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Infraestrutura Melhor versão e distro
Henriquegb respondeu ao tópico de Henriquegb em Suporte Tibia OTServer
O TFS 1.0 já vem com opcode né? Sabe dizer se esse procede? |https://github.com/otland/forgottenserver| Foi o único que encontrei -
Há muito tempo mexia com um servidor 8.6 e gostaria de voltar a mexer com ele. Qual seria a melhor versão para iniciar um server atualmente? 8.6 ainda? TFS? Obrigado
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Galera, procuro um bot para um servidor 10.77 com cliente proprio. Testei inumeros bots sem sucesso. Se alguem puder me ajudar, este é o site do servidor http://exhio.servegame.com/?subtopic=latestnews Não me importo de ser um bot pago, desde que funcione. Obrigado
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Dine reagiu a uma resposta no tópico: Erro High Level , Poke muito forte
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Normal Programa pra compilar tfs1.0
Henriquegb respondeu ao tópico de Henriquegb em Suporte Tibia OTServer
não sei se é um erro meu, mas eu não consigo compilar o tfs 1.0 com ele. somente o 0.3.6. aparece um erro totalmente estranho, vou tentar dnv logo mais. obrigado pela resposta. -
Galera, bem simples. preciso de um programa pra compilar tfs 1.0, não da pra eu usar o visual estudio porque não uso win10 e ele pede a versão mais atualizada do windows... algum outro programa? uso win7. thanks
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Wolf, poderia explicar um pouco melhor como usar a função doTaunt? não consigo identificar se ela é um callback ou uma função de fato. estava tentando usar ela de uma forma diferente mas, não parece certo. ps : é possivel usar ela em uma criatura que não seja o cid?
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Wolf, eu uso a sua lib, dai editei nela mesmo a parte do if n < hits and #possible > 1 then mas n tem erro na distro, peculiar, e eu testei as duas formas ( com lib e sem lib).
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Derivado Erro High Level , Poke muito forte
Henriquegb respondeu ao tópico de Dine em Suporte Tibia OTServer
isso acontece com qualquer valor muito alto em dano. por exemplo se você editar uma espada e colocar ela com dano maximo. alguns hits dela vão healar (muito). não sei se tem como resolver isso.- 1 resposta
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mesmo ocorreu aqui, haha. e não deu nada no console. a magia simplesmente não passa de alvo em alvo.
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Henriquegb reagiu a uma resposta no tópico: [Duvida] registrar informações
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Derivado Diferença entre cooldown na utilizaçõao de itens
Henriquegb respondeu ao tópico de 7983959 em Suporte Tibia OTServer
verifica o seguinte pra mim rapidinho. compra vip, e guarda esse item. e veja se vc consegue usufruir das vantagens vip. se não conseguir concluímos que esse item faz com q o player seja vip. Se confirmar isso, mostre os scripts de revive, medicine, pot e seja la mais o que vc quiser. da pra usar uma função pra verificar se o player tem um item antes de ele setar o cd, dai se for verdadeiro seta menos se for falso seta mais. -
Derivado Diferença entre cooldown na utilizaçõao de itens
Henriquegb respondeu ao tópico de 7983959 em Suporte Tibia OTServer
olha no script da talkaction, quando ela executada ela tem q declarar no que se baseia a vip. se for por storage é mais simples, se não for eu n sei como. -
Derivado Diferença entre cooldown na utilizaçõao de itens
Henriquegb respondeu ao tópico de 7983959 em Suporte Tibia OTServer
pergunto como ele funciona no script, o que torna o player vip? storage? flag? ter um item? -
eu vi alguns trabalhos dele ( inclusive estudo um em particular ). ao ver o final da lib pensei em importar algumas funçoes do tfs 1.0+ para o TFS 0.3.6. não parece tão complicado, vou dar uma olhada dps. agradeço novamente por essa lib haha.
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incrivel, postei a ideia e em 21 minutos vc já havia idealizado a solução... haha monstro. não tem nem muito o que falar desse biblioteca de funções... genial. a função taunt dará uma amplitude de possibilidades em spells... com certeza essa lib será mt reconhecida e no futuro está presente na pasta lib de TODOS os servidores que se prezem. no mais, meus parabens ( que não valem muito ). lendario haha.
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Wolf, sobre a função doBlast, excelente, assim como todas as outras. é possivel editar a lib nessa parte if isWalkable(middlePos, false, true, true) then creature = getTopCreature(middlePos).uid if creature > 0 then table.insert(possible, creature) end para verificar também se é player E se este player está em party com o usuario da skill? porque eu entendo da seguinte forma, em um servidor "serio" onde o usuario da skill é muito forte ele acabaria se tornando um problema até para os proprios aliados. imagina se a skill cisma de vir só nos aliados del
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