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Tudo que xWhiteWolf postou
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vc tá falando do antigo dono do AvaOT? kkkk porque se for vc tá muito enganado rs.
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BlackOnyx talvez não seja da sua época mas você na certa deve ter ouvido falar. Jovial sempre fez tudo em Lua pelo fato de não ser Programmer. Nostradamus ou o Colex que eram os programmers, não lembro agr mas na certa qualquer um dos dois é candidato pra melhor programador. Anyway, não sei oque isso tem a ver com o tópico mas se você nunca viu um projeto grande e decente utilizando lua talvez seja porque você não conheceu grandes scripters ): Só quero lembrar que aqui são sugestões que eu irei analisar e posteriormente escolher uma pra fazer e também que em NENHUM MOMENTO, NINGUÉM citou % de
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@Joao victorss, o lugar de anunciar seu servidor é >aqui< remova esse comentário ou terei que alertar a moderação pra tomar alguma atitude. Obrigado.
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como eu havia dito anteriormente, depende da forma que vc faz. Posso muito bem fazer por OnAttack e colocar pra fazer outro combat usando a mesma formula pro dano normal ou fazer na própria weapons checar ou ainda poderia ser algo que só funcionasse em players e fazer por onStatsChange, enfim.. tem umas 20 maneiras diferentes. Vale ressaltar que tudo que é feito pelas sources dá pra ser feito em lua, a maior prova disso é que 99% dos scripts que eram source editing no 7.6~7.92 agora são feitos diretamente em Lua. Não é porque a gente ainda não sabe que é impossível haha. A respeito do desempen
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não necessariamente, depende da forma que você faz ;] o de dropar mais gold acho que é a mais dificil de fazer uhauheuha vou pensar numa forma de fazer e qualquer coisa faço ela primeiro
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pra que complicar tanto galera? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local area = createCombatArea({ {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0} }) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end <melee id="8927" level=
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(Resolvido)[PEDIDO] NPC de task avançado [Zezenia]
xWhiteWolf respondeu ao tópico de gmstrikker em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
alguém me responde isso pra eu já ir adiantando porque vou viajar dia 13 -
é isso que eu quero, que vcs venham aqui e escrevam idéias inovadoras.. cansei de ficar fazendo script que imita servers famosos.. vamo inovar pessoal!! ps: gostei dessa idéia de coletar almas, ficou meio que um task system com bastante rpg e também me lembrou do Thresh do LoL
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se o tibia ao menos tivesse uma caixa de opções eu faria de boa mas ficar controlando por talkaction é uma bosta e ficaria muito tosco, mas achei legal essa idéia de upar a arma e poder escolher a nova passiva que você vai querer, vou anotar aqui e ver oque dá pra fazer. essa é a idéia uhauha fazer com que os players pensem antes de trocar uma arma por outra melhor. Exemplo: tenho uma arma nv 45 +5 e uma arma 50 +2, a +5 ia ter mais dano e portanto seria mais forte..
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gostei da idéia mas ser um sword master deveria melhorar seu manejo com uma espada, e por conseguinte aumentar o dano que você pode causar usando uma. Por isso eu tava com essa idéia das conditions mas dá pra fazer as duas coisas
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acho q esse negócio de trocar de elemento é um tanto quanto brega e ilógico.. não faz sentido eu melhorar minha espada de fogo e do nada ela virar de gelo '-'. Até agora a que mais me atraiu foi a de setar conditions (upa a wand de fire ela vai deixando o cara queimando cada vez com uma queimadura mais forte (dependendo do nv), as armas eu faria uma espécie de bleeding como se tivesse machucado e deixado o cara sangrando) mas ainda não é nada certo.. queria ver se o povo tem umas idéias legais melhores doque as que eu já coloquei
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AUHIHEIAUHIEUHIAUHIUHIEUHIA saiba que o Sr. é o mais novo Mito desse site. eu pensei nisso porque daí os players teriam que pensar antes de sair por aí jogando a arma fora quando achar uma melhor, agora vai ter que upar ela junto com você e nem que isso só valesse pra uma determinada vocação mas acho que é uma boa idéia
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Eai galera, eu acabei criando um sistema bem legal que você mata certos bixos e acumula parte da experiencia deles na sua arma, por enquanto tá bem rudimentar mas eu gostaria de saber a opinião de vocês.. esses leveis a mais deveriam significar oque?? Comentem as sugestões doque vocês acham que o level da arma deveria influenciar no sistema que depois eu vejo de postar ele Uma arma +5 deveria ter oque em relação à uma arma que não tem level ainda? É isso que eu quero que vcs comentem com sugestões pra terminar o sistema. Aqui tá uma lista de coisas que eu pensei mas sintam-se
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(Resolvido)Alguem aqui usa o Notepad++ ?
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Superion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
ele não mostra mas usar ferramentas que mostram acabam prejudicando suas habilidades em scriptar, ele mostra apenas se tem alguma coisa aberta que não foi fechada (com end ou parenteses ou chaves) -
PORTAS POR RESET E ORGANIZAR OS SPELLS
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Teliganeleee em Suporte Tibia OTServer
o primeiro é só editar uma porta normal que checa se vc tem quest ou se vc é de determinada vocação pra pegar o valor do storage que ficam salvos os resets; O segundo é trabalho manual, não dá pra vc usar comando pra ver as spells então vc tem que escrever uma por uma num texto com todas as informações e mandar uma função que mostra aquele texto na tela EDIT: Você havia criado outro tópico na área errada que eu deletei por conter a mesma dúvida desse daqui. Uma das respostas postadas lá foi o seguinte: -
(Resolvido)[PEDIDO] NPC de task avançado [Zezenia]
xWhiteWolf respondeu ao tópico de gmstrikker em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
só uma dúvida, vc escolhe se quer kill ou collect ou é o npc que decide? comecei a fazer mais cedo mas devo parar na segunda pra retomar na quarta.. até agora eu só coletei as informações numa lib pra poder usar tanto no npc quanto no creaturescripts que vai contar as kills: local short = 200 + (math.random(0,6) * 50) local median = 600 + (math.random(0,4) * 50) local long = 1000 + (math.random(0,10) * 100) local easy = { [1] = "Goblin", [2] = "Troll", [3] = "Rotworm" } local medium = { [1] = "Cyclops", [2] = "Ghoul", [3] = "Dragon" } local hard = { [1] = "Giant Spider", [2] = "D -
xp e mostrar um sinal nos players que tem o item é de boa, stamina dá pra fazer um addEvent pra ficar adicionando 1 minuto de stamina a cada minuto (logo, infinita), mandar a mensagem de onde o item está eu acho dificil porque se tiverem mais de dois players com o item no jogo ia ficar meio bugado, fora que o player pode ter o item guardado e não teria como checar mas posso organizar essa checagem por um globalevent de uma em uma hora pra dizer se tem alguém online do jogo que possui o item mas não sei como fazer pra pegar o nome da cidade que o item está e nem como fazer ele dobrar o loot '-'
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troca essa parte por local cooldown = 10 function onCastSpell(cid, var) if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 19329) >= cooldown then doPlayerSetStorageValue(cid, 19329, os.time()) if #returnSpell > 1 then for i = 1, #returnSpell do addEvent(onCallCombat, (i*450)+15, {cid, returnSpell[i], var}) end else doCombat(cid, ret[1], var) end else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 19329))).." seconds.") return false end return true end
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(PEDIDO) Item q da x armadura completa e uma outfit !....
xWhiteWolf respondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServer
mals a demora, minha semana foi uma bosta: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local itemids = { [1] = 2498, -- cabeça [4] = 2492, --- armor [5] = 2520, --- direita [6] = 7404, -- esquerda [7] = 2470, -- legs [8] = 11113 --boots } local storage = 73182 --- storage que vai ser usada pra salvar se o player já usou ou não local outfit = 351 -- outfit que vai dar if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 1 then for i = 1, 8 do if (i ~= 2 and i ~= 3) then local item = getPlayerSlotItem(cid, i) if (item.itemid > 0) then doRemoveItem(item.uid) end doPlayerAd -
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → CreatureScripts, GlobalEvents e MoveMents" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Tutoriais de Scripting" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
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Outro Magia "Exevo Florest" Trap Player
xWhiteWolf respondeu ao tópico de
Absoluteem Scripts tfs 0.4 (OLD)ah seu safadinho auheuhauheuha não esperava que vc fosse colocar meus créditos kkk valeu jovem.. essa spell é realmente muito legal -
(PEDIDO)Destravar imagem do personagem e visualizar area pelo minimap.
xWhiteWolf respondeu ao tópico de faixabom em Suporte Tibia OTServer
receio que não seja possível.. oque dá pra fazer é colocar uma marcação no mapa usando esse sistema aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/33784-creaturescript-icones-no-minimap-com-descri%C3%A7%C3%A3o/ -
(Resolvido)SPELLS PARA RESET
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Teliganeleee em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
--Created with OSM-- local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE,COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,CONST_ME_PURPLEENERGY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -50000000, 1.6, -55000000) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0 -
@brumarty, provavelmente não.. 7.92 é muito diferente de 8.54 :/ @Teliganeleee, eu to muito ocupado ultimamente, é bem simples.. cria um tópico caso não consiga :/
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