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azzouks

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Tudo que azzouks postou

  1. Absolute, como eu configuro pra cada 10 reais dar 100 PP e acima de 50 reais ser double ? nao consigo configurar a URL de retorno, meu servidor tem :8090, como eu faço ? Ja foi sanado a duvida
  2. os moderadores podem fechar o topico, o erro esta na minha função "isInArray" ja corrigi o erro, e na verdade foi bastante simples.
  3. <attribute key="healthGain" value="1500"/> <attribute key="healthTicks" value="1000"/> <attribute key="manaGain" value="1500"/> <attribute key="manaTicks" value="1000"/> tentei fazer o de Regen, consegui mas faz igual o protect e o increase, e nao mostra.. ta ai o comando de pegar as attributes nas minhas sources: //getItemAttribute(uid, key) lua_register(m_luaState, "getItemAttribute", LuaScriptInterface::luaGetItemAttribute); //doItemSetAttribute(uid, key, value) lua_register(m_luaState, "doItemSetAttribute", LuaScriptInterface::luaDoIte
  4. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*3)+level) max = -((skill*5)+level) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*12)+level) max =
  5. if math.random(0,100) <= upgrade[level + 1].chance then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Voce elevou seu "..getItemNameById(itemEx.itemid).." para ".. level+1 ..".") setItemDodgePercent(itemEx.uid, atual + (math.random(upgrade[level+1].min,upgrade[level+1].max))/10) doItemSetAttribute(itemEx.uid,'name', getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level+1)) doSendMagicEffect(toPosition, math.random(28,30)) else doRemoveItem(item.uid, 1) doItemSetAttribute(itemEx.uid,'name', getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level-1)) doPlayerSendTextMessage(
  6. mais seu sistema de critical e diferente do meu mano, o meu é feito 1 script pra cada arma atk 45+, nao é 1 sistema pra tudo nao, ai varia de 5 a 35% de chance de dar um ataque critico, e de 2 a 5 um ataque critico "mais critico ainda" e o dodge, eu coloquei por quest pra fazer o teste, e deu.. agora nao sei como vou fazer com o critico, ja que e 1 script em weapon que eu faço
  7. cara Muito bom o comando e talz só to com um probleminha : nao mostra protection, nem increase, nem critical nem dodge.. e faltou o "Regen" que é a quantidade de regem que o player tem dado de itens.. por exemplo : 20:14 You see a elven helmet (Arm:12). It can only be wielded properly by wyzards, clerics, rangers and slayers. It weighs 60.00 oz. An excelent job of Ialamar. [RegenLife 200/1] ai no status aparecer Regen Life = 200/1 e tbm regen Mana http://vvcap.net/db/QYZxk3ye59Ka5-YKze2U.htp <-- foto no caso meu player ta com 20% de Protection e 70 de inc magic e nao es
  8. Mano, muito bom mesmo seu LINDO! tem como eu colocar attributo no item pelo items.xml ? tipo: <attribute key="dodgePercent" value="10"/> ?? Reputado! ++
  9. Ok, pode deixar na sua assinatura, afinal foi voce quem desenvolveu ; )
  10. Não sei se ajuda, mas quando um mage vai resetar ele apenas perde a mana e o life, e é movido pra seu templo, e dá o seguinte erro.: [29/06/2014 22:44:46] data/npc/scripts/isolda.lua:47: attempt to perform arithmetic on field 'magic' (a boolean value) [29/06/2014 22:44:46] stack traceback: [29/06/2014 22:44:46] data/npc/scripts/isolda.lua:47: in function <data/npc/scripts/isolda.lua:20> fiz assim -> local skills = { magic = getPlayerMagLevel(cid), club = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB), axe = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE), sword = getPlayerSkillLevel(c
  11. não Daaniel vc nao entendeu... só dei o exemplo do look, eu sei como editar no look e talz.. to dizendo que nao sei fazer o item dar dodge entendeu ? porque os dodge que eu encontrei, sao tudo actions e talz, queria um que por exemplo: um kina usa o shield X que tem 213 de def, 10% de protect all e 3% de dodge .. e ele "desfrute" desse dodge apenas quando estiver usando o shield entendeu ? mas nao so com shields, armors, legs, helmets... WhiteWolf (L) sou seu fã ;x
  12. meu servidor 8.54 o parcel vai mais nao chega pro player
  13. ou nego ta usando nome com espaço tipo -Hazarer (- simboliza o espaço )
  14. Ok, Entendido Senhor! pode me ajudar ? alguem pode me ajudar? ;x
  15. Galerinha bom Dia! seguinte vi em um servidor mt maneiro.. um comando pra players !status onde o player diz !status e aparece pra ele um Quadro com os status dele que pega todos os items attributes e soma-os e aparece +- assim: Player Health Max = (life total do player) Player Mana Max = (mana total do player) Player cap = (capacidade total do player) Protection Player = checa todos os protect "all" do player soma e retorna o valor por exemplo shield protect 7% armor protect 20 amulet protect 20% e retorna só a soma "47% Protection All" Magic Player = checa todos
  16. Galera eu vi um dodge system em um servidor que nao tem nada haver com esses que eu achei aqui no TIBIAKING... la o Dodge e dado como "attributo" no item por exemplo: You see Horned Armor (arm:71). bla bla bla so pode ser usado por slayer e dragon slayers bla bla bla [protection all 20%] [dodge 0.6%] weight 1295.00 oz. como que eu faço isso ? ai cada item com armors, shields helmets e legs ?
  17. acho que nao, porque o nome ja diz NPC! então foi na area certa uai -.-'
  18. fala ai Molecada ! seguinte eu tenho um NPC de reset.. e queria que ele desse alguns atributos ao player, dependendo da vocação.. por exemplo Kina - 15 skills (axe, club, fist, sword, shield) // mage 10 magic level e 10 shield // pally 10 dist e 10 shield --[[Script made 100% by Nogard and Night Wolf. You can feel free to edit anything you want, but don't remove the credits]] local config = { minlevel = 510, --- level inical para resetar price = 1000000, --- preço inicial para resetar newlevel = 25, --- level após reset priceByReset = 1000000, --- preço acrescentado por reset mlnew =
  19. .quando eu vou abrir o "tibia.spr" das versões 9.81 + nao abre... esse erro aparece quando dou "load" no spr, nem carrega apenas aparece esse erro.. ai da ok, e nao abre nada
  20. Galerinha do TK, sempre que preciso vcs me socorrem.. e aqui estou eu novamente estou com um problema na maioria das quest's do meu servidor global, semi-full 9.83 onde o player vai fazer a quest.. tem level, capacidade sobrando, espaço na bag e talz e quando vai dar use nos chest aparece isto: 20:26 You have found a reward weighing 55 oz. It is too heavy or you have not enough space. me ajudem por favor, REP+
  21. como utiliza o objectBuilder ? eu baixei mais nao consigo usa-lo
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