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Tudo que xWhiteWolf postou
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no lugar que tava getCreatureMaster(target) == target coloca getCreatureMaster(target) ~= nil a linha toda fica assim: if isMonster(target) and getPlayerStorageValue(cid, storages.maxcount) > 3 and getCreatureMaster(target) ~= nil and (not(isInParty(cid)) or config.partycount ~= true) then e remove os prints. Dai vc testa e me diz se deu algum erro, se nao der, verifica se ele tá contando summon pra task. pra criar um monstro usa /m nome do monstro, pra criar um summon cria /s nome do monstro.
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troca o primeiro print pra print(getCreatureMaster(target).uid)
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pra mim essa nao é a história e sim o final dela hahaha. A real é que otserver começou com 7.5 mas os primeiros servers de sucesso foram 7.6, foi qnd criaram otserverlist e o pessou começou a migrar em peso pros OT's.
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retira a checagem de getCreatureMaster(target) == target e abaixo desse if coloca print(getCreatureMaster(target)) print(target) dai vc me mostra uma foto de como aparece no console qnd vc mata um bixo
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coloca pra printar target e printar getCreatureMaster(target) e vê oque tá dando de diferente
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espero grandes coisas desse server :DDDD
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isso daí serve pra garantir que o monstro não é um summon kkkk qnd o monstro não é summon essa função getCreatureMaster(target) retorna o próprio target
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que estranho, os storages tão configurados certinho? Coloca pra printar no console o valor do storage que tá o nome do monstro e me fala oque aparece... as vezes fica na db mas qnd vc chama esse value ele retorna nil e isso explicaria o creaturescript não estar sendo executado
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Na checagem do creaturescript tem getPlayerStorageValue(cid, storages.maxcount) > 3, ou seja, se vc colocou 1 só pra matar, esse storage vai ficar com valor 1 e não vai rodar.
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ele salvou "Devil" no storage e qnd vc mata não conta? vc tem ctza que declarou no login.lua o creatureevent? parece q ele nem tá sendo executado..
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Esse fórum tá com os dias contados
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Panicat em Playground (Off-topic)
^rep + e melhor resposta -
#spells#scripts#programacao Pedido Scripts. Spells,
xWhiteWolf respondeu ao tópico de osneyf em Suporte Tibia OTServer
Cell: ele ao morrer volta a vida no mesmo sqm despois de 3 segundos. Usa meu aegis of immortal script que com poucas modificações vc faz isso Freezer: ao morrer fika parado no mesmo sqm ums segundos ele pode fazer qualquer spell e bater mais 3 s despois morre. só fazer return false caso stats change com value >= life atual, adicionar vida pro player e iniciar um addEvent pra fazer ele morrer. Brolly despois de fazer x3 uma spell a fazer #4 ela hita 5%mais, controla os usos da spell através de um storage, se o valor do storage for 4, seta pra 0 e faz doCombat com um combat2 que seja 5% -
Taunt + Channelling
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
pra usar essa spell vc tem que garantir que esteja needtarget="1" no spells.xml -
(Resolvido)[AJUDA] Resets Bugaram
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Makakovisk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
passa o script do rank de reset -
players_storage, clica 2x em value na aba structure e muda data type pra VARCHAR e size pra 255 PS: isso vai alterar a estrutura de como os novos storages serão salvos, mas os antigos vão permanecer em int e vc vai ter que executar query pra alterar eles ou ir 1 por 1 manualmente.
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^ AUHIEUHIAUHIEUHIAUHI markin se supera
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(Resolvido)[Duvida] Script usado em mais de um actionid
xWhiteWolf respondeu ao tópico de markmv em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprovação de Tópicos de Conteúdos" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" -
@Vills3, para de assistir essas merda de teoria da conspiração e creepy pasta, tá danificando seu cérebro :~
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^probably won't work, too much difference between versions
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Iniciação Científica - Preciso de uma ideia
xWhiteWolf respondeu ao tópico de luanluciano93 em Playground (Off-topic)
faz um jogo simples que aprende com um boss até derrotar ele -
a ultima e a primeira possuem alguns erros mas ficou legal
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vou lá protestar pro meus F virar A, fuck dilma
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^já ouviu o termo "idiota útil"?
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Monster/NPC NPC "Pather" (não sou bom com nomes)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de zipter98 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
muito bom haha, vc podia colocar que se o caminho não for andável (isWalkable) ele retraçava a rota pra desviar dos players edit: podia fazer um npc q vc paga pra ele e ele vai até um lugar X e pisa num tile que abre a porta de alguma quest.. dai vc teria que sacar esse sistema e ou pedir pra um amigo pisar lá enquanto vc faz a quest ou pagar o npc pra pisar.. seria mt foda.- 19 respostas
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a maioria do pessoal que foi protestar não fazia a minima ideia do porque tava ali ou oque queria.. http://protestooucopa.tumblr.com/
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