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Tudo que xWhiteWolf postou
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I've never played or scripted for pokeTibia so I really don't know, when you use "cid" in spells it heals the master or the pokemon? I have many doubt so I'm quite sure I won't be of much help to you..
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(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vc quer que solte os efeitos qnd usar o anel ou qnd terminar a quest? esse efeito vai durar pra sempre? Eu não estou mais ajudando o fórum.. O fireelement vai te ajudar, mas pra isso ele vai precisar de uma dica do velho titio wolf: http://www.tibiaking.com/forum/topic/45316-pedido-gema-rep/ -
(Resolvido)[Ajudem] Sistema de Vocation Supreme
xWhiteWolf respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
é um script bem simples, vc só precisa da lib que tem nesse tópico aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/45316-pedido-gema-rep/ e algum scripter pra codar meia dúzia de linhas pra vc. A unica diferença é que como vc quer que uma vocação mais avançada tenha isso, vc vai precisar colocar pra cada vez q os caras logarem no servidor, uma função fique checando se eles são dessa nova vocação e adicione os efeitos. Sugiro trocar essa função (veja a do script e veja a minha pra entender oque foi mudado) O resto é só colocar em creaturescripts/scripts/login.lua pra ficar usando essa função de -
quem agradece sou eu por você ter gostado do meu trabalho. Faça bom uso e espero que seus players gostem
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(Resolvido)[erro] Experience Weapon System.
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Coul em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
auheuhauhea que nada, eu entro no tk pelo menos 1x por dia pra ajudar o pessoal com quaisquer dúvidas, qnd não tem ngm pra eu ajudar eu saio.. gosto muito de explicar as coisas e tentar buscar uma solução, eu parei de postar porque vc já tinha entendido como funcionava aquela parte de pegar o type da weapon e já fez os testes pra deixar o sistema da forma que mais lhe convém e também porque eu não seria de maior ajuda visto que eu disse tudo que eu sabia sobre aquela parte. Se você ainda me passasse o servidor base que você usa eu poderia tentar fazer uns testes e ver noque dá mas sem isso é m -
(Resolvido)[erro] Experience Weapon System.
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Coul em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
qnd for assim posta no próprio tópico pra que eu possa fazer as devidas correções. Eu ja havia resolvido isso no meu servidor porém a versão que estava disponível no TK era anterior à essa edição mas como ninguém reclamou eu achei que estava funcionando perfeito. -
[Pedido] Spell que regenere % de HP e Mana
xWhiteWolf respondeu ao tópico de snoking em Suporte Tibia OTServer
Pra fazer a de vida só muda o tempo pra 1, pra fazer a de mana troca a função doCreatureAddHealth pra doCreatureAddMana. Abraços http://www.tibiaking.com/forum/topic/44593-mass-healing/ Edit: acabei de entender que é uma spell só, então só copiar a linha que adiciona vida e mudar Health pra Mana -
em 8.6 vc tem que trocar as linhas que tem db.executeQuery por db.query, eu tinha colocado na primeira observação... vcs chegaram a fazer isso? OBS 1: Se seu server for 8.6 ou maior troque no script.lua as funções db.executeQuery por db.query
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Gran Castle Event (8.54+)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
Você sabe que: GRANTOWER.SAVELASTWINNER = 201405061333 -- aqui fica o nome do ultimo vencedor GRANTOWER.SAVEWINNERGUILDID = 201405061403 -- aqui fica o id da guild vencedora $quest = $SQL->query('SELECT * FROM global_storage WHERE `key` = '.$quests[$storage].';')->fetch(); /\ muda só a key pra pegar a da guild ou do cara q matou e você vai obter ou o id da guild (dps usa outra query pra pegar o nome utilizando o id da guild) ou o nome do cara que matou por último.- 175 respostas
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eu coloquei 3 porque eu fiz testes e achei a melhor configuração, mas vc pode editar pela lib procurando a função doBlast e alterando na parte em que está: for j = -3, 3 do for k = -3, 3 do coloca for j = -4, 4 do for k = -4, 4 do Isso server pra indicar que ele vai desde -4 até +4 em X e de -4 em +4 em Y, se vc colocar valores diferentes pra obter figuras diferentes de um quadrado, fique a vontade;
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mal a demora: vê se agr vai: setCreatureName(bunshin, getCreatureName(cid), "a " .. getCreatureName(cid)) local config = { tempo = 5, --- tempo que dura o outfit effect = 61 --- efeito que sai ao castar a spell } function onCastSpell(cid, var) addEvent(doSetCreatureOutfit, 1, variantToNumber(var), getCreatureOutfit(cid), (config.tempo * 1000) - 1) -- mudar nome addEvent(setCreatureName, config.tempo * 1000, cid, getCreatureName(cid), "a " .. getCreatureName(cid)) -- inicia um evento de voltar ao nome inicial setCreatureName(cid, getCreatureName(variantToNumber(var)), "a " .. getCreatu
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Outro Mostrar o tempo da Magic Wall
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
vc só tem que mandar como a magic wall está no spells.xml e como as outras estão.. bem simples. -
essa lib não foi feita pra versões de tfs como 1.0 ou 1.1, provável que não vá funcionar mesmo que vc consiga colocar :/
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Outro Mostrar o tempo da Magic Wall
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
pra funcionar vc tem que garantir que isso exista: variantToPosition(var) isso significa que se vc abrir o var do combat, teremos algo como var = { type = XXXX createitem = YYYYY agressive = ZZZZ distanceeffect = WWWWW effect = AAAAA pos = {x = BBBB, y = CCCC, z = DDDD} } só que o var não é definido como uma tabela comum, ele tem informações tanto do combat como do spells.xml e pra resolver isso vc precisa comparar oque a magic wall tem no spells.xml que as outras não tem.. -
Então o Summ é o Linus? não entendi(?) Pros outros membros saberem porque seus amigos foram banidos e não pensar que a equipe do tk bane o pessoal por ~nada~. Acho que esse é um motivo principal.
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aproveitando o tópico: porque o Summ foi banido?
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Porque o membro Linus foi banido? ele veio pedir pra passar meus sistemas pra 1.1/1.0 pra movimentar o tk um pouco mais e no dia seguinte ele aparece banido o.O Aproveito pra criticar o sistema de ban, os membros deveriam poder visualizar o perfil dos banidos
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funciona assim: ele escolhe aleatoriamente uma vitima entre as que estão entre 3 sqm de distancia; Se você coloca 100% de chance de ricochetear ele vai mudar de vitima toda vez que vc soltar e ele anda N vezes onde N segue a formula hits = math.ceil(getPlayerMagLevel(cid)/10) - (math.random(0, (math.floor(getPlayerMagLevel(cid)/10))) - 1) (ml do player / 10) - um valor aleatorio que vai entre -1 e (ml/10 -1) Se você colocar um numero alto de hit vc percebe que ele chicoteia de forma igual todos os monstros, é questão de sorte mesmo. Faz o teste de colocar um +20 ali na frente de hits e v
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vacilo meu, esqueci de colocar , var) no function onCastSpell.. agr deve funcionar
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Gran Castle Event (8.54+)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
se vc que tem site não sabe, imagina eu..- 175 respostas
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euzinho
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Gran Castle Event (8.54+)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
esse numero é uma key de global storage, vc tem que pegar o valor desse global storage pra ter o id da guild vencedora..- 175 respostas
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Spell TFS 0.X [Spell] Katara's Sense
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
posta a sua versão que eu edito pra target- 28 respostas
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vou fazer uns testes qnd sobrar um tempo e te aviso
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vou testar isso, não deveria passar por cima de nada já que a lib taunt foi feita pra checar se o piso é andável antes de continuar.
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