedicado 8.60 sera que ainda vale a pena? pois vou paga 400 reais no dedicado.
  24. Olá sejam todos muito bem vindos aqui é o Daniel, faso parte de um projeto de um Pokémon Tibia é quero saber a opinião de vocês. O Server possui Xp Medio Sistemas Básicos (fly, surf, ride e order) Tv system Ditto System Mega evolução system Boost Stone system Vip system (Surf e fly) Pokemonbar Coodownbar Clan system OBS: estou em duvida E vários outros que não me recordo Mapa - kpdo 14 citys -EDITADO- Pokémons até 5° Geração podendo ser adicionado mais Tem old e new client [+] Sobre o shop vai ter dias vip, boost Stone, mega Stone [-] Estou em duvida em duas coisas sobre o catch de Pokémons lendários e se deveria ter a venda de Pokémons no site >Caso tenha uma repercussão positiva postarei o show-Off do mesmo aqui, por meio da edição< <Aceito Criticas>
  25. quem quiser abrir ot entrar em contato 84998064904 pago dedicado

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