Ir para conteúdo

xWhiteWolf

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que xWhiteWolf postou

  1. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    vc não consegue visualizar pois o tópico está na lixeira, onde só a equipe tem acesso. Isso deve ter sido causado pois o tópico estava incompleto.
  2. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    cê tá querendo me dizer que os cara mudaram a cor do templo e adicionaram o nome deles em yourots? AUHHEUIAHEUIHAUIHEUIHAUIHEUIHAUIHEUIA Bitch plsssss Styller e baiak não existe, é yourots essa merda.
  3. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ainda nao entendi qnd passaram a chamar yourots de baiak
  4. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    no lugar que tava getCreatureMaster(target) == target coloca getCreatureMaster(target) ~= nil a linha toda fica assim: if isMonster(target) and getPlayerStorageValue(cid, storages.maxcount) > 3 and getCreatureMaster(target) ~= nil and (not(isInParty(cid)) or config.partycount ~= true) then e remove os prints. Dai vc testa e me diz se deu algum erro, se nao der, verifica se ele tá contando summon pra task. pra criar um monstro usa /m nome do monstro, pra criar um summon cria /s nome do monstro.
  5. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    troca o primeiro print pra print(getCreatureMaster(target).uid)
  6. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    pra mim essa nao é a história e sim o final dela hahaha. A real é que otserver começou com 7.5 mas os primeiros servers de sucesso foram 7.6, foi qnd criaram otserverlist e o pessou começou a migrar em peso pros OT's.
  7. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    retira a checagem de getCreatureMaster(target) == target e abaixo desse if coloca print(getCreatureMaster(target)) print(target) dai vc me mostra uma foto de como aparece no console qnd vc mata um bixo
  8. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    coloca pra printar target e printar getCreatureMaster(target) e vê oque tá dando de diferente
  9. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    espero grandes coisas desse server :DDDD
  10. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    isso daí serve pra garantir que o monstro não é um summon kkkk qnd o monstro não é summon essa função getCreatureMaster(target) retorna o próprio target
  11. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    que estranho, os storages tão configurados certinho? Coloca pra printar no console o valor do storage que tá o nome do monstro e me fala oque aparece... as vezes fica na db mas qnd vc chama esse value ele retorna nil e isso explicaria o creaturescript não estar sendo executado
  12. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    Na checagem do creaturescript tem getPlayerStorageValue(cid, storages.maxcount) > 3, ou seja, se vc colocou 1 só pra matar, esse storage vai ficar com valor 1 e não vai rodar.
  13. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    ele salvou "Devil" no storage e qnd vc mata não conta? vc tem ctza que declarou no login.lua o creatureevent? parece q ele nem tá sendo executado..
  14. ^rep + e melhor resposta
  15. Cell: ele ao morrer volta a vida no mesmo sqm despois de 3 segundos. Usa meu aegis of immortal script que com poucas modificações vc faz isso Freezer: ao morrer fika parado no mesmo sqm ums segundos ele pode fazer qualquer spell e bater mais 3 s despois morre. só fazer return false caso stats change com value >= life atual, adicionar vida pro player e iniciar um addEvent pra fazer ele morrer. Brolly despois de fazer x3 uma spell a fazer #4 ela hita 5%mais, controla os usos da spell através de um storage, se o valor do storage for 4, seta pra 0 e faz doCombat com um combat2 que seja 5% mais forte O restante teria que ver como funciona no server pra eu te dizer como eles fizeram.
  16. pra usar essa spell vc tem que garantir que esteja needtarget="1" no spells.xml
  17. passa o script do rank de reset
  18. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    players_storage, clica 2x em value na aba structure e muda data type pra VARCHAR e size pra 255 PS: isso vai alterar a estrutura de como os novos storages serão salvos, mas os antigos vão permanecer em int e vc vai ter que executar query pra alterar eles ou ir 1 por 1 manualmente.
  19. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ^ AUHIEUHIAUHIEUHIAUHI markin se supera
  20. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprovação de Tópicos de Conteúdos" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
  21. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    @Vills3, para de assistir essas merda de teoria da conspiração e creepy pasta, tá danificando seu cérebro :~
  22. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    ^probably won't work, too much difference between versions
  23. faz um jogo simples que aprende com um boss até derrotar ele
  24. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    a ultima e a primeira possuem alguns erros mas ficou legal
  25. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    vou lá protestar pro meus F virar A, fuck dilma

Informação Importante

Confirmação de Termo