Tudo que rodrigorodriguess postou
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Cast System 8.60
Galeraa, muito tempo que não venho aqui pedir ajuda de vocês, mas dessa vez não teve como.. estou trabalhando com um otserver 8.60 baiak, e queria um sistema de Cast para o mesmo. Eu andei pesquisando alguns e até achei, só que não sei o que fazer com estas pastas, com cada arquivo.. Se alguém tiver tempo e puder me ensinar, me passar um tutorial bem detalhado pra mim, irá me ajudar bastante e com certeza irá ganhar meu REP+
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Mudar de missões conforme for completando-as
o erro é no script, não funciona e nem dá erro algum
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Mudar de missões conforme for completando-as
cara, pelos teus emotes vejo que não está afim de ajudar ou está com má vontade, nem precisava, era só deixar alguém algum dia responder e talvez ajudar.. mas já que "tentou" ajudar, obrigado, mas não funcionou. alguém experiente pfvr? agradeceria bastante.
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Mudar de missões conforme for completando-as
- Ring que não sai do lugar
precisa mesmo desse editor de itens? poderiam desponibilizar o download pra mim?- Ring que não sai do lugar
Queria que todos os Players começassem com um ring que não podia tirá-lo do lugar, alguém pode ajudar? seria tipo um buffs do DBO- Mudando a cor da fala do GOD no default
@up- Adicionando novos botões no Client
@up- Mudar de missões conforme for completando-as
ta, mas e a parte do item? para o player clicar no item e aparecer as seguintes informações? e tipo, eu queria que fosse uma caixa cinza, tipo quando você abre um book sabe?- Mudar de missões conforme for completando-as
aparece no meio da tela as informações- Adicionando Sprites
Galera, entrem nos seus ots e digam.. /newtype 127 sempre vi essa looktype e nunca reparei que ela andava reto.. eu queria adicionar novas sprites e fazer ela andar, até o ponto de desenhar ela andando eu sei mas e depois? como faço pra adicionar essa sprite ao looktype? como fazer pra ela saber que será essa tal sprite a seguir.. REP + PRA QUEM CONSEGUIR- Mudar de missões conforme for completando-as
Galera, não sei se já jogaram ( TWDTibia ) é o seguinte: - lá tem uma sprite, ( um item comum ) que ao clicá-lo, dá informações da 1° missão para o personagem completar e após concluir a missão e clicar denovo, aparece informações da 2° missão, e ao concluir aparece da 3° missão.. queria muito isto no meu otserver, preciso da ajuda de vocês, por favor REP+ pra quem conseguirrr, valeuu- (Resolvido)EXORI GRAN CON HITANDO POUCO, AJUDA AE.
Usa este fera, só substituir local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ETHEREALSPEAR) function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local level = getPlayerLevel(cid) local min = -((skill*attack/10)*2.25+(level/7))/2.75 -- 2.75 local max = -((skill*attack/10)*2.25+(level/7)) -- local min = -((skill * attack / 10) * 2.25 + (level / 5))/2.75 -- Divisor = 1.75 -- local min = -((skill * attack / 3.0) / ? + (level / 7))/3.0 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end- Mudando a cor da fala do GOD no default
@up- Adicionando novos botões no Client
Galera, estava querendo adicionar um sistema de points no meu client, vou explicar: O Player começa level 1 e ao upar o 2, ele ganha 1 Point.. "mas oque seria este point?" Este Point funcionaria da seguinte maneira, o Player poderia escolher entre aumentar vitalidade, força, energia, ataque ou defesa. Estava pensando em criar botões para colocar no meu client, a cada level ultrapassado, aparecesse uma janela com o total de points da pessoa e as barras de tipo Vitalidade ( 0 ) + Força ( 0 ) + Energia ( 0 ) + Ataque ( 0 ) + Defesa ( 0 ) + Explicação: O número 0 seria o total de points que a pessoa usou durante o jogo. No caso os botões seriam mais ou menos assim: mas oque quero mesmo é os fazer os botões, não sei como adicionar novos botões e tal, alguém me ajuda? REP+ a quem ajudar!- Mudando a cor da fala do GOD no default
isso mesmo lucas.- Mudando a cor da fala do GOD no default
Galera, quero mudar a cor da fala do god para laranja, ao invés de amarelo.. sempre que eu falar com alguém ou até mesmo pelo default e as pessoas vendo, seria possível isso? alguém com experiência nisso pra ajudar? peço que expliquem bem se puderem, por favor! agradeço desde já.- [SHOW OFF] Primeiras Sprites
mt legal o zatch, mas ele está muito reto, portanto quando for colocar no client ele não dará um efeito 3D, vai ficar retão, tente fazer inclinado.- PEDIDO SummonCreature
certinho brother, segura meu rep ae haha- Disponibilize algum Window Theme
valeuuu fera, vai ajudar bastante no meu servidor! mt obrigado REP+- Disponibilize algum Window Theme
@up- (Resolvido)Monster falar uma mensagem e depois de 3 segundos dar HS
já fiz a parte da spell e da spell.xml agora só falta o event no monster, como fazer?- Galeria [rodrigorodriguess]
@topico editado UP Monster adicionado!- (Resolvido)Monster falar uma mensagem e depois de 3 segundos dar HS
Galera, não sei se viram o novo boss do tibia global, é o seguinte.. Ele fala algo do tipo.. "AGORA VOU TE MATAR COM MINHA FÚRIA" passam 3 segundos, quem tiver perto dele, PUM é dead brother.. Eu sei que vocês conseguem fazer isso, acredito em vocês! ahaha eu queria exatamente o mesmo! vlww- PEDIDO SummonCreature
se caso eu quisesse adicionar mais alguns dias? ficaria assim..? local config = { day1 = "Friday", day2 = "Monday", day3 = "Sunday", monster = "Demon", pos = {x=166, y=40, z=7}, -- Posição aonde sera criado o teleport msg_open = "The Boss invade.", -- mensagem ao abrir o teleport } function onTimer() if (os.date("%A") == config.day1) or (os.date("%A") == config.day2) or (os.date("%A") == config.day3) then doSummonCreature(config.monster, config.pos) doBroadcastMessage(config.msg_open) addEvent(doBroadcastMessage) end return true end - Ring que não sai do lugar
Informação Importante
Confirmação de Termo