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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    coloca um print(getPlayerStorageValue(cid, id do storage que salva o nome do monstro aqui) -- e ve se aparece no console o nome do monstro
  2. eu só mexo com tibia normal e no tibia normal dá debug no client qnd se usa o modo ghost em player :/
  3. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    faça os mesmos passos que eu disse pro lucas fazer: 1- verificar se o storage está com o nome do monstro que vc tem que matar 2- colocar pra pintar as checagens do creaturescript
  4. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    @Vills3, oque tem a ver? sempre chove no andar de cima, se vc sobe a escada ia estar chovendo no andar de cima.
  5. Oque ele quis dizer foi que as pessoas que falam "legalize pra acabar com o tráfico" não estão argumentando. E eu sinto muito por você não ter entendido isso e eu ter que vir aqui explicar pra você
  6. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    tem vários sistemas de chuva reais, nao precisava editar cliente e ter um trabalho do crl pra fazer uma coisa ruim. Fora que ele podia colocar pra chover no andar de cima e dar uma impressão melhor do efeito.
  7. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    pelo amor, não... A copa da arvore tá em cima da nuvem, fora que tá dando raio em lugares aleatórios e o efeito de chuva parece uns pedaço de gozo caindo do céu. Ainda bem que não saiu do papel.
  8. local summon = {monster = 'Dragon', pos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}} local time = 5 -- tempo function onUse(cid, item) if item == 1945 then doPlayerAddSoul(cid, -1) -- vc tava usando uma tabela que nao existe aqui doCreateMonster(summon.monster, summon.pos) doSendMagicEffect(summon.pos, CONST_ME_MAGIC_GREEN) -- oque era m.pos addEvent(doTransformItem, time * 1000, item.uid, 1945) -- pq vc fez uma tabela qnd na verdade eram os parametros de uma function? e o time é em segundos enquanto addEvent é em milisegundos, logo tem que multiplicar por mil elseif item == 1946 then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) -- removi a transformação do item nele mesmo end end return true Espero que vc veja essa correção como um aprendizado não tive intenção nenhuma de menosprezar seu código
  9. o bang agr é avaot
  10. Achei o mapa bastante feio mas já que o servidor não possui nada de errado e possui inovações em relações à outros servidores de mesma versão, não tenho escolha a não ser aprovar haha.
  11. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Sprites
    Tópico aprovado e movido pra área correta, obrigado por contribuir x)
  12. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    cê tá querendo me dizer que os cara mudaram a cor do templo e adicionaram o nome deles em yourots? AUHHEUIAHEUIHAUIHEUIHAUIHEUIHAUIHEUIA Bitch plsssss Styller e baiak não existe, é yourots essa merda.
  13. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ainda nao entendi qnd passaram a chamar yourots de baiak
  14. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    no lugar que tava getCreatureMaster(target) == target coloca getCreatureMaster(target) ~= nil a linha toda fica assim: if isMonster(target) and getPlayerStorageValue(cid, storages.maxcount) > 3 and getCreatureMaster(target) ~= nil and (not(isInParty(cid)) or config.partycount ~= true) then e remove os prints. Dai vc testa e me diz se deu algum erro, se nao der, verifica se ele tá contando summon pra task. pra criar um monstro usa /m nome do monstro, pra criar um summon cria /s nome do monstro.
  15. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    troca o primeiro print pra print(getCreatureMaster(target).uid)
  16. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    pra mim essa nao é a história e sim o final dela hahaha. A real é que otserver começou com 7.5 mas os primeiros servers de sucesso foram 7.6, foi qnd criaram otserverlist e o pessou começou a migrar em peso pros OT's.
  17. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    retira a checagem de getCreatureMaster(target) == target e abaixo desse if coloca print(getCreatureMaster(target)) print(target) dai vc me mostra uma foto de como aparece no console qnd vc mata um bixo
  18. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    coloca pra printar target e printar getCreatureMaster(target) e vê oque tá dando de diferente
  19. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    espero grandes coisas desse server :DDDD
  20. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    isso daí serve pra garantir que o monstro não é um summon kkkk qnd o monstro não é summon essa função getCreatureMaster(target) retorna o próprio target
  21. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    que estranho, os storages tão configurados certinho? Coloca pra printar no console o valor do storage que tá o nome do monstro e me fala oque aparece... as vezes fica na db mas qnd vc chama esse value ele retorna nil e isso explicaria o creaturescript não estar sendo executado
  22. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    Na checagem do creaturescript tem getPlayerStorageValue(cid, storages.maxcount) > 3, ou seja, se vc colocou 1 só pra matar, esse storage vai ficar com valor 1 e não vai rodar.
  23. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    ele salvou "Devil" no storage e qnd vc mata não conta? vc tem ctza que declarou no login.lua o creatureevent? parece q ele nem tá sendo executado..

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