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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? The Forgotten Server 1.3 - https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/167648-1098-the-forgotten-server-13/ Qual o motivo deste tópico? Quando eu vou compilar, acontece um erro no qual ele não acha o arquivo pugixml Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Já foi dito acima, na hora da compilação ele não encontra o Pugixml egui o tutorial a risca desse rapaz: Inclusive vi o seu vídeo, fiz igualzinho a ele, baixando todas as bibliotecas, tudo.. porém na hora de compilar acontece o erro da imagem abaixo. Já faz quase dois dias que estou tentando abrir um OT e sempre da algum pepino, nunca imaginei que fosse um dragão abrir um servidor de Tibia.. se alguém puder ajudar estou desesperado, já procurei em vários e vários fóruns e nunca acho nenhuma solução. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. Erro ao compilar serv de tibia 8.60 em ubunto 8 comando usados para compilar: O erro acontece no comando make! com a seguinte frase:
  3. Galera boa noite por favor alguem ai consegue me ajudar estou com muita dificuldade em configurar meu vps antigamente eu sabia configurar a maquina normal no unbuto 14.4 mais eu uso a OVH e nela nao tem mais a opção do unbuto 14.4 só tem o unbutu 16.4 e as libs nao sao as mesmas quem tiver e puder me ajudar eu agradeço qualquer coisa ajuda financeiramente meu vps esta comendo os dias atoa...
  4. Ola todos da comunidade então abri um servidor recetemente em linux unbuto 14.4 porem ele so fica ligado direito queria que ele desligasse e religasse no ss eu sei que tem o comando screen e o auto restart mais ainda sou leigo nesse negocio de linux se alguem tiver disponibilidade de ajudar agradeço bastante...
  5. ALQUEM PODERIA MIM MIM AJUDAR, QUERO ENTRA NO SERVIDOR EU MESMO MAIS NIQUEM TIPO ABRI EM CASA MESMO , PRA MIM PODER ENTRA NELE E TESTAR ALGO NELE AO COLOCAR ELE ON NAO CONSIGO ENTRA NO OT SO QUE ELE ESTAR ON , JA COLOQUEI IP 127.0.0.1 E NADA JA COLOQUEI IPV4 E NADA NAO SEI OQUE AFZER VOU PASSA MEU CONFIG LUA , NEM ACCOUNT MANAGER APARECER PRA FAZER ACCOUNT ownerName = "Nome Do Servidor" ownerEmail = "E-mail Do Servidor" url = "Site Do Servidor" location = "Brazil" motd = "Seja Bem Vindo Ao Nome Do Servidor!!" serverName = "Nome Do Servidor" loginMessage = "Seja Bem Vindo Ao Nome Do Servidor!!" displayGamemastersWithOnlineCommand = false sqlType = "mysql" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "1234" sqlDatabase = "Testeserver" sqlFile = "baiak.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 1000 mysqlWriteTimeout = 1000 mysqlReconnectionAttempts = 5 encryptionType = "sha1" worldId = 0 ip = "127.0.0.1" worldType = "open" bindOnlyGlobalAddress = false loginPort = 7171 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fragsThirdToBanishment = 41 tibiaClassicSlots = false protectionLevel = 100 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 1 * 30 * 1000 huntingDuration = 1 * 60 * 1000 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = false whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000 advancedFragList = false useFragHandler = true noDamageToSameLookfeet = false showHealthChange = true showManaChange = true showHealthChangeForMonsters = false showManaChangeForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 3 * 1000 stopAttackingAtExit = true loginProtectionPeriod = 1 * 750 deathLostPercent = 6 stairhopDelay = 0 * 400 pushCreatureDelay = 1.0 * 400 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true recoverManaAfterDeathInPvPZone = true squareColor = 0 enableCast = true broadcastBanishments = false maxViolationCommentSize = 60 violationNameReportActionType = 2 useAntiPush = true antiPushDelay = 445 antiPushItems = 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teleportPlayerSummons = false disableLuaErrors = false adminLogs = true displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "server/run.log" outputLog = "server/out.log" truncateLogOnStartup = false logPlayersStatements = false managerPort = 7171 managerLogs = true managerPassword = "" managerLocalhostOnly = true managerConnectionsLimit = 1 adminPort = 7171 adminPassword = "" adminLocalhostOnly = true adminConnectionsLimit = 1 adminRequireLogin = true adminEncryption = "" adminEncryptionData = "" saveGlobalStorage = true bufferMutedOnSpellFailure = false
  6. Boa tarde! Gostaria de saber qual o melhor TFS a se utilizar na criação de um servidor medieval proprio totalmente customizado, se seria os TFS mais antigos ou os mais atuais e por que. Queria saber opnioes e principalmente gostaria do palpite dos usuarios mais experientes, gostaria de saber sobre brechas, bugs, etc. Desde já agradeço! (Lembrando que seria totalmente modificado, atualmente estou usando a versão 0.3.6pl1 para rodar o mapa, etc)
  7. Ola todos entao eu tinha um otserv instalado no ovh no unbuto 14.4 eu sabia configurar normal ai hoje fui comprar uma nava vps mais eles nao tinha o unbuto 14.4 so o 16.4 ai as libs nao são as mesma ai ai consegue me ajudar?
  8. Procuro um programador profissional para realizar 1 serviço para min... meu e-mail para contato renan.contato@hotmail.com Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? forgotten Qual o motivo deste tópico? estudo Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Eu gostaria de colocar atributos ex: STR DEX INT em baixo da barra de skills...e q quando eu upace 1 lvl... ganhace 1 ponto pra distribuir...e premium c foce mage ganharia 1 ponto fixo no INT e outro para escolher onde colocar... Pally no Dex... Knight NO str...Seria possivel criar isso?
  10. Estou utilizando o servidor, OTXServer Global Full Dream Courts by Malucooo O motivo deste tópico seria pra aumentar os skills do otserver, colocar limite de skills 350 e ML 250. Procurei aqui no fórum algo a respeito mais não encontrei.
  11. Servidor Versão:0.3.6 Base:Pokelute com source erro:
  12. Alguém me ajuda, eu tava tentando estender a tela do cliente faz tempo já né, e me falaram que era em protocolgame.cpp e map.h eu segui um tutorial aqui do fórum umas 50x em sources diferentes kkkk mas não funciona essa poha kk e agora peguei um executável de um cliente extendido já eu só preciso extender a tela na source sabe e eu não consigo de jeito nem um então por favor, seja uma alma caridosa e me ajude kkkkkk pelo amor de cristo eu uso tfs 0.3.6, tenho um projeto de poketibia base lenda pra sourcer do server ficar compatível com a do cliente o map.h precisa estar com esta configuração static const int32_t maxViewportX = 15;//11; //min value: maxClientViewportX + 1 static const int32_t maxViewportY = 15;//11; //min value: maxClientViewportY + 1 static const int32_t maxClientViewportX = 14;//8; static const int32_t maxClientViewportY = 8;//6; fora isso pode fazer oq vcs quiserrem kkkkkk eu peguei a source desse post aqui ó https://www.xtibia.com/forum/topic/248662-pokézr-base-otpokemoncom-2018-serversourcesitenewold-clientlaucher-servidor-completo/ se alguém puder me ajudar pelo cristo pra quem não entendeu eu quero fazer isso aqui ó https://tibiaking.com/forums/topic/95399-aumentando-tela-de-visão-otcliente-em-rev3884-860-04/ em tfs 0.3.6 com aquilo ali no map.h
  13. Bom galera, o Tópico já diz tudo, irei explicar como mudar para Uint16 dessa vez nas Source, para quem não sabe. Irei explicar como aumentar em Magic Effects, para assim você seu Server usar mais de 255, e ShootEffects para usar mais de 41 Distance efeitos(muito mais). Existe Tópicos no Tk, porém não é a mesma coisa, esse é diferente pois você irá alterá o valor dos uint's disparados para o Client, para assim então usar além do Padrão! Abaixo umas informações essenciais ! Esse Tópico é especifico para TFS 0.4, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usar mais de 255 efeitos, e mais de 41 efeitos em Distância. Vale lembra também que você não é obrigado a mudar em ambos, se você quiser apenas aumentar o Limite de Efeitos para mais de 255, então mude apenas ele, caso queria aumentar apenas os Efeitos que são lançados a distância(ShootEffects ou Distance Effects), caso queria os dois, use ambos. Vamos começar primeiramente com os Magic Effects: Agora vamos mudar o ShootEffects para uint16. Bom não adianta mudar isso se não fizer alteração no Client, então deixarei aqui, dois Tópicos de como mudar de uint8 para uint16 no Client em em ShootEffects e MagicEffect. Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Magic Effects Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Shoot Effects Então é isso ae, qualquer erro só comentar para que eu possar tentar ajudar. Tópico exclusivo do Tk, proibido posta em outro site, blog ou fórum! xD
  14. Alguém poderia compilar essa source pra windows 10 64x? https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip dou REP+
  15. Ao compilar a source da um erro relacionado ao .exe. Sou novo nisso e leigo, se alguem poder me ajudar, segue o print! TFS 0.4.4
  16. Galera me ajudem, o stack dos items geralmente todos são 100 né ? que podem ser estacado, tem alguma possibilidade de eu colocar stack infinito ?
  17. Bom, ao abrir meu servidor em localhost, está tudo normal, porém quando passo para minha VPS e abro está normal, porém quando vou logar no servidor da um erro no personagem e ninguem consegue logar. Login.lua 050-function.lua Lembrando, já pesquisei sobre esse erro, em um dos casos eu teria que substituir o playerghost em 050-function, não resolveu, continuou a mesma coisa, em segundo caso remover do login.lua, já nesse caso cria uma serie de erros no servidor, buga quase todos comandos, e outras coisas alem.
  18. meu pedido e simples como faço para meu dano ser o mesmo que eu bato em bixo eu bater em player ja procurei em todo lugar nao achei . quem puder me ajuda agradeço desde ja!
  19. Boa tarde galera! estou precisando do código fonte pra compilar o emoted spells, achei um mas sem sucesso ao compilalo... Explicando: você consegue ativar o emoted spells ON (MAGIAS SEM SPAWNAR O CHAT EM LARANJA) e desativar !emotedspells OFF (MAGIAS NO CHAT AMARELO). Segue o código que eu tentei compilar: game.h bool internalCreatureSay(Creature* creature, SpeakClasses type, const std::string& text, bool ghostMode, SpectatorVec* spectators = NULL, Position* pos = NULL, bool isSpell = false); game.cpp bool Game::internalCreatureSay(Creature* creature, SpeakClasses type, const std::string& text, bool ghostMode, SpectatorVec* spectators/* = NULL*/, Position* pos/* = NULL*/, bool isSpell/* = false*/) for(it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if(!(tmpPlayer = (*it)->getPlayer())) continue; if(!ghostMode || tmpPlayer->canSeeCreature(creature)) { if(isSpell) { // to jest spell std::string strValue; if(tmpPlayer->getStorage("58678", strValue)) { // storage jest ustawione int32_t intValue = atoi(strValue.c_str()); if(intValue) { // storage jest liczba i ma wartosc inna niz 0, typ tekstu 'monster' tmpPlayer->sendCreatureSay(creature, SPEAK_MONSTER_SAY, text, &destPos); } else { // storage rowne 0, domyslny typ tekstu tmpPlayer->sendCreatureSay(creature, type, text, &destPos); } } else { // storage nie ustawione, domyslny typ tekstu tmpPlayer->sendCreatureSay(creature, type, text, &destPos); } } else { tmpPlayer->sendCreatureSay(creature, type, text, &destPos); } } } spells.cpp return g_game.internalCreatureSay(player, type, ret, player->isGhost(), NULL, &pos, true) ? RET_NOERROR : RET_NOTPOSSIBLE; Talkaction para ativar o comando function onSay(cid, words, param) if param == "emote" and getCreatureStorage(cid, 58678) < 1 then doCreatureSetStorage(cid, 58678, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have enabled emoted spells.") elseif param == "normal" and getCreatureStorage(cid, 58678) == 1 then doCreatureSetStorage(cid, 58678, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have disabled emoted spells.") end return false end ERRO AO COMPILAR:
  20. Queria saber como compilar minha source(TFS 0.3.6) para windows 64 bits. Procurei um tutorial especifico, mas não encontrei!
  21. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.3 servidor e um global 10x unbuto 14.4 linux! Galera negocio é o seguinte estou com esse outfit ai queria criar alguma coisa que não deixam os player de usarem mount nesse outfit pois quando um usa mount nele toma debug e todos que se aproximan do jogador tb toman debug! ajuda ajuda ai please REP++++👍
  22. Fala pessoal! Sou bem velho nessa área de Tibia e OT no geral, mas sempre utilizei servidores prontos, porém quero fazer algo diferente e pra isso preciso aprender como as conexões no Tibia funcionam, então gostaria de saber como é feita a criptografia do Tibia e como seus pacotes são estruturados, caso alguém tenhas informações me seria de muita utilidade! Valeu!
  23. LET'S GO!!! Video-aula ensinando: Baixe os arquivos no final do tópico. 1º - Extraia o arquivo 3777-master.zip 2º - Extraia o arquivo libvc10.rar para uma pasta e mova ela para o disco local C:/ 3º - Abra o MSVC2010, CTRL + O e selecione o arquivo /3777-master/src/vc10/theforgottenserver.vcxproj 4º - Botão direito em 'theforgottenserver" > Properties e siga as imagens: Clique em Aplicar e Ok. Compilando: Vá no menu "Build" e selecione "Build Solution", ou apenas aperte a tecla F7. Espere até que o processo termine(pode demorar alguns minutos ~5minutos) O executável ficará dentro de 3777-master/src/vc10/x64/Release/theforgottenserver.exe Downloads e scan: MSVC + DEVCPP + MSVC SP1 + MSVC KEYGEN > https://mega.nz/#F!IxBFwAYC!JAtG8IKNwkw_xKl2lPjIYg Source - https://github.com/s3kk/tfs04 Créditos: @Fir3element @Sekk(Eu)
  24. Olha, eu tô tentando fazer a interface do cliente ficar estendida sabe? com mais tiles na tela Fui fazer isso seguinto este tutorial: https://www.xtibia.com/forum/topic/238779-adicionando-mais-tiles-a-visão-do-jogador/?tab=comments#comment-1681182 E eu fiz exatamente tudo que falou no tutorial, mais de uma vez E toda vez que eu vou compilar a source depois de edita-la dá esse erro Arquivos antes da edição: map.hprotocolgame.cpp Arquivos depois da edição: map.hprotocolgame.cpp Se alguém puder me ajudar pfv, recompenso com rep++
  25. E ai galera do TK tudo bem? Bom venho trazer a vocês este tutorial compilando o TFS 1.2 em windows x32 ou x64 bit com Microsoft Visual Studio 2015. Então vamos lá: 1ª Baixe os programa primeiro: Visual Studio 2015 -> MSVC 2015 (compilador) TFS Sdk 3.2 -> Sdks 3.2 (libs) Boost MSVC 2015 -> (32-bit, 64-bit) 2ª Instale os Programa: Primeiro o Boost 32bit ou 64bit. Imagem: 3ª Agora extraia o arquivo tfs-sdk-3.2. Imagem: 4ª Pronto depois de ter feito isso agora abra a pasta da source e depois a pasta vc14 e abre o theforgottenserver. Imagem: 5ª Pronto com Visual Studio 2015 aberto veja abaixo: Clica com botão do mouse direito no projeto theforgottenserver e depois em properties. Imagem: 6ª Feito isso vai em Configuration Manager.. Imagem: 7ª Feito isso vai em C/C++ -> General e veja abaixo: Imagem: 8ª Feito isso vai em Linker --> General e veja abaixo: Imagem: Depois dê Ok depois Aplicar e Ok e esperar da Ready. 9ª Depois vai em Build -> Build Solution ou Aperte F7. Imagem: E agora só esperar terminar a compilação e FIM ! Terminamos o Tutorial ! Creditos a: @murilao por criar tutorial e imagem.

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