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Tudo que xWhiteWolf postou
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(Resolvido)Ajuda com comando !online
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 77mateus77 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
puts, ele deve organizar por alguma flag/customflag que talkactions com / apenas gm's.. não dá mesmo -
(Resolvido)Ajuda com comando !online
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 77mateus77 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Sekk depende de como o sistema foi projetado de como ele está no xml, mas em geral return false q impede de sair amarelo. @mikesaqua tfs 0.4 é o tibia 8.6, o sistema vip foi criado baseado nesse tfs se nao me engano. Se der algum erro ao tentar instalar cria um tópico informando o erro e passa o link de onde vc baixou seu sv e o link de onde vc pegou o sistema vip que a gente analisa tudo e tenta te ajudar. @77mateus77 bom, nunca mexi com essas versões mais atuais mas pelo menos até tfs 0.4 é tudo organizado via XML, posta seu talkactions.xml que eu vejo se tem distinção de groupid pra cada -
(Resolvido)Ajuda com comando !online
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 77mateus77 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
return false faz uma coisa diferente em cada callback, pra talkactions ele impede de sair a mensagem em amarelo. Quando vc quer dar !online vc não quer q saia junto um !online pra todos em volta de vc. -
(Resolvido)Ajuda com comando !online
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 77mateus77 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
sim, pra TFS 0.4 ficaria assim: -
(Resolvido)Ajuda com comando !online
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 77mateus77 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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deixa quieto, já entendi qual é o problema:: troca nessa segunda parte onde tá setConditionParam(conditionML[i], CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 100+i) e deixa a condition como CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVELPERCENT Qnd o cara editou o script ele removeu o percent.
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pega seu data/lib/constant.lua e cola aqui
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cara, ce n quer me passar o link de onde ce pegou n? pq isso daí n tá identado e tem ums 200 linhas de código q eu não to afim de identar só pra descobrir oque faz. Provavelmente onde ele postou tá identado
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Normal Client Crash Apos Matar bicho
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Muratpp em Suporte Tibia OTServer
se dá erro com elfbot e sem elfbot então nem precisava ter mencionado isso q é indiferente. É crash no servidor ou no client? pq crash é um problema no client então os erros que podem causar isso tem a ver com o client: - O erro acontece com qlqer monstro ou só alguns específicios? - após crashar na morte, se o player relogar crasha novamente? - sempre foi assim ou começou depois de algum evento q vc adicionou? -
tem certeza q é só esse script q é utilizado no sistema? if getSlotCount(nam) < conf.maxSlotCount then local l = choose('hp','mp','ml','cas','shield','dist') local p = getper() doSendMagicEffect(toPosition,30) nam = nam..' ['..l..'.+'..p..'%]' doSendAnimatedText(toPosition,l..' '..p..'%',120) doItemSetAttribute(itemEx.uid,'name',nam) doRemoveItem(item.uid,1) aparentemente não tem nada aí que edite a leitura dos atributos, somente muda o nome.
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vc tem que criar uma função que pegue todas as áreas que participam e são exclusivas do castelo e caçar se existem players nessas áreas que não sejam da guild atual vencedora pra removê-los... é importante fazer um onLogin verificando se o player q logou não está nessas áreas, se estiver tem q teleportá-los para o templo. Eu posso fazer isso pra você mas vou precisar saber qual o evento de castle vc está usando, se puder postar os scripts ou mandar o link de onde conseguiu eu consigo estudar o código e te passar as modificações que vc deve fazer, sem isso fica meio dificil te ajudar além de
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(Resolvido)doCombat infuncional
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Hoad em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
o problema é q vc quer uma função que fique repetindo pra checar se ele deve soltar o combat ou não.. o mínimo q vc tem que passar é o combat e as variaveis referentes à ele pra spell poder soltar o combat. A idéia é que tudo que vc vá fazer numa função que varie, seja incluido nos parametros da função. Dá uma lida numas aulas de scripting sobre funções pra vc entender melhor e depois que vc tiver bom começa a pegar libs (documentos só com funções) pra vc dissecar e entender -
(Resolvido)doCombat infuncional
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Hoad em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vc tá usando 3 coisas que não existem na sua function local function checker(uid, health) if isPlayer(uid) then if getCreatureHealth(uid) < health then doCombat(cid, combat, var) -- a primeira é o cid.. deveria ser uid, a segunda é combat e a terceira é var.. usa assim: -
Pedido como equipar anel dentro da backpack?
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 001rafa em Suporte Tibia OTServer
função onMoveItem(parametros) se item está entrando no container backpack então ativar a condition end -
Pedido como equipar anel dentro da backpack?
xWhiteWolf respondeu ao tópico de 001rafa em Suporte Tibia OTServer
acho q não dá pra fazer algo assim, no máximo vc consegue simular isso usando a função onMoveItem (compilada n source) e scripts pra ativar e desativar as conditions semelhantemente ao que os rings fazem.. mas tudo em Lua. -
Normal [DUVIDA] GEMS QUE DÃO AURA
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Micheel15 em Suporte Tibia OTServer
lê o tutorial direito e faz tudo igual to explicando no link... vc tem que adicionar no login.lua essa linha aqui pra ela sempre recarregar a aura ao logar: creaturescripts\scripts\login.lua:adicionar antes do ultimo return true: if getPlayerStorageValue(cid, 21202) > 0 then local voc = getPlayerVocation(cid) if getPlayerPromotionLevel(cid) > 0 then voc = voc - (getPlayerPromotionLevel(cid) * 4) end if getPlayerStorageValue(cid, gems.storage[voc]) > 0 then sendGemEffect(cid, gems.storage[voc], gems.in -
Derivado Ajuda em Projeto Megaman
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Soldarkness em Suporte Tibia OTServer
o primeiro é relativamente fácil de fazer, agr o segundo precisaria usar o sistema que o Skulls está desenvolvendo no outro fórum.. só q pra fazer cliport dessa forma que vc quer precisa usar o OTC de base. -
Normal Storage para membros de guild
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Komic em Suporte Tibia OTServer
Bom, se tá salvando Game.setStorageValue(4556, killerG:getId()) antes de executar o for, óbvio que essa primeira checagem é verdadeira e a segunda só garante que ele está dentro do evento.. elseif n:getGuild():getId() == Game.getStorageValue(4556) and n:getStorageValue(6000) == Game.getStorageValue(6001) pro restante> j é só o nome do player ( j = n:getName() ) se vc quer usar o player é com n: killerG = killer:getGuild() for _, n in ipairs(Game.getPlayers()) do if n == killer then n:setStorageValue(4555, 1) elseif n:getGuild():getId() == Game.getStorageVal -
Normal Storage para membros de guild
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Komic em Suporte Tibia OTServer
O script é seu? porque eu acredito que essa checagem aqui está incorreta killerG:getId() == Game.getStorageValue(4556) and j:getStorageValue(6000) == Game.getStorageValue(6001) no caso vc quer verificar se j possui guild e se o guildid da guild de j é igual ao killerG:getId(), porque vc comparou com global storages? -
(Resolvido)Scripter Passar por Porta some Item x y z
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Killua Fran em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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Normal como fazer For your information
xWhiteWolf respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServernão é um script, é uma função que está em data/creaturescripts/scripts/login.lua: adiciona essas linhas antes do ultimo return true: local txt = [[ Sua mensagem vem escrita aqui. Bom jogo! ]] doPlayerPopupFYI(cid, txt) -
Normal Spell que precise de items para ser castada
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Hoad em Suporte Tibia OTServer
tem alguns erros de lógica no seu script, vamos lá: local y = getPlayerSlotItem(cid, 5) -- id do item na mão direita local z = getPlayerSlotItem(cid, 6) --id do item na mão esquerda if isInArray(x, y) or isInArray(x, z) then essa função que vc atribuiu a y e z retorna o item em si, vc quer verificar o id dele então precisaria de .itemid. Mas antes vc precisa garantir que isso exista então local y = getPlayerSlotItem(cid, 5) -- id do item na mão direita local z = getPlayerSlotItem(cid, 6) --id do item na mão esquerda if (y.uid > 0 and isInArray(x, y.itemid)) or (z.uid & -
Normal Spell de speed que muda outfit até tal ação
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Hoad em Suporte Tibia OTServer
ah é, realmente.. falha minha que copiei as funções e não arrumei huahua pelo menos vc entendeu a lição e foi capaz de me corrigir, parabéns. -
Normal Spell de speed que muda outfit até tal ação
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Hoad em Suporte Tibia OTServer
não sei como funciona a getCreatureTarget no seu servidor, mas usa assim q deve dar certo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) -- seta por tempo ilimitado setConditionFormula(condition, 0.7, -56, 0.7, -56) setCombatCondition(combat, condition) local function checker(uid, health) if isPlayer(uid) then if (getCreatureTarget(uid) and isCreature(getCreatureTarget(uid))) o -
Normal verificar TILE antes de dar TP no player
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Chadonha em Suporte Tibia OTServer
getTileThingByPos(pos).itemid vai te retornar o itemid do tile localizado em pos. Executando uma única vez: if isInArray(x, getTileThingByPos(pos).itemid) then -- procura outra posição end Executando até achar um tile livre: repeat -- procura uma posição until not isInArray(x, getTileThingByPos(pos).itemid)
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