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BoreK

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Tudo que BoreK postou

  1. Bom dia amigos TK, preciso da sua ajuda para resolver um erro que existe no meu servidor. Você verá, normalmente em outros servidores, ao clicar no destino (tile), o jogador está caminhando sozinho, bem, o erro aqui é que, ao clicar para onde quero ir, o jogador não anda! :( eu preciso de sua ajuda por favor É um servidor Pokemon .
  2. BoreK postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    nao consigo baxiar o sv é client, podem reupar?
  3. Bom dia amigos, tenho um problema há muito tempo que não consegui resolver e preciso da sua ajuda! Quando ligo o servidor todo va normalmente, mas quando tento acessar o player, ele não entra e o console mostra o seguinte:
  4. BoreK postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    como abro o map editor? Você pode me ajudar? O que acontece é que não consigo encontrar a instalação do rme e me dizer como abri-lo para esta base, ou se você pode me passar a sua pasta do rme
  5. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Woow!! Muito obrigado! Já trabalhei! thankss
  6. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sím, uso notepad qer usar teamviewer?
  7. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Aff :´c [08/12/2017 14:55:03] [Error - Action Interface] [08/12/2017 14:55:03] data/actions/scripts/evolution.lua [08/12/2017 14:55:03] Description: [08/12/2017 14:55:03] data/actions/scripts/evolution.lua:18: table index is nil [08/12/2017 14:55:03] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua) [08/12/2017 14:55:03] data/actions/scripts/evolution.lua:37: unexpected symbol near ' '
  8. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Da o mismo error D: [08/12/2017 14:46:17] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/evolution.lua:1: unexpected symbol near ' ' [08/12/2017 14:46:17] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua) [08/12/2017 14:46:17] data/actions/scripts/evolution.lua:1: unexpected symbol near ' '
  9. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    [08/12/2017 14:35:43] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/evolution.lua:1: unexpected symbol near ' ' [08/12/2017 14:35:43] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua) [08/12/2017 14:35:43] data/actions/scripts/evolution.lua:1: unexpected symbol near ' ' da error al reload :c
  10. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local special = specialevo --alterado v1.9 \/ peguem ele todo! local types = { [leaf] = {"Bulbasaur", "Ivysaur", "Oddish", "Gloom", "Bellsprout", "Weepinbell", "Exeggcute", "Chikorita", "Bayleef", "Hoppip", "Skiploom", "Sunkern"}, [water] = {"Squirtle", "Wartortle", "Horsea", "Goldeen", "Magikarp", "Psyduck", "Poliwag", "Poliwhirl", "Tentacool", "Krabby", "Staryu", "Omanyte", "Eevee", "Totodile", "Croconow", "Chinchou", "Marill", "Wooper", "Slowpoke", "Remoraid", "Seadra"}, [venom] = {"Zubat", "Ekans", "Nidoran male", "Nidoran female", "Nidorino", "Nidorina", "Gloom", "Venonat", "Tentacool", "Grimer", "Koffing", "Spinarak", "Golbat"}, [thunder] = {"Magnemite", "Pikachu", "Voltorb", "Eevee", "Chinchou", "Pichu", "Mareep", "Flaaffy", "Elekid"}, [rock] = {"Geodude", "Graveler", "Rhyhorn", "Kabuto", "Slugma", "Pupitar"}, [punch] = {"Machop", "Machoke", "Mankey", "Poliwhirl", "Tyrogue"}, [fire] = {"Charmander", "Charmeleon", "Vulpix", "Growlithe", "Ponyta", "Eevee", "Cyndaquil", "Quilava", "Slugma", "Houndour", "Magby"}, [coccon] = {"Caterpie", "Metapod", "Weedle", "Kakuna", "Paras", "Venonat", "Scyther", "Ledyba", "Spinarak", "Pineco"}, [crystal] = {"Dratini", "Dragonair", "Magikarp", "Omanyte", "Kabuto", "Seadra"}, [dark] = {"Gastly", "Haunter", "Eevee", "Houndour", "Pupitar"}, [earth] = {"Cubone", "Sandshrew", "Nidorino", "Nidorina", "Diglett", "Onix", "Rhyhorn", "Wooper", "Swinub", "Phanpy", "Larvitar"}, [enigma] = {"Abra", "Kadabra", "Psyduck", "Slowpoke", "Drowzee", "Eevee", "Natu", "Smoochum"}, [heart] = {"Rattata", "Pidgey", "Pidgeotto", "Spearow", "Clefairy", "Jigglypuff", "Meowth", "Doduo", "Porygon", "Chansey", "Sentret", "Hoothoot", "Cleffa", "Igglybuff", "Togepi", "Snubull", "Teddiursa"}, [ice] = {"Seel", "Shellder", "Smoochum", "Swinub"}, [metal] = {"Onix", "Scyther"}, [ancient] = {"Sunkern", "Gloom", "Slowpoke", "Poliwhirl", "Seadra", "Porygon"}, [sfire] = {"Shiny Charmander", "Shiny Charmeleon", "Shiny Magmortar", "Shiny Vulpix", "Shiny Growlithe", "Shiny Ponyta", "Shiny Eevee"}, [swater] = {"Shiny Squirtle", "Shiny Wartortle", "Shiny Horsea", "Shiny Goldeen", "Shiny Magikarp", "Shiny Psyduck", "Shiny Poliwag", "Shiny Poliwhirl", "Shiny Tentacool", "Shiny Krabby", "Shiny Staryu", "Shiny Omanyte", "Shiny Eevee"}, [sleaf] = {"Shiny Bulbasaur", "Shiny Ivysaur", "Shiny Oddish", "Shiny Gloom", "Shiny Bellsprout", "Shiny Weepinbell", "Shiny Exeggcute"}, [sheart] = {"Shiny Rattata", "Shiny Pidgey", "Shiny Pidgeotto", "Shiny Spearow", "Shiny Clefairy", "Shiny Jigglypuff", "Shiny Meowth", "Shiny Doduo", "Shiny Porygon", "Shiny Chansey"}, [senigma] = {"Shiny Abra", "Shiny Kadabra", "Shiny Psyduck", "Shiny Slowpoke", "Shiny Drowzee", "Shiny Eevee"}, [srock] = {"Shiny Geodude", "Shiny Graveler", "Shiny Rhyhorn", "Shiny Kabuto"}, [svenom] = {"Shiny Zubat", "Shiny Ekans", "Shiny Nidoran male", "Shiny Nidoran female", "Shiny Nidorino", "Shiny Nidorina", "Shiny Gloom", "Shiny Venonat", "Shiny Tentacool", "Shiny Grimer", "Shiny Koffing"}, [sice] = {"Shiny Seel", "Shiny Shellder"}, [sthunder] = {"Shiny Magnemite", "Shiny Pikachu", "Shiny electivire", "Shiny Voltorb", "Shiny Eevee"}, [scrystal] = {"Shiny Dratini", "Shiny Dragonair", "Shiny Magikarp", "Shiny Omanyte", "Shiny Kabuto"}, [scoccon] = {"Shiny Caterpie", "Shiny Metapod", "Shiny Weedle", "Shiny Kakuna", "Shiny Paras", "Shiny Venonat", "Shiny Scyther"}, [sdarkness] = {"Shiny Gastly", "Shiny Haunter", "Shiny Eevee"}, [spunch] = {"Shiny Machop", "Shiny Machoke", "Shiny Mankey", "Shiny Poliwhirl"}, [searth] = {"Shiny Cubone", "Shiny Sandshrew", "Shiny Nidorino", "Shiny Nidorina", "Shiny Diglett", "Shiny Onix", "Shiny Rhyhorn"} } local specEvos = { --alterado v1.9 \/ ["Eevee"] = { [thunder] = "Jolteon", [water] = "Vaporeon", [fire] = "Flareon", [enigma] = "Espeon", [dark] = "Umbreon", [ice] = "Glaceon", [leaf] = "Leafeon", [heart] = "Sylveon", }, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if not isMonster(item2.uid) or not isSummon(item2.uid) then return true end if #getCreatureSummons(cid) > 1 then return true --alterado v1.9 end if isInArray({"ditto", "shiny ditto"}, getItemAttribute(pokeball.uid, "poke"):lower()) then doSendMsg(cid, "Ditto não tem evolução.") return true end if getCreatureCondition(item2.uid, CONDITION_INVISIBLE) then return true end local pevo = poevo[getCreatureName(item2.uid)] if not isInArray(specialevo, getCreatureName(item2.uid)) then if not pevo then doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't evolve.") return true end if not isPlayer(getCreatureMaster(item2.uid)) or getCreatureMaster(item2.uid) ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "You can only use stones on pokemons you own.") return true end if pevo.stoneid ~= item.itemid and pevo.stoneid2 ~= item.itemid then doPlayerSendCancel(cid, "This isn't the needed stone to evolve this pokemon.") return true end end local minlevel = 0 if getPokemonName(item2.uid) == "Eevee" then local eevee = specEvos["Eevee"][item.itemid] if not eevee then doPlayerSendCancel(cid, "This isn't the required stone to evolve this pokemon.") return true end minlevel = pokes[eevee].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end doRemoveItem(item.uid, 1) doEvolvePokemon(cid, item2, eevee, 0, 0) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") return true end if isInArray(specialevo, getPokemonName(item2.uid)) then if getPokemonName(item2.uid) == "Poliwhirl" then local evolution = 0 local theevo = "" if item.itemid == water then if getPlayerItemCount(cid, king) >= 1 then evolution = king theevo = "Politoed" elseif getPlayerItemCount(cid, punch) >= 1 then evolution = punch theevo = "Poliwrath" else doPlayerSendCancel(cid, "You need a water stone and a punch stone (Poliwrath) or a King's Rock (Politoed) to evolve this pokemon.") return true end minlevel = pokes[theevo].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end if getPlayerItemCount(cid, punch) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, king) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use your Punch Stone to evolve this pokemon to a Poliwrath, or a King's Rock to a Politoed.") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, theevo, evolution, water) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") doTransformItem(ball, pokeballs[theevo:lower()].use) elseif item.itemid == punch then minlevel = pokes["Poliwrath"].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end if getPlayerItemCount(cid, water) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need at least one Punch Stone and one Water Stone to evolve this pokemon.") return true end local theevo = "Poliwrath" doEvolvePokemon(cid, item2, theevo, water, punch) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") doItemSetAttribute(ball, "morta", "no") doItemSetAttribute(ball, "Icone", "yes") doTransformItem(ball, pokeballs[theevo:lower()].use) elseif item.itemid == king then minlevel = pokes["Politoed"].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end if getPlayerItemCount(cid, water) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need at least one Punch Stone and one King's Rock to evolve this pokemon.") return true end local theevo = "Politoed" doEvolvePokemon(cid, item2, theevo, water, king) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") end elseif getPokemonName(item2.uid) == "Gloom" then local theevo = "" local evolution = 0 if item.itemid == leaf then if getPlayerItemCount(cid, leaf) >= 1 then theevo = "Vileplume" evolution = leaf elseif getPlayerItemCount(cid, sun) >= 1 then theevo = "Bellossom" evolution = sun else doPlayerSendCancel(cid, "You need at least one Leaf Stone, and a Sun Stone (Bellossom) or a 2 Leaf Stone (Vileplume) to evolve this pokemon.") return true end minlevel = pokes[theevo].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end if getPlayerItemCount(cid, venom) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, sun) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use your Leaf Stone to evolve this pokemon to a Vileplume, or a Sun Stone to a Bellossom.") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, theevo, evolution, leaf) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") elseif item.itemid == leaf then minlevel = pokes["Vileplume"].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end if getPlayerItemCount(cid, leaf) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need at least 2 Leaf Stones to evolve this pokemon.") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, "Vileplume", leaf, leaf) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") elseif item.itemid == sun then minlevel = pokes["Bellossom"].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end if getPlayerItemCount(cid, leaf) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need at least one Leaf Stone and one Sun Stone to evolve this pokemon.") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, "Bellossom", sun, leaf) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") end elseif getPokemonName(item2.uid) == "Slowpoke" then if item.itemid == enigma then minlevel = pokes["Slowbro"].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, "Slowbro", enigma, 0) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") elseif item.itemid == king then minlevel = pokes["Slowking"].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, "Slowking", king, 0) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") end elseif getPokemonName(item2.uid) == "Tyrogue" then local evolution = "" evolution = choose("Hitmonlee", "Hitmonchan", "Hitmontop") minlevel = pokes[evolution].level local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough level to evolve this pokemon ("..minlevel..").") return true end doEvolvePokemon(cid, item2, evolution, punch, 0) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") end return true end local count = poevo[getPokemonName(item2.uid)].count local stnid = poevo[getPokemonName(item2.uid)].stoneid local stnid2 = poevo[getPokemonName(item2.uid)].stoneid2 local evo = poevo[getPokemonName(item2.uid)].evolution if not pokes[evo] then doSendMsg(cid, "Este pokemon nao existe.") print(">>>>>>EVO BUG: " .. evo) return true end if stnid2 > 1 and (getPlayerItemCount(cid, stnid2) < count or getPlayerItemCount(cid, stnid) < count) then doPlayerSendCancel(cid, "You need at least one "..getItemNameById(stnid).." and one "..getItemNameById(stnid2).." to evolve this pokemon!") return true end if getPlayerItemCount(cid, stnid) < count then local str = "" if count >= 2 then str = "s" end return doPlayerSendCancel(cid, "You need at least "..count.." "..getItemNameById(stnid)..""..str.." to evolve this pokemon!") end minlevel = pokes[evo].level local poke = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local levelon = getItemAttribute(pb.uid, "level") if levelon < minlevel then doPlayerSendCancel(cid, "El pokemon no tiene el nivel necesario ("..minlevel..").") return true end if count >= 2 then stnid2 = stnid end doEvolvePokemon(cid, item2, evo, stnid, stnid2) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid doItemEraseAttribute(ball, "boost") return TRUE end
  11. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia galera, eu tenho um sv pokemon, ele tem lv system, Eu quero fazer o pokemon evoluir com o nível do jogador e não com o nível do pokemon. Estou usando dxp base (huatson)
  12. Bom dia galera, eu tenho este fatal error ao criar uma conta!!! pongo os datos, dou click no criar conta e tenho um fatal error :c ajuda pfv! Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[23000]: Integrity constraint violation: 1062 Duplicate entry '0' for key 'PRIMARY'' in C:\xampp\htdocs\system\application\libraries\POT\OTS_Account.php:91 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\system\application\libraries\POT\OTS_Account.php(91): PDO->query('INSERT INTO `ac...') #1 C:\xampp\htdocs\system\application\controllers\account.php(84): OTS_Account->createNamed('3373414') #2 [internal function]: Account->create() #3 C:\xampp\htdocs\system\codeigniter\CodeIgniter.php(236): call_user_func_array(Array, Array) #4 C:\xampp\htdocs\index.php(157): require_once('C:\xampp\htdocs...') #5 {main} thrown in C:\xampp\htdocs\system\application\libraries\POT\OTS_Account.php on line 91
  13. Bom dia galera, eu preciso um Global Server Map Rl Sem Rook é sem bugs, um server estavel, eu qero fazer um dedicado Pfv! Dou REP!
  14. BoreK postou uma resposta no tópico em Sprites
    em qe base se pode utilizar nessas sprites? (sem error, copy spr dat file no client)
  15. Bom dia galera, como meu post fala, eu preciso de um scripter é spriter para meu servidor "PStrong" se vc qer colaborar envie messagem no meu Facebook: https://www.facebook.com/okeer.gonzalez Aquí algumas fotos: "
  16. BoreK postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Eu sou Web Master é Scripter.. se vc qer mande pm
  17. BoreK postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Tem algums prints do seu servidor? Eu tenho experença no Scripter-Mapper é programaçao C++ é PHP Se vc interesar mande pm o meu fb www.facebook.com/pokestrong
  18. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tou precisando ajuda eu tenho o arqivo index.html é sale o mismo erro (Its Works) AJUDAAA!
  19. BoreK postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Hm, eu tou trabalhando no proyecto poketiba, brevemente tare postando o link no meu sv.. si qer formar parte, msg
  20. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vou tentar salvar o mapa en outro lado E se eu não sou brasileiro, apenas tentar fazê-los entender o quanto você pode: v Em caso qe funcione salvar o mapa em outro lado, eu dou +REPP
  21. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia galera do TK!!! eu tenho un terrivel problema no meu sv do poketibia! D: Eu mappie & configurei novas cosas no meu sv, abri & configure o map, lige o servidor, & os respawn nao aparecen os poke! D: & antigos respawn nao se eliminaron! D:!!! AJUDA PLEASE! OBS: no RME os antigos respawn no aparecen !!! D:! (Tudo normal no RME!) OHHHH!!!!! sorry!!!!!!! change title please!!! D:!!! os escribi mayuscula! D:
  22. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ja sei q ta faltando uma tabela! eu necesito os comando SQL executável para resolver este problema
  23. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    bom dia galera do tk! eu tenho um problema em website HELP PLEASE! A Database Error Occurred Error Number: 1146 Table 'pstrong.messages' doesn't exist SELECT `id` FROM (`messages`) WHERE `to` = 2 AND `unread` = 1 AND `delete_to` = 0 Ele tinha visto um post onde eles colocaram todos os comandos SQL executável para resolver estes problemas da web, se eu posso pendurar ou colocar link aqui por favor +REPP
  24. BoreK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Hi Galera do tk.. Eu qero adicionar ao mega stone do meu sv no pokemon.. eu qero utilizar um item do jogo, ese vai ser o item do mega stone.. preciso seu ajuda em como fazer isso & é scrip éle mesmo D: (xD eu soy Mex.. nao falho muito portugues :c) AJUDA PLEASEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! D:!

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