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Wdlroots

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    São Paulo
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    Tibiano
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    I follow rivers
  1. Olá! Gente estou com um bug no meu script de doors do TFS 1.3 e não to conseguindo arrumar de jeito nenhum. Quando abre uma porta (as vezes não a primeira porta), ela não fecha mais até que você passe no sqm que está a porta. Se não pisar no sqm, a porta fica bugada e fica aparecendo a seguinte mensagem no console: Doors.lua: Obrigado!
  2. Meu servidor é um TFS 0.4 8.60. Bom, o erro consiste em atacar um monstro imóvel e executar uma ação com o botão direito do mouse (como abrir uma porta de quest ou até mesmo clicar em um sqm que esteja por pelo menos 2 sqm do personagem), o personagem fica tentando abrir a porta diversas vezes e voltando pra atacar o monstro. O certo seria ele executar a ação do botão direito e voltar a atacar. Grato! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. Salve galera do TK! É o seguinte, no meu servidor (8.60), tenho variedade de classes, porém, as duas primeiras classes (knight,elite kina), não podem atacar as classes superiores e vice-versa, entretanto, se alguém summonar algum monstro que tem dano em área, e atacar outro summon, ou monstro, e indiretamente acertar o player que hipoteticamente não poderia tomar dano, além do dano, o dono do summon pega pk... alguém poderia me helpa?! XD Obrigado!
  4. Porem tento, só que os seguintes parâmetros não são reconhecido como o { } queria saber se tem como fazer reconheço ou algo que dê cpra fazer isso... Obrigado.
  5. Salve galera do TK! É o seguinte, gostaria de saber se, tem como colocar tipo um ênfase nas escolhas do account manager, exemplo : {character}, assim ficaria azul escuro semelhante ao do npc, tenho uma source 10.10 que tem e reconhece numa boa os comandos { } in c++, porém nas minhas sources (0.4 /8.60) não consigo fazer identificar esse comando! Passo a vocês esse desafio (pelo menos pra mim! rsrs) Obrigado!
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