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eduardomattos

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  1. Boa noite galera, Estou criando algumas funcionalidades pro meu OT e me deparei com este problema, talvez alguem saiba como resolver. A minha intencao eh fazer com que o paladin de um dano extra quando estiver a uma certa distancia do alvo, pra dar vantagens ao paladin que cacar a uma distancia maior. Pela logica acredito que o certo a se usar eh o onCombat, pois o onStatsChange teria que ser registrado em todos monstros pra funcionar certo? (me corrijam se estiver errado quanto a isso). O meu problema eh o seguinte: ao atacar o monstro eu recebo 3x a mensagem "You deal xxx extra damage for being distant from your target". Ou seja, o script esta sendo executado 3x. Entao segue meu script: function onCombat(cid, target) local targetpos = getCreaturePosition(target) local distancia = getDistanceBetween(getCreaturePosition(cid), targetpos) if(distancia >= 4) then local damage = (getPlayerSkill(cid, 4) / 2) + ((getPlayerLevel(cid) + 100) / 2) doCreatureAddHealth(target, damage) doSendAnimatedText(targetpos, "Extr dmg", TEXTCOLOR_ORANGE) doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "You deal "..damage.." extra damage for being distant from your target.") end return true end Desde ja agradeco a ajuda,

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