-
Total de itens
3605 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
159
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Calendário
Publique
Tudo que xWhiteWolf postou
-
Derivado Staff aparecendo no rank
xWhiteWolf respondeu ao tópico de miinato em Suporte Tibia OTServer
falha minha, coloca o kk = kk+1 dentro do if if name_now ~= nil then -
caralho mano vc tá querendo uma coisa q já tem: tem o eacollect, o medcollect e o hardcollect, cada um tem um id de um item e uma quantidade, se vc pegar easy ele vai gerar uma quantidade aleatoria entre TODAS as quantidades do EACOLLECT, ele não pega quantidade do medcollect e é assim que vc configura. Lê o tópico po, eu ja expliquei isso lá.
-
Derivado Staff aparecendo no rank
xWhiteWolf respondeu ao tópico de miinato em Suporte Tibia OTServer
fiz umas edições, não mudei o script em si então ficou meio merda, o jeito de fazer isso de forma correta seria via uma query decente no banco e economizar muito espaço de processamento mas não to com saco pra mexer nisso agr. Adicionei tb uma opção de selecionar o método que vc queira que seja exibido o rank: onde 1 é o padrão. -
Derivado Staff aparecendo no rank
xWhiteWolf respondeu ao tópico de miinato em Suporte Tibia OTServer
posta seu sistema de rank, fala sobre a versão do seu sv, manda fotos do problema que aí a gente vai entender qual o problema e pode tentar te ajudar.. -
(Resolvido)spell que da muted
xWhiteWolf respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
coloca chance = 100 -
editei lá
-
sim, mas se vc mudar os numeros pra cada linha do hard ele vai escolher aleatoriamente um dos numeros que está
-
Experience Weapon System
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
infelizmente qnd eu estava disposto a aprender a mexer em TFS superiores as pessoas do fórum não quiseram me ensinar, agr estou cheio de trabalhos da faculdade :/ duvido muito q saia alguma coisa. Mas a idéia mesmo era fazer todos meus scripts pra todas as versões. -
simples: 1) remove a linha que seta a condition no combat 2) Para verificar o target iremos utilizar uma função variantToNumber(var), dentro do callback pois o var só existe depois que executamos function onCastSpell: if isCreature(variantToNumber(var)) then 3) em seguida adicionaremos a condição ao variantToNumber(var). doAddCondition(variantToNumber(var), condition) 4) Por fim adicionarem uma porcentagem, para isso temos que gerar um numero "aleatoriamente" com a função math.random(X, Y). Ela funciona gerando um numero entre X e Y. Pra porcentagens usamos math.random(1,100) ou ape
-
(Resolvido)spell que da muted
xWhiteWolf respondeu ao tópico de SilenceRoot em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
essa n tira dano mas é só colocar um combat q resolve: http://www.tibiaking.com/forum/topic/39212-spell-que-da-muted-no-target/ -
carai, não mano.. qnd vc pegar de iron ore vai vir 20 se só tiver ele, se tiver ele e honey comb na lista pode vir tanto 20 quanto 15, se vc bota +1 valendo 10 vai vir ou 10 ou 15 ou 20 e assim por diante.
-
serve justamente pra isso:: ele pega aleatoriamente um dos numeros que tem no count. Se vc tem 10 itens registrados, ele vai rodar de 1 até 10 e pegar o count de um deles. Nao necessariamente o count do item que foi designado pra você.
-
Derivado Double Weapon (usar duas armas ao mesmo tempo)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Kausen em Suporte Tibia OTServer
http://www.tibiaking.com/forum/topic/18659-two-weapons-system/ -
I got 99 problems but a bitch aint one
-
o hue não pode parar!
-
(Resolvido)[PEDIDO] Spell que gira em sua volta
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Sekk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
nois po <3 auhuha curto ajudar o pessoal aqui ^=^ -
(Resolvido)[PEDIDO] Spell que gira em sua volta
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Sekk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
agr vai -
Normal Pedido Account Mananger Modificado
xWhiteWolf respondeu ao tópico de iErrorzz em Suporte Tibia OTServer
Isso faz ele falar em azul: doCreatureSay(cid, "Hello, type {account} to manage your account. If you would like to start over, type {cancel} anywhere.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true) agr mandar a msg direto pro channel npc teria que usar essa função aqui: doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Hello, type {account} to manage your account. If you would like to start over, type {cancel} anywhere.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, channel) O problema é que ela tá fazendo meu cliente crashar sempre que tento utilizar ela pra qualquer channel que seja. -
(Resolvido)duvida absorver elementos
xWhiteWolf respondeu ao tópico de TNTDZ em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
só itemsetAttribute, mas vc pode juntar as funções e colocando pra setar o atual + alguma coisa, semelhante ao que fazemos com storage. Só que aqui é concatenação de string (em vez de + vc vai usar ..) Ex: juntar 3 strings em uma frase local a = "Meu nome" local b = " é " local c = "Anderson Faria" local frase = a..b..c supondo que temos só a e c poderiamos fazer: local frase = a.." é "..c -
(Resolvido)[PEDIDO] Spell que gira em sua volta
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Sekk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
não testei mas vê aí local config = { velocidade = 350, -- intervalo entre os giros (quanto menor, mais rapido) hits = 24, -- quantos hits vai dar msg = "Frozen Orb", -- msg ao soltar a spell key = 13871, -- storage que sera utilizado pro cooldown cooldown = 3, -- tempo em segundos de cooldown entre um uso da spell e outro. effect1 = 36, -- efeito de distancia que vai ficar rodando effect3 = 37, -- efeito ao castar a spell effect4 = 43 -- efeito ao acertar a roda no player } --[[Note que a velocidade multiplicada pelo numero de hits deve dar algo proximo de 8550 pra que a magia nao fique ru -
Normal Pedido Account Mananger Modificado
xWhiteWolf respondeu ao tópico de iErrorzz em Suporte Tibia OTServer
em casa eu tenho o código pra isso aí, vc tem que alterar essas linhas: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.") no lugar de MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE vc pode colocar quaisquer uma dessas: a lista fica em data/lib/constant.lua e pode usar ou o nome ou o número. MESSAGE_FIRST = 18 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_ -
@jvcasarin, a idéia desse script foi fazer uma orb fixa no mapa, se vc quer algo que siga usa o sistema de orb do maxwellden, funciona em 0.4 os dois. @moviebr, exatamente.. coloca embaixo do combat e em cima da local arr
-
(Resolvido)duvida absorver elementos
xWhiteWolf respondeu ao tópico de TNTDZ em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vc tem que fazer o creatureevent pro monstro em vez de fazer pro player.. e aí colocar a tag no xml do monstro. Não pode ser por mod isso, teria que ser um creaturescript só com Sobre o segundo problema: ele só aceita 5 leveis por item, vc tá adicionando level 1 de fire e dps level 2 thunder, ele vai contar os 2 mas fica 1 nv de fire e 1 nv de thunder no item. Pra mostrar os dois teria que fazer uma gambiara na hr de modificar o nome do item pra colocar o +X e +Y referente a cada elemento, só q isso vai ficar bem zoado se vc fizer pra todos os elementos.
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!