Histórico de Curtidas
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wachelo deu reputação a jNo em (2º) | [8.60] - Glorious ServerBaseado no Galaxy Server e uns update feito, esse é o melhor OT que eu fiz, por enquanto. '-'
Baixe e vejam, in game é mais show. Ta bem dahora as VIPS, deem uma olhada;
■ Glorious Server
■ 8.60
■ By: Juliano e João
- Novo templo
- 10 VIPS Free
- 1 VIP Donate
- 1 VIP Supremmy
- System Points
- Sala Donates
- 3 Novas citys
- 35 novas quests
- 6 Novos Sets
- TFS 3.1
- Novos Sistemas instalados
- Novos monstros, NPc's e comandos explicativos
- Não contém nenhum bug in game.
- Contém alguns erros no distro, não consegui resolver.
- Novas ilhas e novas VIPS
Senha do ADM: juliano1 / juliano2
Senha para descompactar: jNo
Scan
Download
OBS: Conteúdo exclusivo do Tibia King, não aceito que postem em outros forums, se postar eu vou pedir pra remover.
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wachelo deu reputação a ZORAN em OTClient pararecido com PXG! [Download]Primeiramente: Peço desculpas se errei o lugar porque pra min um Client de algum server e um ultilitario então peço desculpas se errei novamente o lugar.
Segundamente: Aqui estou postando um Client parecido com o da PXG Logo digo não fui eu que fiz e ele e beta então pode a ver rejeição em alguns servers eu testei ele no servidor de poketibia do gabrielTxu 3.0 a 3.2 e as vezes a vara de pescar não funciona então quem quiser pegar como base para seu Client pode usar a vontade. Por isso que estou postando e uma base não um pronto para usar entendido então não me venha reclamar dizendo que enganei vocês.
Aqui esta uma print:
Aqui esta o Download do Client:
CLICK AQUI
SCAN:
CLICK AQUI
Me agradecer não cai o dedo Vlws.
Um grande abraço e fiquem com Deus.
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wachelo deu reputação a aleknnto em URGENTE OTCLIENTsuporte em otclient add suporte.npto , Skype ! REP ++
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wachelo deu reputação a Gaant em URGENTE OTCLIENTse não me engano
Vá em modules\client Abra o Arquivo Client.lua e Procure Por: "g_window.setTitle" Vai Tar Algo Mais ou Menos Como Isto: "g_window.setTitle('OTclient')" Oque esta dentro da Aspas na Tag, substitua pelo Nome desejado! ex: "g_window.setTitle('OTclient1000000')" -
wachelo deu reputação a GabrielSapient em Launcher AutoUpdate C#Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai:
1. Download:
• Download | • Scan
2. Oque ele faz:
• Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip); • Extrai os arquivos .zip; • Exclui os arquivos .zip após a extração; • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente; • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game". 3. Como editar: • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio: Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações.
• Agora vamos procurar por: Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client.
• \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\")
• No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host: OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja. • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client: Pronto! Agora e com o Site. • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo: • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização: • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml. 4. Dica • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client. 5. Créditos Eu - Pelo launcher e pelo tutorial. -
wachelo deu reputação a ViitinG em [talkactions] Adicionar item para todos players onlinePara quem não sabe como funciona o script é o seguinte o ADM pode usar o comando para adicionar um item para todos os players online no servidor.
• Adicionando o script •
Em "data/talkactions/talkactions.xml" adicione está tag :
<talkaction log="yes" words="/additem" access="5" event="script" value="additem.lua"/> Em "data/talkactions/scripts" crie um arquivo lua com o nome "additem" e adicione este script nele :
function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end for i = 1, #list do doPlayerAddItem(list[i],t[1],t[2]) doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") end else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10") end return true end • Configurando •
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wachelo deu reputação a Avuenja em Pronto para usar | OTCHoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático.
Vamos ao tutorial :
Parte Um
Removendo módulos indesejados
Dentro do diretório
\otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod"
Dentro dele vai ter as seguintes linhas :
load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra.
Parte Dois
Como deixar o ip automático
Dentro do diretório
\otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua"
Dentro da função "Init", você vai procurar por:
if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha :
EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função:
EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
Créditos
BananaFight -
wachelo deu reputação a Sekk em [PEDIDO] Aumentar LevelMax na SourceBom gente, vou ser direto e rápido pois estou atrasado.
Há muito tempo venho atras de ajuda com isso, eu tenho as sources do meu distro(TFS 0.4), e eu gostaria de saber como eu aumento o level max, q no caso é
Eu qro deixar MUITO MAIS ALTO, como no rozinx server, perfeito server, raiva server entende? MUITO ALTO MESMO O LEVEL
Quero saber onde eu modifico na source.
Obrigado desde já!