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Ygorcastro

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  1. Gostei
    Ygorcastro deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)Duvida em spell (buff nos clones)   
    -- parte modificada local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons > 0 then for k = 1, #summons do if getCreatureName(cid) == getCreatureName(summons[k]) then local pos = getCreaturePosition(summons[k]) local positions = {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z} doSendMagicEffect(positions, effect[i]) end end end -- fim da parte modificada troca a parte modificada por essa daqui e seja feliz
  2. Gostei
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  3. Gostei
    Ygorcastro deu reputação a Featzen em Aumentar limite de efeitos   
    Bom, todos acham 255 efeitos muito pouco, né? Então tá aí, pra quem quiser aumentar esse limite pra 65,535.
    Mas como nem tudo é perfeito, pra fazer isso você precisará estar usando OTClient e também ter as sources do seu servidor.
     
    PS: Só testei em 8.54
     
    Vamos ás edições do servidor:
     
    No protocolgame.cpp:



     
    No protocolgame.h:



     
    No game.cpp:



     
    No game.h:



     
    No player.h:



     

    Bom, agora falta editar no const.h:



     
    Está quase pronto, agora, falta fazer o client aceitar esses dados, pra isso, em otclient/modules/game_things/things.lua, em baixo de:

     

    local version = g_game.getClientVersion()Adicine: 

    g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) Pronto, se fizer tudo corretamente, funcionará \o
     
     
    Bom, Lordbaxx disponibilizou a sua source(de poketibia) com o limite extendido:



     
    Créditos: 
    Featzen(100%)

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