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  1. Boa noite galera, Estou criando algumas funcionalidades pro meu OT e me deparei com este problema, talvez alguem saiba como resolver. A minha intencao eh fazer com que o paladin de um dano extra quando estiver a uma certa distancia do alvo, pra dar vantagens ao paladin que cacar a uma distancia maior. Pela logica acredito que o certo a se usar eh o onCombat, pois o onStatsChange teria que ser registrado em todos monstros pra funcionar certo? (me corrijam se estiver errado quanto a isso). O meu problema eh o seguinte: ao atacar o monstro eu recebo
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