Tudo que StormsHard postou
-
[PROJETO] Samp TIBIA.
Mapa do tópico: Introdução Vagas Objetivos Andamento Atualizações Conclusão Introdução Está cansado desses TIBIAS, que sempre tem um PROJETO mais nunca vocês vêm aberto ?, Então é o seguinte SAMP Tibia, algumas pessoas já devem ter ouvido falar ou até mesmo jogado o SAMP, Oque é samp= GTA Online. Então é com muito prazer que trago a vocês o Projeto de GTA TIBIA, Samp Online Tibia. Vagas: Spriter -- Toda ajuda e bem vinda! Scripter -- No momento preciso muito pra criar alguns scripter, se puder agradeço pakas. WebDisigner -- Toda ajuda e bem vinda! Mapper -- Eu Programador -- Toda ajuda e bem vinda! Me viro em todas mas uma ajuda sempre e bem vinda! Objetivos 1- Meu primeiro objetivo e fazer com que as pessoas saiam do automático e testem novas fronteiras no mundo tibia. 2- Criar sistemas que contém no SAMP, Celular, Gangue, Trabalho entre outros. 3- Trazer uma Boa jogabilidade, pros fãs de tibia. 4- Inovar o client do tibia. 5- Dentre muitas outras coisas. Andamento Sprites: Contém várias spriter já. Mapa: Mapa tá 80% criado. Quest: 5 anihis Por enquanto. Level anihi: 50, 100, 150, 200 e 280. Lembrando que tem outras quest. Site: Como eu disse me viro em tudo, Mais o site ainda está meio assim.... kkk. enfim vai ficar bom. Sistemas: Roubo de carro. Armas. Granadas. Avião e jato, com míssel. JetSki. Conclusão Galera é isso preciso muito de ajuda, Porque quero revolucionar o tibia... Quais quer informação manda msg aqui.
-
Algum script me ajuda.
Mandei mensagem no private, Manda teu skype aí.
-
Algum script me ajuda.
Algum scripter que possa me ajudar com alguns scripters ? só melhorar já tenho eles só quero adicionar algumas coisas neles. Agradeço.
-
(PEDIDO) Spawn item
Galera tô precisando de uma ajuda, preciso adicionar spawn nesse script. OBS: é um serve de GTATIBIA. preciso que depois de x min o carro roubado dê respaw onde ele foi roubado. agradeço.
-
(PEDIDO) Map tracker 8.60
Alguém poderia me passar o download do map tracker 8.60 ? os que achei estão tudo off. rep + agradeço.
-
urgente ajuda nesses scripts.
Galera tô precisando muito de ajuda, preciso de 2 scripts, 1 pra o charme não deslogar enquanto está usando x item, e outro pra quando ele entrar no pz esse item sumir, ( Outfit ) É pro meu tíbia GTA, e no caso esse item é o carro, quero que não der pra deslogar com ele, é que quando entrar pz volte a Outfit da pessoa de novo, ou um time que n permite ele passar, enquanto n sair do carro. Obrigado .
-
( PEDIOD ) Scripting de pilhagem ( encontrar item )
Galera tô precisando de um script de encontrar items, mais como assim ? Exemplo : o player está andando em uma rua e ele ver um porte brilhando ' que no caso seria aquelas estrelhinhas que tem no tibia ', Ai ele vai nesse poste e clica com o botão direito e sai x item aleatório , OBS: Não é só no porte que teria isso, seria em moveis, tvs, camas e etc....
-
Editando site
Galera sou novo em website, preciso de umas aulas básicas coisa que não encontrei aqui " AS QUE EU QUERO ", Quero aprender o seguinte, Quero saber como coloca a posição inicial do player, como tira as cidades pra escolher no site e adicionar outra, Itens que começa, e como e onde coloco o IP do meu serve no site, pra ele abrir com o ip que eu colocar. desde já agradeço REP + pra quem ajudar.
-
(PEDIDO) MapTracker 8.6
-
(PEDIDO) MapTracker 8.6
Alguém porfavor poderia me passar o link do Map tracker 8.60 ? porque os que achei aqui no TK estão off...
-
ERRO Gesior ACC
Galera, Quando é pra selecionar a pasta lua do meu serve, não encontra segue ai.. erro: Check server configuration Can't load file config.lua from C:/Users/Mikael Magalhães/Desktop/Mikael/OT Eribaiak v2.0/config.lua File doesn't exist in selected directory. Go to STEP 1 - select other directory. Se alguém puder ajudar, já testei com 3 serve e nenhum vai....
- Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...
-
(Resolvido)Alguem me ajuda nessa action
Cara obrigado, Já ajudou bastante. Segue a parte pra descer do carro. function onSay(cid, words) local tiles = {3152, 3139, 998, 1010, 426, 1012, 996, 448, 1014,} -- Tiles permitos para sair do carro local items = { [256] = 22734, [256] = 22735, [256] = 22736, [256] = 22737, [285] = 22738, [285] = 22739, [285] = 22740, [285] = 22741, } if getPlayerStorageValue(cid, 18391) == -1 or not items[getCreatureOutfit(cid).lookType] then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar num veículo.") return true elseif isInArray(tiles, getThingFromPos({x = getCreaturePosition(cid).x, y = getCreaturePosition(cid).y, z = getCreaturePosition(cid).z, stackpos = 0}).itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode sair do carro aqui.") return true end local carro = items[getCreatureOutfit(cid).lookType] doCreateItem(carro, 1, getCreaturePosition(cid)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) if getPlayerStorageValue(cid, 18393) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 68}, -1) end doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 18392)) setPlayerStorageValue(cid, 18391, -1) return true end
-
(PEDIDO) vocacao que nasce em x posicao
ismael, Não uso mysq, Mais valeu ae :D.
-
Alguém me ajuda nesse scripting
Galera eae, preciso muito da ajuda de vocês é o seguinte. Nesse scripting quero so 4 coisinha. 1° falha de roubo " O meu server e gta e essa action é roubo de carro, so que ta roubando todos os carros, e eu quero que fique mais dificil um pouco por exemplo tem 10 carro na rua , tenho chance de pegar 6, mais ou menos assim. 2° Não deslogar enquanto esta andando de carro. 3° Quando entrar pz o carro some. Segue a action ae. Obrigado. 4° Quando desco do carro que peguei virado pra cima e quando eu desco ele so fica virado pra la <, tipo peguei um carro virado pro north, ae quando eu desco ele vira pra la < e todos is carros so fica virado pra esse lado, quero deixar tudo certo north pro north, south pro south, west pro west etc. function getNearestRoad(cid) local roads = {978, 979, 980, 981} for direction = 0, 3 do for range = 1, 2 do for _, itemid in pairs(roads) do local checkpos = getPosByDir(getCreaturePosition(cid), direction, range) if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then return checkpos end end end end return false end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local keys = { -- [ID do carro] = {id da chave, outfit, velocidade}, [1515] = {key = 10512, outfit = 121, speed = 1000, moto = false}, [8779] = {key = 10512, outfit = 11, speed = 1500, moto = false}, [1514] = {key = 10512, outfit = 38, speed = 1700, moto = false}, [10650] = {key = 10512, outfit = 67, speed = 1900, moto = false}, [10649] = {key = 10512, outfit = 261, speed = 2000, moto = false}, [10699] = {key = 10512, outfit = 125, speed = 2200, moto = true}, [10698] = {key = 10698, outfit = 261, speed = 1300, moto = false}, } if getPlayerStorageValue(cid, 18391) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você já está num veículo.") return true elseif not keys[itemEx.itemid] then doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esta chave em veículos.") return true elseif keys[itemEx.itemid].key ~= item.itemid then doPlayerSendCancel(cid, "Esta não é a chave deste veículo.") return true elseif keys[itemEx.itemid].moto then if getPlayerStorageValue(cid, 18393) == -1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de um capacete para andar de moto.") return true end end local car = keys[itemEx.itemid] setPlayerStorageValue(cid, 18392, getCreatureSpeed(cid)) doTeleportThing(cid, getNearestRoad(cid)) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = car.outfit}, -1) doRemoveItem(itemEx.uid) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, car.speed) setPlayerStorageValue(cid, 18391, 1) return true end
-
(Resolvido)Alguem me ajuda nessa action
Galera eae, preciso muito da ajuda de vocês é o seguinte. Nessa action quero so 4 coisinha. 1° falha de roubo " O meu server e gta e essa action é roubo de carro, so que ta roubando todos os carros, e eu quero que fique mais dificil um pouco por exemplo tem 10 carro na rua , tenho chance de pegar 6, mais ou menos assim. 2° Não deslogar enquanto esta andando de carro. 3° Quando entrar pz o carro some. Segue a action ae. Obrigado. 4° Quando desco do carro que peguei virado pra cima e quando eu desco ele so fica virado pra la <, tipo peguei um carro virado pro north, ae quando eu desco ele vira pra la < e todos is carros so fica virado pra esse lado, quero deixar tudo certo north pro north, south pro south, west pro west etc. function getNearestRoad(cid) local roads = {978, 979, 980, 981} for direction = 0, 3 do for range = 1, 2 do for _, itemid in pairs(roads) do local checkpos = getPosByDir(getCreaturePosition(cid), direction, range) if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then return checkpos end end end end return false end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local keys = { -- [ID do carro] = {id da chave, outfit, velocidade}, [1515] = {key = 10512, outfit = 121, speed = 1000, moto = false}, [8779] = {key = 10512, outfit = 11, speed = 1500, moto = false}, [1514] = {key = 10512, outfit = 38, speed = 1700, moto = false}, [10650] = {key = 10512, outfit = 67, speed = 1900, moto = false}, [10649] = {key = 10512, outfit = 261, speed = 2000, moto = false}, [10699] = {key = 10512, outfit = 125, speed = 2200, moto = true}, [10698] = {key = 10698, outfit = 261, speed = 1300, moto = false}, } if getPlayerStorageValue(cid, 18391) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você já está num veículo.") return true elseif not keys[itemEx.itemid] then doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esta chave em veículos.") return true elseif keys[itemEx.itemid].key ~= item.itemid then doPlayerSendCancel(cid, "Esta não é a chave deste veículo.") return true elseif keys[itemEx.itemid].moto then if getPlayerStorageValue(cid, 18393) == -1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de um capacete para andar de moto.") return true end end local car = keys[itemEx.itemid] setPlayerStorageValue(cid, 18392, getCreatureSpeed(cid)) doTeleportThing(cid, getNearestRoad(cid)) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = car.outfit}, -1) doRemoveItem(itemEx.uid) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, car.speed) setPlayerStorageValue(cid, 18391, 1) return true end
-
(PEDIDO) vocacao que nasce em x posicao
Movierbr, desculpa a demora. local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Please choose your outfit." doPlayerSendOutfitWindow(cid) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?") elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.") end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end registerCreatureEvent(cid, "Mail") registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd") registerCreatureEvent(cid, "Castle") registerCreatureEvent(cid, "FirstItems") registerCreatureEvent(cid, "BroadDeath") registerCreatureEvent(cid, "AdvPoints") registerCreatureEvent(cid, "Idle") registerCreatureEvent(cid, "FimVip") registerCreatureEvent(cid, "VipReceive") registerCreatureEvent(cid, "NewAol") if(config.useFragHandler) then registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck") end registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave") return true en
-
(PEDIDO) vocacao que nasce em x posicao
Galera nao sei se é o lugar certo, se nao for pesso desculpa. Queria saber como faz pra cada vocacao nascer em templos diferente ? Obrigado desde ja .
-
(PEDIDO) Scripting de trabalho
Opa galera do TK, Tudo suave ? Tô precisando de uma forca em un scripting, é o seguinte preciso de um scripting de trabalho. Exemplo : Eu sou um player ae quero trabalhar de medico ae vou la no hospital e bato crachar, e aparece uma mensagem na tela falando "o medico Mikael está trabalhando " e nesse trabalho eu ganho uma outfi, ae quando eu saio do trabalho eu perco a outf e assim em diante. essas coisas. Agradeco tmj.
-
(Pedido ) Scripting de garagem para tibia gta
Olá galera do Tibiaking, Tudo bom com vocês? Estou precisando de um favor, ou melhor de um scripting que seja assim. Exemplo: As garagem no Gta sao automatica voce chega perto e elas abre e tals ne? A do tibia seria um pouco diferente, Queria assim no meu tibia GTA, eu eria colocar tipo um portão, e um botão do lado " Tipo uma tomada sla " ae quando a pessoa clica-se ela abriria, tipo nao abriria so mudaria as spriter, tipo eu iria colocar um portao fechado ae quando x player clicar esse portao fechado sumiria e surgiria outro no lugar dele. OBS: mais quero que so o dono da house consiga abrir sua garagem. OBRIGADOO DESDE JA.
-
OT One Piece - World of Piece
alguém sabe como abrir a spr e o dat dele ?
- Pyrus OT, 1.5
-
(AJUDA) Comando /cb erondino
Olha só como tá minha base éh erondino site, function onSay(cid, words, param) if param == 'water' then doAreaCombatHealth(cid, WATERDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'fire' then doAreaCombatHealth(cid, FIREDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'psy' then doAreaCombatHealth(cid, PSYCHICDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'grass' then doAreaCombatHealth(cid, GRASSDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'ice' then doAreaCombatHealth(cid, ICEDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'normal' then doAreaCombatHealth(cid, NORMALDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'ghost' then doAreaCombatHealth(cid, GHOSTDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'ground' then doAreaCombatHealth(cid, GROUNDDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'electric' then doAreaCombatHealth(cid, ELECTRICDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'flying' then doAreaCombatHealth(cid, FLYDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'rock' then doAreaCombatHealth(cid, ROCKDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'dragon' then doAreaCombatHealth(cid, DRAGONDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'poison' then doAreaCombatHealth(cid, POISONDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'fight' then doAreaCombatHealth(cid, FIGHTINGDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'bug' then doAreaCombatHealth(cid, BUGDAMAGE, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, -100, -101, 255) elseif param == 'sand' then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), ""..getMonsterInfo(getCreatureSummons(cid)[1]).race.."", 35) else local description = "Contains a "..param.."." local poke1 = "This is "..param.."'s pokeball. HP = [1/1]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Weedle") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) end return 1 end
- (AJUDA) Comando /cb erondino
- CDZ online