Histórico de Curtidas
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victorcx recebeu reputação de samuelmarks em TIBIA DAT EDITORGente o tibia dat editor ao clicar em OPEN para selecionar o tibia dat e o spr ele so tem as opções 760 e 780. Mas eu queria abrir o spr e o dat editor do meu ot 7.40
eu ja tenho o .dat e o .spr mas qndo clico em open nao consigo abrir, axo q por n ter a opção 740
o que eu faço? ajudem plx!
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victorcx deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[AJUDA] Food EspeciaisEu não gosto de pessoas que postam metade do script e pedem ajuda mas dessa vez eu vou te perdoar porque estou considerando que foi sem querer.
local conditions = {CONDITION_POISON, CONDITION_FIRE, CONDITION_ENERGY, CONDITION_PARALYZE, CONDITION_DRUNK, CONDITION_DROWN, CONDITION_FREEZING, CONDITION_DAZZLED, CONDITION_CURSED } local config = { storage = 10001, --use empty storage exhaust = 600 --Exhaust is in seconds 600 equals 10min } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local food = SPECIAL_FOODS[item.itemid] if(food == nil) then return false end if (getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= os.time()) then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + config.exhaust) if(not doAddCondition(cid, exhaust)) then return true end for _, condition in ipairs(conditions) do if(getCreatureCondition(cid, condition)) then doRemoveCondition(cid, condition) end end doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSay(cid, food, TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),14) end return true end -
victorcx deu reputação a xWhiteWolf em Potions e Magias ~ Exaustse vc manjar de script faz assim: toda vez q usar pot seta um storage por x tempo e antes de castar qualquer spell checa o storage, se tiver com valor 1 ele nao solta, se tiver com valor 0 ele solta
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victorcx deu reputação a Qwizer em (Resolvido)[AJUDA] Erro ao trocar de TFStroca a pasta libs, coloca a pasta libs do tfs 0.4 que funciona.
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victorcx deu reputação a Guilty em AJUDAAAA, COM MONSTROS GLOBAIS!Sim, existe dois pack's aqui no Tibiaking (os dois da otland).
http://www.speedyshare.com/YEJmR/monster.rar
https://mega.co.nz/#!uNQ0AbjA!CKzd00sRga5KO3wcZSCYB0PKHetIluPXDw7temsX95A
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victorcx deu reputação a xWhiteWolf em NPC QUE VENDE PREMIUM ACCOUNTpeguei esse script aqui do fórum mesmo, o script é do tonyplyson
scripts/buypremmy.lua
days = 30 vipcoins = 2160 quant = 1 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function santaNPC(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if (parameters.present == true) then if isPlayer(cid) then if getPlayerItemCount(cid,vipcoins) >= quant then doPlayerAddPremiumDays(cid,days) doPlayerRemoveItem(cid,vipcoins,quant) npcHandler:say('Obrigado |PLAYERNAME|, Está aqui seus "..days.." dias de Premium', cid) else npcHandler:say('Voce não tem "..quant.." crystal coin(s)', cid) end end npcHandler:resetNpc() return true end end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Olá |PLAYERNAME|. Eu vendo {Premium} Days.") local noNode = KeywordNode:new({'no'}, santaNPC, {present = false}) local yesNode = KeywordNode:new({'yes'}, santaNPC, {present = true}) local node = keywordHandler:addKeyword({'premium'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce gostaria de comprar "..days.." dias de Premium por "..quant.." crystal coins?'}) node:addChildKeywordNode(yesNode) node:addChildKeywordNode(noNode) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Npc.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Premium Seller" script="buypremmy.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="160" head="0" body="112" legs="93" feet="95"/> </npc>