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Derivado Ajuda Aqui
Valakinhas respondeu ao tópico de Daniel augusto silva em Suporte Tibia OTServer
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function playerHaveItems(cid, itemid) local items = type(itemid) == "table" and itemid or {itemid} for i = 1, #items do if getPlayerItemCount(cid, items) & -
Derivado Ajuda Aqui
Valakinhas respondeu ao tópico de Daniel augusto silva em Suporte Tibia OTServer
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function playerHaveItems(cid, itemid) local items = type(itemid) == "table" and itemid or {itemid} for i = 1, #items do if getPlayerItemCount(cid, items) <= 0 then return fal -
porque não faz padrão da cip ? ficaria fodão
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function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local skillTotal, levelTotal = skill + attack * 12, level * 2 return -(skillTotal * 1.1 + levelTotal), -(skillTotal * 7 + levelTotal) end alguem pode me explicar esse trexo? da minha spells eu gostaria de aumentar o dano dela de acordo com a skill do knight e de acordo com o dano da arma
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Normal npc que recusa o promotion se o player for...
Valakinhas postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
entao gente é assim se o jogador estiver com a vocação 9,10,11 e 12 o npc recuse a dar o promotion, e porque eu uso epic e se o epic falar promotion ele perde a vocação e fica no vocation .. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onT -
(Resolvido)[PEDIDO] !bless
Valakinhas respondeu ao tópico de bonehell em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onSay(cid, words, param) if getPlayerBlessing(cid,5) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have already been blessed") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MORTAREA) else if doPlayerRemoveMoney(cid, 50000) == TRUE then for i = 1,5 do doPlayerAddBlessing(cid,i) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have received blessings!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_ENERGYAREA) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You need 50,000 gp in backpack for blessings.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CO -
Sem Danos na mesma Party
Valakinhas respondeu ao tópico de KekezitoLHP em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
tfs 0.4 rev 3884 , toda vez da erro na distro falando player not found, alguem com o mesmo problema ? -
não encontrado m_confNumber[PACKETS_PER_SECOND] = getGlobalNumber("packetsPerSecond", 50); procede? tfs 0.4 rev3884
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(Resolvido)furmula de spell
Valakinhas respondeu ao tópico de Valakinhas em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
sim eu descobri fuçando kkk mais vou dar rep por ter comentado -
então gente tenho uma spell e queria configurar ela para dar somente de 10k a 20k de dano alguem poderia ajudar? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -59.3, -30, -69.7, 0) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1,
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tente executar como administrador
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refere-se a esse bug? eu sei corrigir ele
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vai no items.xml pesquise pelo id do seu item e adiciona isso <attribute key="slotType" value="ring" /> pronto ele vai pro slot ring
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exevo song pally ficaria melhor não acha ? se for magia de pally e claro ^^, irei add no meu ot achei interessante
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8.5x - 8.7x Heroserv by valakinhas v1 distro (0.4) (860)
Valakinhas respondeu ao tópico de Valakinhas em Tibia Global OTServer
data/mods se n achar deve estar no creaturescript -
8.5x - 8.7x Heroserv by valakinhas v1 distro (0.4) (860)
Valakinhas respondeu ao tópico de Valakinhas em Tibia Global OTServer
ficou apenas bug simples as quest tem que por as action e fazer as script tudo de novo porque eu usei uma trunk para fazer o serve -
Outro Tibia está zerado + preview [GPS SYSTEM]
Valakinhas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Suporte & Pedidos
prevejo tibia league of legendz -
Derivado bug items ao deslogar nao funcionam
Valakinhas respondeu ao tópico de soyjhoh em Suporte Tibia OTServer
registrou tudo no movements? exemplo <movevent type="Equip" itemid="2201" slot="necklace" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2201" slot="necklace" event="function" value="onDeEquipItem"/> -
porque se quer essa script? porque quer dar kick no jogador quando ele passa no portal ?
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