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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. esse absolute transa com a boca só pode
  2. entre aquele boneco ninja estranho e essa outfit da Katara eu voto no Daaniel mas sei que o Frenvius faz coisa melhor que aquilo auhuheuha
  3. [1] = {required = 1000}, -- qnt de exp precisa pra cada nivel no formato [nv] = {required = experiencia requerida} [2] = {required = 10000}, [3] = {required = 100000}, [4] = {required = 1000000}, [5] = {required = 10000000} } [nv] = {required = experiencia requerida} pro nivel 1 precisa de 1000 de exp pra upar, dai vc vai pro nv 2 com 0 de exp. pro nv 2 precisa de 10000 de exp pra upar, dai qnd vc atinge isso vc vai pro nv 3 com 0 de exp... etc. @HallsSantos, o céu é o limite.. pensa noque vc quer e depois pensa em como fazer.
  4. ambas ficaram estranhas mas vou votar na do Frenvius porque a do Nogard tá parecendo tibia 7.5
  5. Tava na hora de eu fazer um script da minha cabeça mesmo, fico sempre fazendo oque os outros pedem :~~~
  6. sim, essa é a idéia mas acho que não somente fast attack pode promover isso mas qualquer outro bônus faria os players pensarem 2x antes de sair trocando as armas Vocês pediram e eu conclui o script: http://www.tibiaking.com/forum/topic/42172-experience-weapon-system/
  7. já está por fórmula '-' isso é a mesma coisa que dizer min = 55 e max = 75. Se o seu desejo é transformar em uma formula que dependa de ml e level você pode colocar level = getPlayerLevel(cid) ml = getPlayerMagLevel(cid) min, max = (level/2 + ml), (level + ml)
  8. Eai galera, hoje eu to trazendo pra vocês o meu Experience Weapon System. Pra quem não conhece é um sistema em que conforme você vai matando os monstros sua arma vai adquirindo parte da experiencia e upando de nível junto com você! Eu abri um tópico pra sugestões mas os players foram tão criativos que eu decidi seguir meus instintos e fazer da minha própria maneira se não ia ficar muito ruim pra servers que não fossem derivados. Testado em TFS 0.3.6 mas deve funcionar em qualquer um que tenha getThing(Pos) e onAttack e onKill ;] Foi decidido por mim então fazer da seguinte maneira: • Axe
  9. não precisa citar o tópico inteiro pra falar isso haha eu não to com tempo pra fazer isso pra ti, são pequenas alterações mas teria que ficar testando e to com 3 scripts grandes pra trazer pra cá até o final das minhas férias (daqui a 16 dias). O script é de autoria de outra pessoa e eu só postei aqui pra ajudar
  10. Crie um arquivo.xml em data/mods chamado Alchemist.xml e cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Alchemist System" version="1.0" author="Leoxtibia" contact="none" enabled="yes"> <config name="alch_sys"><![CDATA[ counter = {x = 17, y = 56, z = 7} efeitos = {x=17, y=53, z=7} receitas = { {items = {{2160,1}, {2157,2}} , itemgain = {{5878,100}}, storage = 56000}, {items = {{2148,5}, {2155,1}} , itemgain = {{2113,1}}, storage = 56001}, {items = {{2498,1}, {2113,1}} , itemgain = {{2472,1}}, storage = 56002} } function Caldeiron() local B = { {369
  11. só uma dúvida galera, vcs querem que eu faça só algumas tasks de collect separadas ou que eu coloque que todos os monstros da kill tb tenham alguma task de collect?
  12. só fazer pra adicionar um storage qnd ele tiver com o item e qnd morrer, se tiver o storage vc remove o storage e deleta o item dele e adiciona o item no loot
  13. Você criou dois tópicos iguais e eu apaguei o outro. Tome mais cuidado da próxima vez.
  14. respondendo rapidamente: 1- faço qualquer coisa que eu quiser, se eu não for capaz eu te garanto que vou atrás e consigo fazer 2- sempre achei sistema de empério uma bosta e extremamente falho no quesito de história/RPG 3- ele não foi o primeiro a fazer sistema de forja porque tinha ot 7.6 que usava isso quando eu comecei a scriptar 4- ele fez o sistema de tapete voador com 4 mil linhas (parabens pra ele) uma semana depois eu vazei o script no x-tibia e fui banido porque o dono do x-toba era amiguinho dele, um mês depois disso o Jovial fez o mesmo script funcionar pra qualquer direção (sem
  15. mas e se o player guardar o item no dp ou na house?
  16. dá pra fazer os dois mas tipo.. eu escolho qual eu quero fazer ou o npc me dá kill ou collect de acordo com a vontade dele?
  17. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral" Para: "Diversos → Gráficos → Suporte Gráficos" Galera, peço que tenham paciência.. está claro que ele é jovem e está tendo a iniciativa de tentar aprender (oque é muito bom). Não tratem isso de forma negativa e nem desvalorizem o trabalho dele. @paradoxo44, você pode achar diversos tutoriais de como começar aqui pelo fórum e eu sugiro que você só po
  18. AUHEHUAHIEUHIA me poupe né cara, eu estou no começo da faculdade e só to vendo programação de verdade agora, não aprendi nem POO ainda; não tem oque comparar. Eu nunca quis dizer que eu manjo mais que o cara só que ele não trouxe nada pro mundo. Ele usou a source do tibia, fez pouquíssimas alterações (não conheço nenhuma útil com o nome dele), montou o server de brincadeira dele, ganhou uns players e um dinheirinho e seguiu a vida dele. Eu com 12 anos baixei um Yourots bem merda editei um monte de coisa usando o pouco que sabia e com a minha criatividade eu fiz tudo que era possível ser feito
  19. acho que você está um pouco equivocado sobre os conceitos.. o Korelin foi um excelente projeto e totalmente inovador mas 90% dele era script e não programação, você falou tanto que acabou se contradizendo e provando que eu tava certo desde o princípio. Não cheguei a conhecer ele e nem sei dessas histórias mirabolantes de linguagens hardcores auheuhuha até porque a linguagem mais dificil até onde eu sei é Java (não to levando em consideração as linguagens que foram feitas pra serem dificeis como Malbolge e sim as que são complexas e úteis por natureza) e ela é uma das primeiras coisas que qualq
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