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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. haha obrigado pelas palavras brunão, prometo não sumir
  2. Vou deixar esse tópico pra vcs falarem sobre coisas irônicas que acontecem/aconteceram com vcs. Recentemente foram três comigo: 1- Entrei no grupo dos caras mais inteligentes, ninguém quis fazer nada e eu tive que fazer tudo sozinho. 2- Uma menina vivia tentando conseguir minha atenção, qnd eu finalmente dei o mínimo atenção ela parou de falar cmg 3- Esperaram eu sair do fórum pra me dar uma conquista que diz "É uma honra tê-lo presente." Contem a de vcs, estou curioso. edit: por incrível que pareça, tem outros dois caras que já não entram mais com essa conquista HEUHEUEUH.
  3. a source do tibia não segue um padrão quanto aos monstros, até onde eu sei, se uma dessas tá ativada, ele atravessa os fields. <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> só não lembro qual das duas é
  4. fico feliz que vc tenha curtido, espero que faça sucesso no seu servidor
  5. ah, eu pensei que realmente não tava contando os kills e não que o problema era na hora de enviar a mensagem que matou kkk o 19 no meu servidor significa MESSAGE_FIRST = 18 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_FIRST MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19 --AQUI MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20 MESSAGE_STATUS_WARNING = 21 MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22 MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23 MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24 MESSAGE_INFO_DESCR = 25 MESSAGE_STATUS_SMALL = 26 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27 MESSAGE_LAST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE vc vê essa tabela em data/lib/constant.lua
  6. agr vc precisa checar as condições do creaturescript: vc tá usando partycount como true ou false? troca seu creaturescript por esse OU coloca os prints que eu coloquei nas mesmas posições e me fala oque aparece no seu console qnd vc mata um monstro local storages = { name = 95672, count = 95673, maxcount = 95674, } local config = { partycount = true, --- true ou false pra ativar/desativar que os kills dos membros da party contem pra voce killdistance = 7 --- distancia que conta os kills } function onKill(cid, target, lastHit) print("work") if isMonster(target) and getPlayerStorag
  7. coloca um print(getPlayerStorageValue(cid, id do storage que salva o nome do monstro aqui) -- e ve se aparece no console o nome do monstro
  8. eu só mexo com tibia normal e no tibia normal dá debug no client qnd se usa o modo ghost em player :/
  9. faça os mesmos passos que eu disse pro lucas fazer: 1- verificar se o storage está com o nome do monstro que vc tem que matar 2- colocar pra pintar as checagens do creaturescript
  10. @Vills3, oque tem a ver? sempre chove no andar de cima, se vc sobe a escada ia estar chovendo no andar de cima.
  11. Oque ele quis dizer foi que as pessoas que falam "legalize pra acabar com o tráfico" não estão argumentando. E eu sinto muito por você não ter entendido isso e eu ter que vir aqui explicar pra você
  12. tem vários sistemas de chuva reais, nao precisava editar cliente e ter um trabalho do crl pra fazer uma coisa ruim. Fora que ele podia colocar pra chover no andar de cima e dar uma impressão melhor do efeito.
  13. pelo amor, não... A copa da arvore tá em cima da nuvem, fora que tá dando raio em lugares aleatórios e o efeito de chuva parece uns pedaço de gozo caindo do céu. Ainda bem que não saiu do papel.
  14. local summon = {monster = 'Dragon', pos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}} local time = 5 -- tempo function onUse(cid, item) if item == 1945 then doPlayerAddSoul(cid, -1) -- vc tava usando uma tabela que nao existe aqui doCreateMonster(summon.monster, summon.pos) doSendMagicEffect(summon.pos, CONST_ME_MAGIC_GREEN) -- oque era m.pos addEvent(doTransformItem, time * 1000, item.uid, 1945) -- pq vc fez uma tabela qnd na verdade eram os parametros de uma function? e o time é em segundos enquanto addEvent é em milisegundos, logo tem que multiplicar por mil elseif item == 1946 then doPlayerSendDefaultC
  15. Achei o mapa bastante feio mas já que o servidor não possui nada de errado e possui inovações em relações à outros servidores de mesma versão, não tenho escolha a não ser aprovar haha.
  16. Tópico aprovado e movido pra área correta, obrigado por contribuir x)
  17. removi da lixeira mas o sistema continua incompleto. Espero que alguém consiga arrumar pra ajudar os outros membros. Abraço edit: alguns links que eu achei http://www.tibiaking.com/forum/topic/49252-pedido-castle-war/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/8016-castle-war-20/
  18. vc não consegue visualizar pois o tópico está na lixeira, onde só a equipe tem acesso. Isso deve ter sido causado pois o tópico estava incompleto.
  19. cê tá querendo me dizer que os cara mudaram a cor do templo e adicionaram o nome deles em yourots? AUHHEUIAHEUIHAUIHEUIHAUIHEUIHAUIHEUIA Bitch plsssss Styller e baiak não existe, é yourots essa merda.
  20. ainda nao entendi qnd passaram a chamar yourots de baiak
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