Tudo que xWhiteWolf postou
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Resultado do CMS #01
@Marcelo Druida, sem problemas; @Caronte, qual?
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Resultado do CMS #01
@Bruno Minervino, relaxa cara, eu que criei expectativas demais pq era meu primeiro campeonato e tal.. se eu to desanimado a culpa é inteiramente minha que acreditei que mais gente ia participar. Em todo caso, veremos como as coisas vão continuar.. não é uma decisão que cabe somente a mim. nem me fala, não sei como daniel aguenta.
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Resultado do CMS #01
Quando eu vi esse vídeo do Frenesy eu pensei: "pqp, não pode ser real que saiu uma coisa tão bonita no meu campeonato", o intuito do CMS era revelar talentos, e bem, acho que revelou. As conquistas foram dadas aos membros, só estou esperando o Matheus terminar os troféus e dar os reps de premiação do evento.
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Resultado do CMS #01
^sim, tem que colocar os carrinhos no tile.. muito boa a idéia Se depender de mim, não. Muita gente ficou falando pra fazer e tivemos só 6 participantes, sendo que 2 foram desclassificados e 1 pediu pra sair. Só não cancelei esse porque seria mancada com os outros participantes mas a verdade é que eu broxei fazendo isso, porque demandou bastante tempo corrigindo e testando e a real foi que poucos realmente tiveram vontade de participar. Não adianta fazer campeonato pra interagir se a verdade é que os caras não tem interesse em interagir, só querem scripts prontos e fim. Isso porque esse tema era patético, o próximo tema seria Creature Events e daí teríamos menos participantes ainda.. Enfim, só posso dizer que estou decepcionado.. se for continuar tendo campeonato, não serei eu que estarei organizando.
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Passagem secreta diferente
só no item que vai abrir a passagem.. no meu caso eu usei em uma arvore, e coloquei todas as posições e id's corretamente. Eu testei em 8.6, não sei se funcionaria numa versão tão diferente como a sua :/
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Resultado do CMS #01
Primeiramente gostaria de agradecer aos participantes por terem se disponibilizado a fazer um script pro campeonato, só por isso todos já eram merecedores do primeiro lugar. Confesso que foi difícil escolher e as notas variaram muito pouco, inclusive pedi ajuda pra um amigo aqui da rep já que o Suicide está com uns problemas e não pôde me ajudar.. Sem mais delongas, o resultado final pode ser conferido abaixo: 1º Lugar - Frenesy +15 REP http://www.tibiaking.com/banners/mconcur/cms1-prêmio.png 2º Lugar - Killua +10 REP http://www.tibiaking.com/banners/mconcur/cms1-prêmio2.png 3º Lugar - Marcelo Druida +5 REP http://www.tibiaking.com/banners/mconcur/cms1-prêmio3.png Os scripts de cada um serão postados em breve, as recompensas serão dadas pelo Matheus; As críticas foram dadas individualmente mas gostaria de acrescentar que nenhum dos participantes teve uma nota maior porque não acertou o tema corretamente. Todos fizeram puzzles e oque eu queria era uma quest. A tradução de quest é "jornada" então vocês deviam ter feito uma espécie de missão pro player completar e não simplesmente um baú que abre e dá item. Espero que vocês se atentem melhor nessas coisas pras próximas edições (caso hajam); Qualquer dúvida venham falar cmg, e parabéns novamente! Um parabéns especial para o Killua que fez um script simulando orientação à objetos, uma forma alternativa de programação à estruturada. Com isso ele foi um dos poucos que conseguiu nota máxima em um dos critérios. Abraços.
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Passagem secreta diferente
você abre no mapa editor e coloca esse action id que tá escrito aí em algum lugar que vc queira que abra a passagem.
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Ot Restarter
Seu tópico foi aprovado e movido pra seção correta. Com isso você estará ganhando 1 ponto de reputação pelo ótimo conteúdo trazido
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CMS #01 - Element Puzzle Quest
Criatividade e Inovação: 18/25 -- 5,5/12,5 de código e 12,5/12,5 de execução Aplicabilidade: 13/15 Simplicidade e Organização: 5/10 Nota final: 7,2 Comentário final: Seu script rodando é lindo, mas o código está repetitivo e podia ser simplificado. Você também identou de maneira errada e fez o script tomar um formato piramidal, o correto é só usar separação pra indicar blocos de código. Oque te salvou foi que sua idéia foi genial, sério, jamais pensaria numa coisa assim. É simples, é bom. Sua idéia foi um exemplo de "Menos é mais" e foi um dos poucos scripts que eu vi em que realmente precisava achar a lógica pra ganhar o prêmio.
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CMS #01 - Sala Secreta
Criatividade e Inovação: 19,5/25 -- 12,5/12,5 de código e 7/12,5 de execução Aplicabilidade: 5/15 Simplicidade e Organização: 10/10 Nota final: 6,9 Comentário final: Seu código está impecável, foi o melhor script que eu corrigi durante todo o campeonato e consequentemente você foi o único a gabaritar um dos critérios; Contudo, não pude deixar de notar o quão estranha foi a sua idéia (e a execução dela) e isso lhe fez perder pontos em aplicabilidade pois num servidor de tibia normal ficaria muito estranho ter pilares que atiram uns nos outros e depois atiram nos players. Fora que muitas pessoas apenas não entenderiam e ficariam andando aleatoriamente até acharem (tirando a parte realmente "pensante" de uma quest), ou então, iria achar que estão presas e iriam deslogar e dar merda pro server.
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CMS #01 - Goof Troop Puzzle
Criatividade e Inovação: 17/25 -- 7/12,5 de código e 10/12,5 de execução Aplicabilidade: 10/15 Simplicidade e Organização: 7/10 Nota final: 6,8 Comentário final: A primeira parte eu achei meio sem sentido mas pra não acabar baixando sua pontuação por conta dela eu decidi levar em consideração apenas a parte dos carrinhos. Foi uma idéia incrível, realmente, não existe nada parecido no tibia e isso lhe rendeu muitos pontos, fora que é um mini game que pode ser implementado em qualquer estilo de servidor. O maior problema que fez você não ter uma pontuação maior foi que faltou uma checagem de players na quest, então podem entrar vários players de uma vez e ganhar as custas de um que concluiu pois vc tem 10 segundos antes da pedra fechar a passagem pro baú.. além do mais esses players que entram no meio poderiam simplesmente trollar a quest de um cara esforçado e fazer ele ter raiva do server. Faltou pensar nessas possibilidades mas eu gostei da idéia.
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zuera quest
você não fez o tópico no formato descrito então você foi desclassificado do campeonato.
- Multi Elemental Arrow e Shield
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Eu sei de algo que vai voltar
eu
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Sistema Wanted
só uma duvida, como faria por exemplo se um player x falasse pra deixar o npc y hunted e logo em seguida um player a falasse pra deixar um player b hunted? Iria remover o anterior ou oque?
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(Resolvido)(PEDIDO DE SCRIPT) Item que fornece uma chance do personagem realizar um ataque duplo.
acredito que dê pra fazer bem facil através de onAttack, mas como vc quer que seja esse esquema de %? Seria no caso, apenas um item que dá uma % definida no script ou vc quer algo mais completo, que dê pra vc aumentar a % dando upgrade no item e que aceite multiplos itens? Obs: se fizer por onAttack o script vai ficar muito perfeito e sem gambiarras mas ele vai recalcular o dano novamente. Ex: Se meu range de ataque é 180~250 e o primeiro dano tira 200, no ataque duplo pode cair qualquer valor entre 180 e 250 e não vai ser necessariamente um dano dobrado. Dessa maneira eu acho que fica mais bonito doque só apenas pegar o value do dano por statschange e duplicar o valor. Mas se vc ainda quiser fazer com que o ataque duplo hite a mesma coisa dá pra fazer..
- Function OnStatsChange
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Poque eu tenho a conquista de mendigo?
Adicionando conquista de flooder só pra te dar ela aushauahau
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Poque eu tenho a conquista de mendigo?
@Caronte, conquista não se pede ;]
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[ERRO] bug em 3 vocations
A 9,10,11 e 12 tem que estar com fromvoc"5" (dps 6,7,8) pra ter uma continuidade. Não que isso justificasse o erro q tá dando mas acho q se vc fizer elas como continuação, como se fosse uma segunda promotion, deve funcionar
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[Ajuda] Mensagem em Spell
Acredito q seja como o membro acima comentou, estou viajando e não tenho como checar agora pra te falar com exatidão. Testa dos dois modos, um deles vai dar certo haha
- Sistema de Reset 100%
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Poque eu tenho a conquista de mendigo?
O cara tira meu posto de mais reputados da semana e vem pedir like... Hmmmm estranho...
- [CMS] Campeonato Mensal de Scripting #01
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[Ajuda] Mensagem em Spell
se no xml estiver needtargert="1" vc só precisa trocar o cid da função por variantToNumber(var)